]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiView.h
If we are hiding a buffer _and_ the buffer is visible in another view/tabgroup, then...
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiView.h
index ad22ddf463e48274dc9745307b4ff4a4f020b274..4cf5d027e92e6371d9235c78252d0ef5f095f5af 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
  * \author Lars Gullik Bjornes
  * \author John Levon
  * \author Abdelrazak Younes
- * \author Peter Kümmel
+ * \author Peter Kümmel
  *
  * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 #ifndef GUI_VIEW_H
 #define GUI_VIEW_H
 
-// Must be here because of moc.
-#include <config.h>
-
+#include "frontends/Delegates.h"
 #include "frontends/LyXView.h"
-#include "FuncRequest.h"
+
+#include "support/strfwd.h"
 
 #include <QMainWindow>
-#include <QTimer>
-#include <QAction>
-#include <QCloseEvent>
 
-class QToolBar;
+class QCloseEvent;
+class QDragEnterEvent;
+class QDropEvent;
 class QMenu;
+class QShowEvent;
 
 
 namespace lyx {
-namespace frontend {
 
-class QCommandBuffer;
+class Cursor;
+
+namespace frontend {
 
-QWidget* mainWindow();
+class Dialog;
+class LayoutBox;
+class GuiToolbar;
+class GuiWorkArea;
+class TabWorkArea;
+class TocModels;
+class ToolbarInfo;
 
 /**
  * GuiView - Qt4 implementation of LyXView
  *
  * qt4-private implementation of the main LyX window.
  *
- * Note: any QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
- *       is deleted.This might be useful for closing other dialogs
- *       depending on a given GuiView.
+ * Note: a QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
+ * is deleted. This might be useful for closing other dialogs
+ * depending on a given GuiView.
  */
-class GuiView : public QMainWindow, public LyXView {
+class GuiView : public QMainWindow, public LyXView, public GuiBufferViewDelegate,
+       public GuiBufferDelegate
+{
        Q_OBJECT
 public:
        /// create a main window of the given dimensions
@@ -54,114 +62,276 @@ public:
 
        ~GuiView();
 
-       virtual void init();
-       virtual void close();
-       virtual void setFocus();
-       virtual void setGeometry(
-               unsigned int width,
-               unsigned int height,
-               int posx, int posy,
-               int maximized,
-               unsigned int iconSizeXY,
-               const std::string & geometryArg);
-       virtual void saveGeometry();
-       virtual void busy(bool);
+       ///
+       int id() const { return id_; }
+       void setFocus();
+       void setBusy(bool);
+       /// returns true if this view has the focus.
+       bool hasFocus() const;
+
        /// add toolbar, if newline==true, add a toolbar break before the toolbar
-       Toolbars::ToolbarPtr makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
+       GuiToolbar * makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
        virtual void updateStatusBar();
        virtual void message(docstring const & str);
-       virtual void clearMessage();
-       virtual bool hasFocus() const;
 
-       virtual void updateTab();
+       /// updates the possible layouts selectable
+       void updateLayoutList();
+       void updateToolbars();
+       QMenu * createPopupMenu();
+       bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag);
+       bool dispatch(FuncRequest const & cmd);
+
+       ///
+       LayoutBox * getLayoutDialog() const;
+
+       /// \return the buffer currently shown in this window
+       Buffer * buffer();
+       Buffer const * buffer() const;
+       /// set a buffer to the current workarea.
+       void setBuffer(Buffer * b); ///< \c Buffer to set.
+       ///
+       bool closeBuffer();
+       /// hides the workarea and makes sure it is clean
+       bool hideWorkArea(GuiWorkArea * wa);
+       /// load a document into the current workarea.
+       Buffer * loadDocument(support::FileName const &  name, ///< File to load.
+               bool tolastfiles = true);  ///< append to the "Open recent" menu?
+       ///
+       void openDocument(std::string const & filename);
+       ///
+       void importDocument(std::string const &);
+       ///
+       void newDocument(std::string const & filename, bool fromTemplate);
 
-       /// show - display the top-level window
-       void show();
+       /// GuiBufferDelegate.
+       ///@{
+       void resetAutosaveTimers();
+       void errors(std::string const &, bool from_master = false);
+       void structureChanged();
+       void updateTocItem(std::string const &, DocIterator const &);
+       ///@}
 
-       /// add the command buffer
-       void addCommandBuffer(QToolBar * toolbar);
+       ///
+       TocModels & tocModels();
+       
+       /// called on timeout
+       void autoSave();
 
-       /// menu item has been selected
-       void activated(FuncRequest const &);
+       /// \return the current buffer view.
+       BufferView * view();
 
-       void initTab(QWidget* workArea);
+       /** redraw \c inset in all the BufferViews in which it is currently
+        *  visible. If successful return a pointer to the owning Buffer.
+        */
+       Buffer const * updateInset(Inset const *);
+       ///
+       void restartCursor();
 
-       QMenu* createPopupMenu();
+       /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
+       /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
+       GuiWorkArea * workArea(Buffer & buffer);
+
+       /// Add a \c WorkArea 
+       /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
+       /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
+       GuiWorkArea * addWorkArea(Buffer & buffer);
+       ///
+       void setCurrentWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
+       ///
+       void removeWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
+       /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
+       GuiWorkArea const * currentWorkArea() const;
+       /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
+       GuiWorkArea * currentWorkArea();
+
+       /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
+       GuiWorkArea const * currentMainWorkArea() const;
+       /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
+       GuiWorkArea * currentMainWorkArea();
 
 Q_SIGNALS:
        void closing(int);
 
 public Q_SLOTS:
-       /// idle timeout
-       void update_view_state_qt();
+       /// idle timeout.
+       /// clear any temporary message and replace with current status.
+       void clearMessage();
 
-       /// populate a toplevel menu and all its children on demand
-       void updateMenu(QAction *);
+private Q_SLOTS:
+       ///
+       void updateWindowTitle(GuiWorkArea * wa);
+       ///
+       void resetWindowTitleAndIconText();
 
-       void currentTabChanged(int index);
-       void closeCurrentTab();
+       ///
+       void on_currentWorkAreaChanged(GuiWorkArea *);
+       ///
+       void on_lastWorkAreaRemoved();
 
        /// slots to change the icon size
        void smallSizedIcons();
        void normalSizedIcons();
        void bigSizedIcons();
 
-protected:
-       /// make sure we quit cleanly
-       virtual void closeEvent(QCloseEvent * e);
-
-       ///
-       virtual void resizeEvent(QResizeEvent * e);
-
-       ///
-       virtual void moveEvent(QMoveEvent * e);
-
 private:
+       ///
+       TabWorkArea * addTabWorkArea();
+
+       /// connect to signals in the given BufferView
+       void connectBufferView(BufferView & bv);
+       /// disconnect from signals in the given BufferView
+       void disconnectBufferView();
+       /// connect to signals in the given buffer
+       void connectBuffer(Buffer & buf);
+       /// disconnect from signals in the given buffer
+       void disconnectBuffer();
        ///
        void dragEnterEvent(QDragEnterEvent * ev);
        ///
        void dropEvent(QDropEvent * ev);
-
-       /// focus the command buffer widget
-       void focus_command_widget();
-
-       /**
-        * setWindowTitle - set title of window
-        * @param t main window title
-        * @param it iconified (short) title
-        */
-       virtual void setWindowTitle(docstring const & t, docstring const & it);
+       /// make sure we quit cleanly
+       void closeEvent(QCloseEvent * e);
+       ///
+       void showEvent(QShowEvent *);
 
        /// in order to catch Tab key press.
        bool event(QEvent * e);
        bool focusNextPrevChild(bool);
 
-       QTimer statusbar_timer_;
+       ///
+       struct GuiViewPrivate;
+       GuiViewPrivate & d;
+
+public:
+       ///
+       /// dialogs for this view
+       ///
 
-       /// command buffer
-       QCommandBuffer * commandbuffer_;
+       ///
+       void resetDialogs();
+
+       /// Hide all visible dialogs
+       void hideAll() const;
+
+       /// Update all visible dialogs.
+       /** 
+        *  Check the status of all visible dialogs and disable or reenable
+        *  them as appropriate.
+        *
+        *  Disabling is needed for example when a dialog is open and the
+        *  cursor moves to a position where the corresponding inset is not
+        *  allowed.
+        */
+       void updateDialogs();
+
+       /** \param name == "bibtex", "citation" etc; an identifier used to
+           launch a particular dialog.
+           \param data is a string representation of the Inset contents.
+           It is often little more than the output from Inset::write.
+           It is passed to, and parsed by, the frontend dialog.
+           Several of these dialogs do not need any data,
+           so it defaults to string().
+           \param inset ownership is _not_ passed to the frontend dialog.
+           It is stored internally and used by the kernel to ascertain
+           what to do with the FuncRequest dispatched from the frontend
+           dialog on 'Apply'; should it be used to create a new inset at
+           the current cursor position or modify an existing, 'open' inset?
+       */
+       void showDialog(std::string const & name,
+               std::string const & data, Inset * inset = 0);
+
+       /** \param name == "citation", "bibtex" etc; an identifier used
+           to reset the contents of a particular dialog with \param data.
+           See the comments to 'show', above.
+       */
+       void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
+
+       /** All Dialogs of the given \param name will be closed if they are
+           connected to the given \param inset.
+       */
+       void hideDialog(std::string const & name, Inset * inset);
+       ///
+       void disconnectDialog(std::string const & name);
 
-       /// are we quitting by the menu?
-       bool quitting_by_menu_;
+       ///
+       void updateCompletion(Cursor & cur, bool start, bool keep);
 
+private:
+       ///
+       void saveLayout() const;
+       ///
+       bool restoreLayout();
+       ///
+       GuiToolbar * toolbar(std::string const & name);
+       ///
+       void constructToolbars();
        ///
-       QRect updateFloatingGeometry();
+       void initToolbars();
        ///
-       QRect floatingGeometry_;
+       void lfunUiToggle(FuncRequest const & cmd);
+       ///
+       void toggleFullScreen();
+       ///
+       void insertLyXFile(docstring const & fname);
+       ///
+       void insertPlaintextFile(docstring const & fname,
+               bool asParagraph);
+
+       /// Save a buffer as a new file. 
+       /**
+       Write a buffer to a new file name and rename the buffer
+    according to the new file name.
 
-       void setIconSize(unsigned int size);
+    This function is e.g. used by menu callbacks and
+    LFUN_BUFFER_WRITE_AS.
 
-       struct ToolbarSize {
-               int top_width;
-               int bottom_width;
-               int left_height;
-               int right_height;
+    If 'newname' is empty, the user is asked via a
+    dialog for the buffer's new name and location.
+
+    If 'newname' is non-empty and has an absolute path, that is used.
+    Otherwise the base directory of the buffer is used as the base
+    for any relative path in 'newname'.
+       */
+       bool renameBuffer(Buffer & b, docstring const & newname);
+       ///
+       bool saveBuffer(Buffer & b);
+       ///
+       bool closeWorkArea(GuiWorkArea * wa, bool close_buffer,
+               bool tolastopened = false, bool mark_active = false);
+       /// gives the user the possibility to save his work 
+       /// or to discard the changes. If hiding is true, the
+       /// document will be reloaded.
+       bool saveBufferIfNeeded(Buffer & buf, bool hiding);
+       ///
+       bool closeBufferAll(bool tolastopened = false);
+       /// is the buffer in this workarea also shown in another tab ?
+       /// This tab can either be in the same view or in another one.
+       bool inMultiTabs(GuiWorkArea * wa);
+       /// is the buffer in this workarea also shown in another view ?
+       bool inMultiViews(GuiWorkArea * wa);
+       ///
+       enum NextOrPrevious {
+               NEXTBUFFER,
+               PREVBUFFER
        };
+       ///
+       void gotoNextOrPreviousBuffer(NextOrPrevious np);
 
-       ToolbarSize toolbarSize_;
+       ///
+       Inset * getOpenInset(std::string const & name) const;
 
-       struct GuiViewPrivate;
-       GuiViewPrivate& d;
+       /// Is the dialog currently visible?
+       bool isDialogVisible(std::string const & name) const;
+       ///
+       Dialog * findOrBuild(std::string const & name, bool hide_it);
+       ///
+       Dialog * build(std::string const & name);
+
+       /// This view ID.
+       int id_;
+
+       /// flag to avoid two concurrent close events.
+       bool closing_;
 };
 
 } // namespace frontend