]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Application.h
start some work on file dialogs
[lyx.git] / src / frontends / Application.h
index 3b2fefe0bc96c021d3477bc9d812fa95defc11bc..6c11007bbb15fb23ca7cdf76cbcb315742ea8a1e 100644 (file)
-/**\r
- * \file frontend/Application.h\r
- * This file is part of LyX, the document processor.\r
- * Licence details can be found in the file COPYING.\r
- *\r
- * \author Abdelrazak Younes\r
- *\r
- * Full author contact details are available in file CREDITS.\r
- */\r
-\r
-#ifndef LYX_APPLICATION_H\r
-#define LYX_APPLICATION_H\r
-\r
-#include "lyxfunc.h"\r
-#include "lyxserver.h"\r
-#include "lyxsocket.h"\r
-\r
-#include <boost/scoped_ptr.hpp>\r
-\r
-#include <string>\r
-\r
-class BufferView;\r
-class LyXView;\r
-\r
-namespace lyx {\r
-namespace frontend {\r
-\r
-class Clipboard;\r
-class Gui;\r
-class Selection;\r
-\r
-\r
-/// The main application class\r
-/**\r
-There should be only one instance of this class. No Qt object\r
-initialisation should be done before the instanciation of this class.\r
-\r
-\todo The work areas handling could be moved to a base virtual class\r
-comon to all frontends.\r
-*/\r
-class Application\r
-{\r
-public:\r
-       Application(int & argc, char ** argv);\r
-\r
-       int start(std::string const & batch);\r
-       ///\r
-       virtual Gui & gui() = 0;\r
-       ///\r
-       virtual int const exec() = 0;\r
-       ///\r
-       virtual void exit(int status) = 0;\r
-\r
-       ///\r
-       virtual Clipboard & clipboard() = 0;\r
-       ///\r
-       virtual Selection & selection() = 0;\r
-\r
-       ///\r
-       LyXFunc & lyxFunc();\r
-       LyXFunc const & lyxFunc() const;\r
-       ///\r
-       LyXServer & server();\r
-       LyXServer const & server() const;\r
-       ///\r
-       LyXServerSocket & socket();\r
-       LyXServerSocket const & socket() const;\r
-       ///\r
-       void setBufferView(BufferView * buffer_view);\r
-\r
-protected:\r
-       ///\r
-       BufferView * buffer_view_;\r
-\r
-       // FIXME: lyxfunc_ should be private. But the actual construction is done in\r
-       // GuiApplication for now.\r
-\r
-       /// our function handler\r
-       boost::scoped_ptr<LyXFunc> lyxfunc_;\r
-\r
-private:\r
-       ///\r
-       boost::scoped_ptr<LyXServer> lyx_server_;\r
-       ///\r
-       boost::scoped_ptr<LyXServerSocket> lyx_socket_;\r
-\r
-}; // Application\r
-\r
-} // namespace frontend\r
-} // namespace lyx\r
-\r
-extern lyx::frontend::Application * theApp;\r
-\r
-\r
-#endif // LYX_APPLICATION_H\r
+/**
+ * \file frontend/Application.h
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
+ *
+ * \author Abdelrazak Younes
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
+ */
+
+#ifndef LYX_APPLICATION_H
+#define LYX_APPLICATION_H
+
+#include "ColorCode.h"
+
+#include <boost/function.hpp>
+
+#include <string>
+
+namespace lyx {
+
+class BufferView;
+struct RGBColor;
+
+namespace frontend {
+
+class Clipboard;
+class FontLoader;
+class Gui;
+class LyXView;
+class Selection;
+
+/// The main application class
+/**
+There should be only one instance of this class. No Qt object
+initialisation should be done before the instanciation of this class.
+
+ Model/View/Controller separation at frontend level in LyX-qt4:
+
+ BufferList (N Buffers)
+   |
+   Buffer-a
+   Buffer-b
+   Buffer-c
+   Buffer-d
+
+ Application (this is the frontend really, should probably be renamed).
+   |
+   LyXView-1 (M1 WorkAreas, M1 <= N)
+   |  |
+   |  <tab-widget>
+   |     | (many)
+   |     WorkArea-1
+   |       |
+   |       BufferView <-----------> Buffer-c
+   |         |
+   |         Cursor
+   |
+   LyXView-2 (M2 WorkAreas, M2 <= N, M2 independent of M1)
+      |
+     ...
+
+
+ 1) The Model: \c Buffer
+
+ The Buffer is the in-memory representation of a LyX file format. The
+ Buffer does not (should not) have any information on what part of it
+ is represented on screen. There is one unique Buffer per opened LyX
+ file. A Buffer may or may not be represented on screen; typically, a
+ child document does not have an associated BufferView unless the user
+ choose to visualize it.
+
+
+ 2) The Controller: \c BufferView / \c Painter \c Cursor
+
+ The BufferView is a tool used by the view (\sa WorkArea) that
+ translates a part of the Buffer contents into drawing routines. The
+ BufferView asks each inset of the Buffer to draw itself onto the
+ screen using the Painter. There can be only one Buffer displayed in
+ a BufferView and it is set on construction. Ideally, a BufferView
+ should not be able to change the contents of its associated Buffer.
+ A BufferView is instanciated and destroyed by a \c WorkArea; it is
+ automatically destroyed by the parent WorkArea when its Buffer is
+ closed.
+
+ \todo Move all Buffer changing LFUN to LyXFunc or Cursor.
+ \todo BufferView::buffer() should only offer const access.
+
+ The \c Painter is just a virtual interface to formalize each kind of
+ drawing routines (text, line, rectangle, etc).
+
+ The \c BufferView also contains a Cursor which may or may not be
+ visible on screen. The cursor is really just a bookmark to remember
+ where the next Buffer insertion/deletion is going to take place.
+
+
+ 3) The View: \c WorkArea (and it's qt4 specialisation GuiWorkArea)
+
+ This contains the real screen area where the drawing is done by the
+ Painter. One WorkArea holds one unique \c BufferView. While it could
+ be possible that multiple WorkArea share one BufferView, this is not
+ something desirable because a BufferView is dependent of the WorkArea
+ size.
+ The WorkArea also provide a scrollbar which position is translated
+ into scrolling command to the inner \c BufferView.
+
+ The WorkArea use the BufferView to translate each keyboard or mouse
+ events into terms that the Buffer can understand:
+ - insert/delete char
+ - select char
+ - etc.
+
+
+ 4) The Window: \c LyXView (and its qt4 specialisation \c GuiView)
+
+ This is a full window containing a menubar, toolbars and a central
+ widget. A LyXView is in charge of creating and closing a View for a
+ given Buffer.
+ In the qt4 specialisation, \c GuiView, the central widget is a tab
+ widget. Each tab is reverved to the visualisation of one Buffer and
+ contains one WorkArea. In the qt4 frontend, one LyXView thus contains
+ multiple WorkAreas but this number can limited to one for another
+ frontend. The idea is that the kernel should not know how a Buffer
+ is displayed on screen; it's the frontend business.
+ In the future, we may also have multiple Workareas showing
+ simultaneously in the same GuiView (ex: with split window).
+
+ \todo Implement split-window
+
+ In any case, there would be only one WorkArea that gets the focus
+ at a time.
+
+ With our current implementation using a QTabWidget, each Tab own its
+ own \c WorkArea. Clicking on a tab switch a WorkArea and not really
+ a Buffer. LFUN_BUFFER_SWITCH will tell the frontend to search the
+ WorkArea associated to this Buffer. The WorkArea is automatically
+ created if not already present.
+
+ A WorkArea is connected to the Buffer::closing signal and is thus
+ automatically destroyed when its Buffer is closed.
+
+*/
+class Application
+{
+public:
+       ///
+       Application(int & argc, char ** argv);
+       ///
+       virtual ~Application() {}
+
+       ///
+       virtual Gui & gui() = 0;
+
+       /// Start the main event loop.
+       /// The batch command is programmed to be execute once
+       /// the event loop is started.
+       virtual int exec() = 0;
+
+       /// Quit running LyX.
+       /**
+       * This may either quit directly or record the exit status
+       * and only stop the event loop.
+       */
+       virtual void exit(int status) = 0;
+
+       /**
+       * Synchronise all pending events.
+       */
+       virtual void syncEvents() = 0;
+       ///
+       virtual Clipboard & clipboard() = 0;
+       ///
+       virtual Selection & selection() = 0;
+       ///
+       virtual FontLoader & fontLoader() = 0;
+
+       /// return a suitable serif font name.
+       virtual std::string const romanFontName() = 0;
+
+       /// return a suitable sans serif font name.
+       virtual std::string const sansFontName() = 0;
+
+       /// return a suitable monospaced font name.
+       virtual std::string const typewriterFontName() = 0;
+
+       /**
+       * Given col, fills r, g, b in the range 0-255.
+       * The function returns true if successful.
+       * It returns false on failure and sets r, g, b to 0.
+       */
+       virtual bool getRgbColor(ColorCode col, RGBColor & rgbcol) = 0;
+
+       /** Eg, passing Color_black returns "000000",
+       *      passing Color_white returns "ffffff".
+       */
+       virtual std::string const hexName(ColorCode col) = 0;
+
+       /**
+       * update an altered GUI color
+       */
+       virtual void updateColor(ColorCode col) = 0;
+
+       /**
+       * add a callback for socket read notification
+       * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
+       */
+       typedef boost::function<void()> SocketCallback;
+       virtual void registerSocketCallback(int fd, SocketCallback func) = 0;
+
+       /**
+       * remove a I/O read callback
+       * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
+       */
+       virtual void unregisterSocketCallback(int fd) = 0;
+
+       /// Create the main window with given geometry settings.
+       LyXView & createView(unsigned int width, unsigned int height,
+               int posx, int posy, int maximized,
+               unsigned int iconSizeXY, const std::string & geometryArg);
+
+       ///
+       LyXView const * currentView() const;
+
+       ///
+       LyXView * currentView();
+
+       ///
+       void setCurrentView(LyXView & current_view);
+
+private:
+       /// This LyXView is the one receiving Clipboard and Selection
+       /// Events
+       LyXView * current_view_;
+
+}; // Application
+
+} // namespace frontend
+
+frontend::Application * theApp();
+frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);
+
+
+} // namespace lyx
+
+
+#endif // LYX_APPLICATION_H