]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/mathed/math_cursor.h
mathed uglyfication
[lyx.git] / src / mathed / math_cursor.h
index 91ab25e4703af870bc4336e3233cfdd18f6812e7..7e4994de4c1df3ad6db1f3e3e51bb7be0c6e37e5 100644 (file)
@@ -1,26 +1,23 @@
 // -*- C++ -*-
 /**
- *  File:        math_cursor.h
- *  Purpose:     Declaration of interaction classes for mathed
- *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx>
- *  Created:     January 1996
- *  Description: MathCursor control all user interaction
+ * \file math_cursor.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- *  Dependencies: Xlib, XForms
+ * \author Alejandro Aguilar Sierra
+ * \author André Pönitz
  *
- *  Copyright: 1996, Alejandro Aguilar Sierra
- *
- *   You are free to use and modify this code under the terms of
- *   the GNU General Public Licence version 2 or later.
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
 #ifndef MATH_CURSOR
 #define MATH_CURSOR
 
-
+#include "cursor_slice.h"
 #include "math_inset.h"
-#include "math_iterator.h"
-#include "LString.h"
+#include "math_data.h"
+
+#include <string>
 
 class InsetFormulaBase;
 class BufferView;
@@ -32,7 +29,7 @@ class MathUnknownInset;
 [Have a look at math_inset.h first]
 
 The MathCursor is different from the kind of cursor used in the Outer
-World. It contains a stack of MathCursorPos, each of which is made
+World. It contains a stack of CursorSlice, each of which is made
 up of a inset pointer, an index and a position offset, marking a path from
 this formula's MathHullInset to the current position.
 
@@ -42,248 +39,227 @@ this formula's MathHullInset to the current position.
 class MathCursor {
 public:
        /// short of anything else reasonable
-       typedef MathInset::size_type       size_type;
+       typedef size_t             size_type;
        /// type for column numbers
-       typedef MathArray::difference_type difference_type;
+       typedef ptrdiff_t          difference_type;
        /// type for cursor positions within a cell
-       typedef MathInset::pos_type        pos_type;
+       typedef lyx::pos_type      pos_type;
        /// type for cell indices
-       typedef MathInset::idx_type        idx_type;
+       typedef size_t             idx_type;
        /// type for row numbers
-       typedef MathInset::row_type        row_type;
+       typedef size_t             row_type;
        /// type for column numbers
-       typedef MathInset::col_type        col_type;
+       typedef size_t             col_type;
 
        ///
-       explicit MathCursor(InsetFormulaBase *, bool left);
+       explicit MathCursor(BufferView *, InsetFormulaBase *, bool left);
        ///
        ~MathCursor();
        ///
-       void insert(MathAtom const &);
+       void insert(BufferView & bv, MathAtom const &);
        ///
-       void insert(MathArray const &);
+       void insert(BufferView & bv, MathArray const &);
        ///
-       void paste(string const & data);
+       void insert2(BufferView & bv, std::string const &);
+       ///
+       void paste(BufferView & bv, std::string const & data);
        /// return false for empty math insets
-       bool erase();
+       bool erase(BufferView & bv);
        /// return false for empty math insets
-       bool backspace();
+       bool backspace(BufferView & bv);
        /// called for LFUN_HOME etc
-       bool home(bool sel = false);
+       bool home(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// called for LFUN_END etc
-       bool end(bool sel = false);
+       bool end(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// called for LFUN_RIGHT and LFUN_RIGHTSEL
-       bool right(bool sel = false);
+       bool right(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// called for LFUN_LEFT etc
-       bool left(bool sel = false);
+       bool left(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// called for LFUN_UP etc
-       bool up(bool sel = false);
+       bool up(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// called for LFUN_DOWN etc
-       bool down(bool sel = false);
+       bool down(BufferView & bv, bool sel = false);
        /// Put the cursor in the first position
-       void first();
+       void first(BufferView & bv);
        /// Put the cursor in the last position
-       void last();
+       void last(BufferView & bv);
        /// move to next cell in current inset
-       void idxNext();
+       void idxNext(BufferView & bv);
        /// move to previous cell in current inset
-       void idxPrev();
+       void idxPrev(BufferView & bv);
        ///
-       void plainErase();
+       void plainErase(BufferView & bv);
        ///
-       void plainInsert(MathAtom const &);
+       void plainInsert(BufferView & bv, MathAtom const & at);
        ///
-       void niceInsert(MathAtom const &);
+       void niceInsert(BufferView & bv, MathAtom const & at);
        ///
-       void niceInsert(string const &);
+       void niceInsert(BufferView & bv, std::string const & str);
 
        /// in pixels from top of screen
-       void setPos(int x, int y);
+       void setScreenPos(BufferView & bv, int x, int y);
        /// in pixels from top of screen
-       void getPos(int & x, int & y) const;
+       void getScreenPos(BufferView & bv, int & x, int & y) const;
        /// in pixels from left of screen
-       int targetX() const;
-       /// current inset
-       MathInset * par() const;
+       int targetX(BufferView & bv) const;
        /// return the next enclosing grid inset and the cursor's index in it
-       MathGridInset * enclosingGrid(idx_type & idx) const;
+       MathGridInset * enclosingGrid(BufferView & bv, idx_type & idx) const;
        /// go up to enclosing grid
-       void popToEnclosingGrid();
+       void popToEnclosingGrid(BufferView & bv);
        /// go up to the hull inset
-       void popToEnclosingHull();
+       void popToEnclosingHull(BufferView & bv);
        /// go up to the hull inset
-       void popToHere(MathInset const * p);
+       void popToHere(BufferView & bv, MathInset const * p);
        /// adjust anchor position after deletions/insertions
-       void adjust(pos_type from, difference_type diff);
+       void adjust(BufferView & bv, pos_type from, difference_type diff);
        ///
        InsetFormulaBase * formula() const;
        /// current offset in the current cell
-       pos_type pos() const;
-       /// current cell
-       idx_type idx() const;
-       /// size of current cell
-       size_type size() const;
        ///
-       bool script(bool);
+       bool script(BufferView & bv, bool);
        ///
-       bool interpret(char);
+       bool interpret(BufferView & bv, char);
        /// interpret name a name of a macro
-       void macroModeClose();
+       void macroModeClose(BufferView & bv);
        /// are we currently typing the name of a macro?
-       bool inMacroMode() const;
+       bool inMacroMode(BufferView & bv) const;
        /// get access to the macro we are currently typing
-       MathUnknownInset * activeMacro();
+       MathUnknownInset * activeMacro(BufferView & bv);
        /// get access to the macro we are currently typing
-       MathUnknownInset const * activeMacro() const;
+       MathUnknownInset const * activeMacro(BufferView & bv) const;
        /// are we currently typing '#1' or '#2' or...?
-       bool inMacroArgMode() const;
+       bool inMacroArgMode(BufferView & bv) const;
        /// are we in math mode (1), text mode (-1) or unsure?
-       MathInset::mode_type currentMode() const;
+       MathInset::mode_type currentMode(BufferView & bv) const;
 
        // Local selection methods
        ///
        bool selection() const;
        ///
-       void selCopy();
+       void selCopy(BufferView & bv);
        ///
-       void selCut();
+       void selCut(BufferView & bv);
        ///
-       void selDel();
+       void selDel(BufferView & bv);
        /// pastes n-th element of cut buffer
-       void selPaste(int n);
+       void selPaste(BufferView & bv, size_t n);
        ///
-       void selHandle(bool);
+       void selHandle(BufferView & bv, bool);
        ///
-       void selStart();
+       void selStart(BufferView & bv);
        ///
-       void selClear();
+       void selClear(BufferView & bv);
        /// clears or deletes selection depending on lyxrc setting
-       void selClearOrDel();
+       void selClearOrDel(BufferView & bv);
        /// draws light-blue selection background
        void drawSelection(PainterInfo & pi) const;
-       ///
-       void handleNest(MathAtom const & at);
+       /// replace selected stuff with at, placing the former
+       // selection in given cell of atom
+       void handleNest(BufferView & bv, MathAtom const & at, int cell = 0);
        /// remove this as soon as LyXFunc::getStatus is "localized"
-       string getLastCode() const { return "mathnormal"; }
+       std::string getLastCode() const { return "mathnormal"; }
        ///
        bool isInside(MathInset const *) const;
        ///
-       char valign() const;
+       char valign(BufferView & bv) const;
        ///
-       char halign() const;
+       char halign(BufferView & bv) const;
 
        /// make sure cursor position is valid
-       void normalize();
+       void normalize(BufferView & bv);
        /// mark current cursor trace for redraw
        void touch();
-       ///
-       UpdatableInset * asHyperActiveInset() const;
 
        /// enter a MathInset
-       void push(MathAtom & par);
+       void push(BufferView & bv, MathAtom & par);
        /// enter a MathInset from the front
-       void pushLeft(MathAtom & par);
+       void pushLeft(BufferView & bv, MathAtom & par);
        /// enter a MathInset from the back
-       void pushRight(MathAtom & par);
+       void pushRight(BufferView & bv, MathAtom & par);
        /// leave current MathInset to the left
-       bool popLeft();
+       bool popLeft(BufferView & bv);
        /// leave current MathInset to the left
-       bool popRight();
+       bool popRight(BufferView & bv);
 
        ///
-       MathArray & array() const;
-       ///
-       bool hasPrevAtom() const;
+       bool hasPrevAtom(BufferView & bv) const;
        ///
-       bool hasNextAtom() const;
+       bool hasNextAtom(BufferView & bv) const;
        ///
-       MathAtom const & prevAtom() const;
+       MathAtom const & prevAtom(BufferView & bv) const;
        ///
-       MathAtom & prevAtom();
+       MathAtom & prevAtom(BufferView & bv);
        ///
-       MathAtom const & nextAtom() const;
+       MathAtom const & nextAtom(BufferView & bv) const;
        ///
-       MathAtom & nextAtom();
+       MathAtom & nextAtom(BufferView & bv);
 
        /// returns the selection
-       void getSelection(MathCursorPos &, MathCursorPos &) const;
+       void getSelection(BufferView & bv, CursorSlice &, CursorSlice &) const;
        /// returns the normalized anchor of the selection
-       MathCursorPos normalAnchor() const;
+       CursorSlice normalAnchor(BufferView & bv) const;
 
-       /// reference to the last item of the path, i.e. "The Cursor"
-       MathCursorPos & cursor();
-       /// reference to the last item of the path, i.e. "The Cursor"
-       MathCursorPos const & cursor() const;
        /// how deep are we nested?
-       unsigned depth() const;
-
-       /// local dispatcher
-       dispatch_result dispatch(FuncRequest const & cmd);
+       unsigned depth(BufferView & bv) const;
        /// describe the situation
-       string info() const;
+       std::string info(BufferView & bv) const;
        /// dump selection information for debugging
        void seldump(char const * str) const;
        /// dump selection information for debugging
        void dump(char const * str) const;
        /// moves on
-       void setSelection(MathIterator const & where, size_type n);
+       void setSelection(BufferView & bv, CursorBase const & where, size_type n);
        /// grab selection marked by anchor and current cursor
-       string grabSelection() const;
+       std::string grabSelection(BufferView & bv) const;
        /// guess what
-       string grabAndEraseSelection();
+       std::string grabAndEraseSelection(BufferView & bv);
        ///
-       void insert(char c);
+       void insert(BufferView & bv, char c);
        ///
-       void insert(string const & str);
+       void insert(BufferView & bv, std::string const & str);
        /// lock/unlock inset
-       void insetToggle();
+       void insetToggle(BufferView & bv);
 
        /// hack for reveal codes
-       void markInsert();
-       void markErase();
+       void markInsert(BufferView & bv);
+       void markErase(BufferView & bv);
        /// injects content of a cell into parent
-       void pullArg();
+       void pullArg(BufferView & bv);
        /// split font inset etc
-       void handleFont(string const & font);
-
+       void handleFont(BufferView & bv, std::string const & font);
+       ///
+       DispatchResult dispatch(BufferView & bv, FuncRequest const & cmd);
 private:
        /// moves cursor index one cell to the left
-       bool idxLeft();
+       bool idxLeft(BufferView & bv);
        /// moves cursor index one cell to the right
-       bool idxRight();
+       bool idxRight(BufferView & bv);
        /// moves cursor to end of last cell of current line
-       bool idxLineLast();
+       bool idxLineLast(BufferView & bv);
        /// moves cursor position one cell to the left
-       bool posLeft();
+       bool posLeft(BufferView & bv);
        /// moves cursor position one cell to the right
-       bool posRight();
+       bool posRight(BufferView & bv);
        /// moves position somehow up or down
-       bool goUpDown(bool up);
+       bool goUpDown(BufferView & bv, bool up);
        /// moves position closest to (x, y) in given box
-       bool bruteFind(int x, int y, int xlow, int xhigh, int ylow, int yhigh);
+       bool bruteFind(BufferView & bv,
+               int x, int y, int xlow, int xhigh, int ylow, int yhigh);
        /// moves position closest to (x, y) in current cell
-       void bruteFind2(int x, int y);
+       void bruteFind2(BufferView & bv, int x, int y);
        /// are we in a nucleus of a script inset?
-       bool inNucleus() const;
+       bool inNucleus(BufferView & bv) const;
 
        /// erase the selected part and re-sets the cursor
-       void eraseSelection();
+       void eraseSelection(BufferView & bv);
 
        /// the name of the macro we are currently inputting
-       string macroName() const;
+       std::string macroName(BufferView & bv) const;
        /// where in the curent cell does the macro name start?
-       difference_type macroNamePos() const;
+       difference_type macroNamePos(BufferView & bv) const;
        /// can we enter the inset?
        bool openable(MathAtom const &, bool selection) const;
-       /// write access to cursor cell position
-       pos_type & pos();
-       /// write access to cursor cell index
-       idx_type & idx();
 
-       /// path of positions the cursor had to go if it were leaving each inset
-       MathIterator Cursor_;
-       /// path of positions the anchor had to go if it were leaving each inset
-       mutable MathIterator Anchor_;
        /// pointer to enclsing LyX inset
        InsetFormulaBase * formula_;
        // Selection stuff
@@ -295,11 +271,9 @@ private:
        bool selection_;
        /// are we entering a macro name?
        bool macromode_;
-       /// are we targeting a certain x coordinate, if so, which one?
-       int targetx_;
 };
 
 extern MathCursor * mathcursor;
-void releaseMathCursor(BufferView * bv);
+void releaseMathCursor(BufferView & bv);
 
 #endif