]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_inset.h
everything is an inset. sizeof(MathInset) == 36 on IA32
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
index f83a2e934e2dd69905b1ce950bfafeb5f7070ddc..bd97f31d3375a9d0d950336ef4d9642296ad447c 100644 (file)
  *
  *  Copyright: 1996, 1997 Alejandro Aguilar Sierra
  *
- *   Version: 0.8beta, Mathed & Lyx project.
+ *   Version: 0.8beta, Math & Lyx project.
  *
  *   You are free to use and modify this code under the terms of
  *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
  */
 
-//  Note: These math insets are internal to Mathed and are not derived
+//  Note: These math insets are internal to Math and are not derived
 //        from lyx inset.
 
-#ifndef MATH_INSET
-#define MATH_INSET
+#ifndef MATH_INSET_H
+#define MATH_INSET_H
+
+#include <config.h>
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface
 
 #include "LString.h"
 #include "symbol_def.h"
-
-class Painter;
-class MathMacro;
+#include "xarray.h"
 
 /** Abstract base class for all math objects.
     A math insets is for use of the math editor only, it isn't a
     general LyX inset. It's used to represent all the math objects.
     The formulaInset (a LyX inset) encapsulates a math inset.
 */
-class MathedInset {
+
+
+class LaTeXFeatures;
+
+class MathInset {
 public: 
-       /** A math inset has a name (usually its LaTeX name),
-           type and font-size
-       */
-       MathedInset(string const & nm, short ot, short st);
-       /// The virtual base destructor
-       virtual ~MathedInset() {}
-       /// Draw the object
+       ///
+       explicit MathInset(string const & nm = string());
+
+       /// the virtual base destructor
+       virtual ~MathInset() {}
+
+       /// draw the object, sets xo_ and yo_ cached values 
        virtual void draw(Painter &, int x, int baseline) = 0;  
-       /// Write LaTeX and Lyx code
-       virtual void Write(std::ostream &, bool fragile) = 0;
-       /// Write normalized content
-       virtual void WriteNormal(std::ostream &) = 0;
-       /// Reproduces itself
-       virtual MathedInset * Clone() = 0;
-       /// Reproduces itself with macro arguments substituted
-       virtual void substitute(MathMacro * macro);
-       /// Compute the size of the object
-       virtual void Metrics() = 0; 
+       /// write LaTeX and Lyx code
+       virtual void write(std::ostream &, bool fragile) const = 0;
+       /// write normalized content
+       virtual void writeNormal(std::ostream &) const;
+       /// reproduce itself
+       virtual MathInset * clone() const = 0;
+       /// appends itself with macro arguments substituted
+       virtual void substitute(MathArray & array, MathMacro const & macro) const;
+       /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
+       virtual void metrics(MathStyles st) = 0;
        /// 
-       virtual int Ascent() const;
+       virtual int ascent() const;
        ///
-       virtual int Descent() const;
+       virtual int descent() const;
        ///
-       virtual int Width() const;
+       virtual int width() const;
        ///
-       virtual int Height() const;
+       virtual int height() const;
        ///
-       virtual bool GetLimits() const;
+       string const & name() const;
        ///
-       virtual void SetLimits(bool);
+       virtual void setName(string const & n);
        ///
-       string const & GetName() const;
+       virtual MathStyles size() const;
+
+       /// Where should we go when we press the up cursor key?
+       virtual bool idxUp(int & idx, int & pos) const;
+       /// The down key
+       virtual bool idxDown(int & idx, int & pos) const;
+       /// The left key
+       virtual bool idxLeft(int & idx, int & pos) const;
+       /// The right key
+       virtual bool idxRight(int & idx, int & pos) const;
+
+       /// Move one physical cell up
+       virtual bool idxNext(int & idx, int & pos) const;
+       /// Move one physical cell down
+       virtual bool idxPrev(int & idx, int & pos) const;
+
+       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
+       virtual bool idxFirst(int & idx, int & pos) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Up"
+       virtual bool idxFirstUp(int & idx, int & pos) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Down"
+       virtual bool idxFirstDown(int & idx, int & pos) const;
+
+       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
+       virtual bool idxLast(int & idx, int & pos) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Up"
+       virtual bool idxLastUp(int & idx, int & pos) const;
+       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Down"
+       virtual bool idxLastDown(int & idx, int & pos) const;
+
+       /// Where should we go if we press home?
+       virtual bool idxHome(int & idx, int & pos) const;
+       /// Where should we go if we press end?
+       virtual bool idxEnd(int & idx, int & pos) const;
+
+       /// Delete a cell and move cursor
+       // the return value indicates whether the cursor should leave the inset
+       // and/or the whole inset should be deleted
+       virtual void idxDelete(int & idx, bool & popit, bool & deleteit);
+       // deletes a cell range and moves the cursor 
+       virtual void idxDeleteRange(int from, int to);
+       // returns list of cell indices that are "between" from and to for
+       // selection purposes
+       virtual std::vector<int> idxBetween(int from, int to) const;
+
        ///
-       short GetType() const;
+       virtual int nargs() const;
+
        ///
-       short GetStyle() const;
-       //Man:  Avoid to use these functions if it's not strictly necessary 
+       virtual MathArray & cell(int);
        ///
-       virtual void  SetType(short t);
+       virtual MathArray const & cell(int) const;
        ///
-       virtual void  SetStyle(short st);
+       virtual MathXArray & xcell(int);
        ///
-       virtual void  SetName(string const & n);
+       virtual MathXArray const & xcell(int) const;
+                       
        ///
-       static int workWidth;
+       virtual int xo() const;
        ///
-       static void defaultAscent(int da);
+       virtual int yo() const;
        ///
-       static void defaultDescent(int dd);
+       virtual void xo(int tx);
        ///
-       static void defaultWidth(int dw);
+       virtual void yo(int ty);
        ///
-       short size() const;
-protected:
+
        ///
-       string name;
+       virtual int ncols() const { return 1; }
        ///
-       short objtype;
+       virtual int nrows() const { return 1; }
        ///
-       int width;
+       virtual int col(int) const { return 0; }
        ///
-       int ascent;
+       virtual int row(int) const { return 0; }
        ///
-       int descent;
-       /// Default metrics
-       static int df_asc;
+       virtual void addRow(int) {}
        ///
-       static int df_des;
+       virtual void delRow(int) {}
        ///
-       static int df_width;
-       /// In a near future maybe we use a better fonts renderer than X
-       void drawStr(Painter &, short, int, int, int, string const &);
+       virtual void addCol(int) {}
        ///
-       void size(short s);
+       virtual void delCol(int) {}
+
        ///
-       void incSize();
-private:
+       virtual void userSetSize(MathStyles &) {}
+
+       ///
+       virtual void getXY(int & x, int & y) const;
+       ///
+       virtual bool covers(int x, int y) const;
+       /// identifies things that can get scripts
+       virtual bool isScriptable() const { return false; }
+       /// identifies ScriptInsets
+       virtual bool isScriptInset() const { return false; }
+       /// identifies SpaceInsets
+       virtual bool isSpaceInset() const { return false; }
+       /// identifies GridInsets
+       virtual bool isGrid() const { return false; }
+       /// identifies ArrayInsets
+       virtual bool isArray() const { return false; }
+       /// identifies Charinsets
+       virtual bool isCharInset() const { return false; }
+       ///
+       virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
+       ///
+       virtual char getChar() const { return 0; }
+
+       ///
+       virtual void push_back(MathInset *);
+       ///
+       virtual void push_back(unsigned char ch, MathTextCodes fcode);
+       ///
+       virtual void dump() const;
+
+       ///
+       virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
+
+       ///
+       static int workwidth;
+
+       /// the inherited text style
+       virtual MathTextCodes code() const;
+       ///
+       virtual void code(MathTextCodes t);
+
+protected:
+       /// usually the LaTeX name of the thingy
+       string name_;
+       /// the width of this inset as computed by metrics()
+       int width_;
+       /// 
+       int ascent_;
        ///
-       short size_;
+       int descent_;
+       /// 
+       void size(MathStyles s);
+       /// the used font size
+       MathStyles size_;
+       /// the inherited text style
+       MathTextCodes code_;
+
+private:
+       /// the following are used for positioning the cursor with the mouse
+       /// cached cursor start position in pixels from the document left
+       int xo_;
+       /// cached cursor start position in pixels from the document top
+       int yo_;
 };
+
+std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);
+
 #endif