]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_scriptinset.h
Fix to bug 2362: Deleting superscript also deletes subscript.
[lyx.git] / src / mathed / math_scriptinset.h
index d4c5e62f40b72a70f87e0adf7abbe7f114ba5aef..52beb7073f06b2418328cea41ac31fefcea20519 100644 (file)
 // -*- C++ -*-
+/**
+ * \file math_scriptinset.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
+ *
+ * \author André Pönitz
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
+ */
+
 #ifndef MATH_SCRIPTINSET_H
 #define MATH_SCRIPTINSET_H
 
 #include "math_nestinset.h"
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
 
-/** Inset for super- and subscripts
-    \author André Pönitz
- */
+// An inset for super- and subscripts or both.  The 'nucleus' is always
+// cell 0.  If there is just one script, it's cell 1 and cell_1_is_up_
+// is set accordingly.  If both are used, cell 1 is up and cell 2 is down.
 
 class MathScriptInset : public MathNestInset {
 public:
-       ///
+       /// create inset without scripts
        MathScriptInset();
-       ///
+       /// create inset with single script
        explicit MathScriptInset(bool up);
+       /// create inset with single script and given nucleus
+       MathScriptInset(MathAtom const & at, bool up);
        ///
-       MathInset * clone() const;
-       ///
-       void write(std::ostream &, bool fragile) const;
-       ///
-       void metrics(MathStyles st) const;
-       ///
-       void draw(Painter &, int x, int y) const;
-
-       ///
-       void write(MathInset const * nucleus, std::ostream &, bool fragile) const;
-       ///
-       void metrics(MathInset const * nucleus, MathStyles st) const;
+       mode_type currentMode() const { return MATH_MODE; }
        ///
-       void draw(MathInset const * nucleus, Painter &, int x, int y) const;
+       void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const;
        ///
-       int ascent(MathInset const * nucleus) const;
+       void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
        ///
-       int descent(MathInset const * nucleus) const;
+       void metricsT(TextMetricsInfo const & mi, Dimension & dim) const;
        ///
-       int width(MathInset const * nucleus) const;
+       void drawT(TextPainter & pi, int x, int y) const;
 
-       ///
+       /// move cursor left
+       bool idxLeft(LCursor & cur) const;
+       /// move cursor right
+       bool idxRight(LCursor & cur) const;
+       /// move cursor up or down
+       bool idxUpDown(LCursor & cur, bool up) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
+       bool idxFirst(LCursor & cur) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
+       bool idxLast(LCursor & cur) const;
+
+       /// write LaTeX and Lyx code
+       void write(WriteStream & os) const;
+       /// write normalized content
+       void normalize(NormalStream &) const;
+       /// write content as something readable by Maple
+       void maple(MapleStream &) const;
+       /// write content as something readable by Mathematica
+       void mathematica(MathematicaStream &) const;
+       /// write content as something resembling MathML
+       void mathmlize(MathMLStream &) const;
+       /// write content as something readable by Octave
+       void octave(OctaveStream &) const;
+
+       /// identifies scriptinsets
        MathScriptInset const * asScriptInset() const;
        ///
        MathScriptInset * asScriptInset();
 
        /// set limits
        void limits(int lim) { limits_ = lim; }
-       /// 
+       /// get limits
        int limits() const { return limits_; }
-       ///
-       bool hasLimits(MathInset const * nucleus) const;
-       /// true if we have an "inner" position
-       MathXArray const & up() const;
-       /// returns subscript
-       MathXArray const & down() const;
-       /// returns superscript
-       MathXArray & up();
-       /// returns subscript
-       MathXArray & down();
+       /// returns subscript. Always run 'hasDown' or 'has(false)' before!
+       MathArray const & down() const;
+       /// returns subscript. Always run 'hasDown' or 'has(false)' before!
+       MathArray & down();
+       /// returns superscript. Always run 'hasUp' or 'has(true)' before!
+       MathArray const & up() const;
+       /// returns superscript. Always run 'hasUp' or 'has(true)' before!
+       MathArray & up();
+       /// returns nucleus
+       MathArray const & nuc() const;
+       /// returns nucleus
+       MathArray & nuc();
        /// do we have a superscript?
        bool hasUp() const;
        /// do we have a subscript?
        bool hasDown() const;
        /// do we have a script?
        bool has(bool up) const;
+       /// what idx has super/subscript?
+       idx_type idxOfScript(bool up) const;
        /// remove script
        void removeScript(bool up);
-       /// remove script
-       void removeEmptyScripts();
-       ///
+       /// make sure a script is accessible
        void ensure(bool up);
-
-public:
+       /// say that we have scripts
+       void infoize(std::ostream & os) const;
+       /// say whether we have displayed limits
+       void infoize2(std::ostream & os) const;
+protected:
+       virtual void doDispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
+private:
+       virtual std::auto_ptr<InsetBase> doClone() const;
        /// returns x offset for main part
-       int dxx(MathInset const * nuc) const;
+       int dxx() const;
        /// returns width of nucleus if any
-       int nwid(MathInset const * nuc) const;
-private:
+       int nwid() const;
        /// returns y offset for superscript
-       int dy0(MathInset const * nuc) const;
+       int dy0() const;
        /// returns y offset for subscript
-       int dy1(MathInset const * nuc) const;
+       int dy1() const;
        /// returns x offset for superscript
-       int dx0(MathInset const * nuc) const;
+       int dx0() const;
        /// returns x offset for subscript
-       int dx1(MathInset const * nuc) const;
+       int dx1() const;
        /// returns ascent of nucleus if any
-       int nasc(MathInset const * nuc) const;
+       int nasc() const;
        /// returns descent of nucleus if any
-       int ndes(MathInset const * nuc) const;
+       int ndes() const;
+       /// where do we have to draw the scripts?
+       bool hasLimits() const;
+       /// clean up empty cells
+       void notifyCursorLeaves(LCursor & cur);
 
        /// possible subscript (index 0) and superscript (index 1)
-       bool script_[2]; 
-       ///
+       bool cell_1_is_up_;
+       /// 1 - "limits", -1 - "nolimits", 0 - "default"
        int limits_;
 };
 
 #endif
-