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[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiDialog.h
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 #ifndef GUIDIALOG_H
 #define GUIDIALOG_H
 
-#include "DialogView.h"
+#include "Dialog.h"
 #include "ButtonController.h"
 
-#include "insets/InsetCommandParams.h"
+#include <QDialog>
+
 
 namespace lyx {
 namespace frontend {
 
-/** \c Dialog collects the different parts of a Model-Controller-View
- *  split of a generic dialog together.
- */
-class GuiDialog : public DialogView
+/// Base class for historical LyX dialogs.
+/** 
+  * \warning New dialogs should use the leaner classes \c DialogView or
+  * \c DockView depending on the intent. Eventually, old dialogs should be
+  * converted to \c DialogView too.
+  */
+class GuiDialog : public QDialog, public Dialog
 {
        Q_OBJECT
 
@@ -31,7 +35,11 @@ public:
        /// \param lv is the access point for the dialog to the LyX kernel.
        /// \param name is the identifier given to the dialog by its parent
        /// container.
-       explicit GuiDialog(GuiView & lv, std::string const & name);
+       /// \param title is the window title used for decoration.
+       GuiDialog(GuiView & lv, QString const & name, QString const & title);
+
+       virtual QWidget * asQWidget() { return this; }
+       virtual QWidget const * asQWidget() const { return this; }
 
 public Q_SLOTS:
        /** \name Buttons
@@ -44,8 +52,12 @@ public Q_SLOTS:
        void slotOK();
        // Apply button clicked
        void slotApply();
+       // AutoApply checkbox clicked
+       void slotAutoApply();
        // Close button clicked or closed from WindowManager
        void slotClose();
+       ///
+       void closeEvent(QCloseEvent * e);
 
 public:
        /** Check whether we may apply our data.
@@ -82,6 +94,9 @@ public:
         *  to close or not (no point refreshing the display for example).
         */
        bool isClosing() const { return is_closing_; }
+       
+       ///
+       bool needBufferOpen() const { return isBufferDependent(); }
 
        /// Update the display of the dialog whilst it is still visible.
        virtual void updateView();
@@ -95,31 +110,6 @@ private:
 };
 
 
-class GuiCommand : public GuiDialog
-{
-public:
-       /// We need to know with what sort of inset we're associated.
-       // FIXME This should probably be an InsetCode
-       GuiCommand(GuiView &, std::string const & name);
-       ///
-       bool initialiseParams(std::string const & data);
-       /// clean-up on hide.
-       void clearParams() { params_.clear(); }
-       /// clean-up on hide.
-       void dispatchParams();
-       ///
-       bool isBufferDependent() const { return true; }
-
-protected:
-       ///
-       InsetCommandParams params_;
-       //FIXME It should be possible to eliminate lfun_name_
-       //now and recover that information from params().insetType().
-       //But let's not do that quite yet.
-       /// Flags what action is taken by Kernel::dispatch()
-       std::string const lfun_name_;
-};
-
 } // namespace frontend
 } // namespace lyx