]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiPainter.cpp
Allow automatic text direction in Painter::text()
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiPainter.cpp
index a622940b9d4253a7032ec1522ac17244b87f4860..725320b5758d8cdd27154501c3fcad882b7b1f3a 100644 (file)
@@ -335,11 +335,13 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f)
 
 void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s, FontInfo const & f)
 {
-       text(x, y, s, f, false, 0.0, 0.0);
+       text(x, y, s, f, Auto, 0.0, 0.0);
 }
 
 
-void GuiPainter::do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const & f, QFont ff)
+void GuiPainter::do_drawText(int x, int y, QString str,
+                             GuiPainter::Direction const dir,
+                             FontInfo const & f, QFont ff)
 {
        setQPainterPen(computeColor(f.realColor()));
        if (font() != ff)
@@ -352,10 +354,10 @@ void GuiPainter::do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const
        /* Use unicode override characters to enforce drawing direction
         * Source: http://www.iamcal.com/understanding-bidirectional-text/
         */
-       if (rtl)
+       if (dir == RtL)
                // Right-to-left override: forces to draw text right-to-left
                str = QChar(0x202E) + str;
-       else
+       else if (dir == LtR)
                // Left-to-right override: forces to draw text left-to-right
                str =  QChar(0x202D) + str;
        drawText(x, y, str);
@@ -366,8 +368,12 @@ void GuiPainter::do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const
         * Keep it here for now, in case it can be helpful
         */
        //This is much stronger than setLayoutDirection.
-       int flag = rtl ? Qt::TextForceRightToLeft : Qt::TextForceLeftToRight;
-       drawText(x + (rtl ? textwidth : 0), y - fm.maxAscent(), 0, 0,
+       int flag = 0;
+       if (dir == RtL)
+               flag = Qt::TextForceRightToLeft;
+       else if (dir == LtR)
+               flag = Qt::TextForceLeftToRight;
+       drawText(x + ((dir == RtL) ? textwidth : 0), y - fm.maxAscent(), 0, 0,
                 flag | Qt::TextDontClip,
                 str);
 #endif
@@ -375,7 +381,7 @@ void GuiPainter::do_drawText(int x, int y, QString str, bool rtl, FontInfo const
 
 
 void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
-                      FontInfo const & f, bool const rtl,
+                      FontInfo const & f, Direction const dir,
                       double const wordspacing, double const tw)
 {
        //LYXERR0("text: x=" << x << ", s=" << s);
@@ -450,7 +456,7 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
 #endif
                        pm.fill(Qt::transparent);
                        GuiPainter p(&pm, pixelRatio());
-                       p.do_drawText(-lb, mA, str, rtl, f, ff);
+                       p.do_drawText(-lb, mA, str, dir, f, ff);
                        QPixmapCache::insert(key, pm);
                        //LYXERR(Debug::PAINTING, "h=" << h << "  mA=" << mA << "  mD=" << mD
                        //      << "  w=" << w << "  lb=" << lb << "  tw=" << textwidth
@@ -464,7 +470,7 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
        }
 
        // don't use the pixmap cache,
-       do_drawText(x, y, str, rtl, f, ff);
+       do_drawText(x, y, str, dir, f, ff);
        //LYXERR(Debug::PAINTING, "draw " << string(str.toUtf8())
        //      << " at " << x << "," << y);
 }
@@ -473,7 +479,8 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & s,
 void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
                       double const wordspacing, double const tw)
 {
-       text(x, y, str, f.fontInfo(), f.isVisibleRightToLeft(), wordspacing, tw);
+       text(x, y, str, f.fontInfo(), f.isVisibleRightToLeft() ? RtL : LtR,
+            wordspacing, tw);
 }
 
 
@@ -483,13 +490,13 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
 {
        GuiFontMetrics const & fm = getFontMetrics(f.fontInfo());
        FontInfo fi = f.fontInfo();
-       bool const rtl = f.isVisibleRightToLeft();
+       Direction const dir = f.isVisibleRightToLeft() ? RtL : LtR;
 
        // dimensions
        int const ascent = fm.maxAscent();
        int const height = fm.maxAscent() + fm.maxDescent();
-       int xmin = fm.pos2x(str, from, rtl, wordspacing);
-       int xmax = fm.pos2x(str, to, rtl, wordspacing);
+       int xmin = fm.pos2x(str, from, dir == RtL, wordspacing);
+       int xmax = fm.pos2x(str, to, dir == RtL, wordspacing);
        if (xmin > xmax)
                swap(xmin, xmax);
 
@@ -498,7 +505,7 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
        fi.setPaintColor(other);
        QRegion const clip(x + xmin, y - ascent, xmax - xmin, height);
        setClipRegion(clip);
-       text(x, y, str, fi, rtl, wordspacing, tw);
+       text(x, y, str, fi, dir, wordspacing, tw);
 
        // Then the part in normal color
        // Note that in Qt5, it is not possible to use Qt::UniteClip,
@@ -506,7 +513,7 @@ void GuiPainter::text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
        fi.setPaintColor(orig);
        QRegion region(viewport());
        setClipRegion(region - clip);
-       text(x, y, str, fi, rtl, wordspacing, tw);
+       text(x, y, str, fi, dir, wordspacing, tw);
        setClipping(false);
 }