]> git.lyx.org Git - features.git/blobdiff - src/frontends/Painter.h
rename LColor into Color
[features.git] / src / frontends / Painter.h
index 0ac00c4715a5c5296f8f79ee3c4b12ff885417d4..bc67d27ff6b5b1a5c9f453a69b1e74d20fab8c91 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 
 namespace lyx {
 
-class LColor_color;
+class Color_color;
 class LyXFont;
 
 namespace graphics { class Image; }
@@ -80,7 +80,7 @@ public:
        virtual void line(
                int x1, int y1,
                int x2, int y2,
-               LColor_color,
+               Color_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
@@ -94,7 +94,7 @@ public:
                int const * xp,
                int const * yp,
                int np,
-               LColor_color,
+               Color_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
@@ -102,7 +102,7 @@ public:
        virtual void rectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               LColor_color,
+               Color_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
@@ -110,19 +110,19 @@ public:
        virtual void fillRectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               LColor_color) = 0;
+               Color_color) = 0;
 
        /// draw an arc
        virtual void arc(
                int x, int y,
                unsigned int w, unsigned int h,
                int a1, int a2,
-               LColor_color) = 0;
+               Color_color) = 0;
 
        /// draw a pixel
        virtual void point(
                int x, int y,
-               LColor_color) = 0;
+               Color_color) = 0;
 
        /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
        virtual void button(int x, int y,
@@ -158,8 +158,8 @@ public:
        void rectText(int x, int baseline,
                docstring const & str,
                LyXFont const & font,
-               LColor_color back,
-               LColor_color frame);
+               Color_color back,
+               Color_color frame);
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
        void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,