}
-bool MathXArray::covers(int x, int y) const
-{
- int const x0 = xo_;
- int const y0 = yo_ - ascent_;
- int const x1 = xo_ + width_;
- int const y1 = yo_ + descent_;
- return x >= x0 && x <= x1 && y >= y0 && y <= y1;
-}
-
-
void MathXArray::boundingBox(int & x1, int & x2, int & y1, int & y2)
{
x1 = xo_;