]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/xforms/bmtable.h
Yet more dialog tweaking from Rob.
[lyx.git] / src / frontends / xforms / bmtable.h
index a55c423f0926d59c3e4e34bea6d9c7046485052a..63251c6e6e4ab12e6f76dc3934e2e32fc0b1e05c 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
-/*
- *  File:        bmtable.h
- *  Purpose:     Declaration of the XForms object bmtable. 
- *  Author:      Alejandro Aguilar Sierra <asierra@servidor.unam.mx> 
- *  Created:     November 1995
- *  Description: A bitmap table uses a single bitmap to simulate a 2d array 
- *               of bitmap buttons. It can be used to build bitmap menus.
- *               
- *  Copyright 1995, 1996 Alejandro Aguilar Sierra 
+/**
+ * \file bmtable.h
+ * Copyright 1995-1996 Alejandro Aguilar Sierra
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
+ *
+ * \author Alejandro Aguilar Sierra
  *
- *  You are free to use and modify this code under the terms of
- *  the GNU General Public Licence version 2 or later. 
- * 
- */ 
+ * Full author contact details are available in file CREDITS
+ */
+
+/* A bitmap table uses a single bitmap to simulate a 2d array
+ * of bitmap buttons. It can be used to build bitmap menus.
+ */
 
 #ifndef BMTABLE_H
-#define BMTABLE_H 
+#define BMTABLE_H
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface
@@ -45,10 +45,10 @@ extern "C"
 
 
 /**/
-FL_OBJECT *fl_create_bmtable(int, FL_Coord, FL_Coord, 
+FL_OBJECT *fl_create_bmtable(int, FL_Coord, FL_Coord,
                             FL_Coord, FL_Coord, char const *);
 /**/
-FL_OBJECT *fl_add_bmtable(int, FL_Coord, FL_Coord, 
+FL_OBJECT *fl_add_bmtable(int, FL_Coord, FL_Coord,
                          FL_Coord, FL_Coord, char const *);
 
 /** Same as fl_get_button_numb() */
@@ -57,7 +57,7 @@ int fl_get_bmtable_numb(FL_OBJECT *ob);
 void fl_set_bmtable(FL_OBJECT *, int pushed, int pos);
 
 /** Number of columns and rows, and the background bitmap */
-void fl_set_bmtable_data(FL_OBJECT *, int, int, int, int , unsigned char const *);
+void fl_set_bmtable_data(FL_OBJECT *, int, int, int, int, unsigned char const *);
 /**/
 void fl_set_bmtable_pixmap_data(FL_OBJECT *, int, int, char **);
 /**/
@@ -71,21 +71,21 @@ void fl_set_bmtable_adjust(FL_OBJECT *, int ox, int oy, int dx, int dy);
 /** The number of items is by default nc x nr, but you can change it */
 void fl_set_bmtable_maxitems(FL_OBJECT *, int);
 /**/
-int fl_get_bmtable_maxitems(FL_OBJECT *); 
+int fl_get_bmtable_maxitems(FL_OBJECT *);
 
 /** Returns the index of the selected item or -1 if none was selected */
 int fl_get_bmtable(FL_OBJECT *);
 
 /** Replace an item's sub_bitmap at id position */
-void fl_replace_bmtable_item(FL_OBJECT *ob, int id, int  cw, int ch, char *data); 
+void fl_replace_bmtable_item(FL_OBJECT *ob, int id, int  cw, int ch, char *data);
 
-/** Get the sub_bitmap from id position. You must alloc memory for the data. */ 
+/** Get the sub_bitmap from id position. You must alloc memory for the data. */
 void fl_get_bmtable_item(FL_OBJECT *ob, int id, int *cw, int *ch, char *data);
 
 /** Returns a pixmap from the table, if available. */
 Pixmap fl_get_bmtable_pixmap(FL_OBJECT *);
 
-/** Draws a single item on a drawable */ 
+/** Draws a single item on a drawable */
 void fl_draw_bmtable_item(FL_OBJECT *ob, int i, Drawable d, int xx, int yy);
 
 /** Free the current bitmap in preparation for installing a new one */
@@ -99,4 +99,3 @@ void fl_free_bmtable_pixmap(FL_OBJECT *ob);
 #endif
 
 #endif  /* BMTABLE_H */
-