]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.h
Amend f441590c
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.h
index c28857e68f77214e09732da4aafd21796366b278..eadf9851669141a6c7a677f13c76afc71c661cad 100644 (file)
@@ -13,6 +13,8 @@
 #ifndef GUIPAINTER_H
 #define GUIPAINTER_H
 
+#include "Color.h"
+
 #include "frontends/Painter.h"
 
 #include <QPainter>
@@ -27,20 +29,20 @@ class FontInfo;
 namespace frontend {
 
 /**
- * GuiPainter - a painter implementation for Qt4
+ * GuiPainter - a painter implementation for Qt
  */
 class GuiPainter : public QPainter, public Painter {
 public:
-       GuiPainter(QPaintDevice *);
+       GuiPainter(QPaintDevice *, double pixel_ratio);
        virtual ~GuiPainter();
 
        /// draw a line from point to point
        virtual void line(
                int x1, int y1,
                int x2, int y2,
-               ColorCode,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin);
+               Color,
+               line_style ls = line_solid,
+               int lw = thin_line);
 
        /**
         * lines -  draw a set of lines
@@ -52,52 +54,75 @@ public:
                int const * xp,
                int const * yp,
                int np,
-               ColorCode,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin);
+               Color,
+               fill_style fs = fill_none,
+               line_style ls = line_solid,
+               int lw = thin_line);
 
        /// draw a rectangle
        virtual void rectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               ColorCode,
+               Color,
                line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin);
+               int lw = thin_line);
 
        /// draw a filled rectangle
        virtual void fillRectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               ColorCode);
+               Color);
 
        /// draw an arc
        virtual void arc(
                int x, int y,
                unsigned int w, unsigned int h,
                int a1, int a2,
-               ColorCode);
+               Color);
 
        /// draw a pixel
-       virtual void point(int x, int y, ColorCode);
+       virtual void point(int x, int y, Color);
 
        /// draw an image from the image cache
        virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                lyx::graphics::Image const & image);
 
-       /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
-       virtual int text(int x, int y,
-               docstring const & str, FontInfo const & f);
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is given by \c rtl.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f,
+                     bool rtl = false, double wordspacing = 0.0);
+
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
+        * text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                     double wordspacing = 0.0);
+
+       /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
+        * make sure that the part between \c from and \c to is in
+        * \c other color. The text direction is enforced by the \c Font.
+        * \return the width of the drawn text.
+        */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                     Color other, size_type from, size_type to,
+                     double const wordspacing);
 
        /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
        virtual int text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
 
+       ///
+       virtual void textDecoration(FontInfo const & f, int x, int y, int width);
+
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
        virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
                FontInfo const & font, bool mouseHover);
 
        /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
-       virtual void enterMonochromeMode(ColorCode const & min, 
-               ColorCode const & max);
+       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min, 
+               Color const & max);
        /// leave monochrome painting mode
        virtual void leaveMonochromeMode();
        
@@ -108,7 +133,7 @@ public:
         * around the text with the given color.
         */
        virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
-               FontInfo const & font, ColorCode back, ColorCode frame);
+               FontInfo const & font, Color back, Color frame);
 
        /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
        virtual void button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover);
@@ -117,32 +142,38 @@ public:
        virtual int preeditText(int x, int y,
                char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style);
 
+       void wavyHorizontalLine(int x, int y, int width, ColorCode col);
+
 private:
        /// check the font, and if set, draw an underline
        void underline(FontInfo const & f,
-               int x, int y, int width);
+                      int x, int y, int width, line_style ls = line_solid);
 
        /// check the font, and if set, draw an dashed underline
        void dashedUnderline(FontInfo const & f,
                int x, int y, int width);
 
+       /// check the font, and if set, draw an strike-through line
+       void strikeoutLine(FontInfo const & f,
+               int x, int y, int width);
+
+       /// check the font, and if set, draw double underline
+       void doubleUnderline(FontInfo const & f,
+               int x, int y, int width);
+
        /// draw a bevelled button border
        void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
 
-       /// draw small caps text
-       /**
-       \return width of the drawn text.
-       */
-       int smallCapsText(int x, int y,
-               QString const & str, FontInfo const & f);
-
        /// set pen parameters
        void setQPainterPen(QColor const & col,
-               line_style ls = line_solid, line_width lw = line_thin);
+               line_style ls = line_solid, int lw = thin_line);
+
+       // Helper for text() method
+       void do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const & f, QFont ff);
 
        QColor current_color_;
        Painter::line_style current_ls_;
-       Painter::line_width current_lw_;
+       int current_lw_;
        ///
        bool const use_pixmap_cache_;
        ///
@@ -150,7 +181,7 @@ private:
        ///
        std::stack<QColor> monochrome_max_;
        /// convert into Qt color, possibly applying the monochrome mode
-       QColor computeColor(ColorCode col);
+       QColor computeColor(Color col);
        /// possibly apply monochrome mode
        QColor filterColor(QColor const & col);
        ///