]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Painter.h
add first version of .lyx file encryption. It's disabled by default and could out...
[lyx.git] / src / frontends / Painter.h
index bc67d27ff6b5b1a5c9f453a69b1e74d20fab8c91..188fb43bd283f48d33a5e3f019a9848afd45539a 100644 (file)
 #ifndef PAINTER_H
 #define PAINTER_H
 
-#include "support/docstring.h"
+#include "Color.h"
+
+#include "support/strfwd.h"
 
 namespace lyx {
 
-class Color_color;
-class LyXFont;
+class FontInfo;
 
 namespace graphics { class Image; }
 
@@ -53,7 +54,7 @@ namespace frontend {
  */
 class Painter {
 public:
-       Painter(): drawing_enabled_(true) {}
+       Painter() : drawing_enabled_(true) {}
        /// possible line widths
        enum line_width {
                line_thin, //< thin line
@@ -77,12 +78,8 @@ public:
        virtual ~Painter() {}
 
        /// draw a line from point to point
-       virtual void line(
-               int x1, int y1,
-               int x2, int y2,
-               Color_color,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
+       virtual void line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
 
        /**
         * lines -  draw a set of lines
@@ -90,64 +87,47 @@ public:
         * @param yp array of points' y co-ords
         * @param np size of the points array
         */
-       virtual void lines(
-               int const * xp,
-               int const * yp,
-               int np,
-               Color_color,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
+       virtual void lines(int const * xp, int const * yp, int np, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
 
        /// draw a rectangle
-       virtual void rectangle(
-               int x, int y,
-               int w, int h,
-               Color_color,
-               line_style = line_solid,
-               line_width = line_thin) = 0;
+       virtual void rectangle(int x, int y, int w, int h, Color,
+               line_style = line_solid, line_width = line_thin) = 0;
 
        /// draw a filled rectangle
-       virtual void fillRectangle(
-               int x, int y,
-               int w, int h,
-               Color_color) = 0;
+       virtual void fillRectangle(int x, int y, int w, int h, Color) = 0;
 
        /// draw an arc
-       virtual void arc(
-               int x, int y,
-               unsigned int w, unsigned int h,
-               int a1, int a2,
-               Color_color) = 0;
+       virtual void arc(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h,
+               int a1, int a2, Color) = 0;
 
        /// draw a pixel
-       virtual void point(
-               int x, int y,
-               Color_color) = 0;
+       virtual void point(int x, int y, Color) = 0;
 
        /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
-       virtual void button(int x, int y,
-               int w, int h, bool mouseHover);
+       virtual void button(int x, int y, int w, int h, bool mouseHover) = 0;
 
        /// draw an image from the image cache
-       virtual void image(int x, int y,
-               int w, int h,
+       virtual void image(int x, int y, int w, int h,
                graphics::Image const & image) = 0;
 
        /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
        /**
        * \return the width of the drawn text.
        */
-       virtual int text(int x, int y,
-               docstring const & str, LyXFont const & f) = 0;
+       virtual int text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f) = 0;
 
-       void setDrawingEnabled(bool drawing_enabled = true)
+       void setDrawingEnabled(bool drawing_enabled)
        { drawing_enabled_ = drawing_enabled; }
 
+       /// Indicate wether real screen drawing shall be done or not.
+       bool isDrawingEnabled() const { return drawing_enabled_; }
+
        /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
        /**
        * \return the width of the drawn text.
        */
-       virtual int text(int x, int y, char_type c, LyXFont const & f) = 0;
+       virtual int text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f) = 0;
 
        /**
         * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
@@ -155,35 +135,24 @@ public:
         * the given color. If frame is specified, a thin frame is drawn
         * around the text with the given color.
         */
-       void rectText(int x, int baseline,
-               docstring const & str,
-               LyXFont const & font,
-               Color_color back,
-               Color_color frame);
+       virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
+               FontInfo const & font, Color back, Color frame) = 0;
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
-       void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
-               LyXFont const & font, bool mouseHover);
+       virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
+               FontInfo const & font, bool mouseHover) = 0;
 
        /// draw a character of a preedit string for cjk support.
-       int preeditText(int x, int y,
-               char_type c, LyXFont const & f, preedit_style style);
-
-protected:
-       /// check the font, and if set, draw an underline
-       void underline(LyXFont const & f,
-               int x, int y, int width);
-
-       /// check the font, and if set, draw an dashed underline
-       void dashedUnderline(LyXFont const & f,
-               int x, int y, int width);
-
-       /// draw a bevelled button border
-       void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
-
-       /// Indicate wether real screen drawing shall be done or not.
-       bool isDrawingEnabled() const { return drawing_enabled_; }
-
+       virtual int preeditText(int x, int y,
+               char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style) = 0;
+
+       /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
+       virtual void enterMonochromeMode(Color const & min, 
+               Color const & max) = 0;
+       /// leave monochrome painting mode
+       virtual void leaveMonochromeMode() = 0;
+       /// draws a wavy line that can be used for underlining.
+       virtual void wavyHorizontalLine(int x, int y, int width, ColorCode col) = 0;
 private:
        ///
        bool drawing_enabled_;