]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/insetbase.h
* src/LyXAction.C: mark goto-clear-bookmark as working without buffer
[lyx.git] / src / insets / insetbase.h
index 79933fcc62d3598fa7219354cfa260c5e45d58e2..540f117e3ad10ec6c2f173ec5c9a03d514953c4a 100644 (file)
  *
  * \author none
  *
- * Full author contact details are available in file CREDITS
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
 #ifndef INSETBASE_H
 #define INSETBASE_H
 
+#include "changes.h"
+#include "dimension.h"
+
+#include "support/docstream.h"
+
+#include <memory>
 #include <vector>
 
+namespace lyx {
+
+class Buffer;
+class BufferView;
+class CursorSlice;
 class FuncRequest;
+class FuncStatus;
+class InsetMath;
+class InsetText;
+class LaTeXFeatures;
+class LCursor;
+class LyXLex;
+class LyXText;
+class MetricsInfo;
+class Dimension;
+class PainterInfo;
+class OutputParams;
+class TocList;
 
-/** Dispatch result codes
-               DISPATCHED          = the inset catched the action
-               DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
-                               is needed here to redraw the inset
-               FINISHED            = the inset must be unlocked as a result
-                               of the action
-               FINISHED_RIGHT      = FINISHED, but put the cursor to the RIGHT of
-                               the inset.
-               FINISHED_UP         = FINISHED, but put the cursor UP of
-                               the inset.
-               FINISHED_DOWN       = FINISHED, but put the cursor DOWN of
-                               the inset.
-               UNDISPATCHED        = the action was not catched, it should be
-                               dispatched by lower level insets
-*/
-enum dispatch_result {
-       UNDISPATCHED = 0,
-       DISPATCHED,
-       DISPATCHED_NOUPDATE,
-       FINISHED,
-       FINISHED_RIGHT,
-       FINISHED_UP,
-       FINISHED_DOWN,
-       DISPATCHED_POP
-};
+
+namespace graphics { class PreviewLoader; }
 
 
 /// Common base class to all insets
+
+// Do not add _any_ (non-static) data members as this would inflate
+// everything storing large quantities of insets. Mathed e.g. would
+// suffer.
+
 class InsetBase {
 public:
+       ///
+       typedef ptrdiff_t  difference_type;
+       /// short of anything else reasonable
+       typedef size_t     size_type;
        /// type for cell indices
-       typedef size_t                   idx_type;
+       typedef size_t     idx_type;
        /// type for cursor positions
-       typedef size_t                   pos_type;
+       typedef ptrdiff_t  pos_type;
        /// type for row numbers
-       typedef size_t                   row_type;
+       typedef size_t     row_type;
        /// type for column numbers
-       typedef size_t                   col_type;
+       typedef size_t     col_type;
+
+       /// virtual base class destructor
+       virtual ~InsetBase() {}
+       /// replicate ourselves
+       std::auto_ptr<InsetBase> clone() const;
 
-       // the real dispatcher
-       virtual dispatch_result dispatch
-               (FuncRequest const & cmd, idx_type & idx, pos_type & pos);
+       /// identification as math inset
+       virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
+       /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
+       virtual bool inMathed() const { return false; }
 
-       /// small wrapper for the time being
-       virtual dispatch_result localDispatch(FuncRequest const & cmd);
+       /// the real dispatcher
+       void dispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
+       /**
+        * \returns true if this function made a definitive decision on
+        * whether the inset wants to handle the request \p cmd or not.
+        * The result of this decision is put into \p status.
+        *
+        * Every request that is enabled in this method needs to be handled
+        * in doDispatch(). Normally we have a 1:1 relationship between the
+        * requests handled in getStatus() and doDispatch(), but there are
+        * some exceptions:
+        * - A request that is disabled in getStatus() does not need to
+        *   appear in doDispatch(). It is guaranteed that doDispatch()
+        *   is never called with this request.
+        * - A few requests are en- or disabled in InsetBase::getStatus().
+        *   These need to be handled in the doDispatch() methods of the
+        *   derived insets, since InsetBase::doDispatch() has not enough
+        *   information to handle them.
+        * - LFUN_MOUSE_* need not to be handled in getStatus(), because these
+        *   are dispatched directly
+        */
+       virtual bool getStatus(LCursor & cur, FuncRequest const & cmd,
+               FuncStatus & status) const;
 
+       /// cursor enters
+       virtual void edit(LCursor & cur, bool left);
+       /// cursor enters
+       virtual InsetBase * editXY(LCursor & cur, int x, int y);
+
+       /// compute the size of the object returned in dim
+       /// \retval true if metrics changed.
+       virtual bool metrics(MetricsInfo & mi, Dimension & dim) const = 0;
+       /// draw inset and update (xo, yo)-cache
+       virtual void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const = 0;
+       /// draw inset selection if necessary
+       virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
        ///
-       virtual ~InsetBase() {}
+       virtual bool editing(BufferView * bv) const;
+       ///
+       virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
+
+       /// draw inset decoration if necessary.
+       /// This can use \c drawMarkers() for example.
+       virtual void drawDecoration(PainterInfo &, int, int) const {}
+       /// draw four angular markers
+       void drawMarkers(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
+       /// draw two angular markers
+       void drawMarkers2(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
+       /// add space for markers
+       void metricsMarkers(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
+       /// add space for markers
+       void metricsMarkers2(Dimension & dim, int framesize = 1) const;
+       /// last drawn position for 'important' insets
+       int xo(BufferView const & bv) const;
+       /// last drawn position for 'important' insets
+       int yo(BufferView const & bv) const;
+       /// set x/y drawing position cache if available
+       virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const {}
+       /// do we cover screen position x/y?
+       virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
+       /// get the screen positions of the cursor (see note in cursor.C)
+       virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
+               CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
+
+       /// is this an inset that can be moved into?
+       virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
+       /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
+       virtual bool idxUpDown(LCursor & cur, bool up) const;
+       /// Move one cell to the left
+       virtual bool idxLeft(LCursor &) const { return false; }
+       /// Move one cell to the right
+       virtual bool idxRight(LCursor &) const { return false; }
+
+       /// Move one physical cell up
+       virtual bool idxNext(LCursor &) const { return false; }
+       /// Move one physical cell down
+       virtual bool idxPrev(LCursor &) const { return false; }
+
+       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
+       virtual bool idxFirst(LCursor &) const { return false; }
+       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
+       virtual bool idxLast(LCursor &) const { return false; }
+
+       /// Delete a cell and move cursor
+       virtual bool idxDelete(idx_type &) { return false; }
+       /// pulls cell after pressing erase
+       virtual void idxGlue(idx_type) {}
+       /// returns list of cell indices that are "between" from and to for
+       /// selection purposes
+       virtual bool idxBetween(idx_type idx, idx_type from, idx_type to) const;
+
+       /// to which column belongs a cell with a given index?
+       virtual col_type col(idx_type) const { return 0; }
+       /// to which row belongs a cell with a given index?
+       virtual row_type row(idx_type) const { return 0; }
+       /// cell idex corresponding to row and column;
+       virtual idx_type index(row_type row, col_type col) const;
+       /// any additional x-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellXOffset(idx_type) const { return 0; }
+       /// any additional y-offset when drawing a cell?
+       virtual int cellYOffset(idx_type) const { return 0; }
+       /// number of embedded cells
+       virtual size_t nargs() const { return 0; }
+       /// number of rows in gridlike structures
+       virtual size_t nrows() const { return 0; }
+       /// number of columns in gridlike structures
+       virtual size_t ncols() const { return 0; }
+       /// is called when the cursor leaves this inset
+       //  returns true if cursor is now invalid.
+       virtual bool notifyCursorLeaves(LCursor &) { return false; }
+       /// is called when the mouse enter or leave this inset
+       /// return true if this inset needs repaint
+       virtual bool setMouseHover(bool) { return false; }
+
+       /// request "external features"
+       virtual void validate(LaTeXFeatures &) const {}
+       /// Appends \c list with all labels found within this inset.
+       virtual void getLabelList(Buffer const &,
+                                 std::vector<docstring> & /* list */) const {}
+
+       /// describe content if cursor inside
+       virtual void infoize(odocstream &) const {}
+       /// describe content if cursor behind
+       virtual void infoize2(odocstream &) const {}
+
+       /// plain text output in ucs4 encoding
+       virtual int plaintext(Buffer const &, odocstream &,
+               OutputParams const &) const;
+       /// docbook output
+       virtual int docbook(Buffer const &, odocstream & os,
+               OutputParams const &) const;
+       /// the string that is passed to the TOC
+       virtual void textString(Buffer const &, odocstream &) const {}
+
+       /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
+       - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
+         (e.g. printindex, insetspecialchar)
+       - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, url)
+       - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
+         insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
+       // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
+       enum EDITABLE {
+               ///
+               NOT_EDITABLE = 0,
+               ///
+               IS_EDITABLE,
+               ///
+               HIGHLY_EDITABLE
+       };
+       /// what appears in the minibuffer when opening
+       virtual docstring const editMessage() const;
+       ///
+       virtual EDITABLE editable() const;
+       /// can we go further down on mouse click?
+       virtual bool descendable() const { return false; }
+       /// does this contain text that can be change track marked in DVI?
+       virtual bool canTrackChanges() const { return false; }
+       /// is this inset based on the TextInset class?
+       virtual InsetText const * asTextInset() const { return 0; }
+       /// return true if the inset should be removed automatically
+       virtual bool autoDelete() const;
+
+       /** This is not quite the correct place for this enum. I think
+           the correct would be to let each subclass of Inset declare
+           its own enum code. Actually the notion of an InsetBase::Code
+           should be avoided, but I am not sure how this could be done
+           in a cleaner way. */
+       enum Code {
+               ///
+               NO_CODE, // 0
+               ///
+               TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
+               ///
+               QUOTE_CODE,
+               ///
+               MARK_CODE,
+               ///
+               REF_CODE,
+               ///
+               URL_CODE, // 5
+               ///
+               HTMLURL_CODE,
+               ///
+               SEPARATOR_CODE,
+               ///
+               ENDING_CODE,
+               ///
+               LABEL_CODE,
+               ///
+               NOTE_CODE, // 10
+               ///
+               ACCENT_CODE,
+               ///
+               MATH_CODE,
+               ///
+               INDEX_CODE,
+               ///
+               INCLUDE_CODE,
+               ///
+               GRAPHICS_CODE, // 15
+               ///
+               BIBITEM_CODE,
+               ///
+               BIBTEX_CODE,
+               ///
+               TEXT_CODE,
+               ///
+               ERT_CODE,
+               ///
+               FOOT_CODE, // 20
+               ///
+               MARGIN_CODE,
+               ///
+               FLOAT_CODE,
+               ///
+               WRAP_CODE,
+               ///
+               SPACE_CODE, // 25
+               ///
+               SPECIALCHAR_CODE,
+               ///
+               TABULAR_CODE,
+               ///
+               EXTERNAL_CODE,
+#if 0
+               ///
+               THEOREM_CODE,
+#endif
+               ///
+               CAPTION_CODE,
+               ///
+               MATHMACRO_CODE, // 30
+               ///
+               CITE_CODE,
+               ///
+               FLOAT_LIST_CODE,
+               ///
+               INDEX_PRINT_CODE,
+               ///
+               OPTARG_CODE, // 35
+               ///
+               ENVIRONMENT_CODE,
+               ///
+               HFILL_CODE,
+               ///
+               NEWLINE_CODE,
+               ///
+               LINE_CODE,
+               ///
+               BRANCH_CODE, // 40
+               ///
+               BOX_CODE,
+               ///
+               CHARSTYLE_CODE,
+               ///
+               VSPACE_CODE,
+               ///
+               MATHMACROARG_CODE,
+               ///
+               NOMENCL_CODE, // 45
+               ///
+               NOMENCL_PRINT_CODE
+       };
+
+       /** returns the Code corresponding to the \c name.
+        *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
+        */
+       static Code translate(std::string const & name);
+
+       /// returns true if the inset can hold an inset of given type
+       virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
+       /// if this inset has paragraphs should they be output all as default
+       /// paragraphs with the default layout of the text class?
+       virtual bool forceDefaultParagraphs(idx_type) const { return false; }
+
+       ///
+       virtual docstring const & getInsetName() const;
+       /// used to toggle insets
+       /// is the inset open?
+       /// should this inset be handled like a normal charater
+       virtual bool isChar() const { return false; }
+       /// is this equivalent to a letter?
+       virtual bool isLetter() const { return false; }
+       /// is this equivalent to a space (which is BTW different from
+       /// a line separator)?
+       virtual bool isSpace() const { return false; }
+       /// should we have a non-filled line before this inset?
+       virtual bool display() const { return false; }
+       /// should we break lines after this inset?
+       virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
+       /// should paragraph indendation be ommitted in any case?
+       virtual bool neverIndent(Buffer const &) const { return false; }
+       /// dumps content to lyxerr
+       virtual void dump() const;
+       /// write inset in .lyx format
+       virtual void write(Buffer const &, std::ostream &) const {}
+       /// read inset in .lyx format
+       virtual void read(Buffer const &, LyXLex &) {}
+       /** Export the inset to LaTeX.
+        *  Don't use a temporary stringstream if the final output is
+        *  supposed to go to a file.
+        *  \sa Buffer::writeLaTeXSource for the reason.
+        *  \return the number of rows (\n's) of generated LaTeX code.
+        */
+       virtual int latex(Buffer const &, odocstream &,
+                         OutputParams const &) const { return 0; }
+       /// returns true to override begin and end inset in file
+       virtual bool directWrite() const;
+       ///
+       virtual bool allowSpellCheck() const { return false; }
+
+       /// if this insets owns text cells (e.g. InsetText) return cell num
+       virtual LyXText * getText(int /*num*/) const { return 0; }
+
+       /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
+        *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
+        *
+        *  Most insets have no interest in this capability, so the method
+        *  defaults to empty.
+        */
+       virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
+       /// Add an entry to the TocList
+       virtual void addToToc(TocList &, Buffer const &) const {}
+
+public:
+       /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
+       virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
+
+       /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
+       enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
+       /// return text or mathmode if that is possible to determine
+       virtual mode_type currentMode() const { return UNDECIDED_MODE; }
+       /// returns whether this inset is allowed in other insets of given mode
+       virtual bool allowedIn(mode_type) const { return true; }
+       /**
+        * Is this inset allowed within a font change?
+        *
+        * FIXME: noFontChange means currently that the font change is closed
+        * in LaTeX before the inset, and that the contents of the inset
+        * will be in default font. This should be changed so that the inset
+        * changes the font again.
+        */
+       virtual bool noFontChange() const { return false; }
+
+       /// set the change for the entire inset
+       virtual void setChange(Change const &) {}
+       /// accept the changes within the inset
+       virtual void acceptChanges() {};
+       /// reject the changes within the inset
+       virtual void rejectChanges() {};
+
+       /// pretty arbitrary
+       virtual int width() const { return 10; }
+       /// pretty arbitrary
+       virtual int ascent() const { return 10; }
+       /// pretty arbitrary
+       virtual int descent() const { return 10; }
+       ///
+       int scroll() const { return 0; }
+       ///
+       enum CollapseStatus {
+               Collapsed,
+               Inlined,
+               Open
+       };
+       ///
+       virtual void setStatus(LCursor &, CollapseStatus) {}
+protected:
+       InsetBase() {}
+       InsetBase(InsetBase const &) {}
+       /** The real dispatcher.
+        *  Gets normally called from LCursor::dispatch(). LCursor::dispatch()
+        *  assumes the common case of 'LFUN handled, need update'.
+        *  This has to be overriden by calling LCursor::undispatched() or
+        *  LCursor::noUpdate() if appropriate.
+        *  If you need to call the dispatch method of some inset directly
+        *  you may have to explicitly request an update at that place. Don't
+        *  do it in doDispatch(), since that causes nested updates when
+        *  called from LCursor::dispatch(), and these can lead to crashes.
+        *  \sa getStatus
+        */
+       virtual void doDispatch(LCursor & cur, FuncRequest & cmd);
+
+       /// Cached dimensions of the inset.
+       mutable Dimension dim_;
+private:
+       virtual std::auto_ptr<InsetBase> doClone() const = 0;
 };
 
+
+/**
+ * returns true if pointer argument is valid
+ * and points to an editable inset
+ */
+bool isEditableInset(InsetBase const * inset);
+
+
+/**
+ * returns true if pointer argument is valid
+ * and points to a highly editable inset
+ */
+bool isHighlyEditableInset(InsetBase const * inset);
+
+} // namespace lyx
+
 #endif