]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/inset.h
The free_spacing patch and fix to the mess that Rob discovered.
[lyx.git] / src / insets / inset.h
index 3a309aee22c99523edced1c7469d375671fc7577..6bc007f2327791580e30e7131d23074203828dd0 100644 (file)
 #ifndef INSET_H
 #define INSET_H
 
-
-#include <vector>
 #include "LString.h"
 #include "LColor.h"
-#include "frontends/mouse_state.h"
+#include "insetbase.h"
 #include "support/types.h"
 
+#include <vector>
+
 class LyXFont;
-class BufferView;
+class Dimension;
 class Buffer;
 class Painter;
+class LatexRunParams;
 class LyXText;
 class LyXLex;
 class Paragraph;
+class ParagraphList;
 class LyXCursor;
 class FuncRequest;
 class WordLangTuple;
@@ -40,7 +42,7 @@ namespace grfx {
 }
 
 /// Insets
-class Inset {
+class Inset : public InsetBase {
 public:
        /** This is not quite the correct place for this enum. I think
            the correct would be to let each subclass of Inset declare
@@ -83,6 +85,8 @@ public:
                ///
                PARENT_CODE,
                ///
+               BIBITEM_CODE,
+               ///
                BIBTEX_CODE,
                ///
                TEXT_CODE,
@@ -99,6 +103,8 @@ public:
                ///
                MINIPAGE_CODE,
                ///
+               SPACE_CODE, 
+               ///
                SPECIALCHAR_CODE, // 25
                ///
                TABULAR_CODE,
@@ -121,7 +127,13 @@ public:
                ///
                INDEX_PRINT_CODE,
                ///
-               OPTARG_CODE
+               OPTARG_CODE,
+               ///
+               ENVIRONMENT_CODE,
+               ///
+               HFILL_CODE,
+               ///
+               NEWLINE_CODE
        };
 
        ///
@@ -140,67 +152,32 @@ public:
                HIGHLY_EDITABLE
        };
 
-       /** Dispatch result codes
-           Now that nested updatable insets are allowed, the local dispatch
-           becomes a bit complex, just two possible results (boolean)
-           are not enough.
-
-           DISPATCHED          = the inset catched the action
-           DISPATCHED_NOUPDATE = the inset catched the action and no update
-                                 is needed here to redraw the inset
-           FINISHED            = the inset must be unlocked as a result
-                                 of the action
-           FINISHED_RIGHT      = FINISHED, but put the cursor to the RIGHT of
-                                 the inset.
-           FINISHED_UP         = FINISHED, but put the cursor UP of
-                                 the inset.
-           FINISHED_DOWN       = FINISHED, but put the cursor DOWN of
-                                 the inset.
-           UNDISPATCHED        = the action was not catched, it should be
-                                 dispatched by lower level insets
-       */
-       enum RESULT {
-               UNDISPATCHED = 0,
-               DISPATCHED,
-               DISPATCHED_NOUPDATE,
-               FINISHED,
-               FINISHED_RIGHT,
-               FINISHED_UP,
-               FINISHED_DOWN
-       };
+       ///
+       typedef dispatch_result RESULT;
 
        ///
        Inset();
        ///
        Inset(Inset const & in, bool same_id = false);
        ///
-       virtual ~Inset() {}
+       virtual void dimension(BufferView *, LyXFont const &, Dimension &) const = 0;
        ///
-       virtual int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int ascent(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual int descent(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int descent(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual int width(BufferView *, LyXFont const &) const = 0;
+       int width(BufferView *, LyXFont const &) const;
        ///
-       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
-                         int baseline, float & x, bool cleared) const = 0;
+       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &, int baseline, float & x) const = 0;
        /// update the inset representation
-       virtual void update(BufferView *, LyXFont const &, bool = false)
+       virtual void update(BufferView *, bool = false)
                {}
        /// what appears in the minibuffer when opening
        virtual string const editMessage() const;
        ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
-       ///
        virtual EDITABLE editable() const;
        ///
-       virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
-       ///
        virtual bool isTextInset() const { return false; }
-       ///
-       virtual bool doClearArea() const { return true; }
        /// return true if the inset should be removed automatically
        virtual bool autoDelete() const;
        /// returns true the inset can hold an inset of given type
@@ -211,14 +188,9 @@ public:
        virtual void write(Buffer const *, std::ostream &) const = 0;
        ///
        virtual void read(Buffer const *, LyXLex & lex) = 0;
-       /** returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
-           fragile == true means, that the inset should take care about
-           fragile commands by adding a \protect before.
-           If the free_spc (freespacing) variable is set, then this inset
-           is in a free-spacing paragraph.
-       */
-       virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &, bool fragile,
-                         bool free_spc) const = 0;
+       /// returns the number of rows (\n's) of generated tex code.
+       virtual int latex(Buffer const *, std::ostream &,
+                         LatexRunParams const &) const = 0;
        ///
        virtual int ascii(Buffer const *,
                          std::ostream &, int linelen = 0) const = 0;
@@ -261,7 +233,7 @@ public:
        ///
        void parOwner(Paragraph * par) { par_owner_ = par; }
        ///
-       Paragraph * parOwner() const {return par_owner_; }
+       Paragraph * parOwner() const { return par_owner_; }
        ///
        void setBackgroundColor(LColor::color);
        ///
@@ -289,18 +261,13 @@ public:
 
        /// try to get a inset pointer from it's id if we have
        /// an inset to give back!
-       virtual Inset * getInsetFromID(int /* id */) const {
-               return 0;
-       }
+       virtual Inset * getInsetFromID(int /*id*/) const { return 0; }
        /// if this insets owns paragraphs (f.ex. InsetText) then it
        /// should return it's very first one!
-       virtual Paragraph * firstParagraph() const {
-               return 0;
-       }
-
+       virtual ParagraphList * getParagraphs(int /*num*/) const { return 0; }
        ///
-       virtual Paragraph * getFirstParagraph(int /*num*/) const {
-               return 0;
+       virtual bool haveParagraphs() const {
+               return false;
        }
 
        /// return the cursor if we own one otherwise giv'em just the
@@ -355,7 +322,7 @@ public:
 
        /// mark the inset contents as erased (for change tracking)
        virtual void markErased() {}
+
        /** Adds a LaTeX snippet to the Preview Loader for transformation
         *  into a bitmap image. Does not start the laoding process.
         *
@@ -376,8 +343,6 @@ protected:
        ///
        mutable int top_x;
        ///
-       mutable bool topx_set; /* have we already drawn ourself! */
-       ///
        mutable int top_baseline;
        ///
        mutable int scx;
@@ -411,164 +376,11 @@ bool Inset::checkInsertChar(LyXFont &)
        return false;
 }
 
-//  Updatable Insets. These insets can be locked and receive
-//  directly user interaction. Currently used only for mathed.
-//  Note that all pure methods from Inset class are pure here too.
-//  [Alejandro 080596]
-
-/** Extracted from Matthias notes:
- *
- * An inset can simple call LockInset in it's edit call and *ONLY*
- * in it's edit call.
- *
- * Unlocking is either done by LyX or the inset itself with a
- * UnlockInset-call
- *
- * During the lock, all button and keyboard events will be modified
- * and send to the inset through the following inset-features. Note that
- * Inset::insetUnlock will be called from inside UnlockInset. It is meant
- * to contain the code for restoring the menus and things like this.
- *
- * If a inset wishes any redraw and/or update it just has to call
- * updateInset(this).
- *
- * It's is completly irrelevant, where the inset is. UpdateInset will
- * find it in any paragraph in any buffer.
- * Of course the_locking_inset and the insets in the current paragraph/buffer
- *  are checked first, so no performance problem should occur.
- */
-class UpdatableInset : public Inset {
-public:
-       ///
-       UpdatableInset();
-       ///
-       UpdatableInset(UpdatableInset const & in, bool same_id = false);
-
-       /// check if the font of the char we want inserting is correct
-       /// and modify it if it is not.
-       virtual bool checkInsertChar(LyXFont &);
-       ///
-       virtual EDITABLE editable() const;
-
-       ///
-       virtual void toggleInsetCursor(BufferView *);
-       ///
-       virtual void showInsetCursor(BufferView *, bool show = true);
-       ///
-       virtual void hideInsetCursor(BufferView *);
-       ///
-       virtual void fitInsetCursor(BufferView *) const;
-       ///
-       virtual void getCursorPos(BufferView *, int &, int &) const {}
-       ///
-       virtual void insetUnlock(BufferView *);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, int x, int y, mouse_button::state button);
-       ///
-       virtual void edit(BufferView *, bool front = true);
-       ///
-       virtual void draw(BufferView *, LyXFont const &,
-                         int baseline, float & x, bool cleared) const;
-       ///
-       virtual bool insertInset(BufferView *, Inset *) { return false; }
-       ///
-       virtual UpdatableInset * getLockingInset() const {
-               return const_cast<UpdatableInset *>(this);
-       }
-       ///
-       virtual UpdatableInset * getFirstLockingInsetOfType(Inset::Code c)
-               { return (c == lyxCode()) ? this : 0; }
-       ///
-       virtual int insetInInsetY() const { return 0; }
-       ///
-       virtual bool updateInsetInInset(BufferView *, Inset *)
-               { return false; }
-       ///
-       virtual bool lockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *)
-               { return false; }
-       ///
-       virtual bool unlockInsetInInset(BufferView *, UpdatableInset *,
-                                       bool /*lr*/ = false)
-               { return false; }
-       ///  An updatable inset could handle lyx editing commands
-       virtual RESULT localDispatch(FuncRequest const & cmd);
-       ///
-       bool isCursorVisible() const { return cursor_visible_; }
-       ///
-       virtual int getMaxWidth(BufferView * bv, UpdatableInset const *) const;
-       ///
-       int scroll(bool recursive = true) const {
-               // We need this method to not clobber the real method in Inset
-               return Inset::scroll(recursive);
-       }
-       ///
-       virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
-       ///
-       virtual void nodraw(bool b) const {
-               block_drawing_ = b;
-       }
-       ///
-       virtual bool nodraw() const {
-               return block_drawing_;
-       }
-       ///
-       // needed for spellchecking text
-       ///
-       virtual bool allowSpellcheck() const { return false; }
-       ///
-       virtual WordLangTuple const
-       selectNextWordToSpellcheck(BufferView *, float & value) const;
-       ///
-       virtual void selectSelectedWord(BufferView *) {}
-       ///
-       virtual void toggleSelection(BufferView *, bool /*kill_selection*/) {
-               return;
-       }
-
-       /// find the next change in the inset
-       virtual bool nextChange(BufferView * bv, lyx::pos_type & length);
-       ///
-       // needed for search/replace functionality
-       ///
-       virtual bool searchForward(BufferView *, string const &,
-                                  bool = true, bool = false);
-       ///
-       virtual bool searchBackward(BufferView *, string const &,
-                                   bool = true, bool = false);
-
-protected:
-       ///
-       void toggleCursorVisible() const {
-               cursor_visible_ = !cursor_visible_;
-       }
-       ///
-       void setCursorVisible(bool b) const {
-               cursor_visible_ = b;
-       }
-       /// scrolls to absolute position in bufferview-workwidth * sx units
-       void scroll(BufferView *, float sx) const;
-       /// scrolls offset pixels
-       void scroll(BufferView *, int offset) const;
-
-private:
-       ///
-       mutable bool cursor_visible_;
-       ///
-       mutable bool block_drawing_;
-};
-
-inline
-bool UpdatableInset::checkInsertChar(LyXFont &)
-{
-       return true;
-}
-
 /**
  * returns true if pointer argument is valid
  * and points to an editable inset
  */
-inline bool isEditableInset(Inset * i)
+inline bool isEditableInset(Inset const * i)
 {
        return i && i->editable();
 }
@@ -577,7 +389,7 @@ inline bool isEditableInset(Inset * i)
  * returns true if pointer argument is valid
  * and points to a highly editable inset
  */
-inline bool isHighlyEditableInset(Inset * i)
+inline bool isHighlyEditableInset(Inset const * i)
 {
        return i && i->editable() == Inset::HIGHLY_EDITABLE;
 }