]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_inset.h
enable direct input of #1...#9; some whitespace changes
[lyx.git] / src / mathed / math_inset.h
index 5b2d88af9fc24672042a8c2b73551ecb8f3ff8c9..8f607e319f984c971ab7d0445ee10530b85f5d35 100644 (file)
 #include "math_xdata.h"
 #include "math_defs.h"
 
-/** Abstract base class for all math objects.
-    A math insets is for use of the math editor only, it isn't a
-    general LyX inset. It's used to represent all the math objects.
-    The formulaInset (a LyX inset) encapsulates a math inset.
+/**
+
+Abstract base class for all math objects.  A math insets is for use of the
+math editor only, it isn't a general LyX inset. It's used to represent all
+the math objects. 
+
+Math insets do not know there parents, a cursor position or things
+like that. The are dumb object that are contained in other math insets
+(mathNestInsets, in fact) thus forming a tree. The root of this tree is
+always a mathHullInset, which provides an interface to the Outer World by
+inclusion in the "real LyX insets" FormulaInset and FormulaMacroInset.
+
 */
 
 
@@ -64,25 +72,28 @@ class LaTeXFeatures;
 class BufferView;
 class UpdatableInset;
 class MathMacroTemplate;
+class MathPosFinder;
 
 
 class MathInset {
 public: 
        /// short of anything else reasonable
-       typedef MathArray::size_type     size_type;
+       typedef MathArray::size_type        size_type;
+       /// type for cursor positions differences within a cell
+       typedef MathArray::difference_type  difference_type;
        /// type for cursor positions within a cell
-       typedef MathArray::size_type     pos_type;
+       typedef MathArray::size_type        pos_type;
        /// type for cell indices
-       typedef size_type                idx_type;
+       typedef size_type                   idx_type;
        /// type for row numbers
-       typedef size_type                row_type;
+       typedef size_type                   row_type;
        /// type for column numbers
-       typedef size_type                col_type;
+       typedef size_type                   col_type;
 
-       ///
-       MathInset();
+       /// our members behave nicely...
+       MathInset() {}
        /// the virtual base destructor
-       virtual ~MathInset()
+       virtual ~MathInset() {}
 
        /// draw the object
        virtual void draw(Painter &, int x, int y) const;
@@ -90,23 +101,24 @@ public:
        virtual void write(WriteStream & os) const;
        /// reproduce itself
        virtual MathInset * clone() const = 0;
-       ///substitutes macro arguments if necessary
+       /// substitutes macro arguments if necessary
        virtual void substitute(MathMacro const & macro);
        /// compute the size of the object, sets ascend_, descend_ and width_
+       // updates the (xo,yo)-caches of all contained cells
        virtual void metrics(MathMetricsInfo const & st) const;
-       /// 
+       /// the ascent of the inset above the baseline
        virtual int ascent() const { return 1; }
-       ///
+       /// the descent of the inset below the baseline
        virtual int descent() const { return 1; }
-       ///
+       /// total width
        virtual int width() const { return 2; }
-       ///
+       /// total height (== ascent + descent)
        virtual int height() const;
 
        /// Where should we go when we press the up cursor key?
-       virtual bool idxUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
+       virtual bool idxUp(idx_type & idx) const;
        /// The down key
-       virtual bool idxDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
+       virtual bool idxDown(idx_type & idx) const;
        /// The left key
        virtual bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// The right key
@@ -119,16 +131,8 @@ public:
 
        /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
        virtual bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Up"
-       virtual bool idxFirstUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Down"
-       virtual bool idxFirstDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
        virtual bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Up"
-       virtual bool idxLastUp(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
-       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Down"
-       virtual bool idxLastDown(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
 
        /// Where should we go if we press home?
        virtual bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
@@ -145,45 +149,37 @@ public:
        // selection purposes
        virtual std::vector<idx_type> idxBetween(idx_type from, idx_type to) const;
 
-       ///
+       /// the number of nested cells this inset owns
        virtual idx_type nargs() const;
 
-       ///
+       /// return cell given its number
        virtual MathArray & cell(idx_type);
-       ///
+       /// return cell given its number
        virtual MathArray const & cell(idx_type) const;
-       ///
+       /// return cell plus drawing cache given its number
        virtual MathXArray & xcell(idx_type);
-       ///
+       /// return cell plus drawing cache given its number
        virtual MathXArray const & xcell(idx_type) const;
                        
-       ///
+       /// the number of columns of this inset if it is grid-like
        virtual col_type ncols() const { return 1; }
-       ///
+       /// the number of rows of this inset if it is grid-like
        virtual row_type nrows() const { return 1; }
-       ///
-       virtual col_type col(row_type) const { return 0; }
-       ///
-       virtual row_type row(row_type) const { return 0; }
-       ///
-       virtual int cellXOffset(row_type) const { return 0; }
-       ///
-       virtual int cellYOffset(row_type) const { return 0; }
-       ///
-       virtual void addRow(row_type) {}
-       ///
-       virtual void delRow(row_type) {}
-       ///
-       virtual void addCol(col_type) {}
-       ///
-       virtual void delCol(col_type) {}
-
-       ///
-       virtual bool covers(int x, int y) const;
+       /// to which column belongs a cell with a given index?
+       virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
+       /// to which row belongs a cell with a given index?
+       virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
+       /// cell idex corresponding to row and column;
+       virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
+       /// any additional x-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
+       /// any additional y-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
 
        /// identifies certain types of insets
        virtual MathArrayInset        * asArrayInset()        { return 0; }
        virtual MathBoxInset          * asBoxInset()          { return 0; }
+       virtual MathBoxInset const    * asBoxInset() const    { return 0; }
        virtual MathCharInset const   * asCharInset() const   { return 0; }
        virtual MathDelimInset        * asDelimInset()        { return 0; }
        virtual MathDelimInset const  * asDelimInset() const  { return 0; }
@@ -199,7 +195,7 @@ public:
        virtual MathScriptInset const * asScriptInset() const { return 0; }
        virtual MathSpaceInset        * asSpaceInset()        { return 0; }
        virtual MathStringInset       * asStringInset()       { return 0; }
-       virtual MathSymbolInset       * asSymbolInset()       { return 0; }
+       virtual MathSymbolInset const * asSymbolInset() const { return 0; }
        virtual UpdatableInset   * asHyperActiveInset() const { return 0; }
 
        /// identifies things that can get scripts
@@ -208,40 +204,39 @@ public:
        virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
        /// identifies insets from the outer world
        virtual bool isHyperActive() const { return 0; }
-       ///
+       /// is the a relational operator (used for splitting equations)
        virtual bool isRelOp() const { return false; }
-       ///
-       virtual bool isMacro() const { return false; }
 
-       ///
+       /// return the content as char if the inset is able to do so
        virtual char getChar() const { return 0; }
-       ///
+       /// return the content's char code if it has one
        virtual MathTextCodes code() const { return LM_TC_MIN; }
        /// identifies things that can get \limits or \nolimits
        virtual bool takesLimits() const { return false; }
 
-       ///
-       virtual void dump() const;
        ///
        virtual void edit(BufferView *, int, int, unsigned int) {}
 
-       ///
+       /// request "external features"
        virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
-       ///
+       /// char char code if possible
        virtual void handleFont(MathTextCodes) {}
-       ///
+       /// is this inset equal to a given other inset?
        virtual bool match(MathInset *) const { return false; }
-       ///
+       /// replace things by other things
        virtual void replace(ReplaceData &) {}
 
        /// write normalized content
        virtual void normalize(NormalStream &) const;
-       ///
+       /// write content as something readable by Maple
        virtual void maplize(MapleStream &) const;
-       ///
+       /// write content as something resembling MathML
        virtual void mathmlize(MathMLStream &) const;
-       ///
+       /// write content as something readable by Octave
        virtual void octavize(OctaveStream &) const;
+
+       /// dump content to stderr for debugging
+       virtual void dump() const;
 };
 
 std::ostream & operator<<(std::ostream &, MathInset const &);