]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/insets/Inset.h
This should be the last of the commits refactoring the InsetLayout code.
[lyx.git] / src / insets / Inset.h
index b8b068acfa288d27f5e10ca946edb8724ae52f6d..c3b72f4debcade449f5b78f8f0f2f0eaf7f94b6c 100644 (file)
 #ifndef INSETBASE_H
 #define INSETBASE_H
 
-#include "Dimension.h"
+#include "ColorCode.h"
+#include "InsetCode.h"
 
-#include "support/docstream.h"
+#include "support/strfwd.h"
+
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
 
-#include <memory>
 #include <vector>
 
 namespace lyx {
@@ -29,13 +31,15 @@ class Buffer;
 class BufferParams;
 class BufferView;
 class Change;
-class Color_color;
 class Cursor;
 class CursorSlice;
+class Dimension;
 class FuncRequest;
 class FuncStatus;
+class InsetCollapsable;
 class InsetIterator;
 class InsetLayout;
+class InsetList;
 class InsetMath;
 class InsetText;
 class LaTeXFeatures;
@@ -44,13 +48,12 @@ class MathAtom;
 class MetricsInfo;
 class OutputParams;
 class PainterInfo;
-class Paragraph;
 class ParConstIterator;
 class ParIterator;
 class Text;
 class TocList;
 class EmbeddedFile;
-class EmbeddedFiles;
+class EmbeddedFileList;
 
 
 namespace graphics { class PreviewLoader; }
@@ -64,6 +67,12 @@ namespace graphics { class PreviewLoader; }
 
 class Inset {
 public:
+       ///
+       enum EntryDirection {
+               ENTRY_DIRECTION_IGNORE,
+               ENTRY_DIRECTION_RIGHT,
+               ENTRY_DIRECTION_LEFT,
+       };
        ///
        typedef ptrdiff_t  difference_type;
        /// short of anything else reasonable
@@ -84,11 +93,15 @@ public:
        virtual InsetMath * asInsetMath() { return 0; }
        /// true for 'math' math inset, but not for e.g. mbox
        virtual bool inMathed() const { return false; }
-       /// is this inset based on the TextInset class?
-       virtual InsetText * asTextInset() { return 0; }
-       /// is this inset based on the TextInset class?
-       virtual InsetText const * asTextInset() const { return 0; }
-       
+       /// is this inset based on the InsetText class?
+       virtual InsetText * asInsetText() { return 0; }
+       /// is this inset based on the InsetText class?
+       virtual InsetText const * asInsetText() const { return 0; }
+       /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
+       virtual InsetCollapsable * asInsetCollapsable() { return 0; }
+       /// is this inset based on the InsetCollapsable class?
+       virtual InsetCollapsable const * asInsetCollapsable() const { return 0; }
+
        /// the real dispatcher
        void dispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
        /**
@@ -114,7 +127,8 @@ public:
                FuncStatus & status) const;
 
        /// cursor enters
-       virtual void edit(Cursor & cur, bool left);
+       virtual void edit(Cursor & cur, bool front, 
+               EntryDirection entry_from = ENTRY_DIRECTION_IGNORE);
        /// cursor enters
        virtual Inset * editXY(Cursor & cur, int x, int y);
 
@@ -126,7 +140,7 @@ public:
        /// draw inset selection if necessary
        virtual void drawSelection(PainterInfo &, int, int) const {}
        ///
-       virtual bool editing(BufferView * bv) const;
+       virtual bool editing(BufferView const * bv) const;
        ///
        virtual bool showInsetDialog(BufferView *) const { return false; }
 
@@ -147,30 +161,39 @@ public:
        int yo(BufferView const & bv) const;
        /// set x/y drawing position cache if available
        virtual void setPosCache(PainterInfo const &, int, int) const;
+       ///
+       void setDimCache(MetricsInfo const &, Dimension const &) const;
        /// do we cover screen position x/y?
        virtual bool covers(BufferView const & bv, int x, int y) const;
        /// get the screen positions of the cursor (see note in Cursor.cpp)
        virtual void cursorPos(BufferView const & bv,
                CursorSlice const & sl, bool boundary, int & x, int & y) const;
 
+       ///
+       virtual bool isFreeSpacing() const { return false; }
+       ///
+       virtual bool allowEmpty() const { return false; }
+       /// Force inset into LTR environment if surroundings are RTL?
+       virtual bool forceLTR() const { return false; }
+
        /// is this an inset that can be moved into?
        /// FIXME: merge with editable()
        virtual bool isActive() const { return nargs() > 0; }
        /// Where should we go when we press the up or down cursor key?
        virtual bool idxUpDown(Cursor & cur, bool up) const;
-       /// Move one cell to the left
-       virtual bool idxLeft(Cursor &) const { return false; }
-       /// Move one cell to the right
-       virtual bool idxRight(Cursor &) const { return false; }
+       /// Move one cell backwards
+       virtual bool idxBackward(Cursor &) const { return false; }
+       /// Move one cell forward
+       virtual bool idxForward(Cursor &) const { return false; }
 
-       /// Move one physical cell up
+       /// Move to the next cell
        virtual bool idxNext(Cursor &) const { return false; }
-       /// Move one physical cell down
+       /// Move to the previous cell
        virtual bool idxPrev(Cursor &) const { return false; }
 
-       /// Target pos when we enter the inset from the left by pressing "Right"
+       /// Target pos when we enter the inset while moving forward
        virtual bool idxFirst(Cursor &) const { return false; }
-       /// Target pos when we enter the inset from the right by pressing "Left"
+       /// Target pos when we enter the inset while moving backwards
        virtual bool idxLast(Cursor &) const { return false; }
 
        /// Delete a cell and move cursor
@@ -198,7 +221,8 @@ public:
        /// number of columns in gridlike structures
        virtual size_t ncols() const { return 0; }
        /// is called when the cursor leaves this inset
-       //  returns true if cursor is now invalid.
+       /// returns true if cursor is now invalid. The cursor parameter
+       /// is _not_ necessarily pointing to the inset.
        virtual bool notifyCursorLeaves(Cursor &) { return false; }
        /// is called when the mouse enter or leave this inset
        /// return true if this inset needs repaint
@@ -239,7 +263,7 @@ public:
        /** This enum indicates by which means the inset can be modified:
        - NOT_EDITABLE: the inset's content cannot be modified at all
          (e.g. printindex, insetspecialchar)
-       - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, url)
+       - IS_EDITABLE: content can be edited via dialog (e.g. bibtex, index, href)
        - HIGHLY_EDITABLE: content can be edited on screen (normally means that
          insettext is contained, e.g. collapsables, tabular) */
        // FIXME: This has not yet been fully implemented to math insets
@@ -262,127 +286,78 @@ public:
        /// return true if the inset should be removed automatically
        virtual bool autoDelete() const;
 
-       /** This is not quite the correct place for this enum. I think
-           the correct would be to let each subclass of Inset declare
-           its own enum code. Actually the notion of an Inset::Code
-           should be avoided, but I am not sure how this could be done
-           in a cleaner way. */
-       enum Code {
-               ///
-               NO_CODE, // 0
-               ///
-               TOC_CODE,  // do these insets really need a code? (ale)
-               ///
-               QUOTE_CODE,
-               ///
-               MARK_CODE,
-               ///
-               REF_CODE,
-               ///
-               URL_CODE, // 5
-               ///
-               HTMLURL_CODE,
-               ///
-               SEPARATOR_CODE,
-               ///
-               ENDING_CODE,
-               ///
-               LABEL_CODE,
-               ///
-               NOTE_CODE, // 10
-               ///
-               ACCENT_CODE,
-               ///
-               MATH_CODE,
-               ///
-               INDEX_CODE,
-               ///
-               INCLUDE_CODE,
-               ///
-               GRAPHICS_CODE, // 15
-               ///
-               BIBITEM_CODE,
-               ///
-               BIBTEX_CODE,
-               ///
-               TEXT_CODE,
-               ///
-               ERT_CODE,
-               ///
-               FOOT_CODE, // 20
-               ///
-               MARGIN_CODE,
-               ///
-               FLOAT_CODE,
-               ///
-               WRAP_CODE,
-               ///
-               SPACE_CODE, // 25
-               ///
-               SPECIALCHAR_CODE,
-               ///
-               TABULAR_CODE,
+       class CompletionList {
+       public:
                ///
-               EXTERNAL_CODE,
-#if 0
+               virtual ~CompletionList() {}
                ///
-               THEOREM_CODE,
-#endif
-               ///
-               CAPTION_CODE,
-               ///
-               MATHMACRO_CODE, // 30
-               ///
-               CITE_CODE,
-               ///
-               FLOAT_LIST_CODE,
-               ///
-               INDEX_PRINT_CODE,
-               ///
-               OPTARG_CODE, // 35
-               ///
-               ENVIRONMENT_CODE,
-               ///
-               HFILL_CODE,
-               ///
-               NEWLINE_CODE,
-               ///
-               LINE_CODE,
-               ///
-               BRANCH_CODE, // 40
-               ///
-               BOX_CODE,
-               ///
-               FLEX_CODE,
-               ///
-               VSPACE_CODE,
-               ///
-               MATHMACROARG_CODE,
-               ///
-               NOMENCL_CODE, // 45
-               ///
-               NOMENCL_PRINT_CODE,
-               ///
-               PAGEBREAK_CODE,
-               ///
-               LISTINGS_CODE
+               virtual size_t size() const =0;
+               /// returns the string shown in the gui.
+               virtual docstring data(size_t idx) const =0;
+               /// returns the resource string used to load an icon.
+               virtual std::string icon(size_t /*idx*/) const { return std::string(); }
        };
 
-       /** returns the Code corresponding to the \c name.
-        *  Eg, translate("branch") == BRANCH_CODE
-        */
-       static Code translate(std::string const & name);
+       /// Returns true if the inset supports completions.
+       virtual bool completionSupported(Cursor const &) const { return false; }
+       /// Returns true if the inset supports inline completions at the
+       /// cursor position. In this case the completion might be stored
+       /// in the BufferView's inlineCompletion property.
+       virtual bool inlineCompletionSupported(Cursor const & /*cur*/) const 
+               { return false; }
+       /// Return true if the inline completion should be automatic.
+       virtual bool automaticInlineCompletion() const { return true; }
+       /// Return true if the popup completion should be automatic.
+       virtual bool automaticPopupCompletion() const { return true; }
+       /// Returns completion suggestions at cursor position. Return an
+       /// null pointer if no completion is a available or possible.
+       /// The caller is responsible to free the returned object!
+       virtual CompletionList const * completionList(Cursor const &) const 
+               { return 0; }
+       /// Returns the completion prefix to filter the suggestions for completion.
+       /// This is only called if completionList returned a non-null list.
+       virtual docstring completionPrefix(Cursor const &) const 
+               { return docstring(); }
+       /// Do a completion at the cursor position. Return true on success.
+       /// The completion does not contain the prefix. If finished is true, the
+       /// completion is final. If finished is false, completion might only be
+       /// a partial completion.
+       virtual bool insertCompletion(Cursor & /*cur*/, 
+               docstring const & /*completion*/, bool /*finished*/) 
+               { return false; }
+       /// Get the completion inset position and size
+       virtual void completionPosAndDim(Cursor const &, int & /*x*/, int & /*y*/, 
+               Dimension & /*dim*/) const {}
 
        /// returns true if the inset can hold an inset of given type
-       virtual bool insetAllowed(Code) const { return false; }
-       /// if this inset has paragraphs should they be output all as default
-       /// paragraphs with the default layout of the text class?
-       virtual bool forceDefaultParagraphs(idx_type) const { return false; }
+       virtual bool insetAllowed(InsetCode) const { return false; }
+       /// should this inset use the empty layout by default rather than 
+       /// the standard layout? (default: only if that is forced.)
+       virtual bool useEmptyLayout() const { return forceEmptyLayout(); }
+       /// if this inset has paragraphs should they be forced to use the
+       /// empty layout?
+       virtual bool forceEmptyLayout() const { return false; }
+       /// if this inset has paragraphs should the user be allowed to
+       /// customize alignment, etc?
+       virtual bool allowParagraphCustomization(idx_type) const { return true; }
        /// Is the width forced to some value?
        virtual bool hasFixedWidth() const { return false; }
 
+       /// \return Tool tip for this inset.
+       /// This default implementation returns an empty string.
+       virtual docstring toolTip(BufferView const & bv, int x, int y) const;
+       
+       /// \return Context menu identifier for this inset.
+       /// This default implementation returns an empty string.
+       virtual docstring contextMenu(BufferView const & bv, int x, int y) const;
+
+       // FIXME This should really disappear in favor of 
+       //      docstring name() const { return from_ascii(insetName(lyxCode()))); }
+       // There's no reason to be using different names in different places.
+       // But to do this we would need to change the file format, since the names
+       // used there don't correspond to what is used here. 
        ///
-       virtual docstring name() const { return from_ascii("unknown"); }
+       virtual docstring name() const;
        ///
        virtual InsetLayout const & getLayout(BufferParams const & bp) const;
        /// used to toggle insets
@@ -439,21 +414,23 @@ public:
        virtual void addPreview(graphics::PreviewLoader &) const {}
        /// Add an entry to the TocList
        /// pit is the ParConstIterator of the paragraph containing the inset
-       virtual void addToToc(TocList &, Buffer const &, ParConstIterator const &) const {}
+       virtual void addToToc(Buffer const &, ParConstIterator const &) const {}
        /// report files that can be embedded with the lyx file
-       virtual void registerEmbeddedFiles(Buffer const &, EmbeddedFiles &) const {};
+       virtual void registerEmbeddedFiles(Buffer const &, EmbeddedFileList &) const {}
        /// use embedded or external file after the embedding status of a file is changed
        virtual void updateEmbeddedFile(Buffer const &, EmbeddedFile const &) {}
        /// Fill keys with BibTeX information
        virtual void fillWithBibKeys(Buffer const &,
-               BiblioInfo &, InsetIterator const &) const { return; }
+               BiblioInfo &, InsetIterator const &) const {}
        /// Update the counters of this inset and of its contents
        virtual void updateLabels(Buffer const &, ParIterator const &) {}
 
+       /// Updates the inset's dialog
+       virtual Buffer const * updateFrontend() const;
 
 public:
        /// returns LyX code associated with the inset. Used for TOC, ...)
-       virtual Code lyxCode() const { return NO_CODE; }
+       virtual InsetCode lyxCode() const { return NO_CODE; }
 
        /// -1: text mode, 1: math mode, 0 undecided
        enum mode_type {UNDECIDED_MODE, TEXT_MODE, MATH_MODE};
@@ -483,7 +460,7 @@ public:
        ///
        int scroll() const { return 0; }
        ///
-       virtual Color_color backgroundColor() const;
+       virtual ColorCode backgroundColor() const;
        ///
        enum CollapseStatus {
                Collapsed,
@@ -495,10 +472,10 @@ public:
        enum { TEXT_TO_INSET_OFFSET = 4 };
 
 protected:
-       Inset();
+       Inset() {}
 
        /// replicate ourselves
-       friend class Paragraph;
+       friend class InsetList;
        friend class MathAtom;
        virtual Inset * clone() const = 0;
 
@@ -516,33 +493,6 @@ protected:
        virtual void doDispatch(Cursor & cur, FuncRequest & cmd);
 };
 
-
-/**
- * returns true if pointer argument is valid
- * and points to an editable inset
- */
-bool isEditableInset(Inset const * inset);
-
-
-/**
- * returns true if pointer argument is valid
- * and points to a highly editable inset
- */
-bool isHighlyEditableInset(Inset const * inset);
-
-/** \c Inset_code is a wrapper for Inset::Code.
- *  It can be forward-declared and passed as a function argument without
- *  having to expose Inset.h.
- */
-class Inset_code {
-       Inset::Code val_;
-public:
-       Inset_code(Inset::Code val) : val_(val) {}
-       operator Inset::Code() const { return val_; }
-};
-
-
-
 } // namespace lyx
 
 #endif