]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_inset.h
fix typo that put too many include paths for most people
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
index 5a9c294e563e22a59afe274d4cfe5a6fbc8b0f37..fce522e195b35d70c95ca815184e196984334d4b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 // -*- C++ -*-
 /*
  *  File:        math_inset.h
- *  Purpose:     Declaration of insets for mathed 
- *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx> 
+ *  Purpose:     Declaration of insets for mathed
+ *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx>
  *  Created:     January 1996
  *  Description: Math paragraph and objects for a WYSIWYG math editor.
  *
 #include "math_xdata.h"
 #include "math_defs.h"
 
-/** Abstract base class for all math objects.
-    A math insets is for use of the math editor only, it isn't a
-    general LyX inset. It's used to represent all the math objects.
-    The formulaInset (a LyX inset) encapsulates a math inset.
+/**
+
+Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
+math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
+the math objects.
+
+Math insets do not know there parents, a cursor position or things
+like that. The are dumb object that are contained in other math insets
+(mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
+always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
+inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
+
 */
 
 
 class MathArrayInset;
+class MathBraceInset;
 class MathBoxInset;
 class MathCharInset;
 class MathDelimInset;
@@ -52,42 +61,44 @@ class MathScriptInset;
 class MathStringInset;
 class MathSpaceInset;
 class MathSymbolInset;
+class MathUnknownInset;
+class MathXYMatrixInset;
 
 class NormalStream;
 class OctaveStream;
 class MapleStream;
 class MathMLStream;
 class WriteStream;
+class InfoStream;
 class MathArray;
 
 class LaTeXFeatures;
 class BufferView;
 class UpdatableInset;
 class MathMacroTemplate;
+class MathPosFinder;
 
 
 class MathInset {
-public: 
+public:
        /// short of anything else reasonable
-       typedef MathArray::size_type     size_type;
+       typedef MathArray::size_type        size_type;
+       /// type for cursor positions differences within a cell
+       typedef MathArray::difference_type  difference_type;
        /// type for cursor positions within a cell
-       typedef MathArray::size_type     pos_type;
+       typedef MathArray::size_type        pos_type;
        /// type for cell indices
-       typedef size_type                idx_type;
+       typedef size_type                   idx_type;
        /// type for row numbers
-       typedef size_type                row_type;
+       typedef size_type                   row_type;
        /// type for column numbers
-       typedef size_type                col_type;
+       typedef size_type                   col_type;
 
-       ///
-       MathInset();
+       /// our members behave nicely...
+       MathInset() {}
        /// the virtual base destructor
-       virtual ~MathInset()
+       virtual ~MathInset() {}
 
-       /// draw the object
-       virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
-       /// write LaTeX and Lyx code
-       virtual void write(WriteStream & os) const;
        /// reproduce itself
        virtual MathInset * clone() const = 0;
        /// substitutes macro arguments if necessary
@@ -95,6 +106,13 @@ public:
        /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
        // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
        virtual void metrics(MathMetricsInfo const & st) const;
+       /// draw the object
+       virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
+       /// the ascent of the inset above the baseline
+       /// compute the size of the object for text based drawing
+       virtual void metricsT(TextMetricsInfo const & st) const;
+       /// draw the object as text
+       virtual void drawT(TextPainter &, int x, int y) const;
        /// the ascent of the inset above the baseline
        virtual int ascent() const { return 1; }
        /// the descent of the inset below the baseline
@@ -104,10 +122,8 @@ public:
        /// total height (== ascent + descent)
        virtual int height() const;
 
-       /// Where should we go when we press the up cursor key?
-       virtual bool idxUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// The down key
-       virtual bool idxDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
+       /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
+       virtual bool idxUpDown(idx_type & idx, bool up) const;
        /// The left key
        virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// The right key
@@ -120,16 +136,8 @@ public:
 
        /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
        virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Up"
-       virtual bool idxFirstUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Down"
-       virtual bool idxFirstDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
        virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Up"
-       virtual bool idxLastUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Down"
-       virtual bool idxLastDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Where should we go if we press home?
        virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
@@ -137,11 +145,9 @@ public:
        virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Delete a cell and move cursor
-       // the return value indicates whether the cursor should leave the inset
-       // and/or the whole inset should be deleted
-       virtual void idxDelete(idx_type & idx, bool & popit, bool & deleteit);
-       // deletes a cell range and moves the cursor 
-       virtual void idxDeleteRange(idx_type from, idx_type to);
+       virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
+       /// pulls cell after pressing erase
+       virtual void idxGlue(idx_type) {}
        // returns list of cell indices that are "between" from and to for
        // selection purposes
        virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
@@ -157,7 +163,7 @@ public:
        virtual MathXArray & xcell(idx_type);
        /// return cell plus drawing cache given its number
        virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
-                       
+
        /// the number of columns of this inset if it is grid-like
        virtual col_type ncols() const { return 1; }
        /// the number of rows of this inset if it is grid-like
@@ -166,42 +172,39 @@ public:
        virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
        /// to which row belongs a cell with a given index?
        virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
+       /// cell idex corresponding to row and column;
+       virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
        /// any additional x-offset when drawing a cell?
        virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
        /// any additional y-offset when drawing a cell?
        virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
-       /// add a row after a given one
-       virtual void addRow(row_type) {}
-       /// delete a given row
-       virtual void delRow(row_type) {}
-       /// add a column after a given one
-       virtual void addCol(col_type) {}
-       /// delete a given row
-       virtual void delCol(col_type) {}
-
-       /// does this inset cover the pixel at (x,y)?
-       virtual bool covers(int x, int y) const;
+       /// can we enter this cell?
+       virtual bool validCell(idx_type) const { return true; }
 
        /// identifies certain types of insets
-       virtual MathArrayInset        * asArrayInset()        { return 0; }
-       virtual MathBoxInset          * asBoxInset()          { return 0; }
-       virtual MathCharInset const   * asCharInset() const   { return 0; }
-       virtual MathDelimInset        * asDelimInset()        { return 0; }
-       virtual MathDelimInset const  * asDelimInset() const  { return 0; }
-       virtual MathFuncInset         * asFuncInset()         { return 0; }
-       virtual MathFracInset         * asFracInset()         { return 0; }
-       virtual MathGridInset         * asGridInset()         { return 0; }
-       virtual MathHullInset         * asHullInset()         { return 0; }
-       virtual MathHullInset const   * asHullInset() const   { return 0; }
-       virtual MathMacroTemplate     * asMacroTemplate()     { return 0; }
-       virtual MathMatrixInset const * asMatrixInset() const { return 0; }
-       virtual MathNestInset         * asNestInset()         { return 0; }
-       virtual MathScriptInset       * asScriptInset()       { return 0; }
-       virtual MathScriptInset const * asScriptInset() const { return 0; }
-       virtual MathSpaceInset        * asSpaceInset()        { return 0; }
-       virtual MathStringInset       * asStringInset()       { return 0; }
-       virtual MathSymbolInset const * asSymbolInset() const { return 0; }
-       virtual UpdatableInset   * asHyperActiveInset() const { return 0; }
+       virtual MathArrayInset         * asArrayInset()         { return 0; }
+       virtual MathBraceInset         * asBraceInset()         { return 0; }
+       virtual MathBoxInset           * asBoxInset()           { return 0; }
+       virtual MathBoxInset const     * asBoxInset() const     { return 0; }
+       virtual MathCharInset const    * asCharInset() const    { return 0; }
+       virtual MathDelimInset         * asDelimInset()         { return 0; }
+       virtual MathDelimInset const   * asDelimInset() const   { return 0; }
+       virtual MathFuncInset          * asFuncInset()          { return 0; }
+       virtual MathFracInset          * asFracInset()          { return 0; }
+       virtual MathGridInset          * asGridInset()          { return 0; }
+       virtual MathHullInset          * asHullInset()          { return 0; }
+       virtual MathHullInset const    * asHullInset() const    { return 0; }
+       virtual MathMacroTemplate      * asMacroTemplate()      { return 0; }
+       virtual MathMatrixInset const  * asMatrixInset() const  { return 0; }
+       virtual MathNestInset          * asNestInset()          { return 0; }
+       virtual MathScriptInset        * asScriptInset()        { return 0; }
+       virtual MathScriptInset const  * asScriptInset() const  { return 0; }
+       virtual MathSpaceInset         * asSpaceInset()         { return 0; }
+       virtual MathStringInset        * asStringInset()        { return 0; }
+       virtual MathSymbolInset const  * asSymbolInset() const  { return 0; }
+       virtual MathUnknownInset const * asUnknownInset() const { return 0; }
+       virtual MathXYMatrixInset const* asXYMatrixInset() const{ return 0; }
+       virtual UpdatableInset     * asHyperActiveInset() const { return 0; }
 
        /// identifies things that can get scripts
        virtual bool isScriptable() const { return false; }
@@ -218,6 +221,8 @@ public:
        virtual MathTextCodes code() const { return LM_TC_MIN; }
        /// identifies things that can get \limits or \nolimits
        virtual bool takesLimits() const { return false; }
+       /// identifies complicated things that need braces if used as arg
+       virtual bool needsBraces() const { return true; }
 
        ///
        virtual void edit(BufferView *, int, int, unsigned int) {}
@@ -230,7 +235,11 @@ public:
        virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
        /// replace things by other things
        virtual void replace(ReplaceData &) {}
+       /// do we contain a given subsequence?
+       virtual bool contains(MathArray const &) { return false; }
 
+       /// write LaTeX and Lyx code
+       virtual void write(WriteStream & os) const;
        /// write normalized content
        virtual void normalize(NormalStream &) const;
        /// write content as something readable by Maple
@@ -239,6 +248,8 @@ public:
        virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
        /// write content as something readable by Octave
        virtual void octavize(OctaveStream &) const;
+       /// describe content
+       virtual void infoize(std::ostream &) const {}
 
        /// dump content to stderr for debugging
        virtual void dump() const;