]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/qt4/GuiMathMatrix.cpp
Fix the tab ordering of GuiDocument components.
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiMathMatrix.cpp
index a2c8fea0404072c2fc30f2e9e389420a379b0d39..932ef71d8eea0d9286449d834f820d76f86a8900 100644 (file)
@@ -3,7 +3,8 @@
  * This file is part of LyX, the document processor.
  * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- * \author Jürgen Spitzmüller
+ * \author Jürgen Spitzmüller
+ * \author Uwe Stöhr
  *
  * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
 #include "EmptyTable.h"
 #include "qt_helpers.h"
-#include "gettext.h"
 
-#include <sstream>
+#include "FuncRequest.h"
 
 #include <QLineEdit>
 #include <QPushButton>
 #include <QSpinBox>
 
-using std::ostringstream;
-using std::string;
+using namespace std;
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
 
-GuiMathMatrix::GuiMathMatrix(LyXView & lv)
-       : GuiMath(lv, "mathmatrix")
+GuiMathMatrix::GuiMathMatrix(GuiView & lv)
+       : GuiDialog(lv, "mathmatrix", qt_("Math Matrix"))
 {
        setupUi(this);
-       setViewTitle(_("Math Matrix"));
-       setController(this, false);
 
        table->setMinimumSize(100, 100);
        rowsSB->setValue(5);
        columnsSB->setValue(5);
        valignCO->setCurrentIndex(1);
+       decorationCO->setCurrentIndex(0);
 
        connect(okPB, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotOK()));
        connect(closePB, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotClose()));
@@ -52,13 +50,15 @@ GuiMathMatrix::GuiMathMatrix(LyXView & lv)
        connect(columnsSB, SIGNAL(valueChanged(int)),
                table, SLOT(setNumberColumns(int)));
        connect(rowsSB, SIGNAL(valueChanged(int)),
-               this, SLOT(rowsChanged(int)));
+               this, SLOT(change_adaptor()));
        connect(columnsSB, SIGNAL(valueChanged(int)),
                this, SLOT(columnsChanged(int)) );
-       connect(valignCO, SIGNAL(highlighted(const QString&)),
+       connect(valignCO, SIGNAL(highlighted(QString)),
                this, SLOT(change_adaptor()));
-       connect(halignED, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
+       connect(halignED, SIGNAL(textChanged(QString)),
                this, SLOT(change_adaptor()));
+       connect(decorationCO, SIGNAL(activated(int)),
+               this, SLOT(decorationChanged(int)));
 
        bc().setPolicy(ButtonPolicy::IgnorantPolicy);
 }
@@ -66,18 +66,19 @@ GuiMathMatrix::GuiMathMatrix(LyXView & lv)
 
 void GuiMathMatrix::columnsChanged(int)
 {
-       char h_align_str[80] = "c";
        int const nx = int(columnsSB->value());
-       for (int i = 0; i < nx; ++i)
-               h_align_str[i] = 'c';
-
-       h_align_str[nx] = '\0';
-       halignED->setText(h_align_str);
+       halignED->setText(QString(nx, 'c'));
 }
 
 
-void GuiMathMatrix::rowsChanged(int)
+void GuiMathMatrix::decorationChanged(int deco)
 {
+       // a matrix with a decoration cannot have a vertical alignment
+       if (deco != 0) {
+               valignCO->setEnabled(false);
+               valignCO->setCurrentIndex(1);
+       } else
+               valignCO->setEnabled(true);
 }
 
 
@@ -89,17 +90,55 @@ void GuiMathMatrix::change_adaptor()
 
 void GuiMathMatrix::slotOK()
 {
+       int const nx = columnsSB->value();
+       int const ny = rowsSB->value();
+       // a matrix without a decoration is an array,
+       // otherwise it is an AMS matrix
+       // decorated matrices cannot have a vertical alignment
+       
        char v_align_c[] = "tcb";
        char const c = v_align_c[valignCO->currentIndex()];
-       string const sh = fromqstr(halignED->text());
-       int const nx = int(columnsSB->value());
-       int const ny = int(rowsSB->value());
-
-       ostringstream os;
-       os << nx << ' ' << ny << ' ' << c << ' ' << sh;
-       dispatchMatrix(os.str().c_str());
-
-       // close the dialog
+       QString const sh = halignED->text();
+       string const str = fromqstr(
+               QString("%1 %2 %3 %4").arg(nx).arg(ny).arg(c).arg(sh));
+
+       if (decorationCO->currentIndex() != 0) {
+               int const deco = decorationCO->currentIndex();
+               QString deco_name;
+               // FIXME This is very dangerous way of coding.
+               // The order is defined in .ui file and anybody who will touch it
+               // will destroy the whole math decorations machinery.
+               // For better way look on MathDelimiter Size-combo solution and biggui[] array.
+               // Similarly for the v_align_c stuff -- at least we should push it into
+               // constructor and have it in one file...
+               switch (deco) {
+                       case 1: deco_name = "bmatrix";
+                               break;
+                       case 2: deco_name = "pmatrix";
+                               break;
+                       case 3: deco_name = "Bmatrix";
+                               break;
+                       case 4: deco_name = "vmatrix";
+                               break;
+                       case 5: deco_name = "Vmatrix";
+                               break;
+               }
+               // only if a special alignment is set create a 1x1 AMS array in which
+               // a normal array will be created, otherwise create just a normal AMS array
+               if (sh.contains('l') > 0 || sh.contains('r') > 0) {
+                       string const str_ams = fromqstr(
+                               QString("%1 %2 %3").arg(int(1)).arg(int(1)).arg(deco_name));
+                       dispatch(FuncRequest(LFUN_MATH_AMS_MATRIX, str_ams));
+               } else {
+                       string const str_ams = fromqstr(
+                               QString("%1 %2 %3").arg(nx).arg(ny).arg(deco_name));
+                       dispatch(FuncRequest(LFUN_MATH_AMS_MATRIX, str_ams));
+                       close();
+                       return;
+               }
+       }
+       // create the normal array
+               dispatch(FuncRequest(LFUN_MATH_MATRIX, str));
        close();
 }
 
@@ -110,10 +149,10 @@ void GuiMathMatrix::slotClose()
 }
 
 
-Dialog * createGuiMathMatrix(LyXView & lv) { return new GuiMathMatrix(lv); }
+Dialog * createGuiMathMatrix(GuiView & lv) { return new GuiMathMatrix(lv); }
 
 
 } // namespace frontend
 } // namespace lyx
 
-#include "GuiMathMatrix_moc.cpp"
+#include "moc_GuiMathMatrix.cpp"