]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.cpp
* fix spelling in comments to please John.
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.cpp
index c59edddb0269452d26ba73978381594e3011b696..afa2182eb671f4ee3e53208c0df13efc4a273e86 100644 (file)
 
 #include "GuiPainter.h"
 
+#include "ColorCache.h"
 #include "GuiApplication.h"
+#include "GuiFontLoader.h"
 #include "GuiFontMetrics.h"
 #include "GuiImage.h"
-
-#include "GuiApplication.h"
 #include "qt_helpers.h"
 
-#include "debug.h"
+#include "FontInfo.h"
 #include "Language.h"
-#include "Color.h"
+#include "LyXRC.h"
 
-#include "support/unicode.h"
+#include "insets/Inset.h"
+
+#include "support/lassert.h"
+#include "support/debug.h"
 
 #include <QPixmapCache>
 #include <QTextLayout>
 
 // Set USE_PIXMAP_CACHE to 1 for enabling the use of a Pixmap cache when
 // drawing text. This is especially useful for older PPC/Mac systems.
-#if (QT_VERSION < 0x040200) || defined(Q_WS_X11)
+#if defined(Q_WS_X11)
 #define USE_PIXMAP_CACHE 0
 #else
 #define USE_PIXMAP_CACHE 1
 #endif
 
-using std::endl;
-using std::string;
+using namespace std;
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
 
-namespace {
-
-bool const usePixmapCache = USE_PIXMAP_CACHE;
-
-QString generateStringSignature(QString const & str, Font const & f)
-{
-       QString sig = str;
-       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.family())));
-       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.series())));
-       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.realShape())));
-       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.size())));
-       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.color())));
-       return sig;
-}
-
-} // anon namespace
-
 GuiPainter::GuiPainter(QPaintDevice * device)
-       : QPainter(device), Painter()
+       : QPainter(device), Painter(),
+         use_pixmap_cache_(lyxrc.use_pixmap_cache && USE_PIXMAP_CACHE)
 {
        // new QPainter has default QPen:
-       current_color_ = Color::black;
+       current_color_ = guiApp->colorCache().get(Color_black);
        current_ls_ = line_solid;
        current_lw_ = line_thin;
 }
@@ -77,7 +63,7 @@ GuiPainter::~GuiPainter()
 }
 
 
-void GuiPainter::setQPainterPen(Color_color col,
+void GuiPainter::setQPainterPen(QColor const & col,
        Painter::line_style ls, Painter::line_width lw)
 {
        if (col == current_color_ && ls == current_ls_ && lw == current_lw_)
@@ -88,8 +74,7 @@ void GuiPainter::setQPainterPen(Color_color col,
        current_lw_ = lw;
 
        QPen pen = QPainter::pen();
-
-       pen.setColor(guiApp->colorCache().get(col));
+       pen.setColor(col);
 
        switch (ls) {
                case line_solid: pen.setStyle(Qt::SolidLine); break;
@@ -105,25 +90,96 @@ void GuiPainter::setQPainterPen(Color_color col,
 }
 
 
-void GuiPainter::point(int x, int y, Color_color col)
+QString GuiPainter::generateStringSignature(QString const & str, FontInfo const & f)
+{
+       QString sig = str;
+       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.family())));
+       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.series())));
+       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.realShape())));
+       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.size())));
+       sig.append(QChar(static_cast<short>(f.color())));
+       if (!monochrome_min_.empty()) {
+               QColor const & min = monochrome_min_.top();
+               QColor const & max = monochrome_max_.top();
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(min.red())));
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(min.green())));
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(min.blue())));
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(max.red())));
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(max.green())));
+               sig.append(QChar(static_cast<short>(max.blue())));
+       }
+       return sig;
+}
+
+
+QColor GuiPainter::computeColor(Color col)
+{
+       return filterColor(guiApp->colorCache().get(col));
+}
+
+
+QColor GuiPainter::filterColor(QColor const & col)
+{
+       if (monochrome_min_.empty())
+               return col;
+
+       // map into [min,max] interval
+       QColor const & min = monochrome_min_.top();
+       QColor const & max = monochrome_max_.top();
+                       
+       qreal v = col.valueF();
+       v *= v; // make it a bit steeper (i.e. darker)
+               
+       qreal minr, ming, minb;
+       qreal maxr, maxg, maxb;
+       min.getRgbF(&minr, &ming, &minb);
+       max.getRgbF(&maxr, &maxg, &maxb);
+                       
+       QColor c;
+       c.setRgbF(
+               v * (minr - maxr) + maxr,
+               v * (ming - maxg) + maxg,
+               v * (minb - maxb) + maxb);
+       return c;
+}
+
+
+void GuiPainter::enterMonochromeMode(Color const & min, Color const & max)
+{
+       QColor qmin = filterColor(guiApp->colorCache().get(min));
+       QColor qmax = filterColor(guiApp->colorCache().get(max));
+       monochrome_min_.push(qmin);
+       monochrome_max_.push(qmax);
+}
+
+
+void GuiPainter::leaveMonochromeMode()
+{
+       LASSERT(!monochrome_min_.empty(), /**/);
+       monochrome_min_.pop();
+       monochrome_max_.pop();
+}
+
+
+void GuiPainter::point(int x, int y, Color col)
 {
        if (!isDrawingEnabled())
                return;
 
-       setQPainterPen(col);
+       setQPainterPen(computeColor(col));
        drawPoint(x, y);
 }
 
 
 void GuiPainter::line(int x1, int y1, int x2, int y2,
-       Color_color col,
+       Color col,
        line_style ls,
        line_width lw)
 {
        if (!isDrawingEnabled())
                return;
 
-       setQPainterPen(col, ls, lw);
+       setQPainterPen(computeColor(col), ls, lw);
        bool const do_antialiasing = renderHints() & TextAntialiasing
                && x1 != x2 && y1 != y2;
        setRenderHint(Antialiasing, do_antialiasing);
@@ -133,7 +189,7 @@ void GuiPainter::line(int x1, int y1, int x2, int y2,
 
 
 void GuiPainter::lines(int const * xp, int const * yp, int np,
-       Color_color col,
+       Color col,
        line_style ls,
        line_width lw)
 {
@@ -152,7 +208,7 @@ void GuiPainter::lines(int const * xp, int const * yp, int np,
                if (i != 0)
                        antialias |= xp[i-1] != xp[i] && yp[i-1] != yp[i];
        }
-       setQPainterPen(col, ls, lw);
+       setQPainterPen(computeColor(col), ls, lw);
        bool const text_is_antialiased = renderHints() & TextAntialiasing;
        setRenderHint(Antialiasing, antialias && text_is_antialiased);
        drawPolyline(points.data(), np);
@@ -161,32 +217,35 @@ void GuiPainter::lines(int const * xp, int const * yp, int np,
 
 
 void GuiPainter::rectangle(int x, int y, int w, int h,
-       Color_color col,
+       Color col,
        line_style ls,
        line_width lw)
 {
        if (!isDrawingEnabled())
                return;
 
-       setQPainterPen(col, ls, lw);
+       setQPainterPen(computeColor(col), ls, lw);
        drawRect(x, y, w, h);
 }
 
 
-void GuiPainter::fillRectangle(int x, int y, int w, int h, Color_color col)
+void GuiPainter::fillRectangle(int x, int y, int w, int h, Color col)
 {
+       if (!isDrawingEnabled())
+               return;
+
        fillRect(x, y, w, h, guiApp->colorCache().get(col));
 }
 
 
 void GuiPainter::arc(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h,
-       int a1, int a2, Color_color col)
+       int a1, int a2, Color col)
 {
        if (!isDrawingEnabled())
                return;
 
        // LyX usings 1/64ths degree, Qt usings 1/16th
-       setQPainterPen(col);
+       setQPainterPen(computeColor(col));
        bool const do_antialiasing = renderHints() & TextAntialiasing;
        setRenderHint(Antialiasing, do_antialiasing);
        drawArc(x, y, w, h, a1 / 4, a2 / 4);
@@ -199,16 +258,16 @@ void GuiPainter::image(int x, int y, int w, int h, graphics::Image const & i)
        graphics::GuiImage const & qlimage =
                static_cast<graphics::GuiImage const &>(i);
 
-       fillRectangle(x, y, w, h, Color::graphicsbg);
+       fillRectangle(x, y, w, h, Color_graphicsbg);
 
        if (!isDrawingEnabled())
                return;
 
-       drawImage(x, y, qlimage.qimage(), 0, 0, w, h);
+       drawImage(x, y, qlimage.image(), 0, 0, w, h);
 }
 
 
-int GuiPainter::text(int x, int y, char_type c, Font const & f)
+int GuiPainter::text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f)
 {
        docstring s(1, c);
        return text(x, y, s, f);
@@ -216,15 +275,15 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, char_type c, Font const & f)
 
 
 int GuiPainter::smallCapsText(int x, int y,
-       QString const & s, Font const & f)
+       QString const & s, FontInfo const & f)
 {
-       Font smallfont(f);
-       smallfont.decSize().decSize().setShape(Font::UP_SHAPE);
+       FontInfo smallfont(f);
+       smallfont.decSize().decSize().setShape(UP_SHAPE);
 
-       QFont const & qfont = guiApp->guiFontLoader().get(f);
-       QFont const & qsmallfont = guiApp->guiFontLoader().get(smallfont);
+       QFont const & qfont = getFont(f);
+       QFont const & qsmallfont = getFont(smallfont);
 
-       setQPainterPen(f.realColor());
+       setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
        int textwidth = 0;
        size_t const ls = s.length();
        for (unsigned int i = 0; i < ls; ++i) {
@@ -243,7 +302,7 @@ int GuiPainter::smallCapsText(int x, int y,
 
 
 int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
-               Font const & f)
+               FontInfo const & f)
 {
        if (s.empty())
                return 0;
@@ -268,23 +327,37 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
                str = ' ' + str;
 #endif
 
-       GuiFontInfo & fi = guiApp->guiFontLoader().fontinfo(f);
+       QFont const & ff = getFont(f); 
+       GuiFontMetrics const & fm = getFontMetrics(f); 
 
        int textwidth;
 
-       if (f.realShape() == Font::SMALLCAPS_SHAPE) {
+       if (f.realShape() == SMALLCAPS_SHAPE) {
                textwidth = smallCapsText(x, y, str, f);
-               if (f.underbar() == Font::ON)
+               if (f.underbar() == FONT_ON)
                        underline(f, x, y, textwidth);
+               if (f.strikeout() == FONT_ON)
+                       strikeoutLine(f, x, y, textwidth);
+               if (f.uuline() == FONT_ON)
+                       doubleUnderline(f, x, y, textwidth);
+               if (f.uwave() == FONT_ON)
+                       wavyHorizontalLine(x, y, textwidth, f.realColor().baseColor);
                return textwidth;
        }
 
        // Here we use the font width cache instead of
        //   textwidth = fontMetrics().width(str);
        // because the above is awfully expensive on MacOSX
-       textwidth = fi.metrics->width(s);
-       if (f.underbar() == Font::ON)
+       textwidth = fm.width(s);
+       if (f.underbar() == FONT_ON)
                underline(f, x, y, textwidth);
+       if (f.strikeout() == FONT_ON)
+               strikeoutLine(f, x, y, textwidth);
+       if (f.uuline() == FONT_ON)
+               doubleUnderline(f, x, y, textwidth);
+       if (f.uwave() == FONT_ON)
+               // f.color() doesn't work on some circumstances
+               wavyHorizontalLine(x, y, textwidth,  f.realColor().baseColor);
 
        if (!isDrawingEnabled())
                return textwidth;
@@ -294,9 +367,9 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        // occurs at a line-break. As a kludge, we force Qt to
        // render this glyph using a one-column line.
        if (s.size() == 1 && str[0].unicode() == 0x00ad) {
-               setQPainterPen(f.realColor());
+               setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
                QTextLayout adsymbol(str);
-               adsymbol.setFont(fi.font);
+               adsymbol.setFont(ff);
                adsymbol.beginLayout();
                QTextLine line = adsymbol.createLine();
                line.setNumColumns(1);
@@ -306,60 +379,231 @@ int GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
                return textwidth;
        }
 
-       if (!usePixmapCache) {
-               // don't use the pixmap cache,
-               // draw directly onto the painting device
-               setQPainterPen(f.realColor());
-               if (font() != fi.font)
-                       setFont(fi.font);
-               // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
-               setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
-               // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
-               setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
-               drawText(x, y, str);
-               //LYXERR(Debug::PAINTING) << "draw " << std::string(str.toUtf8())
-               //      << " at " << x << "," << y << std::endl;
-               return textwidth;
-       }
+       if (use_pixmap_cache_) {
+               QPixmap pm;
+               QString key = generateStringSignature(str, f);
+
+               // Warning: Left bearing is in general negative! Only the case
+               // where left bearing is negative is of interest WRT the
+               // pixmap width and the text x-position.
+               // Only the left bearing of the first character is important
+               // as we always write from left to right, even for
+               // right-to-left languages.
+               int const lb = min(fm.lbearing(s[0]), 0);
+               int const mA = fm.maxAscent();
+               if (QPixmapCache::find(key, pm)) {
+                       // Draw the cached pixmap.
+                       drawPixmap(x + lb, y - mA, pm);
+                       return textwidth;
+               }
 
-       QPixmap pm;
-       QString key = generateStringSignature(str, f);
-       // Warning: Left bearing is in general negative! Only the case
-       // where left bearing is negative is of interest WRT the the 
-       // pixmap width and the text x-position.
-       // Only the left bearing of the first character is important
-       // as we always write from left to right, even for
-       // right-to-left languages.
-       int const lb = std::min(fi.metrics->lbearing(s[0]), 0);
-       int const mA = fi.metrics->maxAscent();
-       if (!QPixmapCache::find(key, pm)) {
                // Only the right bearing of the last character is
                // important as we always write from left to right,
                // even for right-to-left languages.
-               int const rb = fi.metrics->rbearing(s[s.size()-1]);
+               int const rb = fm.rbearing(s[s.size()-1]);
                int const w = textwidth + rb - lb;
-               int const mD = fi.metrics->maxDescent();
+               int const mD = fm.maxDescent();
                int const h = mA + mD;
-               pm = QPixmap(w, h);
-               pm.fill(Qt::transparent);
-               GuiPainter p(&pm);
-               p.setQPainterPen(f.realColor());
-               if (p.font() != fi.font)
-                       p.setFont(fi.font);
-               // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
-               p.setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
-               p.drawText(-lb, mA, str);
-               QPixmapCache::insert(key, pm);
-               //LYXERR(Debug::PAINTING) << "h=" << h << "  mA=" << mA << "  mD=" << mD
-               //      << "  w=" << w << "  lb=" << lb << "  tw=" << textwidth 
-               //      << "  rb=" << rb << endl;
+               if (w > 0 && h > 0) {
+                       pm = QPixmap(w, h);
+                       pm.fill(Qt::transparent);
+                       GuiPainter p(&pm);
+                       p.setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
+                       if (p.font() != ff)
+                               p.setFont(ff);
+                       // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
+                       p.setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
+                       p.drawText(-lb, mA, str);
+                       QPixmapCache::insert(key, pm);
+                       //LYXERR(Debug::PAINTING, "h=" << h << "  mA=" << mA << "  mD=" << mD
+                       //      << "  w=" << w << "  lb=" << lb << "  tw=" << textwidth
+                       //      << "  rb=" << rb);
+
+                       // Draw the new cached pixmap.
+                       drawPixmap(x + lb, y - mA, pm);
+
+                       return textwidth;
+               }
        }
-       // Draw the cached pixmap.
-       drawPixmap(x + lb, y - mA, pm);
 
+       // don't use the pixmap cache,
+       // draw directly onto the painting device
+       setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
+       if (font() != ff)
+               setFont(ff);
+       // We need to draw the text as LTR as we use our own bidi code.
+       QPainter::setLayoutDirection(Qt::LeftToRight);
+       drawText(x, y, str);
+       //LYXERR(Debug::PAINTING, "draw " << string(str.toUtf8())
+       //      << " at " << x << "," << y);
        return textwidth;
 }
 
 
+static int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
+
+
+void GuiPainter::button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover)
+{
+       if (mouseHover)
+               fillRectangle(x, y, w, h, Color_buttonhoverbg);
+       else
+               fillRectangle(x, y, w, h, Color_buttonbg);
+       buttonFrame(x, y, w, h);
+}
+
+
+void GuiPainter::buttonFrame(int x, int y, int w, int h)
+{
+       line(x, y, x, y + h - 1, Color_buttonframe);
+       line(x - 1 + w, y, x - 1 + w, y + h - 1, Color_buttonframe);
+       line(x, y - 1, x - 1 + w, y - 1, Color_buttonframe);
+       line(x, y + h - 1, x - 1 + w, y + h - 1, Color_buttonframe);
+}
+
+
+void GuiPainter::rectText(int x, int y, docstring const & str,
+       FontInfo const & font, Color back, Color frame)
+{
+       int width;
+       int ascent;
+       int descent;
+
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       fm.rectText(str, width, ascent, descent);
+
+       if (back != Color_none)
+               fillRectangle(x + 1, y - ascent + 1, width - 1,
+                             ascent + descent - 1, back);
+
+       if (frame != Color_none)
+               rectangle(x, y - ascent, width, ascent + descent, frame);
+
+       text(x + 3, y, str, font);
+}
+
+
+void GuiPainter::buttonText(int x, int y, docstring const & str,
+       FontInfo const & font, bool mouseHover)
+{
+       int width;
+       int ascent;
+       int descent;
+
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       fm.buttonText(str, width, ascent, descent);
+
+       static int const d = Inset::TEXT_TO_INSET_OFFSET / 2;
+
+       button(x + d, y - ascent, width - d, descent + ascent, mouseHover);
+       text(x + Inset::TEXT_TO_INSET_OFFSET, y, str, font);
+}
+
+
+int GuiPainter::preeditText(int x, int y, char_type c,
+       FontInfo const & font, preedit_style style)
+{
+       FontInfo temp_font = font;
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(font);
+       int ascent = fm.maxAscent();
+       int descent = fm.maxDescent();
+       int height = ascent + descent;
+       int width = fm.width(c);
+
+       switch (style) {
+               case preedit_default:
+                       // default unselecting mode.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_background);
+                       dashedUnderline(font, x, y - descent + 1, width);
+                       break;
+               case preedit_selecting:
+                       // We are in selecting mode: white text on black background.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_black);
+                       temp_font.setColor(Color_white);
+                       break;
+               case preedit_cursor:
+                       // The character comes with a cursor.
+                       fillRectangle(x, y - height + 1, width, height, Color_background);
+                       underline(font, x, y - descent + 1, width);
+                       break;
+       }
+       text(x, y - descent + 1, c, temp_font);
+
+       return width;
+}
+
+
+void GuiPainter::doubleUnderline(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const below = max(fm.maxDescent() / 2, 2);
+
+       line(x, y + below, x + width, y + below, f.realColor());
+       line(x, y + below - 2, x + width, y + below - 2, f.realColor());
+}
+
+
+void GuiPainter::underline(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const below = max(fm.maxDescent() / 2, 2);
+       int const height = max((fm.maxDescent() / 4) - 1, 1);
+
+       if (height < 2)
+               line(x, y + below, x + width, y + below, f.realColor());
+       else
+               fillRectangle(x, y + below, width, below + height, f.realColor());
+}
+
+
+void GuiPainter::strikeoutLine(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const middle = max((fm.maxHeight() / 4), 1);
+       int const height =  middle/3;
+
+       if (height < 2)
+               line(x, y - middle, x + width, y - middle, f.realColor());
+       else
+               fillRectangle(x, y - middle, width, height, f.realColor());
+}
+
+
+void GuiPainter::dashedUnderline(FontInfo const & f, int x, int y, int width)
+{
+       FontMetrics const & fm = theFontMetrics(f);
+
+       int const below = max(fm.maxDescent() / 2, 2);
+       int height = max((fm.maxDescent() / 4) - 1, 1);
+
+       if (height >= 2)
+               height += below;
+
+       for (int n = 0; n != height; ++n)
+               line(x, y + below + n, x + width, y + below + n, f.realColor(), line_onoffdash);
+}
+
+
+void GuiPainter::wavyHorizontalLine(int x, int y, int width, ColorCode col)
+{
+       setQPainterPen(computeColor(col));
+       int const step = 4;
+       int const xend = x + width;
+       int height = 1;
+       //FIXME: I am not sure if Antialiasing gives the best effect.
+       //setRenderHint(Antialiasing, true);
+       while (x < xend) {
+               height = - height;
+               drawLine(x, y - height, x + step, y + height);
+               x += step;
+               drawLine(x, y + height, x + 2, y + height);
+               x += 2;
+       }
+       //setRenderHint(Antialiasing, false);
+}
+
 } // namespace frontend
 } // namespace lyx