}
int const workW = bv.workWidth();
- int xo_ = theCoords.insets_.x(this);
+ int xo_ = theCoords.getInsets().x(this);
int const tmp_xo_ = xo_ - scx;
if (tmp_xo_ > 0 && tmp_xo_ + width() < workW)
void UpdatableInset::scroll(BufferView & bv, int offset) const
{
- int const xo_ = theCoords.insets_.x(this);
+ int const xo_ = theCoords.getInsets().x(this);
if (offset > 0) {
if (!scx && xo_ >= 20)
return;