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[lyx.git] / src / frontends / Painter.h
index ff5784f3342c18973a1da20be8a15aa72342f6f7..188fb43bd283f48d33a5e3f019a9848afd45539a 100644 (file)
@@ -1,28 +1,29 @@
 // -*- C++ -*-
 /**
  * \file Painter.h
- * Copyright 1998-2002 the LyX Team
- * Read the file COPYING
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
  * \author unknown
- * \author John Levon <moz@compsoc.man.ac.uk>
+ * \author John Levon
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
 #ifndef PAINTER_H
 #define PAINTER_H
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
+#include "Color.h"
+
+#include "support/strfwd.h"
+
+namespace lyx {
 
-#include "LString.h"
-#include "LColor.h"
+class FontInfo;
 
-class LyXFont;
+namespace graphics { class Image; }
 
-namespace grfx {
-       class GImage;
-}
+namespace frontend {
 
 /**
  * Painter - A painter class to encapsulate all graphics parameters and operations
@@ -43,9 +44,17 @@ namespace grfx {
  * management.
  *
  * Note that the methods return *this for convenience.
+ *
+ * Caution: All char_type and docstring arguments of the text drawing
+ * methods of this class are no UCS4 chars or strings if the font is a
+ * symbol font. They simply denote the code points of the font instead.
+ * You have to keep this in mind when you implement the methods in a
+ * frontend. You must not pass these parameters to a unicode conversion
+ * function in particular.
  */
 class Painter {
 public:
+       Painter() : drawing_enabled_(true) {}
        /// possible line widths
        enum line_width {
                line_thin, //< thin line
@@ -58,26 +67,19 @@ public:
                line_onoffdash //< dashes with spaces
        };
 
-       virtual ~Painter() {}
+       /// possible character styles of preedit string.
+       /// This is used for CJK input method support.
+       enum preedit_style {
+               preedit_default, //< when unselecting, no cursor and dashed underline.
+               preedit_selecting, //< when selecting.
+               preedit_cursor //< with cursor.
+       };
 
-       /// begin painting
-       virtual void start() {}
-       /// end painting
-       virtual void end() {}
-       /// return the width of the work area in pixels
-       virtual int paperWidth() const = 0;
-       /// return the height of the work area in pixels
-       virtual int paperHeight() const = 0;
+       virtual ~Painter() {}
 
        /// draw a line from point to point
-       virtual Painter & line(
-               int x1, int y1,
-               int x2, int y2,
-               LColor::color = LColor::foreground,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
+       virtual void line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
 
        /**
         * lines -  draw a set of lines
@@ -85,91 +87,78 @@ public:
         * @param yp array of points' y co-ords
         * @param np size of the points array
         */
-       virtual Painter & lines(
-               int const * xp,
-               int const * yp,
-               int np,
-               LColor::color = LColor::foreground,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
+       virtual void lines(int const * xp, int const * yp, int np, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
 
        /// draw a rectangle
-       virtual Painter & rectangle(
-               int x, int y,
-               int w, int h,
-               LColor::color = LColor::foreground,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
-       
+       virtual void rectangle(int x, int y, int w, int h, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
+
        /// draw a filled rectangle
-       virtual Painter & fillRectangle(
-               int x, int y,
-               int w, int h,
-               LColor::color) = 0;
-       
-       /// draw a filled (irregular) polygon
-       virtual Painter & fillPolygon(
-               int const * xp,
-               int const * yp,
-               int np,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
+       virtual void fillRectangle(int x, int y, int w, int h, Color) = 0;
 
        /// draw an arc
-       virtual Painter & arc(
-               int x, int y,
-               unsigned int w, unsigned int h,
-               int a1, int a2,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
+       virtual void arc(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h,
+               int a1, int a2, Color) = 0;
 
        /// draw a pixel
-       virtual Painter & point(
-               int x, int y,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
-       
+       virtual void point(int x, int y, Color) = 0;
+
        /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
-       virtual Painter & button(int x, int y,
-               int w, int h);
+       virtual void button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover) = 0;
 
        /// draw an image from the image cache
-       virtual Painter & image(int x, int y,
-               int w, int h,
-               grfx::GImage const & image) = 0;
-       
-       /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               string const & str, LyXFont const & f) = 0;
+       virtual void image(int x, int y, int w, int h,
+               graphics::Image const & image) = 0;
 
+       /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
        /**
-        * Draw a string at position x, y (y is the baseline)
-        * This is just for fast drawing
-        */
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               char const * str, size_t l,
-               LyXFont const & f) = 0;
+       * \return the width of the drawn text.
+       */
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f) = 0;
+
+       void setDrawingEnabled(bool drawing_enabled)
+       { drawing_enabled_ = drawing_enabled; }
+
+       /// Indicate wether real screen drawing shall be done or not.
+       bool isDrawingEnabled() const { return drawing_enabled_; }
 
        /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               char c, LyXFont const & f) = 0;
+       /**
+       * \return the width of the drawn text.
+       */
+       virtual int text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f) = 0;
 
-       /// draw a string and enclose it inside a rectangle
-       Painter & rectText(int x, int baseline,
-               string const & string,
-               LyXFont const & font,
-               LColor::color back,
-               LColor::color frame);
+       /**
+        * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
+        * back color is specified, the background is cleared with
+        * the given color. If frame is specified, a thin frame is drawn
+        * around the text with the given color.
+        */
+       virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
+               FontInfo const & font, Color back, Color frame) = 0;
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
-       Painter & buttonText(int x,
-               int baseline, string const & s,
-               LyXFont const & font);
-
-protected:
-       /// check the font, and if set, draw an underline
-       void underline(LyXFont const & f, 
-               int x, int y, int width);
-       
-       /// draw a bevelled button border
-        Painter & buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
+       virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
+               FontInfo const & font, bool mouseHover) = 0;
+
+       /// draw a character of a preedit string for cjk support.
+       virtual int preeditText(int x, int y,
+               char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style) = 0;
+
+       /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
+       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min, 
+               Color const & max) = 0;
+       /// leave monochrome painting mode
+       virtual void leaveMonochromeMode() = 0;
+       /// draws a wavy line that can be used for underlining.
+       virtual void wavyHorizontalLine(int x, int y, int width, ColorCode col) = 0;
+private:
+       ///
+       bool drawing_enabled_;
 };
 
+} // namespace frontend
+} // namespace lyx
+
 #endif // PAINTER_H