]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Painter.h
Improved input method support by M. Iwami. I fixed some typo, and simplified the...
[lyx.git] / src / frontends / Painter.h
index eb00a3e195c4ad6bf615a20476797d59e5ddb77b..0ac00c4715a5c5296f8f79ee3c4b12ff885417d4 100644 (file)
@@ -7,24 +7,22 @@
  * \author unknown
  * \author John Levon
  *
- * Full author contact details are available in file CREDITS
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
 #ifndef PAINTER_H
 #define PAINTER_H
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
+#include "support/docstring.h"
 
-#include "LString.h"
-#include "LColor.h"
+namespace lyx {
 
+class LColor_color;
 class LyXFont;
 
-namespace grfx {
-       class Image;
-}
+namespace graphics { class Image; }
+
+namespace frontend {
 
 /**
  * Painter - A painter class to encapsulate all graphics parameters and operations
@@ -45,9 +43,17 @@ namespace grfx {
  * management.
  *
  * Note that the methods return *this for convenience.
+ *
+ * Caution: All char_type and docstring arguments of the text drawing
+ * methods of this class are no UCS4 chars or strings if the font is a
+ * symbol font. They simply denote the code points of the font instead.
+ * You have to keep this in mind when you implement the methods in a
+ * frontend. You must not pass these parameters to a unicode conversion
+ * function in particular.
  */
 class Painter {
 public:
+       Painter(): drawing_enabled_(true) {}
        /// possible line widths
        enum line_width {
                line_thin, //< thin line
@@ -60,24 +66,21 @@ public:
                line_onoffdash //< dashes with spaces
        };
 
-       virtual ~Painter() {}
-
-       /// begin painting
-       virtual void start() {}
-
-       /// end painting
-       virtual void end() {}
+       /// possible character styles of preedit string.
+       /// This is used for CJK input method support.
+       enum preedit_style {
+               preedit_default, //< when unselecting, no cursor and dashed underline.
+               preedit_selecting, //< when selecting.
+               preedit_cursor //< with cursor.
+       };
 
-       /// return the width of the work area in pixels
-       virtual int paperWidth() const = 0;
-       /// return the height of the work area in pixels
-       virtual int paperHeight() const = 0;
+       virtual ~Painter() {}
 
        /// draw a line from point to point
-       virtual Painter & line(
+       virtual void line(
                int x1, int y1,
                int x2, int y2,
-               LColor::color = LColor::foreground,
+               LColor_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
@@ -87,71 +90,64 @@ public:
         * @param yp array of points' y co-ords
         * @param np size of the points array
         */
-       virtual Painter & lines(
+       virtual void lines(
                int const * xp,
                int const * yp,
                int np,
-               LColor::color = LColor::foreground,
+               LColor_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
        /// draw a rectangle
-       virtual Painter & rectangle(
+       virtual void rectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               LColor::color = LColor::foreground,
+               LColor_color,
                line_style = line_solid,
                line_width = line_thin) = 0;
 
        /// draw a filled rectangle
-       virtual Painter & fillRectangle(
+       virtual void fillRectangle(
                int x, int y,
                int w, int h,
-               LColor::color) = 0;
-
-       /// draw a filled (irregular) polygon
-       virtual Painter & fillPolygon(
-               int const * xp,
-               int const * yp,
-               int np,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
+               LColor_color) = 0;
 
        /// draw an arc
-       virtual Painter & arc(
+       virtual void arc(
                int x, int y,
                unsigned int w, unsigned int h,
                int a1, int a2,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
+               LColor_color) = 0;
 
        /// draw a pixel
-       virtual Painter & point(
+       virtual void point(
                int x, int y,
-               LColor::color = LColor::foreground) = 0;
+               LColor_color) = 0;
 
        /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
-       virtual Painter & button(int x, int y,
-               int w, int h);
+       virtual void button(int x, int y,
+               int w, int h, bool mouseHover);
 
        /// draw an image from the image cache
-       virtual Painter & image(int x, int y,
+       virtual void image(int x, int y,
                int w, int h,
-               grfx::Image const & image) = 0;
+               graphics::Image const & image) = 0;
 
        /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               string const & str, LyXFont const & f) = 0;
-
        /**
-        * Draw a string at position x, y (y is the baseline)
-        * This is just for fast drawing
-        */
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               char const * str, size_t l,
-               LyXFont const & f) = 0;
+       * \return the width of the drawn text.
+       */
+       virtual int text(int x, int y,
+               docstring const & str, LyXFont const & f) = 0;
+
+       void setDrawingEnabled(bool drawing_enabled = true)
+       { drawing_enabled_ = drawing_enabled; }
 
        /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
-       virtual Painter & text(int x, int y,
-               char c, LyXFont const & f) = 0;
+       /**
+       * \return the width of the drawn text.
+       */
+       virtual int text(int x, int y, char_type c, LyXFont const & f) = 0;
 
        /**
         * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
@@ -159,24 +155,41 @@ public:
         * the given color. If frame is specified, a thin frame is drawn
         * around the text with the given color.
         */
-       Painter & rectText(int x, int baseline,
-               string const & string,
+       void rectText(int x, int baseline,
+               docstring const & str,
                LyXFont const & font,
-               LColor::color back = LColor::none,
-               LColor::color frame = LColor::none);
+               LColor_color back,
+               LColor_color frame);
 
        /// draw a string and enclose it inside a button frame
-       Painter & buttonText(int x,
-               int baseline, string const & s,
-               LyXFont const & font);
+       void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
+               LyXFont const & font, bool mouseHover);
+
+       /// draw a character of a preedit string for cjk support.
+       int preeditText(int x, int y,
+               char_type c, LyXFont const & f, preedit_style style);
 
 protected:
        /// check the font, and if set, draw an underline
        void underline(LyXFont const & f,
                int x, int y, int width);
 
+       /// check the font, and if set, draw an dashed underline
+       void dashedUnderline(LyXFont const & f,
+               int x, int y, int width);
+
        /// draw a bevelled button border
-       Painter & buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
+       void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
+
+       /// Indicate wether real screen drawing shall be done or not.
+       bool isDrawingEnabled() const { return drawing_enabled_; }
+
+private:
+       ///
+       bool drawing_enabled_;
 };
 
+} // namespace frontend
+} // namespace lyx
+
 #endif // PAINTER_H