]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/inset.h
First step towards unified insets...
[lyx.git] / src / insets / inset.h
index 77f58f7b32485a73a7c41107688073a0b9296ece..7df0f29e04a623eaf1fa5b867245c9ae04f25d4b 100644 (file)
@@ -1,25 +1,27 @@
 // -*- C++ -*-
-/* This file is part of
- * ====================================================== 
- * 
- *           LyX, The Document Processor
- *      
- *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
+/**
+ * \file inset.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
+ *
+ * \author Alejandro Aguilar Sierra
+ * \author Jürgen Vigna
+ * \author Lars Gullik Bjønnes
+ * \author Matthias Ettrich
  *
- * ====================================================== */
+ * Full author contact details are available in file CREDITS
+ */
 
 #ifndef INSET_H
 #define INSET_H
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
 
 #include <vector>
 #include "LString.h"
-#include <X11/Xlib.h>
-#include "commandtags.h"
 #include "LColor.h"
+#include "insetbase.h"
+#include "frontends/mouse_state.h"
+#include "support/types.h"
 
 class LyXFont;
 class BufferView;
@@ -29,12 +31,17 @@ class LyXText;
 class LyXLex;
 class Paragraph;
 class LyXCursor;
+class FuncRequest;
+class WordLangTuple;
 
 struct LaTeXFeatures;
 
+namespace grfx {
+       class PreviewLoader;
+}
 
 /// Insets
-class Inset {
+class Inset : public InsetBase {
 public:
        /** This is not quite the correct place for this enum. I think
            the correct would be to let each subclass of Inset declare
@@ -63,7 +70,7 @@ public:
                ///
                LABEL_CODE, // 10
                ///
-               IGNORE_CODE,
+               NOTE_CODE,
                ///
                ACCENT_CODE,
                ///
@@ -89,6 +96,8 @@ public:
                ///
                FLOAT_CODE,
                ///
+               WRAP_CODE,
+               ///
                MINIPAGE_CODE,
                ///
                SPECIALCHAR_CODE, // 25
@@ -111,7 +120,9 @@ public:
                ///
                FLOAT_LIST_CODE,
                ///
-               INDEX_PRINT_CODE
+               INDEX_PRINT_CODE,
+               ///
+               OPTARG_CODE
        };
 
        ///
@@ -129,7 +140,10 @@ public:
                ///
                HIGHLY_EDITABLE
        };
-       
+
+       ///
+       typedef InsetBase::dispatch_result RESULT;
+
        ///
        Inset();
        ///
@@ -151,27 +165,18 @@ public:
        /// what appears in the minibuffer when opening
        virtual string const editMessage() const;
        ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
+       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
        ///
        virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
        ///
        virtual EDITABLE editable() const;
-       /// This is called when the user clicks inside an inset
-       virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, int) {}
-       /// This is called when the user releases the button inside an inset
-       // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
-       // check this from an outer inset and open the dialog of the outer inset
-       // if that one has one!
-       ///
-       virtual bool insetButtonRelease(BufferView *, int, int, int)
-               { return false; }
-       /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
-       virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int , int) {}
+       ///
+       virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
        ///
        virtual bool isTextInset() const { return false; }
        ///
        virtual bool doClearArea() const { return true; }
-       ///
+       /// return true if the inset should be removed automatically
        virtual bool autoDelete() const;
        /// returns true the inset can hold an inset of given type
        virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
@@ -191,26 +196,24 @@ public:
                          bool free_spc) const = 0;
        ///
        virtual int ascii(Buffer const *,
-                         std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
+                         std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
        ///
        virtual int linuxdoc(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
        ///
-       virtual int docbook(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
+       virtual int docbook(Buffer const *, std::ostream &, bool) const = 0;
        /// Updates needed features for this inset.
        virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
-       ///
-       virtual bool deletable() const;
-       
+
        /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
        virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
-       
+
        virtual std::vector<string> const getLabelList() const {
                return std::vector<string>();
        }
 
        ///
        virtual Inset * clone(Buffer const &, bool same_ids = false) const = 0;
-       
+
        /// returns true to override begin and end inset in file
        virtual bool directWrite() const;
 
@@ -258,11 +261,7 @@ public:
                        return scx;
                return 0;
        }
-       /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
-       /// paragraph to give back!
-       virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
-               return 0;
-       }
+
        /// try to get a inset pointer from it's id if we have
        /// an inset to give back!
        virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
@@ -299,21 +298,55 @@ public:
        virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
        /// we need this here because collapsed insets are only EDITABLE
        virtual void setFont(BufferView *, LyXFont const &,
-                         bool toggleall = false, bool selectall = false);
+                        bool toggleall = false, bool selectall = false);
        ///
        // needed for spellchecking text
        ///
-       virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
+       virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
 
        // should this inset be handled like a normal charater
        virtual bool isChar() const { return false; }
        // is this equivalent to a letter?
        virtual bool isLetter() const { return false; }
-       // is this equivalent to a space?
+       // is this equivalent to a space (which is BTW different from
+       // a line separator)?
        virtual bool isSpace() const { return false; }
-       // if this inset has paragraphs should they be outputed all as default
-       // paragraps with "Standard" layout?
+       // should we break lines after this inset?
+       virtual bool isLineSeparator() const { return false; }
+       // if this inset has paragraphs should they be output all as default
+       // paragraphs with "Standard" layout?
        virtual bool forceDefaultParagraphs(Inset const *) const;
+       /** returns true if, when outputing LaTeX, font changes should
+           be closed before generating this inset. This is needed for
+           insets that may contain several paragraphs */
+       virtual bool noFontChange() const { return false; }
+       //
+       virtual void getDrawFont(LyXFont &) const {}
+       /* needed for widths which are % of something
+          returns the value of \textwidth in this inset. Most of the
+          time this is the width of the workarea, but if there is a
+          minipage somewhere, it will be the width of this minipage */
+       virtual int latexTextWidth(BufferView *) const;
+
+       /// mark the inset contents as erased (for change tracking)
+       virtual void markErased() {}
+       /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
+        *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
+        *
+        *  Most insets have no interest in this capability, so the method
+        *  defaults to empty.
+        */
+       virtual void addPreview(grfx::PreviewLoader &) const {}
+
+       /** Find the PreviewLoader, add a LaTeX snippet to it and
+        *  start the loading process.
+        *
+        *  Most insets have no interest in this capability, so the method
+        *  defaults to empty.
+        */
+       virtual void generatePreview() const {}
+
 
 protected:
        ///
@@ -343,8 +376,8 @@ private:
 
 inline
 bool Inset::insetAllowed(Inset * in) const
-{ 
-       return insetAllowed(in->lyxCode()); 
+{
+       return insetAllowed(in->lyxCode());
 }
 
 
@@ -357,65 +390,31 @@ bool Inset::checkInsertChar(LyXFont &)
 //  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
 //  directly user interaction. Currently used only for mathed.
 //  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
-//  [Alejandro 080596] 
+//  [Alejandro 080596]
 
 /** Extracted from Matthias notes:
- * 
- * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY* 
+ *
+ * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
  * in it's edit call.
  *
- * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a 
+ * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
  * UnlockInset-call
  *
  * During the lock, all button and keyboard events will be modified
  * and send to the inset through the following inset-features. Note that
  * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
  * to contain the code for restoring the menus and things like this.
- * 
+ *
  * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
- * UpdateInset(this).
- * 
+ * updateInset(this).
+ *
  * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
- * find it in any paragraph in any buffer. 
+ * find it in any paragraph in any buffer.
  * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
  *  are checked first, so no performance problem should occur.
  */
 class UpdatableInset : public Inset {
 public:
-       /** Dispatch result codes
-           Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
-           becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
-           are not enough. 
-        
-           DISPATCHED          = the inset catched the action
-           DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
-                                 is needed here to redraw the inset
-           FINISHED            = the inset must be unlocked as a result
-                                 of the action
-           FINISHED_RIGHT      = FINISHED, but put the cursor to the RIGHT of
-                                 the inset.
-           FINISHED_UP         = FINISHED, but put the cursor UP of
-                                 the inset.
-           FINISHED_DOWN       = FINISHED, but put the cursor DOWN of
-                                 the inset.
-           UNDISPATCHED        = the action was not catched, it should be
-                                 dispatched by lower level insets
-       */ 
-       enum RESULT {
-               UNDISPATCHED = 0,
-               DISPATCHED,
-               DISPATCHED_NOUPDATE,
-               FINISHED,
-               FINISHED_RIGHT,
-               FINISHED_UP,
-               FINISHED_DOWN
-       };
-    
-       /// To convert old binary dispatch results
-       RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
-               return b ? DISPATCHED : FINISHED;
-       }
-
        ///
        UpdatableInset();
        ///
@@ -426,8 +425,8 @@ public:
        virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
        ///
        virtual EDITABLE editable() const;
-       
-       /// may call ToggleLockedInsetCursor
+
+       ///
        virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
        ///
        virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
@@ -438,22 +437,9 @@ public:
        ///
        virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
        ///
-       virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, int button);
-       ///
-       // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
-       // check this from an outer inset and open the dialog of the outer inset
-       // if that one has one!
-       ///
-       virtual bool insetButtonRelease(BufferView *,
-                                       int x, int y, int button);
-       ///
-       virtual void insetKeyPress(XKeyEvent * ev);
-       ///
-       virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, int state);
-       ///
        virtual void insetUnlock(BufferView *);
        ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, unsigned int button);
+       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
        ///
        virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
        ///
@@ -469,7 +455,7 @@ public:
        virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
                { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
        ///
-       virtual unsigned int insetInInsetY() { return 0; }
+       virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
        ///
        virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
                { return false; }
@@ -478,10 +464,10 @@ public:
                { return false; }
        ///
        virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
-                                       bool /*lr*/ = false)
+                                       bool /*lr*/ = false)
                { return false; }
        ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
-       virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
+       virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
        ///
        bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
        ///
@@ -504,23 +490,29 @@ public:
        ///
        // needed for spellchecking text
        ///
-       virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
+       virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
        ///
-       virtual string const selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
+       virtual WordLangTuple const
+       selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
        ///
-       virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
+       virtual void selectSelectedWord(BufferView *) {}
        ///
        virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
                return;
        }
+
+       /// find the next change in the inset
+       virtual bool nextChange(BufferView * bv, lyx::pos_type & length);
        ///
        // needed for search/replace functionality
        ///
        virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
-                                  bool const & = true, bool const & = false);
+                                  bool = true, bool = false);
        ///
        virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
-                                   bool const & = true, bool const & = false);
+                                   bool = true, bool = false);
+
 
 protected:
        ///
@@ -555,9 +547,9 @@ bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
  */
 inline bool isEditableInset(Inset * i)
 {
-       return i && i->editable(); 
+       return i && i->editable();
 }
+
 /**
  * returns true if pointer argument is valid
  * and points to a highly editable inset