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[lyx.git] / src / insets / InsetCollapsable.h
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  * \author Alejandro Aguilar Sierra
- * \author Jürgen Vigna
- * \author Lars Gullik Bjønnes
+ * \author Jürgen Vigna
+ * \author Lars Gullik Bjønnes
  *
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  */
 #ifndef INSETCOLLAPSABLE_H
 #define INSETCOLLAPSABLE_H
 
-#include "Inset.h"
 #include "InsetText.h"
 
 #include "Box.h"
-#include "TextClass.h"
-#include "TextClassPtr.h"
 
-#include <string>
+#include <map>
 
 namespace lyx {
 
 class CursorSlice;
-class FontInfo;
 class InsetLayout;
-class Paragraph;
-class Text;
 
 namespace frontend { class Painter; }
 
@@ -39,66 +33,64 @@ namespace frontend { class Painter; }
 class InsetCollapsable : public InsetText {
 public:
        ///
-       InsetCollapsable(
-               BufferParams const &,
-               CollapseStatus status = Inset::Open,
-               TextClassPtr tc = TextClassPtr((TextClass *)0)
-               );
+       InsetCollapsable(Buffer *, InsetText::UsePlain = InsetText::PlainLayout);
        ///
        InsetCollapsable(InsetCollapsable const & rhs);
        ///
+       virtual ~InsetCollapsable();
+       ///
        InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return this; }
        ///
        InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return this; }
        ///
        docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
        ///
-       docstring name() const { return from_ascii("Collapsable"); }
-       ///
-       InsetLayout const & getLayout(BufferParams const &) const
-               { return *layout_; } 
-       ///
-       InsetLayout const & getLayout() const
-               { return *layout_; } 
-       ///
-       void setLayout(BufferParams const &);
-       /// (Re-)set the character style parameters from \p tc according
-       /// to name()
-       void setLayout(TextClassPtr tc);
+       docstring layoutName() const { return from_ascii("Collapsable"); }
        ///
-       virtual bool useEmptyLayout() { return true; }
+       void read(Lexer &);
        ///
-       void read(Buffer const &, Lexer &);
-       ///
-       void write(Buffer const &, std::ostream &) const;
+       void write(std::ostream &) const;
        ///
        void metrics(MetricsInfo &, Dimension &) const;
        ///
        void draw(PainterInfo & pi, int x, int y) const;
+       ///
+       virtual void drawBackground(PainterInfo &, int, int) const {}
 
        /// return x,y of given position relative to the inset's baseline
        void cursorPos(BufferView const & bv, CursorSlice const & sl,
-       ///
-       bool boundary, int & x, int & y) const;
-       ///
-       bool hitButton(FuncRequest const &) const;
+               bool boundary, int & x, int & y) const;
        ///
        docstring const getNewLabel(docstring const & l) const;
        ///
-       EDITABLE editable() const;
-       /// can we go further down on mouse click?
-       bool descendable() const;
+       bool editable() const;
        ///
-       bool isMacroScope(Buffer const & buf) const;
+       bool hasSettings() const { return true; }
+       /// Returns true if coordinates are over the inset's button.
+       /// Always returns false when the inset does not have a
+       /// button.
+       bool clickable(BufferView const & bv, int x, int y) const;
+       /// can we go further down on mouse click?
+       bool descendable(BufferView const & bv) const;
        ///
        void setLabel(docstring const & l);
        ///
        virtual void setButtonLabel() {}
        ///
-       bool isOpen() const { return geometry() != ButtonOnly; }
+       virtual docstring const buttonLabel(BufferView const &) const;
+       ///
+       bool isOpen(BufferView const & bv) const
+               { return geometry(bv) != ButtonOnly; }
+       ///
+       enum CollapseStatus {
+               Collapsed,
+               Open
+       };
        ///
-       CollapseStatus status() const;
-       /** Of the old CollapseStatus we only keep the values  
+       virtual void setStatus(Cursor & cur, CollapseStatus st);
+       ///
+       CollapseStatus status(BufferView const & bv) const;
+       /** Of the old CollapseStatus we only keep the values
         *  Open and Collapsed.
         * We define a list of possible inset decoration
         * styles, and a list of possible (concrete, visual)
@@ -114,11 +106,15 @@ public:
         *   Conglomerate | SubLabel            Corners
         *   ---------------------------------------------
         *   *) toggled by openinlined_
-        *   x) toggled by autoOpen_
+        *   x) toggled by auto_open_
         */
 
        /// Default looks
        virtual InsetLayout::InsetDecoration decoration() const;
+       /// Inset font
+       virtual FontInfo getFont() const { return getLayout().font(); }
+       /// Label font
+       virtual FontInfo getLabelfont() const { return getLayout().labelfont(); }
        ///
        enum Geometry {
                TopButton,
@@ -129,72 +125,61 @@ public:
                Corners
        };
        /// Returns the geometry based on CollapseStatus
-       /// (status_), autoOpen_ and openinlined_, and of
-       /// course decoration().
-       Geometry geometry() const;
-       ///
-       bool allowSpellCheck() const { return true; }
+       /// (status_), auto_open_[BufferView] and openinlined_,
+       /// and of course decoration().
+       Geometry geometry(BufferView const & bv) const;
        ///
-       bool allowMultiPar() const;
+       bool canPaintChange(BufferView const & bv) const;
        ///
        bool getStatus(Cursor &, FuncRequest const &, FuncStatus &) const;
        ///
-       void setStatus(Cursor & cur, CollapseStatus st);
+       bool setMouseHover(BufferView const * bv, bool mouse_hover) const;
        ///
-       bool setMouseHover(bool mouse_hover);
+       ColorCode backgroundColor(PainterInfo const &) const
+               { return getLayout().bgcolor(); }
        ///
-       virtual ColorCode backgroundColor() const {return layout_->bgcolor(); }
+       ColorCode labelColor() const { return getLayout().labelfont().color(); }
        ///
-       int latex(Buffer const &, odocstream &,
-                 OutputParams const &) const;
+       InsetCode lyxCode() const { return COLLAPSABLE_CODE; }
+
        ///
-       void validate(LaTeXFeatures &) const;
+       virtual bool usePlainLayout() const { return true; }
        ///
-       virtual InsetCode lyxCode() const { return COLLAPSABLE_CODE; }
-
-       /// Allow multiple blanks
-       virtual bool isFreeSpacing() const { return layout_->isFreeSpacing(); }
-       /// Don't eliminate empty paragraphs
-       virtual bool allowEmpty() const { return layout_->isKeepEmpty(); }
-       /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL?
-       virtual bool forceLTR() const { return layout_->isForceLtr(); }
+       std::string contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
        ///
-       virtual bool useEmptyLayout() const { return true; }
-       /// Is this inset's layout defined in the document's textclass?
-       /// May be wrong after textclass change or paste from another document
-       bool undefined() const;
+       std::string contextMenuName() const;
 protected:
        ///
-       virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
+       void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
        ///
-       void edit(Cursor & cur, bool front, 
+       void edit(Cursor & cur, bool front,
                EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
        ///
        Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
        ///
-       docstring floatName(std::string const & type, BufferParams const &) const;
-       ///
-       virtual void resetParagraphsFont();
-
+       mutable CollapseStatus status_;
 private:
-       /// text class to keep the InsetLayout above in memory
-       TextClassPtr textClass_;
-       /// cache for the layout_. Make sure it is in sync with the text class!
-       InsetLayout const * layout_;
        ///
-       Dimension dimensionCollapsed() const;
+       Dimension dimensionCollapsed(BufferView const & bv) const;
        ///
        docstring labelstring_;
+
+       // These variables depend of the view in which the inset is displayed
+       struct View
+       {
+               /// The dimension of the inset button
+               Box button_dim_;
+               /// a substatus of the Open status, determined automatically in metrics
+               bool openinlined_;
+               /// the inset will automatically open when the cursor is inside. This is
+               /// dependent on the bufferview, compare with MathMacro::editing_.
+               bool auto_open_;
+               /// changes color when mouse enters/leaves this inset
+               bool mouse_hover_;
+       };
+
        ///
-       mutable Box button_dim;
-       ///
-       mutable CollapseStatus status_;
-       /// a substatus of the Open status, determined automatically in metrics
-       mutable bool openinlined_;
-       /// the inset will automatically open when the cursor is inside
-       mutable bool autoOpen_;
-       /// changes color when mouse enters/leaves this inset
-       bool mouse_hover_;
+       mutable std::map<BufferView const *, View> view_;
 };
 
 } // namespace lyx