]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.cpp
fix completion painting for RTL (inline completion and completion list)
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.cpp
index 59b613dc463a92f0217c4daa1240440d2083d9fc..ebcbf74c593572b8bd91d226c41b605d455fd24e 100644 (file)
 
 #include "GuiPainter.h"
 
+#include "ColorCache.h"
 #include "GuiApplication.h"
+#include "GuiFontLoader.h"
 #include "GuiFontMetrics.h"
 #include "GuiImage.h"
-
-#include "GuiApplication.h"
 #include "qt_helpers.h"
 
-#include "debug.h"
+#include "FontInfo.h"
 #include "Language.h"
 #include "LyXRC.h"
 
-#include "support/unicode.h"
+#include "insets/Inset.h"
+
+#include "support/lassert.h"
+#include "support/debug.h"
 
 #include <QPixmapCache>
 #include <QTextLayout>
@@ -37,9 +40,7 @@
 #define USE_PIXMAP_CACHE 1
 #endif
 
-using std::endl;
-using std::string;
-
+using namespace std;
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
@@ -154,7 +155,7 @@ void GuiPainter::enterMonochromeMode(ColorCode const & min, ColorCode const & ma
 
 void GuiPainter::leaveMonochromeMode()
 {
-       BOOST_ASSERT(!monochrome_min_.empty());
+       LASSERT(!monochrome_min_.empty(), /**/);
        monochrome_min_.pop();
        monochrome_max_.pop();
 }
@@ -276,8 +277,8 @@ int GuiPainter::smallCapsText(int x, int y,
        FontInfo smallfont(f);
        smallfont.decSize().decSize().setShape(UP_SHAPE);
 
-       QFont const & qfont = guiApp->guiFontLoader().get(f);
-       QFont const & qsmallfont = guiApp->guiFontLoader().get(smallfont);
+       QFont const & qfont = getFont(f);
+       QFont const & qsmallfont = getFont(smallfont);
 
        setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
        int textwidth = 0;
@@ -323,7 +324,8 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
                str = ' ' + str;
 #endif
 
-       GuiFontInfo & fi = guiApp->guiFontLoader().fontinfo(f);
+       QFont const & ff = getFont(f); 
+       GuiFontMetrics const & fm = getFontMetrics(f); 
 
        int textwidth;
 
@@ -337,7 +339,7 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        // Here we use the font width cache instead of
        //   textwidth = fontMetrics().width(str);
        // because the above is awfully expensive on MacOSX
-       textwidth = fi.metrics->width(s);
+       textwidth = fm.width(s);
        if (f.underbar() == FONT_ON)
                underline(f, x, y, textwidth);
 
@@ -351,7 +353,7 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        if (s.size() == 1 && str[0].unicode() == 0x00ad) {
                setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
                QTextLayout adsymbol(str);
-               adsymbol.setFont(fi.font);
+               adsymbol.setFont(ff);
                adsymbol.beginLayout();
                QTextLine line = adsymbol.createLine();
                line.setNumColumns(1);
@@ -365,15 +367,13 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
                // don't use the pixmap cache,
                // draw directly onto the painting device
                setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
-               if (font() != fi.font)
-                       setFont(fi.font);
-               // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
-               setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
+               if (font() != ff)
+                       setFont(ff);
                // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
                setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
                drawText(x, y, str);
-               //LYXERR(Debug::PAINTING) << "draw " << std::string(str.toUtf8())
-               //      << " at " << x << "," << y << std::endl;
+               //LYXERR(Debug::PAINTING, "draw " << string(str.toUtf8())
+               //      << " at " << x << "," << y);
                return textwidth;
        }
 
@@ -385,29 +385,29 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        // Only the left bearing of the first character is important
        // as we always write from left to right, even for
        // right-to-left languages.
-       int const lb = std::min(fi.metrics->lbearing(s[0]), 0);
-       int const mA = fi.metrics->maxAscent();
+       int const lb = min(fm.lbearing(s[0]), 0);
+       int const mA = fm.maxAscent();
        if (!QPixmapCache::find(key, pm)) {
                // Only the right bearing of the last character is
                // important as we always write from left to right,
                // even for right-to-left languages.
-               int const rb = fi.metrics->rbearing(s[s.size()-1]);
+               int const rb = fm.rbearing(s[s.size()-1]);
                int const w = textwidth + rb - lb;
-               int const mD = fi.metrics->maxDescent();
+               int const mD = fm.maxDescent();
                int const h = mA + mD;
                pm = QPixmap(w, h);
                pm.fill(Qt::transparent);
                GuiPainter p(&pm);
                p.setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
-               if (p.font() != fi.font)
-                       p.setFont(fi.font);
+               if (p.font() != ff)
+                       p.setFont(ff);
                // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
                p.setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
                p.drawText(-lb, mA, str);
                QPixmapCache::insert(key, pm);
-               //LYXERR(Debug::PAINTING) << "h=" << h << "  mA=" << mA << "  mD=" << mD
+               //LYXERR(Debug::PAINTING, "h=" << h << "  mA=" << mA << "  mD=" << mD
                //      << "  w=" << w << "  lb=" << lb << "  tw=" << textwidth 
-               //      << "  rb=" << rb << endl;
+               //      << "  rb=" << rb);
        }
        // Draw the cached pixmap.
        drawPixmap(x + lb, y - mA, pm);
@@ -416,5 +416,126 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
 }
 
 
+static int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
+
+
+void GuiPainter::button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover)
+{
+       if (mouseHover)
+               fillRectangle(x, y, w, h, Color_buttonhoverbg);
+       else
+               fillRectangle(x, y, w, h, Color_buttonbg);
+       buttonFrame(x, y, w, h);
+}
+
+
+void GuiPainter::buttonFrame(int x, int y, int w, int h)
+{
+       line(x, y, x, y + h - 1, Color_buttonframe);
+       line(x - 1 + w, y, x - 1 + w, y + h - 1, Color_buttonframe);
+       line(x, y - 1, x - 1 + w, y - 1, Color_buttonframe);
+       line(x, y + h - 1, x - 1 + w, y + h - 1, Color_buttonframe);
+}
+
+
+void GuiPainter::rectText(int x, int y, docstring const & str,
+       FontInfo const & font, ColorCode back, ColorCode frame)
+{
+       int width;
+       int ascent;
+       int descent;
+
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       fm.rectText(str, width, ascent, descent);
+
+       if (back != Color_none)
+               fillRectangle(x + 1, y - ascent + 1, width - 1,
+                             ascent + descent - 1, back);
+
+       if (frame != Color_none)
+               rectangle(x, y - ascent, width, ascent + descent, frame);
+
+       text(x + 3, y, str, font);
+}
+
+
+void GuiPainter::buttonText(int x, int y, docstring const & str,
+       FontInfo const & font, bool mouseHover)
+{
+       int width;
+       int ascent;
+       int descent;
+
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       fm.buttonText(str, width, ascent, descent);
+
+       static int const d = Inset::TEXT_TO_INSET_OFFSET / 2;
+
+       button(x + d, y - ascent, width - d, descent + ascent, mouseHover);
+       text(x + Inset::TEXT_TO_INSET_OFFSET, y, str, font);
+}
+
+
+int GuiPainter::preeditText(int x, int y, char_type c,
+       FontInfo const & font, preedit_style style)
+{
+       FontInfo temp_font = font;
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       int ascent = fm.maxAscent();
+       int descent = fm.maxDescent();
+       int height = ascent + descent;
+       int width = fm.width(c);
+
+       switch (style) {
+               case preedit_default:
+                       // default unselecting mode.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_background);
+                       dashedUnderline(font, x, y - descent + 1, width);
+                       break;
+               case preedit_selecting:
+                       // We are in selecting mode: white text on black background.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_black);
+                       temp_font.setColor(Color_white);
+                       break;
+               case preedit_cursor:
+                       // The character comes with a cursor.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_background);
+                       underline(font, x, y - descent + 1, width);
+                       break;
+       }
+       text(x, y - descent + 1, c, temp_font);
+
+       return width;
+}
+
+
+void GuiPainter::underline(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const below = max(fm.maxDescent() / 2, 2);
+       int const height = max((fm.maxDescent() / 4) - 1, 1);
+
+       if (height < 2)
+               line(x, y + below, x + width, y + below, f.color());
+       else
+               fillRectangle(x, y + below, width, below + height, f.color());
+}
+
+
+void GuiPainter::dashedUnderline(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const below = max(fm.maxDescent() / 2, 2);
+       int height = max((fm.maxDescent() / 4) - 1, 1);
+
+       if (height >= 2)
+               height += below;
+
+       for (int n = 0; n != height; ++n)
+               line(x, y + below + n, x + width, y + below + n, f.color(), line_onoffdash);
+}
+
 } // namespace frontend
 } // namespace lyx