]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/support.C
use stream-like syntax for LaTeX output
[lyx.git] / src / mathed / support.C
index dfef26cfbaeb011013fef97fe103b55fdcd59291..9cb0cd114e5775116baad1b792ea3ce3d434954a 100644 (file)
 #include <config.h>
 
-#include <algorithm>
+#include <map>
 
 #include "mathed/support.h"
 #include "lyxfont.h"
+#include "FontLoader.h"
 #include "font.h"
 #include "math_defs.h"
+#include "math_parser.h"
 #include "Painter.h"
-#include "matriz.h"
-#include "symbol_def.h"
 #include "debug.h"
-#include "math_utils.h"
 
-using std::sort;
-using std::lower_bound;
+using std::map;
 using std::endl;
 using std::max;
 
-extern LyXFont WhichFont(short type, int size);
 
-char const * math_font_name[] = {
-       "mathrm",
-       "mathcal",
-       "mathbf",
-       "mathsf",
-       "mathtt",
-       "mathit",
-       "textrm"
+bool isBinaryOp(char c, MathTextCodes type)
+{
+       return type < LM_TC_SYMB && strchr("+-<>=/*", c);
+}
+
+
+///
+class Matrix {
+public:
+       ///
+       Matrix(int, double, double);
+       ///
+       void transform(double &, double &);
+private:
+       ///
+       double m_[2][2];
 };
 
 
-char const * latex_mathspace[] = {
-       "!", ",", ":", ";", "quad", "qquad"
+Matrix::Matrix(int code, double x, double y)
+{
+       double const cs = (code & 1) ? 0 : (1 - code);
+       double const sn = (code & 1) ? (2 - code) : 0;
+       m_[0][0] =  cs * x;
+       m_[0][1] =  sn * x;
+       m_[1][0] = -sn * y;
+       m_[1][1] =  cs * y;
+}
+
+
+void Matrix::transform(double & x, double & y)
+{
+       double xx = m_[0][0] * x + m_[0][1] * y;
+       double yy = m_[1][0] * x + m_[1][1] * y;
+       x = xx;
+       y = yy;
+}
+
+
+namespace {
+
+LyXFont * MathFonts = 0;
+bool font_available[LM_FONT_END];
+bool font_available_initialized[LM_FONT_END];
+
+enum MathFont {
+       FONT_IT,
+       FONT_SYMBOL,
+       FONT_SYMBOLI,
+       FONT_BF,
+       FONT_BB,
+       FONT_CAL,
+       FONT_TT,
+       FONT_RM,
+       FONT_SF,
+       FONT_CMR,
+       FONT_CMSY,
+       FONT_CMM,
+       FONT_CMEX,
+       FONT_MSA,
+       FONT_MSB,
+       FONT_NUM
 };
 
+void mathed_init_fonts()
+{
+       MathFonts = new LyXFont[FONT_NUM]; //DEC cxx cannot initialize all fonts
+       //at once (JMarc) rc
+
+       for (int i = 0 ; i < FONT_NUM ; ++i) {
+               MathFonts[i] = LyXFont(LyXFont::ALL_SANE);
+       }
+
+       MathFonts[FONT_IT].setShape(LyXFont::ITALIC_SHAPE);
+
+       MathFonts[FONT_SYMBOL].setFamily(LyXFont::SYMBOL_FAMILY);
+
+       MathFonts[FONT_SYMBOLI].setFamily(LyXFont::SYMBOL_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_SYMBOLI].setShape(LyXFont::ITALIC_SHAPE);
+
+       MathFonts[FONT_BF].setSeries(LyXFont::BOLD_SERIES);
+
+       MathFonts[FONT_BB].setSeries(LyXFont::BOLD_SERIES);
+       MathFonts[FONT_BB].setFamily(LyXFont::TYPEWRITER_FAMILY);
+
+       MathFonts[FONT_CAL].setFamily(LyXFont::SANS_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_CAL].setShape(LyXFont::ITALIC_SHAPE);
+
+       MathFonts[FONT_TT].setFamily(LyXFont::TYPEWRITER_FAMILY);
+
+       MathFonts[FONT_RM].setFamily(LyXFont::ROMAN_FAMILY);
+
+       MathFonts[FONT_SF].setFamily(LyXFont::SANS_FAMILY);
+
+       MathFonts[FONT_CMR].setFamily(LyXFont::CMR_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_CMSY].setFamily(LyXFont::CMSY_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_CMM].setFamily(LyXFont::CMM_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_CMEX].setFamily(LyXFont::CMEX_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_MSA].setFamily(LyXFont::MSA_FAMILY);
+       MathFonts[FONT_MSB].setFamily(LyXFont::MSB_FAMILY);
+
+       for (int i = 0; i < LM_FONT_END; ++i)
+               font_available_initialized[i] = false;
+}
+
+
+LyXFont const & whichFontBase(MathTextCodes type)
+{
+       if (!MathFonts)
+               mathed_init_fonts();
+
+       switch (type) {
+       case LM_TC_SYMB:        
+       case LM_TC_BOLDSYMB:    
+               return MathFonts[FONT_SYMBOLI];
+
+       case LM_TC_VAR:
+       case LM_TC_IT:
+               return MathFonts[FONT_IT];
+
+       case LM_TC_BF:
+               return MathFonts[FONT_BF];
+
+       case LM_TC_BB:
+               if (math_font_available(LM_TC_MSB))
+                       return MathFonts[FONT_MSB];
+               else
+                       return MathFonts[FONT_BB];
+
+       case LM_TC_CAL:
+               if (math_font_available(LM_TC_CMSY))
+                       return MathFonts[FONT_CMSY];
+               else
+                       return MathFonts[FONT_CAL];
+
+       case LM_TC_TT:
+               return MathFonts[FONT_TT];
+
+       case LM_TC_TEXTRM:
+       case LM_TC_CONST:
+       case LM_TC_TEX:
+       case LM_TC_RM:
+               return MathFonts[FONT_RM];
+
+       case LM_TC_SF:
+               return MathFonts[FONT_SF];
+
+       case LM_TC_CMR:
+               return MathFonts[FONT_CMR];
+
+       case LM_TC_CMSY:
+               return MathFonts[FONT_CMSY];
+
+       case LM_TC_CMM:
+               return MathFonts[FONT_CMM];
+
+       case LM_TC_CMEX:
+               return MathFonts[FONT_CMEX];
+
+       case LM_TC_MSA:
+               return MathFonts[FONT_MSA];
+
+       case LM_TC_MSB:
+               return MathFonts[FONT_MSB];
+
+       default:
+               break;
+       }
+       return MathFonts[1];
+}
+
+
+LyXFont whichFont(MathTextCodes type, MathStyles size)
+{
+       LyXFont f = whichFontBase(type);
+
+       switch (size) {
+       case LM_ST_DISPLAY:
+               if (type == LM_TC_BOLDSYMB || type == LM_TC_CMEX) {
+                       f.incSize();
+                       f.incSize();
+               }
+               break;
+
+       case LM_ST_TEXT:
+               break;
+
+       case LM_ST_SCRIPT:
+               f.decSize();
+               f.decSize();
+               break;
+
+       case LM_ST_SCRIPTSCRIPT:
+               f.decSize();
+               f.decSize();
+               f.decSize();
+               break;
+
+       default:
+               lyxerr << "Math Error: wrong font size: " << size << endl;
+               break;
+       }
+
+       if (type != LM_TC_TEXTRM)
+               f.setColor(LColor::math);
+
+       if (type == LM_TC_TEX)
+               f.setColor(LColor::latex);
+
+       return f;
+}
+
+} // namespace
+
+
+bool math_font_available(MathTextCodes type)
+{
+       if (!font_available_initialized[type]) {
+               font_available_initialized[type] = true;
+               font_available[type] =
+                       fontloader.available(whichFontBase(type));
+       }
+       return font_available[type];
+}
+
 
 namespace {
 
-/* 
+/*
  * Internal struct of a drawing: code n x1 y1 ... xn yn, where code is:
  * 0 = end, 1 = line, 2 = polyline, 3 = square line, 4= square polyline
  */
 
 
-float const parenthHigh[] = {
-       2.0, 13.0,
+double const parenthHigh[] = {
+       2, 13,
        0.9840, 0.0014, 0.7143, 0.0323, 0.4603, 0.0772,
        0.2540, 0.1278, 0.1746, 0.1966, 0.0952, 0.3300,
        0.0950, 0.5000, 0.0952, 0.6700, 0.1746, 0.8034,
        0.2540, 0.8722, 0.4603, 0.9228, 0.7143, 0.9677,
        0.9840, 0.9986,
-       0.0 
+       0
 };
 
 
-float const parenth[] = {
-       2.0, 13.0,
+double const parenth[] = {
+       2, 13,
        0.9930, 0.0071, 0.7324, 0.0578, 0.5141, 0.1126,
        0.3380, 0.1714, 0.2183, 0.2333, 0.0634, 0.3621,
        0.0141, 0.5000, 0.0563, 0.6369, 0.2113, 0.7647,
        0.3310, 0.8276, 0.5070, 0.8864, 0.7254, 0.9412,
        0.9930, 0.9919,
-       0.0   
+       0
 };
 
 
-float const brace[] = {
-       2.0, 21.0,
+double const brace[] = {
+       2, 21,
        0.9492, 0.0020, 0.9379, 0.0020, 0.7458, 0.0243,
        0.5819, 0.0527, 0.4859, 0.0892, 0.4463, 0.1278,
        0.4463, 0.3732, 0.4011, 0.4199, 0.2712, 0.4615,
@@ -74,266 +281,294 @@ float const brace[] = {
        0.2712, 0.5385, 0.4011, 0.5801, 0.4463, 0.6268,
        0.4463, 0.8722, 0.4859, 0.9108, 0.5819, 0.9473,
        0.7458, 0.9757, 0.9379, 0.9980, 0.9492, 0.9980,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-// Is this correct? (Lgb)
-float const arrow[] = {
+double const arrow[] = {
        4, 7,
        0.0150, 0.7500, 0.2000, 0.6000, 0.3500, 0.3500,
        0.5000, 0.0500, 0.6500, 0.3500, 0.8000, 0.6000,
        0.9500, 0.7500,
        3, 0.5000, 0.1500, 0.5000, 0.9500,
-       0.0 
+       0
 };
 
 
-// Is this correct? (Lgb)
-float const Arrow[] = {
+double const Arrow[] = {
        4, 7,
        0.0150, 0.7500, 0.2000, 0.6000, 0.3500, 0.3500,
        0.5000, 0.0500, 0.6500, 0.3500, 0.8000, 0.6000,
        0.9500, 0.7500,
        3, 0.3500, 0.5000, 0.3500, 0.9500,
        3, 0.6500, 0.5000, 0.6500, 0.9500,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-float const udarrow[] = {
+double const udarrow[] = {
        2, 3,
        0.015, 0.25,  0.5, 0.05, 0.95, 0.25,
        2, 3,
-       0.015, 0.75,  0.5, 0.95, 0.95, 0.75,  
+       0.015, 0.75,  0.5, 0.95, 0.95, 0.75,
        1, 0.5, 0.2,  0.5, 0.8,
-       0.0 
+       0
 };
 
 
-float const Udarrow[] = {
+double const Udarrow[] = {
        2, 3,
        0.015, 0.25,  0.5, 0.05, 0.95, 0.25,
        2, 3,
-       0.015, 0.75,  0.5, 0.95, 0.95, 0.75,  
+       0.015, 0.75,  0.5, 0.95, 0.95, 0.75,
        1, 0.35, 0.2, 0.35, 0.8,
        1, 0.65, 0.2, 0.65, 0.8,
-       0.0 
+       0
 };
 
 
-float const brack[] = {
-       2.0, 4,
+double const brack[] = {
+       2, 4,
        0.95, 0.05,  0.05, 0.05,  0.05, 0.95,  0.95, 0.95,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-float const corner[] = {
-       2.0, 3,
+double const corner[] = {
+       2, 3,
        0.95, 0.05,  0.05, 0.05,  0.05, 0.95,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-float const angle[] = {
-       2.0, 3,
+double const angle[] = {
+       2, 3,
        1, 0,  0.05, 0.5,  1, 1,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-float const slash[] = {
-       1, 0.95, 0.05,  0.05, 0.95, 
-       0.0
+double const slash[] = {
+       1, 0.95, 0.05, 0.05, 0.95,
+       0
 };
 
 
-float const hline[] = {
-       1, 0.05, 0.5,  0.95, 0.5, 
-       0.0
+double const hline[] = {
+       1, 0.00, 0.5, 1.0, 0.5,
+       0
 };
 
 
-float const hline2[] = {
-   1, 0.1, 0.5,  0.3, 0.5,
-   1, 0.7, 0.5,  0.9, 0.5,
-   0.0
-}; 
+double const hline2[] = {
+       1, 0.1, 0.5,  0.3, 0.5,
+       1, 0.7, 0.5,  0.9, 0.5,
+       0
+};
 
 
-float const hline3[] = {
-       1, 0.1, 0,  0.15, 0,
+double const hline3[] = {
+       1, 0.1,   0,  0.15,  0,
        1, 0.475, 0,  0.525, 0,
-       1, 0.85, 0,  0.9, 0,  
-       0.0
+       1, 0.85,  0,  0.9,   0,
+       0
 };
 
 
-float const dline3[] = {
-       1, 0.1, 0.1,  0.15, 0.15,
-       1, 0.475, 0.475,  0.525, 0.525,
-       1, 0.85, 0.85,  0.9, 0.9,
-       0.0
-};     
+double const dline3[] = {
+       1, 0.1,   0.1,   0.15,  0.15,
+       1, 0.475, 0.475, 0.525, 0.525,
+       1, 0.85,  0.85,  0.9,   0.9,
+       0
+};
 
 
-float const hlinesmall[] = {
-       1, 0.4, 0.5,  0.6, 0.5, 
-       0.0
+double const hlinesmall[] = {
+       1, 0.4, 0.5, 0.6, 0.5,
+       0
 };
 
 
-float const vert[] = {
-       1, 0.5, 0.05,  0.5, 0.95, 
-       0.0
+double const vert[] = {
+       1, 0.5, 0.05,  0.5, 0.95,
+       0
 };
 
 
-float const  Vert[] = {
-       1, 0.3, 0.05,  0.3, 0.95, 
+double const  Vert[] = {
+       1, 0.3, 0.05,  0.3, 0.95,
        1, 0.7, 0.05,  0.7, 0.95,
-       0.0
+       0
 };
 
 
-float const tilde[] = {
-       2.0, 4,
+double const tilde[] = {
+       2, 4,
        0.05, 0.8,  0.25, 0.2,  0.75, 0.8,  0.95, 0.2,
-       0.0
+       0
+};
+
+
+struct deco_struct {
+       double const * data;
+       int angle;
 };
 
+struct named_deco_struct {
+       char const * name;
+       double const * data;
+       int angle;
+};
 
-math_deco_struct math_deco_table[] = {   
+named_deco_struct deco_table[] = {
        // Decorations
-       { LM_widehat, &angle[0], 3 },
-       { LM_widetilde, &tilde[0], 0 },
-       { LM_underline, &hline[0], 0 },
-       { LM_overline, &hline[0], 0 },
-       { LM_underbrace, &brace[0], 1 },
-       { LM_overbrace,  &brace[0], 3 },
-       { LM_overleftarrow, &arrow[0], 1 },
-       { LM_overightarrow, &arrow[0], 3 },
+       {"widehat",        angle,      3 },
+       {"widetilde",      tilde,      0 },
+       {"underline",      hline,      0 },
+       {"overline",       hline,      0 },
+       {"underbrace",     brace,      1 },
+       {"overbrace",      brace,      3 },
+       {"overleftarrow",  arrow,      1 },
+       {"overrightarrow", arrow,      3 },
        
        // Delimiters
-       { '(', &parenth[0], 0 },
-       { ')', &parenth[0], 2 },
-       { '{', &brace[0], 0 },
-       { '}', &brace[0], 2 },
-       { '[', &brack[0], 0 },
-       { ']', &brack[0], 2 },
-       { '|', &vert[0], 0 },
-       { '/', &slash[0], 0 },
-       { LM_Vert, &Vert[0], 0 },
-       { LM_backslash, &slash[0], 1 },
-       { LM_langle, &angle[0], 0 },
-       { LM_lceil, &corner[0], 0 }, 
-       { LM_lfloor, &corner[0], 1 },  
-       { LM_rangle, &angle[0], 2 }, 
-       { LM_rceil, &corner[0], 3 }, 
-       { LM_rfloor, &corner[0], 2 },
-       { LM_downarrow, &arrow[0], 2 },
-       { LM_Downarrow, &Arrow[0], 2 }, 
-       { LM_uparrow, &arrow[0], 0 },
-       { LM_Uparrow, &Arrow[0], 0 },
-       { LM_updownarrow, &udarrow[0], 0 },
-       { LM_Updownarrow, &Udarrow[0], 0 },      
+       {"(",              parenth,    0 },
+       {")",              parenth,    2 },
+       {"{",              brace,      0 },
+       {"}",              brace,      2 },
+       {"[",              brack,      0 },
+       {"]",              brack,      2 },
+       {"|",              vert,       0 },
+       {"/",              slash,      0 },
+       {"Vert",           Vert,       0 },
+       {"'",              slash,      1 },
+       {"backslash",      slash,      1 },
+       {"langle",         angle,      0 },
+       {"lceil",          corner,     0 },
+       {"lfloor",         corner,     1 },
+       {"rangle",         angle,      2 },
+       {"rceil",          corner,     3 },
+       {"rfloor",         corner,     2 },
+       {"downarrow",      arrow,      2 },
+       {"Downarrow",      Arrow,      2 },
+       {"uparrow",        arrow,      0 },
+       {"Uparrow",        Arrow,      0 },
+       {"updownarrow",    udarrow,    0 },
+       {"Updownarrow",    Udarrow,    0 },     
        
-       // Accents   
-       { LM_ddot, &hline2[0], 0 },
-       { LM_hat, &angle[0], 3 },
-       { LM_grave, &slash[0], 1 },
-       { LM_acute, &slash[0], 0 },
-       { LM_tilde, &tilde[0], 0 },
-       { LM_bar, &hline[0], 0 },
-       { LM_dot, &hlinesmall[0], 0 },
-       { LM_check, &angle[0], 1 },
-       { LM_breve, &parenth[0], 1 },
-       { LM_vec, &arrow[0], 3 },
-       { LM_not, &slash[0], 0 },  
+       // Accents
+       {"ddot",           hline2,     0 },
+       {"hat",            angle,      3 },
+       {"grave",          slash,      1 },
+       {"acute",          slash,      0 },
+       {"tilde",          tilde,      0 },
+       {"bar",            hline,      0 },
+       {"dot",            hlinesmall, 0 },
+       {"check",          angle,      1 },
+       {"breve",          parenth,    1 },
+       {"vec",            arrow,      3 },
+       {"not",            slash,      0 },
        
        // Dots
-       { LM_ldots, &hline3[0], 0 }, 
-       { LM_cdots, &hline3[0], 0 },
-       { LM_vdots, &hline3[0], 1 },
-       { LM_ddots, &dline3[0], 0 }
+       {"ldots",          hline3,     0 },
+       {"cdots",          hline3,     0 },
+       {"vdots",          hline3,     1 },
+       {"ddots",          dline3,     0 }
 };
 
 
-struct math_deco_compare {
-       /// for use by sort and lower_bound
-       inline
-       int operator()(math_deco_struct const & a,
-                      math_deco_struct const & b) const {
-               return a.code < b.code;
-       }
-};
-
+map<string, deco_struct> deco_list;
 
-int const math_deco_table_size =
-sizeof(math_deco_table) /sizeof(math_deco_struct);
-
-
-class init_deco_table {
-public:
+// sort the table on startup
+struct init_deco_table {
        init_deco_table() {
-               if (!init) {
-                       sort(math_deco_table,
-                            math_deco_table + math_deco_table_size,
-                            math_deco_compare());
-                       init_deco_table::init = true;
+               unsigned const n = sizeof(deco_table) / sizeof(deco_table[0]);
+               for (named_deco_struct * p = deco_table; p != deco_table + n; ++p) {
+                       deco_struct d;
+                       d.data  = p->data;
+                       d.angle = p->angle;
+                       deco_list[p->name]= d;
                }
        }
-private:
-       static bool init;
 };
 
+static init_deco_table dummy;
+
+
+deco_struct const * search_deco(string const & name)
+{
+       map<string, deco_struct>::const_iterator p = deco_list.find(name);
+       return (p == deco_list.end()) ? 0 : &(p->second);
+}
 
-bool init_deco_table::init = false;
-static init_deco_table idt;
 
 } // namespace anon
 
-void mathed_char_dim
-               (short type, int size, byte c, int & asc, int & des, int & wid)
+
+void mathed_char_dim(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c,
+       int & asc, int & des, int & wid)
 {
-       LyXFont const font = WhichFont(type, size);
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
        des = lyxfont::descent(c, font);
        asc = lyxfont::ascent(c, font);
        wid = mathed_char_width(type, size, c);
 }
 
-int mathed_char_height(short type, int size, byte c, int & asc, int & des)
+
+int mathed_char_height(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c,
+       int & asc, int & des)
 {
-       LyXFont const font = WhichFont(type, size);
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
        des = lyxfont::descent(c, font);
        asc = lyxfont::ascent(c, font);
        return asc + des;
 }
 
 
-int mathed_char_width(short type, int size, byte c)
+int mathed_char_height(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c)
+{
+       int asc;
+       int des;
+       return mathed_char_height(type, size, c, asc, des);
+}
+
+
+int mathed_char_ascent(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c)
 {
-       if (MathIsBinary(type)) {
-               string s;
-               s += c;
-               return mathed_string_width(type, size, s);
-       } else
-               return lyxfont::width(c, WhichFont(type, size));
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
+       return lyxfont::ascent(c, font);
 }
 
 
-void mathed_string_dim(short type, int size, string const & s,
+int mathed_char_descent(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c)
+{
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
+       return lyxfont::descent(c, font);
+}
+
+
+int mathed_char_width(MathTextCodes type, MathStyles size, unsigned char c)
+{
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
+       if (isBinaryOp(c, type))
+               return lyxfont::width(c, font) + 2 * lyxfont::width(' ', font);
+       else
+               return lyxfont::width(c, font);
+}
+
+
+void mathed_string_dim(MathTextCodes type, MathStyles size, string const & s,
                         int & asc, int & des, int & wid)
 {
        mathed_string_height(type, size, s, asc, des);
        wid = mathed_string_width(type, size, s);
 }
 
-int mathed_string_height(short type, int size, string const & s,
+
+int mathed_string_height(MathTextCodes type, MathStyles size, string const & s,
                         int & asc, int & des)
 {
-       LyXFont const font = WhichFont(type, size);
+       LyXFont const font = whichFont(type, size);
        asc = des = 0;
        for (string::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it) {
                des = max(des, lyxfont::descent(*it, font));
@@ -343,248 +578,133 @@ int mathed_string_height(short type, int size, string const & s,
 }
 
 
-int mathed_string_width(short type, int size, string const & s)
+int mathed_string_width(MathTextCodes type, MathStyles size, string const & s)
 {
-       string st;
-       if (MathIsBinary(type))
-               for (string::const_iterator it = s.begin();
-                    it != s.end(); ++it) {
-                       st += ' ';
-                       st += *it;
-                       st += ' ';
-               }
-       else
-               st = s;
-       
-       LyXFont const f = WhichFont(type, size);
-       return lyxfont::width(st, f);
+       return lyxfont::width(s, whichFont(type, size));
 }
 
 
-LyXFont mathed_get_font(short type, int size)
+void mathed_draw_deco(Painter & pain, int x, int y, int w, int h,
+       const string & name)
 {
-       LyXFont f = WhichFont(type, size);
-#ifndef NO_LATEX
-       if (type == LM_TC_TEX) {
-               f.setLatex(LyXFont::ON);
-       }
-#endif
-       return f;
-}
-
-
-void mathed_draw_deco(Painter & pain, int x, int y, int w, int h, int code)
-{
-       Matriz mt;
-       Matriz sqmt;
-       float xx;
-       float yy;
-       float x2;
-       float y2;
-       int i = 0;
-       
-#if USE_EXCEPTIONS
-       math_deco_struct mds;
-       try {
-               mds = search_deco(code);
-       }
-       catch (deco_not_found) {
-               // Should this ever happen?
-               lyxerr << "Deco was not found. Programming error?" << endl;
+       if (name == ".") {
+               pain.line(x + w/2, y, x + w/2, y + h,
+                         LColor::mathcursor, Painter::line_onoffdash);
                return;
-       }
-       
-       int const r = mds.angle;
-       float const * d = mds.data;
+       }       
        
-       if (h > 70 && (mds.code == int('(')
-                      || mds.code == int(')')))
-               d = parenthHigh;
-#else
-       math_deco_struct const * mds = search_deco(code);
+       deco_struct const * mds = search_deco(name);
        if (!mds) {
-               // Should this ever happen?
-               lyxerr << "Deco was not found. Programming error?" << endl;
+               lyxerr << "Deco was not found. Programming error?\n";
+               lyxerr << "name: '" << name << "'\n";
                return;
        }
        
-       
+       int const n = (w < h) ? w : h;
        int const r = mds->angle;
-       float const * d = mds->data;
+       double const * d = mds->data;
        
-       if (h > 70 && (mds->code == int('(')
-                      || mds->code == int(')')))
+       if (h > 70 && (name == "(" || name == ")"))
                d = parenthHigh;
-#endif
-       
-       mt.rota(r);
-       mt.escala(w, h);
        
-       int const n = (w < h) ? w : h;
-       sqmt.rota(r);
-       sqmt.escala(n, n);
-       if (r > 0 && r < 3) y += h;   
-       if (r >= 2) x += w;   
-       do {
-               code = int(d[i++]);
-               switch (code) {
-               case 0: break;
-               case 1: 
-               case 3:
-               {
-                       xx = d[i++]; yy = d[i++];
-                       x2 = d[i++]; y2 = d[i++];
-                       if (code == 3) 
-                               sqmt.transf(xx, yy, xx, yy);
+       Matrix mt(r, w, h);
+       Matrix sqmt(r, n, n);
+
+       if (r > 0 && r < 3)
+               y += h;
+
+       if (r >= 2)
+               x += w;
+
+       for (int i = 0; d[i]; ) {
+               int code = int(d[i++]);
+               if (code & 1) {  // code == 1 || code == 3
+                       double xx = d[i++];
+                       double yy = d[i++];
+                       double x2 = d[i++];
+                       double y2 = d[i++];
+                       if (code == 3)
+                               sqmt.transform(xx, yy);
                        else
-                               mt.transf(xx, yy, xx, yy);
-                       mt.transf(x2, y2, x2, y2);
-                       pain.line(x + int(xx), y + int(yy),
-                                 x + int(x2), y + int(y2),
-                                 LColor::mathline);
-                       break;
-               }        
-               case 2: 
-               case 4:
-               {
+                               mt.transform(xx, yy);
+                       mt.transform(x2, y2);
+                       pain.line(x + int(xx), y + int(yy), x + int(x2), y + int(y2),
+                                       LColor::mathline);
+               }       else {
                        int xp[32];
                        int yp[32];
                        int const n = int(d[i++]);
                        for (int j = 0; j < n; ++j) {
-                               xx = d[i++]; yy = d[i++];
+                               double xx = d[i++];
+                               double yy = d[i++];
 //          lyxerr << " " << xx << " " << yy << " ";
-                               if (code == 4) 
-                                       sqmt.transf(xx, yy, xx, yy);
+                               if (code == 4)
+                                       sqmt.transform(xx, yy);
                                else
-                                       mt.transf(xx, yy, xx, yy);
+                                       mt.transform(xx, yy);
                                xp[j] = x + int(xx);
                                yp[j] = y + int(yy);
                                //  lyxerr << "P[" << j " " << xx << " " << yy << " " << x << " " << y << "]";
                        }
                        pain.lines(xp, yp, n, LColor::mathline);
                }
-               }
-       } while (code);
-}
-
-
-#define USE_EXCEPTIONS 0
-#if USE_EXCEPTIONS
-struct deco_not_found {};
-
-
-math_deco_struct const & search_deco(int code)
-{
-       math_deco_struct const * res =
-               lower_bound(math_deco_table,
-                           math_deco_table + math_deco_table_size,
-                           code, math_deco_compare());
-       if (res != math_deco_table + math_deco_table_size &&
-           res->code == code)
-               return *res;
-       throw deco_not_found();
-}
-
-#else
-
-
-math_deco_struct const * search_deco(int code)
-{
-       math_deco_struct search_elem = { code, 0, 0 };
-       
-       math_deco_struct const * res =
-               lower_bound(math_deco_table,
-                           math_deco_table + math_deco_table_size,
-                           search_elem, math_deco_compare());
-       if (res != math_deco_table + math_deco_table_size &&
-           res->code == code)
-               return res;
-       return 0;
-}
-#endif
-
-
-bool MathIsInset(short x)
-{
-       return LM_TC_INSET <= x && x <= LM_TC_ACTIVE_INSET;
-}
-
-
-bool MathIsFont(short x)
-{
-       return LM_TC_CONST <= x && x <= LM_TC_BSYM;
-}
-
-
-bool MathIsAlphaFont(short x)
-{
-       return LM_TC_VAR <= x && x <= LM_TC_TEXTRM;
-}
-
-
-bool MathIsUp(short x)
-{
-       return x == LM_TC_UP;
+       }
 }
 
 
-bool MathIsDown(short x)
+// In the future maybe we use a better fonts renderer
+void drawStr(Painter & pain, MathTextCodes type, MathStyles siz,
+       int x, int y, string const & s)
 {
-       return x == LM_TC_DOWN;
+       pain.text(x, y, s, whichFont(type, siz));
 }
 
 
-bool MathIsScript(short x)
+void drawChar
+       (Painter & pain, MathTextCodes type, MathStyles siz, int x, int y, char c)
 {
-       return x == LM_TC_DOWN || x == LM_TC_UP;
+       string s;
+       if (isBinaryOp(c, type))
+               s += ' ';
+       s += c;
+       if (isBinaryOp(c, type))
+               s += ' ';
+       drawStr(pain, type, siz, x, y, s);
 }
 
 
-bool MathIsBOPS(short x)
+// decrease math size for super- and subscripts
+MathStyles smallerStyleScript(MathStyles st)
 {
-       return MathLookupBOP(x) > LMB_NONE;
+       switch (st) {
+               case LM_ST_DISPLAY:
+               case LM_ST_TEXT:    st = LM_ST_SCRIPT; break;
+               default:            st = LM_ST_SCRIPTSCRIPT;
+       }
+       return st;
 }
 
 
-bool MathIsBinary(short x)
+// decrease math size for fractions
+MathStyles smallerStyleFrac(MathStyles st)
 {
-       return x == LM_TC_BOP || x == LM_TC_BOPS;
+       switch (st) {
+               case LM_ST_DISPLAY: st = LM_ST_TEXT; break;
+               case LM_ST_TEXT:    st = LM_ST_SCRIPT; break;
+               default:            st = LM_ST_SCRIPTSCRIPT;
+       }
+       return st;
 }
 
 
-bool MathIsSymbol(short x)
+void math_font_max_dim(MathTextCodes code, MathStyles siz, int & asc, int & des)
 {
-       return LM_TC_SYMB <= x && x <= LM_TC_BSYM;
+       LyXFont font = whichFont(code, siz);
+       asc = lyxfont::maxAscent(font);
+       des = lyxfont::maxDescent(font);
 }
-     
 
-bool is_matrix_type(short int type)
-{
-       return type == LM_OT_MATRIX;
-}
-
-// In a near future maybe we use a better fonts renderer
-void drawStr(Painter & pain, short type, int siz,
-       int x, int y, string const & s)
-{
-       string st;
-       if (MathIsBinary(type))
-               for (string::const_iterator it = s.begin();
-                    it != s.end(); ++it) {
-                       st += ' ';
-                       st += *it;
-                       st += ' ';
-               }
-       else
-               st = s;
-       
-       LyXFont const mf = mathed_get_font(type, siz);
-       pain.text(x, y, st, mf);
-}
 
-void drawChar(Painter & pain, short type, int siz, int x, int y, char c)
-{
-       string s;
-       s += c;
-       drawStr(pain, type, siz, x, y, s);
-}
+char const * latex_mathspace[] = {
+       "!", ",", ":", ";", "quad", "qquad"
+};