]> git.lyx.org Git - features.git/commitdiff
Do not split words at selection boundary
authorJean-Marc Lasgouttes <lasgouttes@lyx.org>
Fri, 23 May 2014 16:59:53 +0000 (18:59 +0200)
committerJean-Marc Lasgouttes <lasgouttes@lyx.org>
Tue, 8 Jul 2014 19:30:06 +0000 (21:30 +0200)
The display of partially-selected word is now done in a new Painter::text method
which displays the string twice with different clip settings. This allows to
catter for the case where Color_selectiontext is not black.

Morover, the code that uses unicode override characters to force the
direction of a string is moved to lstrings.h.

Fixes: #9116
00README_STR_METRICS_BRANCH
src/frontends/Painter.h
src/frontends/qt4/GuiFontMetrics.cpp
src/frontends/qt4/GuiPainter.cpp
src/frontends/qt4/GuiPainter.h
src/rowpainter.cpp
src/support/lstrings.cpp
src/support/lstrings.h

index 568ac8f3c423827c9f2433426225d6b06282aa4e..2dc3cadd11753d43255acf3e18fda7a8f22d2dea 100644 (file)
@@ -47,6 +47,10 @@ What is done:
   justified. This speeds-up painting by reducing the number of strings
   to draw.
 
+* Do not cut strings at selection boundary in RowPainter. This avoids
+  ligature/kerning breaking in latin text, and bad rendering problems
+  in Arabic.
+
 
 Next steps:
 
@@ -72,5 +76,3 @@ Steps for later (aka out of the scope of this branch):
   happens. This depends on the update machinery.
 
   This would allow to get rid of the Bidi.cpp code.
-
-
index 7267839621b73f3f904f5c017a77a236eb430cb5..3302d16072ad07f4b5b096b6de64edc54617ddd6 100644 (file)
 #define PAINTER_H
 
 #include "support/strfwd.h"
+#include "support/types.h"
 
 namespace lyx {
 
+class Font;
 class FontInfo;
 
 namespace graphics { class Image; }
@@ -106,12 +108,26 @@ public:
        virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                graphics::Image const & image) = 0;
 
-       /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
-       /**
-       * \return the width of the drawn text.
-       */
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is deduced from \c str.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
        virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f) = 0;
 
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f) = 0;
+
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
+        * make sure that the part between \c from and \c to is in
+        * \c other color. The text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                        Color other, size_type from, size_type to) = 0;
+
        void setDrawingEnabled(bool drawing_enabled)
        { drawing_enabled_ = drawing_enabled; }
 
index 2ac588cebaacf347d0669bfbaf02626c80d5af45..492a0a93246ab72b1e731dc3683aa363134b0916 100644 (file)
 #include "insets/Inset.h"
 
 #include "support/lassert.h"
+#include "support/lstrings.h"
 
 #include <QTextLayout>
 
 using namespace std;
+using namespace lyx::support;
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
@@ -42,7 +44,7 @@ namespace {
  * why this works well for symbol fonts used in mathed too, even though
  * these are not real ucs4 characters. These are codepoints in the
  * computer modern fonts used, nothing unicode related.
- * See comment in QLPainter::text() for more explanation.
+ * See comment in GuiPainter::text() for more explanation.
  **/
 inline QChar const ucs4_to_qchar(char_type const ucs4)
 {
@@ -146,22 +148,7 @@ namespace {
 void setTextLayout(QTextLayout & tl, docstring const & s, QFont const & font,
                             bool const rtl)
 {
-       QString qs;
-       /* In LyX, the character direction is forced by the language.
-        * Therefore, we have to signal that fact to Qt.
-        * Source: http://www.iamcal.com/understanding-bidirectional-text/
-        */
-       // Left-to-right override: forces to draw text left-to-right
-       char_type const LRO = 0x202D;
-       // Right-to-left override: forces to draw text right-to-left
-       char_type const RLO = 0x202E;
-       // Pop directional formatting: return to previous state
-       char_type const PDF = 0x202C;
-       if (rtl)
-               qs = toqstr(RLO + s + PDF);
-       else
-               qs = toqstr(LRO + s + PDF);
-
+       QString const qs = toqstr(directedString(s, rtl));
        tl.setText(qs);
        tl.setFont(font);
        tl.beginLayout();
@@ -175,6 +162,7 @@ int GuiFontMetrics::pos2x(docstring const & s, int const pos, bool const rtl) co
 {
        QTextLayout tl;
        setTextLayout(tl, s, font_, rtl);
+       // we take into account the unicode formatting characters
        return tl.lineForTextPosition(pos + 1).cursorToX(pos + 1);
 }
 
index 1b81d62eff8e884bc5934ec5d0e4ef93165e8503..a33aebf0e0ec496dbce842a753b538e891554fe8 100644 (file)
 #include "GuiImage.h"
 #include "qt_helpers.h"
 
-#include "FontInfo.h"
+#include "Font.h"
 #include "Language.h"
 #include "LyXRC.h"
 
 #include "insets/Inset.h"
 
 #include "support/lassert.h"
+#include "support/lstrings.h"
 #include "support/debug.h"
 
 #include <QPixmapCache>
@@ -41,6 +42,7 @@
 #endif
 
 using namespace std;
+using namespace lyx::support;
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
@@ -305,17 +307,16 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        QFont const & ff = getFont(f); 
        GuiFontMetrics const & fm = getFontMetrics(f); 
 
-       int textwidth;
-
        // Here we use the font width cache instead of
        //   textwidth = fontMetrics().width(str);
        // because the above is awfully expensive on MacOSX
-       textwidth = fm.width(s);
-       textDecoration(f, x, y, textwidth);
+       int const textwidth = fm.width(s);
 
        if (!isDrawingEnabled())
                return textwidth;
 
+       textDecoration(f, x, y, textwidth);
+
        // Qt4 does not display a glyph whose codepoint is the
        // same as that of a soft-hyphen (0x00ad), unless it
        // occurs at a line-break. As a kludge, we force Qt to
@@ -389,8 +390,6 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
        if (font() != ff)
                setFont(ff);
-       // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
-       QPainter::setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
        drawText(x, y, str);
        //LYXERR(Debug::PAINTING, "draw " << string(str.toUtf8())
        //      << " at " << x << "," << y);
@@ -398,6 +397,48 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
 }
 
 
+int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f)
+{
+       docstring const dstr = directedString(str, f.isVisibleRightToLeft());
+       return text(x, y, dstr, f.fontInfo());
+}
+
+
+int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                    Color other, size_type from, size_type to)
+{
+       GuiFontMetrics const & fm = getFontMetrics(f.fontInfo());
+       FontInfo fi = f.fontInfo();
+       bool const rtl = f.isVisibleRightToLeft();
+       docstring const dstr = directedString(str, rtl);
+
+       // dimensions
+       int const ascent = fm.maxAscent();
+       int const height = fm.maxAscent() + fm.maxDescent();
+       int xmin = fm.pos2x(str, from, rtl);
+       int xmax = fm.pos2x(str, to, rtl);
+       if (xmin > xmax)
+               swap(xmin, xmax);
+
+       // First the part in other color
+       Color const orig = fi.realColor();
+       fi.setPaintColor(other);
+       setClipRect(QRect(x + xmin, y - ascent, xmax - xmin, height));
+       int const textwidth = text(x, y, dstr, fi);
+
+       // Then the part in normal color
+       // Note that in Qt5, it is not possible to use Qt::UniteClip
+       fi.setPaintColor(orig);
+       setClipRect(QRect(x, y - ascent, xmin, height));
+       text(x, y, dstr, fi);
+       setClipRect(QRect(x + xmax, y - ascent, textwidth - xmax, height));
+       text(x, y, dstr, fi);
+       setClipping(false);
+
+       return textwidth;
+}
+
+
 void GuiPainter::textDecoration(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
 {
        if (f.underbar() == FONT_ON)
index a4768c37c7b8759369a8d2b406f99805a7818a03..a3ac38c3018bff07c4766e6359f1f4fdc8aea302 100644 (file)
@@ -86,9 +86,25 @@ public:
        virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                lyx::graphics::Image const & image);
 
-       /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
-       virtual int text(int x, int y,
-               docstring const & str, FontInfo const & f);
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is deduced from \c str.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f);
+
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f);
+
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
+        * make sure that the part between \c from and \c to is in
+        * \c other color. The text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                        Color other, size_type from, size_type to);
 
        /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
        virtual int text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
index 6dc975f8a96b19ee4ddbc034eec34c1ad0df5cc5..b6e7f24f95004281218544a7601567619a4b732f 100644 (file)
@@ -164,6 +164,7 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
 {
        // This method takes up 70% of time when typing
        pos_type pos = bidi_.vis2log(vpos);
+       pos_type start_pos = pos;
        // first character
        char_type c = par_.getChar(pos);
        docstring str;
@@ -190,10 +191,6 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
        // Track-change status.
        Change const & change_running = par_.lookupChange(pos);
 
-       // selected text?
-       bool const selection = (pos >= row_.sel_beg && pos < row_.sel_end)
-               || pi_.selected;
-
        // spelling correct?
        bool const spell_state =
                lyxrc.spellcheck_continuously && par_.isMisspelled(pos);
@@ -201,12 +198,8 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
        // collect as much similar chars as we can
        for (++vpos ; vpos < end ; ++vpos) {
                pos = bidi_.vis2log(vpos);
-               if (pos < font_span.first || pos > font_span.last)
-                       break;
 
-               bool const new_selection = pos >= row_.sel_beg && pos < row_.sel_end;
-               if (new_selection != selection)
-                       // Selection ends or starts here.
+               if (!font_span.inside(pos))
                        break;
 
                bool const new_spell_state =
@@ -225,6 +218,9 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
                if (c == '\t')
                        break;
 
+               // When row_.separator == 0, it is possible to print a
+               // string longer than a word in one fell swoop.
+               // Therefore there is no need to break at spaces.
                if (!isPrintableNonspace(c)
                    && (c != ' ' || row_.separator > 0))
                        break;
@@ -241,6 +237,19 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
                str.push_back(c);
        }
 
+       // Make pos point to the last character in the string.
+       // Using "pos = bidi_.vis2log(vpos)" does not work for some reason.
+       if (vpos < end)
+               pos = bidi_.vis2log(vpos - 1);
+
+       // Now make pos point to the position _after_ the string.
+       // Using vis2log for that is not a good idea in general, we
+       // want logical ordering.
+       if (font.isVisibleRightToLeft())
+               --pos;
+       else
+               ++pos;
+
        if (str[0] == '\t')
                str.replace(0,1,from_ascii("    "));
 
@@ -253,30 +262,36 @@ void RowPainter::paintChars(pos_type & vpos, Font const & font)
         * See also http://thread.gmane.org/gmane.editors.lyx.devel/79740
         * for an earlier thread on the subject
         */
-       // Left-to-right override: forces to draw text left-to-right
-       char_type const LRO = 0x202D;
-       // Right-to-left override: forces to draw text right-to-left
-       char_type const RLO = 0x202E;
-       // Pop directional formatting: return to previous state
-       char_type const PDF = 0x202C;
        if (font.isVisibleRightToLeft()) {
                reverse(str.begin(), str.end());
-               str = RLO + str + PDF;
-       } else
-               str = LRO + str + PDF;
+               // If the string is reversed, the positions need to be adjusted
+               ++pos;
+               ++start_pos;
+               swap(start_pos, pos);
+       } 
+
+       // at least part of text selected?
+       bool const some_sel = (pos >= row_.sel_beg && start_pos < row_.sel_end)
+               || pi_.selected;
+       // all the text selected?
+       bool const all_sel = (start_pos >= row_.sel_beg && pos < row_.sel_end)
+               || pi_.selected;
 
-       if (!selection && !change_running.changed()) {
-               x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, font.fontInfo());
-               return;
+       if (all_sel) {
+               Font copy = font;
+               copy.fontInfo().setPaintColor(Color_selectiontext);
+               x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, copy);
+       } else if (change_running.changed()) {
+               Font copy = font;
+               copy.fontInfo().setPaintColor(change_running.color());
+               x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, copy);
+       } else if (!some_sel) {
+               x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, font);
+       } else {
+               x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, font, Color_selectiontext,
+                                   max(row_.sel_beg, start_pos) - start_pos,
+                                   min(row_.sel_end, pos) - start_pos);
        }
-
-       FontInfo copy = font.fontInfo();
-       if (change_running.changed())
-               copy.setPaintColor(change_running.color());
-       else if (selection)
-               copy.setPaintColor(Color_selectiontext);
-
-       x_ += pi_.pain.text(int(x_), yo_, str, copy);
 }
 
 
index 8508e4ef1303e06e7e34d3e560b387f7ee142194..cec1812897c5f729f0b524ed3b8ef6798c3145db 100644 (file)
@@ -1502,5 +1502,23 @@ docstring bformat(docstring const & fmt,
        return subst(str, from_ascii("%%"), from_ascii("%"));
 }
 
+
+docstring directedString(docstring const & s, bool const rtl)
+{
+       /* In LyX, the character direction is forced by the language.
+        * Therefore, we have to signal that fact to Qt.
+        * Source: http://www.iamcal.com/understanding-bidirectional-text/
+        */
+       // Left-to-right override: forces to draw text left-to-right
+       char_type const LRO = 0x202D;
+       // Right-to-left override: forces to draw text right-to-left
+       char_type const RLO = 0x202E;
+       // Pop directional formatting: return to previous state
+       char_type const PDF = 0x202C;
+       return (rtl ? RLO : LRO) + s + PDF;
+}
+
+
+
 } // namespace support
 } // namespace lyx
index 0d21e954a4308600bce39a3e81dc469256fc32c9..6fb1daf15621e40d690a01c1d424f8eede9b866a 100644 (file)
@@ -327,6 +327,9 @@ template<> docstring bformat(docstring const & fmt, int arg1, int arg2);
 template<> docstring bformat(docstring const & fmt, docstring arg1, docstring arg2, docstring arg3);
 template<> docstring bformat(docstring const & fmt, docstring arg1, docstring arg2, docstring arg3, docstring arg4);
 
+/// Return a string with Unicode overrides to enforce the writing direction
+docstring directedString(docstring const & s, bool rtl);
+
 
 } // namespace support
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