]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/inset.h
The free_spacing patch and fix to the mess that Rob discovered.
[lyx.git] / src / insets / inset.h
index f6126c4afb6a57071d57ec0767cfea5bb339f019..6bc007f2327791580e30e7131d23074203828dd0 100644 (file)
@@ -1,34 +1,39 @@
 // -*- C++ -*-
-/* This file is part of
- * ======================================================
- *
- *           LyX, The Document Processor
+/**
+ * \file inset.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- *           Copyright 1995-2001 the LyX Team.
+ * \author Alejandro Aguilar Sierra
+ * \author Jürgen Vigna
+ * \author Lars Gullik Bjønnes
+ * \author Matthias Ettrich
  *
- * ====================================================== */
+ * Full author contact details are available in file CREDITS
+ */
 
 #ifndef INSET_H
 #define INSET_H
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
-
-#include <vector>
 #include "LString.h"
-#include "commandtags.h"
-#include "frontends/mouse_state.h"
 #include "LColor.h"
+#include "insetbase.h"
+#include "support/types.h"
+
+#include <vector>
 
 class LyXFont;
-class BufferView;
+class Dimension;
 class Buffer;
 class Painter;
+class LatexRunParams;
 class LyXText;
 class LyXLex;
 class Paragraph;
+class ParagraphList;
 class LyXCursor;
+class FuncRequest;
+class WordLangTuple;
 
 struct LaTeXFeatures;
 
@@ -37,7 +42,7 @@ namespace grfx {
 }
 
 /// Insets
-class Inset {
+class Inset : public InsetBase {
 public:
        /** This is not quite the correct place for this enum. I think
            the correct would be to let each subclass of Inset declare
@@ -66,7 +71,7 @@ public:
                ///
                LABEL_CODE, // 10
                ///
-               IGNORE_CODE,
+               NOTE_CODE,
                ///
                ACCENT_CODE,
                ///
@@ -80,6 +85,8 @@ public:
                ///
                PARENT_CODE,
                ///
+               BIBITEM_CODE,
+               ///
                BIBTEX_CODE,
                ///
                TEXT_CODE,
@@ -92,8 +99,12 @@ public:
                ///
                FLOAT_CODE,
                ///
+               WRAP_CODE,
+               ///
                MINIPAGE_CODE,
                ///
+               SPACE_CODE, 
+               ///
                SPECIALCHAR_CODE, // 25
                ///
                TABULAR_CODE,
@@ -114,7 +125,15 @@ public:
                ///
                FLOAT_LIST_CODE,
                ///
-               INDEX_PRINT_CODE
+               INDEX_PRINT_CODE,
+               ///
+               OPTARG_CODE,
+               ///
+               ENVIRONMENT_CODE,
+               ///
+               HFILL_CODE,
+               ///
+               NEWLINE_CODE
        };
 
        ///
@@ -133,47 +152,33 @@ public:
                HIGHLY_EDITABLE
        };
 
+       ///
+       typedef dispatch_result RESULT;
+
        ///
        Inset();
        ///
        Inset(Inset const & in, bool same_id = false);
        ///
-       virtual ~Inset() {}
+       virtual void dimension(BufferView *, LyXFont const &, Dimension &) const = 0;
        ///
-       virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int descent(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int width(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
-                         int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
+       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &, int baseline, float & x) const = 0;
        /// update the inset representation
-       virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
+       virtual void update(BufferView *, bool = false)
                {}
        /// what appears in the minibuffer when opening
        virtual string const editMessage() const;
        ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
-       ///
        virtual EDITABLE editable() const;
-       /// This is called when the user clicks inside an inset
-       virtual void insetButtonPress(BufferView *, int, int, mouse_button::state) {}
-       /// This is called when the user releases the button inside an inset
-       // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
-       // check this from an outer inset and open the dialog of the
-       // outer inset if that one has one!
-       virtual bool insetButtonRelease(BufferView *, int, int, mouse_button::state)
-               { return editable() == IS_EDITABLE; }
-       /// This is called when the user moves the mouse inside an inset
-       virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int , int, mouse_button::state) {}
        ///
        virtual bool isTextInset() const { return false; }
-       ///
-       virtual bool doClearArea() const { return true; }
-       ///
+       /// return true if the inset should be removed automatically
        virtual bool autoDelete() const;
        /// returns true the inset can hold an inset of given type
        virtual bool insetAllowed(Inset::Code) const { return false; }
@@ -183,14 +188,9 @@ public:
        virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
        ///
        virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
-       /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
-           fragile == true means, that the inset should take care about
-           fragile commands by adding a \protect before.
-           If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
-           is in a free-spacing paragraph.
-       */
-       virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
-                         bool free_spc) const = 0;
+       /// returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
+       virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &,
+                         LatexRunParams const &) const = 0;
        ///
        virtual int ascii(Buffer const *,
                          std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
@@ -200,8 +200,6 @@ public:
        virtual int docbook(Buffer const *, std::ostream &, bool) const = 0;
        /// Updates needed features for this inset.
        virtual void validate(LaTeXFeatures & features) const;
-       ///
-       virtual bool deletable() const;
 
        /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
        virtual Inset::Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
@@ -235,7 +233,7 @@ public:
        ///
        void parOwner(Paragraph * par) { par_owner_ = par; }
        ///
-       Paragraph * parOwner() const {return par_owner_; }
+       Paragraph * parOwner() const { return par_owner_; }
        ///
        void setBackgroundColor(LColor::color);
        ///
@@ -260,25 +258,16 @@ public:
                        return scx;
                return 0;
        }
-       /// try to get a paragraph pointer from it's id if we have a
-       /// paragraph to give back!
-       virtual Paragraph * getParFromID(int /* id */) const {
-               return 0;
-       }
+
        /// try to get a inset pointer from it's id if we have
        /// an inset to give back!
-       virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
-               return 0;
-       }
+       virtual Inset * getInsetFromID(int /*id*/) const { return 0; }
        /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
        /// should return it's very first one!
-       virtual Paragraph * firstParagraph() const {
-               return 0;
-       }
-
+       virtual ParagraphList * getParagraphs(int /*num*/) const { return 0; }
        ///
-       virtual Paragraph * getFirstParagraph(int /*num*/) const {
-               return 0;
+       virtual bool haveParagraphs() const {
+               return false;
        }
 
        /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
@@ -305,7 +294,7 @@ public:
        ///
        // needed for spellchecking text
        ///
-       virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
+       virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
 
        // should this inset be handled like a normal charater
        virtual bool isChar() const { return false; }
@@ -320,8 +309,8 @@ public:
        // paragraphs with "Standard" layout?
        virtual bool forceDefaultParagraphs(Inset const *) const;
        /** returns true if, when outputing LaTeX, font changes should
-            be closed before generating this inset. This is needed for
-            insets that may contain several paragraphs */
+           be closed before generating this inset. This is needed for
+           insets that may contain several paragraphs */
        virtual bool noFontChange() const { return false; }
        //
        virtual void getDrawFont(LyXFont &) const {}
@@ -331,22 +320,29 @@ public:
           minipage somewhere, it will be the width of this minipage */
        virtual int latexTextWidth(BufferView *) const;
 
+       /// mark the inset contents as erased (for change tracking)
+       virtual void markErased() {}
+
        /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
-        *  into a bitmap image. Also connects to PreviewLoader::imageReady
-        *  so that the inset is informed when the image has been generated
-        *  in order to initiate its loading into LyX.
+        *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
+        *
+        *  Most insets have no interest in this capability, so the method
+        *  defaults to empty.
+        */
+       virtual void addPreview(grfx::PreviewLoader &) const {}
+
+       /** Find the PreviewLoader, add a LaTeX snippet to it and
+        *  start the loading process.
         *
         *  Most insets have no interest in this capability, so the method
         *  defaults to empty.
         */
-       virtual void generatePreview(grfx::PreviewLoader &) const {}
+       virtual void generatePreview() const {}
 
 protected:
        ///
        mutable int top_x;
        ///
-       mutable bool topx_set; /* have we already drawn ourself! */
-       ///
        mutable int top_baseline;
        ///
        mutable int scx;
@@ -380,204 +376,11 @@ bool Inset::checkInsertChar(LyXFont &)
        return false;
 }
 
-//  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
-//  directly user interaction. Currently used only for mathed.
-//  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
-//  [Alejandro 080596]
-
-/** Extracted from Matthias notes:
- *
- * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
- * in it's edit call.
- *
- * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
- * UnlockInset-call
- *
- * During the lock, all button and keyboard events will be modified
- * and send to the inset through the following inset-features. Note that
- * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
- * to contain the code for restoring the menus and things like this.
- *
- * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
- * updateInset(this).
- *
- * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
- * find it in any paragraph in any buffer.
- * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
- *  are checked first, so no performance problem should occur.
- */
-class UpdatableInset : public Inset {
-public:
-       /** Dispatch result codes
-           Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
-           becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
-           are not enough.
-
-           DISPATCHED          = the inset catched the action
-           DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
-                                 is needed here to redraw the inset
-           FINISHED            = the inset must be unlocked as a result
-                                 of the action
-           FINISHED_RIGHT      = FINISHED, but put the cursor to the RIGHT of
-                                 the inset.
-           FINISHED_UP         = FINISHED, but put the cursor UP of
-                                 the inset.
-           FINISHED_DOWN       = FINISHED, but put the cursor DOWN of
-                                 the inset.
-           UNDISPATCHED        = the action was not catched, it should be
-                                 dispatched by lower level insets
-       */
-       enum RESULT {
-               UNDISPATCHED = 0,
-               DISPATCHED,
-               DISPATCHED_NOUPDATE,
-               FINISHED,
-               FINISHED_RIGHT,
-               FINISHED_UP,
-               FINISHED_DOWN
-       };
-
-       /// To convert old binary dispatch results
-       RESULT DISPATCH_RESULT(bool b) {
-               return b ? DISPATCHED : FINISHED;
-       }
-
-       ///
-       UpdatableInset();
-       ///
-       UpdatableInset(UpdatableInset const & in, bool same_id = false);
-
-       /// check if the font of the char we want inserting is correct
-       /// and modify it if it is not.
-       virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
-       ///
-       virtual EDITABLE editable() const;
-
-       ///
-       virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
-       ///
-       virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
-       ///
-       virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
-       ///
-       virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
-       ///
-       virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
-       ///
-       virtual void insetButtonPress(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       // the bool return is used to see if we opened a dialog so that we can
-       // check this from an outer inset and open the dialog of the outer inset
-       // if that one has one!
-       ///
-       virtual bool insetButtonRelease(BufferView *,
-                                       int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       virtual void insetMotionNotify(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state state);
-       ///
-       virtual void insetUnlock(BufferView *);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
-       ///
-       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
-                         int baseline, float & x, bool cleared) const;
-       ///
-       virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
-       ///
-       virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
-               return const_cast<UpdatableInset *>(this);
-       }
-       ///
-       virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
-               { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
-       ///
-       virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
-       ///
-       virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
-               { return false; }
-       ///
-       virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
-               { return false; }
-       ///
-       virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
-                                       bool /*lr*/ = false)
-               { return false; }
-       ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
-       virtual RESULT localDispatch(BufferView *, kb_action, string const &);
-       ///
-       bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
-       ///
-       virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
-       ///
-       int scroll(bool recursive = true) const {
-               // We need this method to not clobber the real method in Inset
-               return Inset::scroll(recursive);
-       }
-       ///
-       virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
-       ///
-       virtual void nodraw(bool b) const {
-               block_drawing_ = b;
-       }
-       ///
-       virtual bool nodraw() const {
-               return block_drawing_;
-       }
-       ///
-       // needed for spellchecking text
-       ///
-       virtual bool allowSpellcheck() { return false; }
-       ///
-       virtual string const selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
-       ///
-       virtual void selectSelectedWord(BufferView *) { return; }
-       ///
-       virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
-               return;
-       }
-       ///
-       // needed for search/replace functionality
-       ///
-       virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
-                                  bool = true, bool = false);
-       ///
-       virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
-                                   bool = true, bool = false);
-
-protected:
-       ///
-       void toggleCursorVisible() const {
-               cursor_visible_ = !cursor_visible_;
-       }
-       ///
-       void setCursorVisible(bool b) const {
-               cursor_visible_ = b;
-       }
-       /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
-       void scroll(BufferView *, float sx) const;
-       /// scrolls offset pixels
-       void scroll(BufferView *, int offset) const;
-
-private:
-       ///
-       mutable bool cursor_visible_;
-       ///
-       mutable bool block_drawing_;
-};
-
-inline
-bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
-{
-       return true;
-}
-
 /**
  * returns true if pointer argument is valid
  * and points to an editable inset
  */
-inline bool isEditableInset(Inset * i)
+inline bool isEditableInset(Inset const * i)
 {
        return i && i->editable();
 }
@@ -586,7 +389,7 @@ inline bool isEditableInset(Inset * i)
  * returns true if pointer argument is valid
  * and points to a highly editable inset
  */
-inline bool isHighlyEditableInset(Inset * i)
+inline bool isHighlyEditableInset(Inset const * i)
 {
        return i && i->editable() == Inset::HIGHLY_EDITABLE;
 }