]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.h
Use <cstdint> instead of <boost/cstdint.hpp>
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.h
index 5538d14fe4faa84c43f63593f989905de32aeddb..a4f40be51c7b9e797f6638052a75f1028b80f2ce 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 #include "frontends/Painter.h"
 
 #include <QPainter>
+#include <QPainterPath>
 #include <stack>
 
 class QString;
@@ -36,6 +37,9 @@ public:
        GuiPainter(QPaintDevice *, double pixel_ratio);
        virtual ~GuiPainter();
 
+       /// This painter paints
+       virtual bool isNull() const { return false; }
+
        /// draw a line from point to point
        virtual void line(
                int x1, int y1,
@@ -59,6 +63,23 @@ public:
                line_style ls = line_solid,
                int lw = thin_line);
 
+       /**
+        * path -  draw a path with bezier curves
+        * @param xp array of points' x co-ords
+        * @param yp array of points' y co-ords
+        * @param c1x array of first control points' x co-ords
+        * @param c1y array of first control points' y co-ords
+        * @param c2x array of second control points' x co-ords
+        * @param c2y array of second control points' y co-ords
+        * @param np size of the points array
+        */
+       virtual void path(int const * xp, int const * yp,
+               int const * c1x, int const * c1y,
+               int const * c2x, int const * c2y,
+               int np, Color,
+               fill_style = fill_none, line_style = line_solid,
+               int line_width = thin_line);
+
        /// draw a rectangle
        virtual void rectangle(
                int x, int y,
@@ -87,45 +108,39 @@ public:
        virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                lyx::graphics::Image const & image);
 
-       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
-        * text direction is given by \c rtl.
-        * \return the width of the drawn text.
-        */
-       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f,
-                     bool rtl = false, double wordspacing = 0.0);
+       /// draw a string at position x, y (y is the baseline).
+       virtual void text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f);
+
+       /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
+       virtual void text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
 
        /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
         * text direction is enforced by the \c Font.
-        * \return the width of the drawn text.
         */
-       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
-                     double wordspacing = 0.0);
+       virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                      double wordspacing, double textwidth);
 
        /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
         * make sure that the part between \c from and \c to is in
         * \c other color. The text direction is enforced by the \c Font.
-        * \return the width of the drawn text.
         */
-       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
-                     Color other, size_type from, size_type to,
-                     double const wordspacing);
-
-       /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
-       virtual int text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
+       virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
+                         Color other, size_type from, size_type to,
+                      double wordspacing, double textwidth);
 
        ///
        virtual void textDecoration(FontInfo const & f, int x, int y, int width);
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
        virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
-               FontInfo const & font, bool mouseHover);
+               FontInfo const & font, Color back, Color frame, int offset);
 
        /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
-       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min, 
+       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min,
                Color const & max);
        /// leave monochrome painting mode
        virtual void leaveMonochromeMode();
-       
+
        /**
         * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
         * back color is specified, the background is cleared with
@@ -135,9 +150,6 @@ public:
        virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
                FontInfo const & font, Color back, Color frame);
 
-       /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
-       virtual void button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover);
-
        /// draw a character of a preedit string for cjk support.
        virtual int preeditText(int x, int y,
                char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style);
@@ -147,7 +159,7 @@ public:
 private:
        /// check the font, and if set, draw an underline
        void underline(FontInfo const & f,
-               int x, int y, int width);
+                      int x, int y, int width, line_style ls = line_solid);
 
        /// check the font, and if set, draw an dashed underline
        void dashedUnderline(FontInfo const & f,
@@ -157,23 +169,30 @@ private:
        void strikeoutLine(FontInfo const & f,
                int x, int y, int width);
 
+       /// check the font, and if set, draw cross-through lines
+       void crossoutLines(FontInfo const & f,
+               int x, int y, int width);
+
        /// check the font, and if set, draw double underline
        void doubleUnderline(FontInfo const & f,
                int x, int y, int width);
 
-       /// draw a bevelled button border
-       void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
-
        /// set pen parameters
        void setQPainterPen(QColor const & col,
                line_style ls = line_solid, int lw = thin_line);
 
+       // Direction for painting text
+       enum Direction { LtR, RtL, Auto };
+
+       // Real text() method
+       void text(int x, int y, docstring const & s,
+              FontInfo const & f, Direction const dir,
+              double const wordspacing, double tw);
+
        QColor current_color_;
        Painter::line_style current_ls_;
        int current_lw_;
        ///
-       bool const use_pixmap_cache_;
-       ///
        std::stack<QColor> monochrome_min_;
        ///
        std::stack<QColor> monochrome_max_;
@@ -181,8 +200,6 @@ private:
        QColor computeColor(Color col);
        /// possibly apply monochrome mode
        QColor filterColor(QColor const & col);
-       ///
-       QString generateStringSignature(QString const & str, FontInfo const & f);       
 };
 
 } // namespace frontend