]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/lyxinset.h
clear()->erase() ; lots of using directives for cxx
[lyx.git] / src / insets / lyxinset.h
index 8995208977c8d3ce0249988d3022c585d95d85e9..401884e6d71ab6e91603e3bdb7ca79aacfcc244b 100644 (file)
@@ -1,36 +1,42 @@
 // -*- C++ -*-
 /* This file is part of
- * ======================================================
+ * ====================================================== 
  * 
  *           LyX, The Document Processor
  *      
- *         Copyright (C) 1995 Matthias Ettrich
+ *           Copyright 1995-2000 the LyX Team.
  *
- *======================================================*/
-#ifndef _LYXINSET_H
-#define _LYXINSET_H
+ * ====================================================== */
+
+#ifndef LYXINSET_H
+#define LYXINSET_H
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface
 #endif
 
-#include "definitions.h"
+#include <X11/Xlib.h>
+
 #include "gettext.h"
 #include "lyxfont.h"
 #include "lyxlex.h"
-#include "lyxscreen.h"
 
+class Painter;
 class Buffer;
+class BufferView;
+
 struct LaTeXFeatures;
 
+
+
 /// Insets
 class Inset {
 public:
-       /** This is not quite the correct place for this enum, but it is
-         better than definitions.h. I think the correct would be to let
-         each subclass of Inset declare its own enum code. Actually the
-         notion of an Inset::Code should be avoided, but I am not sure how
-         this could be done in a cleaner way. */
+       /** This is not quite the correct place for this enum. I think
+           the correct would be to let each subclass of Inset declare
+           its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
+           should be avoided, but I am not sure how this could be done
+           in a cleaner way. */
        enum Code {
                ///
                NO_CODE,
@@ -73,79 +79,119 @@ public:
                ///
                PARENT_CODE,
                ///
-               BIBTEX_CODE
+               BIBTEX_CODE,
+               ///
+               TEXT_CODE,
+               ///
+               ERT_CODE,
+               ///
+               FOOT_CODE,
+               ///
+               MARGIN_CODE,
+               ///
+               SPECIALCHAR_CODE,
+               ///
+               TABULAR_CODE
+       };
+
+       enum EDITABLE {
+           NOT_EDITABLE = 0,
+           IS_EDITABLE,
+           HIGHLY_EDITABLE
        };
 
        ///
-       virtual ~Inset(){};
+       Inset() { owner_ = 0; }
        ///
-       virtual int Ascent(LyXFont const &font) const=0;
+       virtual ~Inset() {}
        ///
-       virtual int Descent(LyXFont const &font) const=0;
+       virtual int ascent(Painter &, LyXFont const &) const = 0;
        ///
-       virtual int Width(LyXFont const& font) const=0;
+       virtual int descent(Painter &, LyXFont const &) const = 0;
        ///
-       virtual LyXFont ConvertFont(LyXFont font);
+       virtual int width(Painter &, LyXFont const &) const = 0;
        ///
-       virtual void Draw(LyXFont font, LyXScreen &scr, int baseline, float &x)=0;
+       virtual void draw(Painter &, LyXFont const &,
+                         int baseline, float & x) const = 0;
        ///
-       //virtual void setBuffer(Buffer const&) {;}
+       virtual LyXFont ConvertFont(LyXFont font);
        /// what appears in the minibuffer when opening
-       virtual char const* EditMessage() {return _("Opened inset");}
+       virtual const char * EditMessage() const;
+       ///
+       virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
+       ///
+       virtual EDITABLE Editable() const;
+       ///
+       virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
        ///
-       virtual void Edit(int, int);
+       virtual void InsetButtonRelease(BufferView *, int, int, int) {}
        ///
-       virtual unsigned char Editable() const;
+       virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
+       ///
+       bool IsTextInset() const;
        ///
        virtual bool AutoDelete() const;
        ///
-       virtual void Write(FILE *file)=0;
+       virtual void Write(std::ostream &) const = 0;
        ///
-       virtual void Read(LyXLex &lex)=0;
+       virtual void Read(LyXLex & lex) = 0;
        /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
-        fragile != 0 means, that the inset should take care about
+        fragile == true means, that the inset should take care about
         fragile commands by adding a \protect before.
+        If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
+        is in a free-spacing paragraph.
         */
-       virtual int Latex(FILE *file, signed char fragile)=0;
-       virtual int Latex(LString &file, signed char fragile)=0;
+       virtual int Latex(std::ostream &, bool fragile,
+                         bool free_spc) const = 0;
+       ///
+       virtual int Ascii(std::ostream &) const = 0;
        ///
-       virtual int Linuxdoc(LString &/*file*/) = 0;
+       virtual int Linuxdoc(std::ostream &) const = 0;
        ///
-       virtual int DocBook(LString &/*file*/) = 0;
+       virtual int DocBook(std::ostream &) const = 0;
        /// Updates needed features for this inset.
-       virtual void Validate(LaTeXFeatures &features) const;
+       virtual void Validate(LaTeXFeatures & features) const;
        ///
        virtual bool Deletable() const;
 
        /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
-       virtual Inset::Code LyxCode() const = 0;
+       virtual Inset::Code LyxCode() const { return NO_CODE; }
   
        /// Get the label that appears at screen
-       virtual LString getLabel(int) const {
-               return LString();
-       }
-
-       /// used for autocorrection
-       virtual bool IsEqual(Inset* /*other*/){
-               return false;
+       virtual string getLabel(int) const {
+               return string();
        }
 
        ///
-       virtual Inset* Clone()=0;
+       virtual Inset * Clone() const = 0;
 
        /// returns true to override begin and end inset in file
        virtual bool DirectWrite() const;
 
        /// Returns true if the inset should be centered alone
-       virtual bool Display() const { return false; }  
+       virtual bool display() const { return false; }  
        /// Changes the display state of the inset
-       virtual void SetDisplay(bool) {  }  
+       virtual void display(bool) {}  
        ///
        virtual int GetNumberOfLabels() const {
                return 0;
        }
-
+       ///
+       virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return false; }
+       ///
+       virtual void setInsetName(const char * s) { name = s; }
+       ///
+       virtual string getInsetName() const { return name; }
+       ///
+       virtual void setOwner(Inset * inset) { owner_ = inset; }
+       ///
+       virtual Inset * owner() const { return owner_; }
+       ///
+private:
+       ///
+       Inset * owner_;
+       ///
+       string name;
 };
 
 
@@ -177,35 +223,101 @@ public:
   */
 class UpdatableInset: public Inset {
 public:
+       /** Dispatch result codes
+           Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
+           becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
+           are not enough. 
+        
+           DISPATCHED   = the inset catched the action
+           DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
+                                  is needed here to redraw the inset
+           FINISHED     = the inset must be unlocked as a result
+                          of the action
+           UNDISPATCHED = the action was not catched, it should be
+                          dispatched by lower level insets
+       */ 
+       enum RESULT {
+           UNDISPATCHED = 0,
+           DISPATCHED,
+           DISPATCHED_NOUPDATE,
+           FINISHED
+       };
+    
+       /// To convert old binary dispatch results
+       RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
+               return b ? DISPATCHED : FINISHED;
+       }
+
+       ///
+       UpdatableInset() { scx = mx_scx = 0; }
        ///
-       virtual ~UpdatableInset() { };
+       //virtual ~UpdatableInset() {}
        ///
-       virtual unsigned char Editable() const;
+       virtual EDITABLE Editable() const;
    
        /// may call ToggleLockedInsetCursor
-       virtual void ToggleInsetCursor();
+       virtual void ToggleInsetCursor(BufferView *);
        ///
-       virtual void GetCursorPos(int&, int&) { }
+       virtual void ShowInsetCursor(BufferView *);
        ///
-       virtual void InsetButtonPress(int x, int y, int button);
+       virtual void HideInsetCursor(BufferView *);
        ///
-       virtual void InsetButtonRelease(int x, int y, int button);
-       
+       virtual void GetCursorPos(int &, int &) const {}
        ///
-       virtual void InsetKeyPress(XKeyEvent *ev);
+       virtual void InsetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
        ///
-       virtual void InsetMotionNotify(int x, int y, int state);
+       virtual void InsetButtonRelease(BufferView *,
+                                       int x, int y, int button);
        ///
-       virtual void InsetUnlock();
-   
+       virtual void InsetKeyPress(XKeyEvent * ev);
+       ///
+       virtual void InsetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
+       ///
+       virtual void InsetUnlock(BufferView *);
+       ///
+       virtual void Edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
+       ///
+       virtual void draw(Painter &, LyXFont const &,
+                         int baseline, float & x) const;
+       ///
+       virtual void SetFont(BufferView *, LyXFont const &,
+                            bool toggleall = false);
+       ///
+       virtual bool InsertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
+       ///
+       virtual bool InsertInsetAllowed(Inset *) const { return true; }
+       ///
+       virtual UpdatableInset * GetLockingInset() { return this; }
+       ///
+       virtual int InsetInInsetY() { return 0; }
+       ///
+       virtual bool UpdateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
+               { return false; }
+       ///
+       virtual bool LockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
+               { return false; }
+       ///
+       virtual bool UnlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
+                                       bool /*lr*/ = false)
+               { return false; }
        ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
-       virtual bool LocalDispatch(int, char const*) { return false; };
-       //
-       bool isCursorVisible() const { return cursor_visible; }
-protected:
+       virtual RESULT LocalDispatch(BufferView *, int, string const &);
        ///
-       bool cursor_visible;
-};
+       virtual bool isCursorVisible() const { return cursor_visible; }
+       ///
+       virtual int getMaxWidth(Painter & pain, UpdatableInset const *) const;
 
+protected:
+       ///
+       // virtual void UpdateLocal(bool flag=true);
+       ///
+       mutable int top_x;
+       mutable int top_baseline;
+       mutable bool cursor_visible;
 
+private:
+       ///
+       int mx_scx;
+       mutable int scx;
+};
 #endif