]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Application.h
More notes.
[lyx.git] / src / frontends / Application.h
index 997d41a5af06a6954a9e44d4263f18de7dbc91b3..b73256db882f42ebd8ae087956e846a5e70446e5 100644 (file)
 #define APPLICATION_H
 
 #include "ColorCode.h"
+#include "FuncCode.h"
+
+#include "KeyModifier.h"
 
 #include "support/strfwd.h"
 
 #include <boost/function.hpp>
 
+#include <vector>
+
 
 namespace lyx {
 
 class BufferView;
 class Buffer;
+class DispatchResult;
+class docstring_list;
 class FuncRequest;
 class FuncStatus;
 class Inset;
-class MenuBackend;
+class Lexer;
 struct RGBColor;
 
 namespace frontend {
@@ -100,7 +107,8 @@ initialisation should be done before the instanciation of this class.
  automatically destroyed by the parent WorkArea when its Buffer is
  closed.
 
- \todo Move all Buffer changing LFUN to LyXFunc or Cursor.
+ \todo Move all Buffer changing LFUN to Buffer::dispatch(),
+ LyXFunc::dispatch() or Cursor::dispatch().
  \todo BufferView::buffer() should only offer const access.
 
  The \c Painter is just a virtual interface to formalize each kind of
@@ -139,12 +147,11 @@ initialisation should be done before the instanciation of this class.
  multiple WorkAreas but this number can limited to one for another
  frontend. The idea is that the kernel should not know how a Buffer
  is displayed on screen; it's the frontend business.
- In the future, we may also have multiple Workareas showing
- simultaneously in the same GuiView (ex: with split window).
+ It is also possible to have multiple Workareas showing
+ simultaneously in the same GuiView (ex: with split window), thus
+ sharing the menubar and toolbars.
 
- \todo Implement split-window
-
- In any case, there would be only one WorkArea that gets the focus
+ In any case, there should be only one WorkArea that gets the focus
  at a time.
 
  With our current implementation using a QTabWidget, each Tab own its
@@ -164,12 +171,12 @@ public:
        Application() {}
        ///
        virtual ~Application() {}
-
        ///
-       virtual FuncStatus getStatus(FuncRequest const & cmd) = 0;
+       virtual LyXView * currentWindow() = 0;
+       ///
+       virtual bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag) const = 0;
        /// dispatch command.
-       /// \return true if the \c FuncRequest has been dispatched.
-       virtual bool dispatch(FuncRequest const & cmd) = 0;
+       virtual void dispatch(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr) = 0;
 
        ///
        virtual void resetGui() = 0;
@@ -205,12 +212,7 @@ public:
        *      passing Color_white returns "ffffff".
        */
        virtual std::string const hexName(ColorCode col) = 0;
-
-       /**
-       * update an altered GUI color
-       */
-       virtual void updateColor(ColorCode col) = 0;
-
+       
        /**
        * add a callback for socket read notification
        * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
@@ -224,15 +226,25 @@ public:
        */
        virtual void unregisterSocketCallback(int fd) = 0;
 
-       ///
-       virtual MenuBackend const & menuBackend() const = 0;
-       virtual MenuBackend & menuBackend() = 0;
+       virtual bool searchMenu(FuncRequest const & func,
+               docstring_list & names) const = 0;
+
+       /// \return the icon file name for the given action.
+       virtual docstring iconName(FuncRequest const & f, bool unknown) = 0;
+
+       /// Handle a accented char key sequence
+       /// FIXME: this is only needed for LFUN_ACCENT_* in Text::dispatch()
+       virtual void handleKeyFunc(FuncCode action) = 0;
 };
 
+/// Return the list of loadable formats.
+std::vector<std::string> loadableImageFormats();
+
 } // namespace frontend
 
 frontend::Application * theApp();
 frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);
+void hideDialogs(std::string const & name, Inset * inset);
 
 } // namespace lyx