]> git.lyx.org Git - lyx.git/commit
Remove premature (and bad) optimization
authorJean-Marc Lasgouttes <lasgouttes@lyx.org>
Wed, 2 Jan 2019 17:36:02 +0000 (18:36 +0100)
committerJean-Marc Lasgouttes <lasgouttes@lyx.org>
Thu, 3 Jan 2019 12:52:40 +0000 (13:52 +0100)
commit1e2b503ac934e06cdd253b1d3d80c5ae7122c35b
tree8604125769751f0e4e4d6fe56f59563d3a37eb28
parentb9116e8b81f55ee795ea444ee02ff921bf82606a
Remove premature (and bad) optimization

When blinking the caret, it looks like a cool idea to only update the
small rectangle containing the caret. Actually it is an awful idea, since
the paint event will paint some rows, and these rows will not be
properly painted outside of the small rectangle. Unfortunately, the
painter will skip those "painted" rows on next paint events.

This leads to painting errors that depend on the ordering of "real"
and "caret" paint events. This is the reason why they only appeared
with split screens.

Quote of the day: ``The real problem is that programmers have spent far
too much time worrying about efficiency in the wrong places and at the
wrong times; premature optimization is the root of all evil (or at
least most of it) in programming.''
-- Donald Knuth, The Art of Computer Programming.

Fixes bug #11354.

(cherry picked from commit fba9f5b9e884f0a988bd77992772eb4986eecdec)
src/frontends/qt4/GuiWorkArea.cpp
status.23x