]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_gridinset.h
introduce namespace lyx::support
[lyx.git] / src / mathed / math_gridinset.h
index 885ae2b1dfcc97a81d529d59b1d7d58c26827788..00e324f676b90eefe2def93b74bb5e0ce7c09c90 100644 (file)
 #define MATH_GRID_H
 
 #include "math_nestinset.h"
+#include "vspace.h"
+#include "LString.h"
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
 
 /** Gridded math inset base class.
     This is the base to all grid-like editable math objects
     like array and eqnarray.
-    \author André Pönitz 2001
+ *  \author André Pönitz 2001
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS
 */
 
 class MathGridInset : public MathNestInset {
 
+public:
+
+       /// additional per-cell information
+       struct CellInfo {
+               ///
+               CellInfo();
+               /// a dummy cell before a multicolumn cell
+               int dummy_;
+               /// special multi colums alignment
+               string align_;
+               /// these should be a per-cell property, but ok to have it here
+               /// for single-column grids like paragraphs
+               mutable int glue_;
+               ///
+               mutable pos_type begin_;
+               ///
+               mutable pos_type end_;
+       };
+
        /// additional per-row information
        struct RowInfo {
                ///
                RowInfo();
+               ///
+               int skipPixels() const;
                /// cached descent
                mutable int descent_;
                /// cached ascent
                mutable int ascent_;
                /// cached offset
                mutable int offset_;
-               /// hline abow this row?
-               bool upperline_;
-               /// hline below this row?
-               bool lowerline_;
+               /// how many hlines above this row?
+               int lines_;
+               /// parameter to the line break
+               LyXLength crskip_;
+               /// extra distance between lines
+               int skip_;
        };
 
        // additional per-row information
        struct ColInfo {
-               ///     
-               ColInfo();
                ///
-               char h_align_;
+               ColInfo();
+               /// currently possible: 'l', 'c', 'r'
+               char align_;
                /// cache for drawing
                int h_offset;
                /// cached width
                mutable int width_;
                /// cached offset
                mutable int offset_;
-               /// 
+               /// do we need a line to the left?
                bool leftline_;
-               ///
+               /// do we need a line to the right?
                bool rightline_;
+               /// how many lines to the left of this column?
+               int lines_;
+               /// additional amount to be skipped when drawing
+               int skip_;
        };
 
-public: 
+public:
+       /// sets nrows and ncols to 1
+       MathGridInset();
+       /// constructor from columns description, creates one row
+       MathGridInset(char valign, string const & halign);
+       /// Note: columns first!
+       MathGridInset(col_type m, row_type n);
+       ///
+       MathGridInset(col_type m, row_type n, char valign, string const & halign);
+       /// Ensures that the dialog is closed.
+       ~MathGridInset();
+       ///
+       InsetBase * clone() const;
+       ///
+       void metrics(MetricsInfo & mi) const;
+       ///
+       void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension &) const;
        ///
-       MathGridInset(int m, int n);
+       void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
        ///
-       void write(std::ostream &, bool fragile) const;
+       void metricsT(TextMetricsInfo const & mi, Dimension & dim) const;
        ///
-       void metrics(MathStyles st) const;
+       void drawT(TextPainter & pi, int x, int y) const;
        ///
-       void draw(Painter &, int x, int y) const;
+       void halign(string const & align);
        ///
-       void halign(string const &);
+       void halign(char c, col_type col);
        ///
-       void halign(char c, int col);
+       char halign(col_type col) const;
        ///
-       char halign(int col) const;
+       string halign() const;
        ///
        void valign(char c);
        ///
        char valign() const;
        ///
-       void resize(short int type, int cols);
+       void vcrskip(LyXLength const &, row_type row);
        ///
-       const RowInfo & rowinfo(int row) const;
+       LyXLength vcrskip(row_type row) const;
        ///
-       RowInfo & rowinfo(int row);
+       void resize(short int type, col_type cols);
        ///
-       bool isGrid() const { return true; }
-
+       const RowInfo & rowinfo(row_type row) const;
+       /// returns topmost row if passed (-1)
+       RowInfo & rowinfo(row_type row);
        ///
-       int ncols() const { return colinfo_.size(); }
+       const CellInfo & cellinfo(idx_type idx) const { return cellinfo_[idx]; }
        ///
-       int nrows() const { return rowinfo_.size(); }
+       CellInfo & cellinfo(idx_type idx) { return cellinfo_[idx]; }
+       /// identifies GridInset
+       MathGridInset * asGridInset() { return this; }
+       /// identifies GridInset
+       MathGridInset const * asGridInset() const { return this; }
+       /// local dispatcher
+       dispatch_result dispatch(FuncRequest const & cmd, idx_type & idx, pos_type & pos);
+
        ///
-       int col(int idx) const { return idx % ncols(); }
+       col_type ncols() const;
        ///
-       int row(int idx) const { return idx / ncols(); }
+       row_type nrows() const;
        ///
-       int cellXOffset(int idx) const;
+       col_type col(idx_type idx) const;
        ///
-       int cellYOffset(int idx) const;
+       row_type row(idx_type idx) const;
 
        ///
-       bool idxUp(int &, int &) const;
+       bool idxUpDown(idx_type & idx, pos_type & pos, bool up, int targetx) const;
+       ///
+       bool idxLeft(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        ///
-       bool idxDown(int &, int &) const;
+       bool idxRight(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        ///
-       bool idxLeft(int &, int &) const;
+       bool idxFirst(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        ///
-       bool idxRight(int &, int &) const;
+       bool idxLast(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        ///
-       bool idxFirst(int &, int &) const;
+       bool idxHome(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
        ///
-       bool idxLast(int &, int &) const;
+       bool idxEnd(idx_type & idx, pos_type & pos) const;
+       ///
+       bool idxDelete(idx_type & idx);
+       /// pulls cell after pressing erase
+       void idxGlue(idx_type idx);
+
        ///
-       void idxDelete(int &, bool &, bool &);
+       virtual void addRow(row_type r);
        ///
-       void idxDeleteRange(int, int);
-                       
+       virtual void delRow(row_type r);
        ///
-       void addRow(int);
+       virtual void copyRow(row_type r);
        ///
-       void delRow(int);
+       virtual void swapRow(row_type r);
        ///
-       void addCol(int);
+       virtual void addCol(col_type c);
        ///
-       void delCol(int);
+       virtual void delCol(col_type c);
+       ///
+       virtual void copyCol(col_type c);
+       ///
+       virtual void swapCol(col_type c);
        ///
        virtual void appendRow();
        ///
-       int index(int row, int col) const;
+       idx_type index(row_type r, col_type c) const;
+       ///
+       bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
+       ///
+       virtual int defaultColSpace(col_type) { return 0; }
+       ///
+       virtual char defaultColAlign(col_type) { return 'c'; }
        ///
-       std::vector<int> idxBetween(int from, int to) const;
+       void setDefaults();
+
+       ///
+       virtual int colsep() const;
+       ///
+       virtual int rowsep() const;
+       ///
+       virtual int hlinesep() const;
+       ///
+       virtual int vlinesep() const;
+       ///
+       virtual int border() const;
+
+       ///
+       void write(WriteStream & os) const;
+       ///
+       void normalize(NormalStream &) const;
+       ///
+       //void maple(MapleStream &) const;
+       ///
+       void mathmlize(MathMLStream &) const;
+       ///
+       //void octave(OctaveStream &) const;
 
 protected:
+       /// returns x offset of cell compared to inset
+       int cellXOffset(idx_type idx) const;
+       /// returns y offset of cell compared to inset
+       int cellYOffset(idx_type idx) const;
+       /// returns proper 'end of line' code for LaTeX
+       virtual string eolString(row_type row, bool fragile = false) const;
+       /// returns proper 'end of column' code for LaTeX
+       virtual string eocString(col_type col, col_type lastcol) const;
+       /// extract number of columns from alignment string
+       col_type guessColumns(string const & halign) const;
+       /// splits cells and shifts right part to the next cell
+       void splitCell(idx_type &, pos_type & pos);
+
+public:
        /// row info
        std::vector<RowInfo> rowinfo_;
        /// column info
        std::vector<ColInfo> colinfo_;
-       /// 
+       /// cell info
+       std::vector<CellInfo> cellinfo_;
+       ///
        char v_align_; // add approp. type
 };