]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/insetbase.h
* src/LyXAction.C: mark goto-clear-bookmark as working without buffer
[lyx.git] / src / insets / insetbase.h
index e6601105f63f45f5552ec663066a8c9b0c0f28c5..540f117e3ad10ec6c2f173ec5c9a03d514953c4a 100644 (file)
 #ifndef INSETBASE_H
 #define INSETBASE_H
 
-#include <string>
-#include <vector>
+#include "changes.h"
+#include "dimension.h"
+
+#include "support/docstream.h"
+
 #include <memory>
+#include <vector>
+
+namespace lyx {
 
 class Buffer;
 class BufferView;
 class CursorSlice;
-class DispatchResult;
 class FuncRequest;
 class FuncStatus;
+class InsetMath;
+class InsetText;
 class LaTeXFeatures;
 class LCursor;
 class LyXLex;
 class LyXText;
-class MathInset;
 class MetricsInfo;
 class Dimension;
 class PainterInfo;
 class OutputParams;
-class UpdatableInset;
+class TocList;
 
-namespace lyx { namespace graphics { class PreviewLoader; } }
 
+namespace graphics { class PreviewLoader; }
 
 
 /// Common base class to all insets
@@ -61,18 +67,34 @@ public:
        /// virtual base class destructor
        virtual ~InsetBase() {}
        /// replicate ourselves
-       virtual std::auto_ptr<InsetBase> clone() const = 0;
+       std::auto_ptr<InsetBase> clone() const;
 
        /// identification as math inset
-       virtual MathInset * asMathInset() { return 0; }
-       /// identification as non-math inset
-       virtual UpdatableInset * asUpdatableInset() { return 0; }
-       /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox 
+       virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
+       /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
        virtual bool inMathed() const { return false; }
 
-       // the real dispatcher
+       /// the real dispatcher
        void dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
-       /// do we want to handle this event?
+       /**
+        * \returns true if this function made a definitive decision on
+        * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
+        * The result of this decision is put into \p status.
+        *
+        * Every request that is enabled in this method needs to be handled
+        * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
+        * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
+        * some exceptions:
+        * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
+        *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
+        *   is never called with this request.
+        * - A few requests are en- or disabled in InsetBase::getStatus().
+        *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
+        *   derived insets, since InsetBase::doDispatch() has not enough
+        *   information to handle them.
+        * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
+        *   are dispatched directly
+        */
        virtual bool getStatus(LCursor & cur, FuncRequest const & cmd,
                FuncStatus & status) const;
 
@@ -82,13 +104,20 @@ public:
        virtual InsetBase * editXY(LCursor & cur, int x, int y);
 
        /// compute the size of the object returned in dim
-       virtual void metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
+       /// \retval true if metrics changed.
+       virtual bool metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
        /// draw inset and update (xo, yo)-cache
        virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
        /// draw inset selection if necessary
        virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
        ///
        virtual bool editing(BufferView * bv) const;
+       ///
+       virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
+
+       /// draw inset decoration if necessary.
+       /// This can use \c drawMarkers() for example.
+       virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
        /// draw four angular markers
        void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
        /// draw two angular markers
@@ -98,22 +127,21 @@ public:
        /// add space for markers
        void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
        /// last drawn position for 'important' insets
-       virtual int xo() const { return 0; }
+       int xo(BufferView const & bv) const;
        /// last drawn position for 'important' insets
-       virtual int yo() const { return 0; }
+       int yo(BufferView const & bv) const;
        /// set x/y drawing position cache if available
        virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const {}
        /// do we cover screen position x/y?
-       virtual bool covers(int x, int y) const;
+       virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
        /// get the screen positions of the cursor (see note in cursor.C)
-       virtual void getCursorPos(CursorSlice const & cur, int & x, int & y) const;
+       virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
+               CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
+
        /// is this an inset that can be moved into?
        virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
        /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
        virtual bool idxUpDown(LCursor & cur, bool up) const;
-       /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
-       virtual bool idxUpDown2(LCursor & cur, bool up) const;
        /// Move one cell to the left
        virtual bool idxLeft(LCursor &) const { return false; }
        /// Move one cell to the right
@@ -133,8 +161,8 @@ public:
        virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
        /// pulls cell after pressing erase
        virtual void idxGlue(idx_type) {}
-       // returns list of cell indices that are "between" from and to for
-       // selection purposes
+       /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
+       /// selection purposes
        virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
 
        /// to which column belongs a cell with a given index?
@@ -147,37 +175,46 @@ public:
        virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
        /// any additional y-offset when drawing a cell?
        virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
-       /// number of embedded cells
-       virtual size_t nargs() const { return 0; }
-       /// number of rows in gridlike structures
-       virtual size_t nrows() const { return 0; }
-       /// number of columns in gridlike structures
-       virtual size_t ncols() const { return 0; }
+       /// number of embedded cells
+       virtual size_t nargs() const { return 0; }
+       /// number of rows in gridlike structures
+       virtual size_t nrows() const { return 0; }
+       /// number of columns in gridlike structures
+       virtual size_t ncols() const { return 0; }
        /// is called when the cursor leaves this inset
-       virtual void notifyCursorLeaves(idx_type) {}
+       //  returns true if cursor is now invalid.
+       virtual bool notifyCursorLeaves(LCursor &) { return false; }
+       /// is called when the mouse enter or leave this inset
+       /// return true if this inset needs repaint
+       virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
 
        /// request "external features"
        virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
        /// Appends \c list with all labels found within this inset.
        virtual void getLabelList(Buffer const &,
-                                 std::vector<std::string> & /* list */) const {}
+                                 std::vector<docstring> & /* list */) const {}
 
        /// describe content if cursor inside
-       virtual void infoize(std::ostream &) const {}
+       virtual void infoize(odocstream &) const {}
        /// describe content if cursor behind
-       virtual void infoize2(std::ostream &) const {}
+       virtual void infoize2(odocstream &) const {}
 
-       /// plain ascii output
-       virtual int plaintext(Buffer const &, std::ostream & os,
-               OutputParams const &) const;
-       /// linuxdoc output
-       virtual int linuxdoc(Buffer const &, std::ostream & os,
+       /// plain text output in ucs4 encoding
+       virtual int plaintext(Buffer const &, odocstream &,
                OutputParams const &) const;
        /// docbook output
-       virtual int docbook(Buffer const &, std::ostream & os,
+       virtual int docbook(Buffer const &, odocstream & os,
                OutputParams const &) const;
-
-       ///
+       /// the string that is passed to the TOC
+       virtual void textString(Buffer const &, odocstream &) const {}
+
+       /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
+       - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
+         (e.g. printindex, insetspecialchar)
+       - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, url)
+       - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
+         insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
+       // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
        enum EDITABLE {
                ///
                NOT_EDITABLE = 0,
@@ -187,19 +224,21 @@ public:
                HIGHLY_EDITABLE
        };
        /// what appears in the minibuffer when opening
-       virtual std::string const editMessage() const;
+       virtual docstring const editMessage() const;
        ///
        virtual EDITABLE editable() const;
        /// can we go further down on mouse click?
        virtual bool descendable() const { return false; }
-       ///
-       virtual bool isTextInset() const { return false; }
+       /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
+       virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
+       /// is this inset based on the TextInset class?
+       virtual InsetText const * asTextInset() const { return 0; }
        /// return true if the inset should be removed automatically
        virtual bool autoDelete() const;
 
        /** This is not quite the correct place for this enum. I think
            the correct would be to let each subclass of Inset declare
-           its own enum code. Actually the notion of an InsetOld::Code
+           its own enum code. Actually the notion of an InsetBase::Code
            should be avoided, but I am not sure how this could be done
            in a cleaner way. */
        enum Code {
@@ -268,8 +307,6 @@ public:
                ///
                MATHMACRO_CODE, // 30
                ///
-               ERROR_CODE,
-               ///
                CITE_CODE,
                ///
                FLOAT_LIST_CODE,
@@ -294,43 +331,54 @@ public:
                ///
                VSPACE_CODE,
                ///
-               MATHGRID_CODE,
+               MATHMACROARG_CODE,
+               ///
+               NOMENCL_CODE, // 45
                ///
-               MATHHULL_CODE
+               NOMENCL_PRINT_CODE
        };
-       /// returns true the inset can hold an inset of given type
+
+       /** returns the Code corresponding to the \c name.
+        *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
+        */
+       static Code translate(std::string const & name);
+
+       /// returns true if the inset can hold an inset of given type
        virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
-       // if this inset has paragraphs should they be output all as default
-       // paragraphs with "Standard" layout?
-       virtual bool forceDefaultParagraphs(InsetBase const *) const { return false; }
+       /// if this inset has paragraphs should they be output all as default
+       /// paragraphs with the default layout of the text class?
+       virtual bool forceDefaultParagraphs(idx_type) const { return false; }
+
        ///
-       virtual std::string const & getInsetName() const;
+       virtual docstring const & getInsetName() const;
        /// used to toggle insets
-       // is the inset open?
-       virtual bool isOpen() const { return false; }
-       /// open the inset
-       virtual void open() {}
-       /// close the inset
-       virtual void close() {}
-       // should this inset be handled like a normal charater
+       /// is the inset open?
+       /// should this inset be handled like a normal charater
        virtual bool isChar() const { return false; }
-       // is this equivalent to a letter?
+       /// is this equivalent to a letter?
        virtual bool isLetter() const { return false; }
-       // is this equivalent to a space (which is BTW different from
-       // a line separator)?
+       /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
+       /// a line separator)?
        virtual bool isSpace() const { return false; }
-       // should we have a non-filled line before this inset?
+       /// should we have a non-filled line before this inset?
        virtual bool display() const { return false; }
-       // should we break lines after this inset?
+       /// should we break lines after this inset?
        virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
+       /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
+       virtual bool neverIndent(Buffer const &) const { return false; }
        /// dumps content to lyxerr
        virtual void dump() const;
-       ///
+       /// write inset in .lyx format
        virtual void write(Buffer const &, std::ostream &) const {}
-       ///
+       /// read inset in .lyx format
        virtual void read(Buffer const &, LyXLex &) {}
-       /// returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
-       virtual int latex(Buffer const &, std::ostream &,
+       /** Export the inset to LaTeX.
+        *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
+        *  supposed to go to a file.
+        *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
+        *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
+        */
+       virtual int latex(Buffer const &, odocstream &,
                          OutputParams const &) const { return 0; }
        /// returns true to override begin and end inset in file
        virtual bool directWrite() const;
@@ -346,10 +394,10 @@ public:
         *  Most insets have no interest in this capability, so the method
         *  defaults to empty.
         */
-       virtual void addPreview(lyx::graphics::PreviewLoader &) const {}
-protected:
-       // the real dispatcher
-       virtual void priv_dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
+       virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
+       /// Add an entry to the TocList
+       virtual void addToToc(TocList &, Buffer const &) const {}
+
 public:
        /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
        virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
@@ -358,18 +406,61 @@ public:
        enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
        /// return text or mathmode if that is possible to determine
        virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
-
-       /// is this inset allowed within a font change?
+       /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
+       virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
+       /**
+        * Is this inset allowed within a font change?
+        *
+        * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
+        * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
+        * will be in default font. This should be changed so that the inset
+        * changes the font again.
+        */
        virtual bool noFontChange() const { return false; }
 
-       ///
-       virtual void markErased();
+       /// set the change for the entire inset
+       virtual void setChange(Change const &) {}
+       /// accept the changes within the inset
+       virtual void acceptChanges() {};
+       /// reject the changes within the inset
+       virtual void rejectChanges() {};
+
        /// pretty arbitrary
        virtual int width() const { return 10; }
        /// pretty arbitrary
        virtual int ascent() const { return 10; }
        /// pretty arbitrary
        virtual int descent() const { return 10; }
+       ///
+       int scroll() const { return 0; }
+       ///
+       enum CollapseStatus {
+               Collapsed,
+               Inlined,
+               Open
+       };
+       ///
+       virtual void setStatus(LCursor &, CollapseStatus) {}
+protected:
+       InsetBase() {}
+       InsetBase(InsetBase const &) {}
+       /** The real dispatcher.
+        *  Gets normally called from LCursor::dispatch(). LCursor::dispatch()
+        *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
+        *  This has to be overriden by calling LCursor::undispatched() or
+        *  LCursor::noUpdate() if appropriate.
+        *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
+        *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
+        *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
+        *  called from LCursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
+        *  \sa getStatus
+        */
+       virtual void doDispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
+
+       /// Cached dimensions of the inset.
+       mutable Dimension dim_;
+private:
+       virtual std::auto_ptr<InsetBase> doClone() const = 0;
 };
 
 
@@ -386,4 +477,6 @@ bool isEditableInset(InsetBase const * inset);
  */
 bool isHighlyEditableInset(InsetBase const * inset);
 
+} // namespace lyx
+
 #endif