]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/support/lyxlib.h
lyxserver cleanup patch + andre's small patches
[lyx.git] / src / support / lyxlib.h
index 87a5aaee80043f9170072a2cc42596dd3978b851..8554ca0ec8e952b32805c2f99c01be4c15a6d584 100644 (file)
@@ -1,47 +1,75 @@
 // -*- C++ -*-
 /* This file is part of
- * ======================================================
+ * ====================================================== 
  * 
  *           LyX, The Document Processor
  *        
- *           Copyright (C) 1995 Matthias Ettrich
- *           Copyright (C) 1995-1999 The LyX Team.
+ *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
+ *           Copyright 1995-2001 The LyX Team.
  *
- * ======================================================*/
+ * ====================================================== */
 
 #ifndef LYX_LIB_H
 #define LYX_LIB_H
 
-#include <ctime>
 #include "LString.h"
-#include "gettext.h"
-#include "support/filetools.h"
-
-/// generates an checksum
-unsigned long lyxsum(char const * file);
-
-/// returns a date string
-inline char * date() 
-{
-       time_t tid;
-       if ((tid=time(0)) == (time_t)-1)
-               return (char*)0;
-       else
-               return (ctime(&tid));
-}
-
 
 // Where can I put this?  I found the occurence of the same code
 // three/four times. Don't you think it better to use a macro definition
 // (an inlined member of some class)?
+
+// Use a namespace if we can, a struct otherwise
+namespace lyx {
+
+///
+string const getcwd();
+///
+int chdir(string const & name);
+/// Returns false if it fails
+bool rename(string const & from, string const & to);
+/// Returns false it it fails
+bool copy(string const & from, string const & to);
+/// generates a checksum
+unsigned long sum(string const & file);
+/// returns a date string (not used currently)
+char * date(); 
+/// returns the name of the user (not used currently)
+string const getUserName();
+///
+int kill(int pid, int sig);
+///
+void abort();
 ///
-inline string getUserName()
+int mkdir(string const & pathname, unsigned long int mode);
+///
+int putenv(char const * str);
+///
+int unlink(string const & file);
+///
+int rmdir(string const & file);
+///
+int atoi(string const & nstr);
+///
+string const tempName(string const & dir = string(),
+                     string const & mask = string());
+
+
+/** Returns true if var is approximately equal to number with allowed error
+ * of 'error'.
+ *
+ * Reason: A float can be very close to the number, yet still need not be 
+ * exactly equal, you can have exp(-10) which is very close to zero but not
+ * zero. If you only need an approximate equality (you usually do), use this
+ * template.
+ *
+ * Usage: if (float_equal(var, number, 0.0001)) { }
+ * 
+ * This will check if 'var' is approx. equal to 'number' with error of 1/1000
+ */
+inline bool float_equal(float var, float number, float error)
 {
-       string userName(GetEnv("LOGNAME"));
-       if (userName.empty())
-               userName = GetEnv("USER");
-       if (userName.empty())
-               userName = _("unknown");
-       return userName;
+       return (number - error <= var && var <= number + error);
 }
-#endif
+
+} // namespace lyx
+#endif /* LYX_LIB_H */