]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_inset.h
enable direct input of #1...#9; some whitespace changes
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
index a9733845da383fb26a8a84f3b248343cddc3d919..8f607e319f984c971ab7d0445ee10530b85f5d35 100644 (file)
 #pragma interface
 #endif
 
-#include "xarray.h"
+#include "math_xdata.h"
+#include "math_defs.h"
+
+/**
+
+Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
+math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
+the math objects. 
+
+Math insets do not know there parents, a cursor position or things
+like that. The are dumb object that are contained in other math insets
+(mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
+always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
+inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
 
-/** Abstract base class for all math objects.
-    A math insets is for use of the math editor only, it isn't a
-    general LyX inset. It's used to represent all the math objects.
-    The formulaInset (a LyX inset) encapsulates a math inset.
 */
 
 
-class LaTeXFeatures;
+class MathArrayInset;
+class MathBoxInset;
 class MathCharInset;
+class MathDelimInset;
+class MathFuncInset;
+class MathGridInset;
+class MathFracInset;
+class MathHullInset;
+class MathMatrixInset;
+class MathNestInset;
 class MathScriptInset;
+class MathStringInset;
+class MathSpaceInset;
+class MathSymbolInset;
+
+class NormalStream;
+class OctaveStream;
+class MapleStream;
+class MathMLStream;
+class WriteStream;
+class MathArray;
+
+class LaTeXFeatures;
+class BufferView;
+class UpdatableInset;
+class MathMacroTemplate;
+class MathPosFinder;
+
 
 class MathInset {
 public: 
-       ///
-       typedef MathArray::size_type     size_type;
-
-       ///
-       MathInset();
+       /// short of anything else reasonable
+       typedef MathArray::size_type        size_type;
+       /// type for cursor positions differences within a cell
+       typedef MathArray::difference_type  difference_type;
+       /// type for cursor positions within a cell
+       typedef MathArray::size_type        pos_type;
+       /// type for cell indices
+       typedef size_type                   idx_type;
+       /// type for row numbers
+       typedef size_type                   row_type;
+       /// type for column numbers
+       typedef size_type                   col_type;
+
+       /// our members behave nicely...
+       MathInset() {}
        /// the virtual base destructor
-       virtual ~MathInset()
+       virtual ~MathInset() {}
 
-       /// draw the object, sets xo_ and yo_ cached values 
+       /// draw the object
        virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
        /// write LaTeX and Lyx code
-       virtual void write(std::ostream &, bool fragile) const;
-       /// write normalized content
-       virtual void writeNormal(std::ostream &) const;
+       virtual void write(WriteStream & os) const;
        /// reproduce itself
        virtual MathInset * clone() const = 0;
-       ///substitutes macro arguments if necessary
+       /// substitutes macro arguments if necessary
        virtual void substitute(MathMacro const & macro);
        /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
-       virtual void metrics(MathStyles st) const;
-       /// 
+       // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
+       virtual void metrics(MathMetricsInfo const & st) const;
+       /// the ascent of the inset above the baseline
        virtual int ascent() const { return 1; }
-       ///
+       /// the descent of the inset below the baseline
        virtual int descent() const { return 1; }
-       ///
+       /// total width
        virtual int width() const { return 2; }
-       ///
+       /// total height (== ascent + descent)
        virtual int height() const;
-       ///
-       virtual MathStyles size() const;
 
        /// Where should we go when we press the up cursor key?
-       virtual bool idxUp(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxUp(idx_type & idx) const;
        /// The down key
-       virtual bool idxDown(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxDown(idx_type & idx) const;
        /// The left key
-       virtual bool idxLeft(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// The right key
-       virtual bool idxRight(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Move one physical cell up
-       virtual bool idxNext(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxNext(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// Move one physical cell down
-       virtual bool idxPrev(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxPrev(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
-       virtual bool idxFirst(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
-       virtual bool idxLast(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Where should we go if we press home?
-       virtual bool idxHome(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// Where should we go if we press end?
-       virtual bool idxEnd(unsigned int & idx, unsigned int & pos) const;
+       virtual bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Delete a cell and move cursor
        // the return value indicates whether the cursor should leave the inset
        // and/or the whole inset should be deleted
-       virtual void idxDelete(unsigned int & idx, bool & popit, bool & deleteit);
+       virtual void idxDelete(idx_type & idx, bool & popit, bool & deleteit);
        // deletes a cell range and moves the cursor 
-       virtual void idxDeleteRange(unsigned int from, unsigned int to);
+       virtual void idxDeleteRange(idx_type from, idx_type to);
        // returns list of cell indices that are "between" from and to for
        // selection purposes
-       virtual std::vector<unsigned int>
-               idxBetween(unsigned int from, unsigned int to) const;
-
-       ///
-       virtual unsigned int nargs() const;
-
-       ///
-       virtual MathArray & cell(unsigned int);
-       ///
-       virtual MathArray const & cell(unsigned int) const;
-       ///
-       virtual MathXArray & xcell(unsigned int);
-       ///
-       virtual MathXArray const & xcell(unsigned int) const;
+       virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
+
+       /// the number of nested cells this inset owns
+       virtual idx_type nargs() const;
+
+       /// return cell given its number
+       virtual MathArray & cell(idx_type);
+       /// return cell given its number
+       virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
+       /// return cell plus drawing cache given its number
+       virtual MathXArray & xcell(idx_type);
+       /// return cell plus drawing cache given its number
+       virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
                        
-       ///
-       virtual int xo() const;
-       ///
-       virtual int yo() const;
-       ///
-       virtual void xo(int tx) const;
-       ///
-       virtual void yo(int ty) const;
-       ///
-
-       ///
-       virtual unsigned int ncols() const { return 1; }
-       ///
-       virtual unsigned int nrows() const { return 1; }
-       ///
-       virtual unsigned int col(unsigned int) const { return 0; }
-       ///
-       virtual unsigned int row(unsigned int) const { return 0; }
-       ///
-       virtual int cellXOffset(unsigned int) const { return 0; }
-       ///
-       virtual int cellYOffset(unsigned int) const { return 0; }
-       ///
-       virtual void addRow(unsigned int) {}
-       ///
-       virtual void delRow(unsigned int) {}
-       ///
-       virtual void addCol(unsigned int) {}
-       ///
-       virtual void delCol(unsigned int) {}
-
-       ///
-       virtual void userSetSize(MathStyles &) {}
+       /// the number of columns of this inset if it is grid-like
+       virtual col_type ncols() const { return 1; }
+       /// the number of rows of this inset if it is grid-like
+       virtual row_type nrows() const { return 1; }
+       /// to which column belongs a cell with a given index?
+       virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
+       /// to which row belongs a cell with a given index?
+       virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
+       /// cell idex corresponding to row and column;
+       virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
+       /// any additional x-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
+       /// any additional y-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
+
+       /// identifies certain types of insets
+       virtual MathArrayInset        * asArrayInset()        { return 0; }
+       virtual MathBoxInset          * asBoxInset()          { return 0; }
+       virtual MathBoxInset const    * asBoxInset() const    { return 0; }
+       virtual MathCharInset const   * asCharInset() const   { return 0; }
+       virtual MathDelimInset        * asDelimInset()        { return 0; }
+       virtual MathDelimInset const  * asDelimInset() const  { return 0; }
+       virtual MathFuncInset         * asFuncInset()         { return 0; }
+       virtual MathFracInset         * asFracInset()         { return 0; }
+       virtual MathGridInset         * asGridInset()         { return 0; }
+       virtual MathHullInset         * asHullInset()         { return 0; }
+       virtual MathHullInset const   * asHullInset() const   { return 0; }
+       virtual MathMacroTemplate     * asMacroTemplate()     { return 0; }
+       virtual MathMatrixInset const * asMatrixInset() const { return 0; }
+       virtual MathNestInset         * asNestInset()         { return 0; }
+       virtual MathScriptInset       * asScriptInset()       { return 0; }
+       virtual MathScriptInset const * asScriptInset() const { return 0; }
+       virtual MathSpaceInset        * asSpaceInset()        { return 0; }
+       virtual MathStringInset       * asStringInset()       { return 0; }
+       virtual MathSymbolInset const * asSymbolInset() const { return 0; }
+       virtual UpdatableInset   * asHyperActiveInset() const { return 0; }
 
-       ///
-       virtual void getXY(int & x, int & y) const;
-       ///
-       virtual bool covers(int x, int y) const;
        /// identifies things that can get scripts
        virtual bool isScriptable() const { return false; }
-       /// identifies ScriptInsets
-       virtual bool isScriptInset() const { return false; }
-       /// identifies SpaceInsets
-       virtual bool isSpaceInset() const { return false; }
-       /// identifies GridInsets
-       virtual bool isGrid() const { return false; }
-       /// identifies ArrayInsets
-       virtual bool isArray() const { return false; }
-       /// identifies CharInsets
-       virtual MathCharInset const * asCharInset() const { return 0; }
-       /// identifies ScriptInsets
-       virtual MathScriptInset const * asScriptInset() const { return 0; }
-       ///
+       /// thing that can be moved into
        virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
-       ///
+       /// identifies insets from the outer world
+       virtual bool isHyperActive() const { return 0; }
+       /// is the a relational operator (used for splitting equations)
        virtual bool isRelOp() const { return false; }
-       ///
-       virtual bool isMacro() const { return false; }
-       ///
+
+       /// return the content as char if the inset is able to do so
        virtual char getChar() const { return 0; }
-       ///
+       /// return the content's char code if it has one
        virtual MathTextCodes code() const { return LM_TC_MIN; }
        /// identifies things that can get \limits or \nolimits
        virtual bool takesLimits() const { return false; }
 
        ///
-       virtual void push_back(MathInset *);
-       ///
-       virtual void push_back(unsigned char c, MathTextCodes code);
-       ///
-       virtual void dump() const;
+       virtual void edit(BufferView *, int, int, unsigned int) {}
 
-       ///
+       /// request "external features"
        virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
-       ///
+       /// char char code if possible
        virtual void handleFont(MathTextCodes) {}
+       /// is this inset equal to a given other inset?
+       virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
+       /// replace things by other things
+       virtual void replace(ReplaceData &) {}
 
-       ///
-       static int workwidth;
-
-protected:
-       /// _sets_ style
-       void size(MathStyles s) const;
-       /// the used font size
-       mutable MathStyles size_;
-
-private:
-       /// the following are used for positioning the cursor with the mouse
-       /// cached cursor start position in pixels from the document left
-       mutable int xo_;
-       /// cached cursor start position in pixels from the document top
-       mutable int yo_;
+       /// write normalized content
+       virtual void normalize(NormalStream &) const;
+       /// write content as something readable by Maple
+       virtual void maplize(MapleStream &) const;
+       /// write content as something resembling MathML
+       virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
+       /// write content as something readable by Octave
+       virtual void octavize(OctaveStream &) const;
+
+       /// dump content to stderr for debugging
+       virtual void dump() const;
 };
 
 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);