]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/graphics/GraphicsCacheItem.h
The std::string mammoth path.
[lyx.git] / src / graphics / GraphicsCacheItem.h
index bcf72f67aff284ac74a93292190372adb20f8d89..69ca82ef2191252aadb4d644e5b815ed9b68745a 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@
  * \author Baruch Even
  * \author Angus Leeming
  *
- * Full author contact details are available in file CREDITS
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
  *
- * The graphics cache is a container of grfx::CacheItems.
- * Each grfx::CacheItem, defined here represents a separate image file.
+ * The graphics cache is a container of lyx::graphics::CacheItems.
+ * Each lyx::graphics::CacheItem, defined here represents a separate image file.
  *
  * The routines here can be used to load the graphics file into memory at
- * which point (status() == grfx::Loaded).
+ * which point (status() == lyx::graphics::Loaded).
  * The user is then free to access image() in order to copy it and to then
  * transform the copy (rotate, scale, clip) and to generate the pixmap.
  *
  * file conversion to a loadable format;
  * file loading.
  *
- * Whether you get that, of course, depends on grfx::Converter and on the
- * grfx::Image-derived image class.
+ * Whether you get that, of course, depends on lyx::graphics::Converter and
+ * on the lyx::graphics::Image-derived image class.
  */
 
 #ifndef GRAPHICSCACHEITEM_H
 #define GRAPHICSCACHEITEM_H
 
 #include "GraphicsTypes.h"
-#include "LString.h"
 
 #include <boost/utility.hpp>
 #include <boost/scoped_ptr.hpp>
 #include <boost/signals/signal0.hpp>
 
+
 class InsetGraphics;
 
 namespace lyx {
@@ -43,17 +43,17 @@ namespace graphics {
 class Image;
 class Converter;
 
-/// A grfx::Cache item holder.
+/// A lyx::graphics::Cache item holder.
 class CacheItem : boost::noncopyable {
 public:
        ///
-       CacheItem(string const & file);
+       CacheItem(std::string const & file);
 
        /// Define an empty d-tor out-of-line to keep boost::scoped_ptr happy.
        ~CacheItem();
 
        ///
-       string const & filename() const;
+       std::string const & filename() const;
 
        /// It's in the cache. Now start the loading process.
        void startLoading() const;