]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.h
GuiBibtex: Use appropriate title when using Biblatex
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.h
index f92b606096521ddf44f2d41ac2781c1dd0e4a718..9657ed9770c401fe17063c8f62581b39567908dd 100644 (file)
@@ -105,17 +105,17 @@ public:
        virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                lyx::graphics::Image const & image);
 
-       /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
-        * text direction is given by \c rtl.
-        */
-       virtual void text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f,
-                      bool rtl = false, double wordspacing = 0.0);
+       /// draw a string at position x, y (y is the baseline).
+       virtual void text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f);
+
+       /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
+       virtual void text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
 
        /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
         * text direction is enforced by the \c Font.
         */
        virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
-                      double wordspacing = 0.0);
+                      double wordspacing, double textwidth);
 
        /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
         * make sure that the part between \c from and \c to is in
@@ -123,24 +123,21 @@ public:
         */
        virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
                          Color other, size_type from, size_type to,
-                      double const wordspacing);
-
-       /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
-       virtual void text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f);
+                      double wordspacing, double textwidth);
 
        ///
        virtual void textDecoration(FontInfo const & f, int x, int y, int width);
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
        virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
-               FontInfo const & font, bool mouseHover);
+               FontInfo const & font, Color back, Color frame, int offset);
 
        /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
-       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min, 
+       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min,
                Color const & max);
        /// leave monochrome painting mode
        virtual void leaveMonochromeMode();
-       
+
        /**
         * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
         * back color is specified, the background is cleared with
@@ -150,9 +147,6 @@ public:
        virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
                FontInfo const & font, Color back, Color frame);
 
-       /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
-       virtual void button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover);
-
        /// draw a character of a preedit string for cjk support.
        virtual int preeditText(int x, int y,
                char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style);
@@ -172,19 +166,28 @@ private:
        void strikeoutLine(FontInfo const & f,
                int x, int y, int width);
 
+       /// check the font, and if set, draw cross-through lines
+       void crossoutLines(FontInfo const & f,
+               int x, int y, int width);
+
        /// check the font, and if set, draw double underline
        void doubleUnderline(FontInfo const & f,
                int x, int y, int width);
 
-       /// draw a bevelled button border
-       void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
-
        /// set pen parameters
        void setQPainterPen(QColor const & col,
                line_style ls = line_solid, int lw = thin_line);
 
+       // Direction for painting text
+       enum Direction { LtR, RtL, Auto };
+
        // Helper for text() method
-       void do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const & f, QFont ff);
+       void do_drawText(int x, int y, QString str, Direction dir, FontInfo const & f, QFont ff);
+
+       // Real text() method
+       void text(int x, int y, docstring const & s,
+              FontInfo const & f, Direction const dir,
+              double const wordspacing, double tw);
 
        QColor current_color_;
        Painter::line_style current_ls_;