]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/insetfloat.h
move inset related stuff from src/graphics to src/inset/
[lyx.git] / src / insets / insetfloat.h
index 6f28d4caed7cf53611ddbdfe2f4f3f804c519d23..523352f8c1f9d533d4f667d37b8f29cb13fc02e6 100644 (file)
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 // -*- C++ -*-
 /* This file is part of
  * ======================================================
- * 
+ *
  *           LyX, The Document Processor
  *
  *           Copyright 1998 The LyX Team.
 #endif
 
 #include "insetcollapsable.h"
+#include <sigc++/signal_system.h>
 
 class Painter;
 
 /** The float inset
-  
+
 */
 class InsetFloat : public InsetCollapsable {
 public:
        ///
-       InsetFloat(string const &);
+       InsetFloat(BufferParams const &, string const &);
+       ///
+       InsetFloat(InsetFloat const &, bool same_id = false);
+       ///
+       ~InsetFloat();
        ///
-       void Write(Buffer const * buf, std::ostream & os) const;
+       void write(Buffer const * buf, std::ostream & os) const;
        ///
-       void Read(Buffer const * buf, LyXLex & lex);
+       void read(Buffer const * buf, LyXLex & lex);
        ///
-       void Validate(LaTeXFeatures & features) const;
+       void validate(LaTeXFeatures & features) const;
        ///
-       Inset * Clone(Buffer const &) const;
+       Inset * clone(Buffer const &, bool same_id = false) const;
        ///
-       Inset::Code LyxCode() const { return Inset::FLOAT_CODE; }
+       Inset::Code lyxCode() const { return Inset::FLOAT_CODE; }
        ///
-       int Latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile, bool fp) const;
+       int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile, bool fp) const;
        ///
-       string const EditMessage() const;
+       int docbook(Buffer const *, std::ostream &) const;
        ///
-       bool InsertInsetAllowed(Inset * inset) const;
+       string const editMessage() const;
        ///
-       void InsetButtonRelease(BufferView * bv, int x, int y, int button);
+       bool insetAllowed(Inset::Code) const;
        ///
        string const & type() const;
        ///
+       void placement(string const & p);
+       ///
+       string const & placement() const;
+       ///
        void wide(bool w);
        ///
        bool wide() const;
+       ///
+       bool  showInsetDialog(BufferView *) const;
+       ///
+       SigC::Signal0<void> hideDialog;
 private:
        ///
-       string floatType;
+       string floatType_;
        ///
-       string floatPlacement;
+       string floatPlacement_;
        ///
        bool wide_;
 };