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[lyx.git] / src / graphics / PreviewLoader.h
index 3ba6e8f36b634f6cc27c8f820841008e5202ce9f..ca22a9fa5c56706ef327ded5a5868e1ec837ba4d 100644 (file)
@@ -1,37 +1,39 @@
 // -*- C++ -*-
 /**
- *  \file PreviewLoader.h
- *  Copyright 2002 the LyX Team
- *  Read the file COPYING
+ * \file PreviewLoader.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- * \author Angus Leeming <a.leeming@ic.ac.uk>
+ * \author Angus Leeming
  *
- *  grfx::PreviewLoader collects latex snippets together. Then, on a
- *  startLoading() call, these are dumped to file and processed, converting
- *  each snippet to a separate bitmap image file. Once a bitmap file is ready
- *  to be loaded back into LyX, the PreviewLoader emits a readyToDisplay signal
- *  to inform the initiating process.
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
+ *
+ * graphics::PreviewLoader collects latex snippets together. Then, on a
+ * startLoading() call, these are dumped to file and processed, converting
+ * each snippet to a separate bitmap image file. Once a bitmap file is ready
+ * to be loaded back into LyX, the PreviewLoader emits a signal to inform
+ * the initiating process.
  */
 
 #ifndef PREVIEWLOADER_H
 #define PREVIEWLOADER_H
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
+#include "support/signals.h"
+
+#include <QObject>
 
-#include "LString.h"
-#include <boost/utility.hpp>
-#include <boost/scoped_ptr.hpp>
-#include <boost/signals/signal1.hpp>
+#include "ColorCode.h"
+
+namespace lyx {
 
 class Buffer;
 
-namespace grfx {
+namespace graphics {
 
 class PreviewImage;
 
-class PreviewLoader : boost::noncopyable {
+class PreviewLoader : public QObject {
+       Q_OBJECT
 public:
        /** We need buffer because we require the preamble to the
         *  LaTeX file.
@@ -43,7 +45,7 @@ public:
        /** Is there an image already associated with this snippet of LaTeX?
         *  If so, returns a pointer to it, else returns 0.
         */
-       PreviewImage const * preview(string const & latex_snippet) const;
+       PreviewImage const * preview(std::string const & latex_snippet) const;
 
        ///
        enum Status {
@@ -58,29 +60,58 @@ public:
        };
 
        /// How far have we got in loading the image?
-       Status status(string const & latex_snippet) const;
-       
+       Status status(std::string const & latex_snippet) const;
+
        /// Add a snippet of LaTeX to the queue for processing.
-       void add(string const & latex_snippet);
+       void add(std::string const & latex_snippet) const;
 
        /// Remove this snippet of LaTeX from the PreviewLoader.
-       void remove(string const & latex_snippet);
-       
+       void remove(std::string const & latex_snippet) const;
+
        /** We have accumulated several latex snippets with status "InQueue".
         *  Initiate their transformation into bitmap images.
         */
-       void startLoading();
+       void startLoading(bool wait = false) const;
+
+       /** Connect and you'll be informed when the bitmap image file
+        *  has been created and is ready for loading through
+        *  lyx::graphics::PreviewImage::image().
+        */
+       typedef signals2::signal<void(PreviewImage const &)> sig;
+       typedef sig::slot_type slot;
+       ///
+       signals2::connection connect(slot const &) const;
+
+       /** When PreviewImage has finished loading the image file into memory,
+        *  it tells the PreviewLoader to tell the outside world
+        */
+       void emitSignal(PreviewImage const &) const;
+
+       /// Which buffer owns this loader.
+       Buffer const & buffer() const;
+       /// The background color used
+       static ColorCode backgroundColor() { return Color_background; }
+       /// The foreground color used
+       static ColorCode foregroundColor() { return Color_preview; }
 
-       /// Emit this signal when an image is ready for display.
-       boost::signal1<void, PreviewImage const &> imageReady;
+       double displayPixelRatio() const ;
+
+public Q_SLOTS:
+       ///
+       void refreshPreviews();
 
 private:
+       /// noncopyable
+       PreviewLoader(PreviewLoader const &);
+       void operator=(PreviewLoader const &);
+
        /// Use the Pimpl idiom to hide the internals.
        class Impl;
        /// The pointer never changes although *pimpl_'s contents may.
-       boost::scoped_ptr<Impl> const pimpl_;
+       Impl * const pimpl_;
 };
 
-} // namespace grfx
+} // namespace graphics
+} // namespace lyx
 
 #endif // PREVIEWLOADER_H