]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Application.h
Account for old versions of Pygments
[lyx.git] / src / frontends / Application.h
index 64c34024735f2c62c76dd8e963b023570355f14c..26fad07e8465c362eb25f4bd1522cb716fef921c 100644 (file)
@@ -8,26 +8,37 @@
  * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
-#ifndef LYX_APPLICATION_H
-#define LYX_APPLICATION_H
+#ifndef APPLICATION_H
+#define APPLICATION_H
 
-#include <boost/scoped_ptr.hpp>
+#include "ColorCode.h"
+#include "FuncCode.h"
+
+#include "KeyModifier.h"
+
+#include "support/strfwd.h"
+
+#include <functional>
+
+#include <vector>
 
-#include <string>
 
-class BufferList;
-class BufferView;
-class LyXFunc;
-class LyXServer;
-class LyXServerSocket;
-class LyXView;
-       
 namespace lyx {
+
+class BufferView;
+class Buffer;
+class DispatchResult;
+class docstring_list;
+class FuncRequest;
+class FuncStatus;
+class Inset;
+class Lexer;
+struct RGBColor;
+
 namespace frontend {
 
-struct Application_pimpl;
 class Clipboard;
-class Gui;
+class FontLoader;
 class Selection;
 
 /// The main application class
@@ -35,67 +46,227 @@ class Selection;
 There should be only one instance of this class. No Qt object
 initialisation should be done before the instanciation of this class.
 
-\todo The work areas handling could be moved to a base virtual class
-comon to all frontends.
+ Model/View/Controller separation at frontend level in LyX-qt4:
+
+ BufferList (N Buffers)
+   |
+   Buffer-a
+   Buffer-b
+   Buffer-c
+   Buffer-d
+
+ Application (this is the frontend really, should probably be renamed).
+   |
+   GuiView-1 (one or more in case of split-view mode).
+   |  |
+   |  <tab-widget-1-1> 
+   |  |  |
+   |  |  WorkArea-1-1-1 (M1-1 WorkAreas, M1-1 <= N)
+   |  |  | |
+   |  |  | BufferView <-----------> Buffer-c
+   |  |  |   |
+   |  |  |   Cursor
+   |  |  |
+   |  |  WorkArea-1-1-2
+   |  |  | |
+   |  |  | BufferView <-----------> Buffer-a
+   |  |  |   |
+   |  |  |   Cursor
+   |  |
+   |  <tab-widget-1-2> 
+   |
+   GuiView-2 (one or more in case of split-view mode).
+   |  |
+   |  <tab-widget-2-1>
+   |  |  |
+   |  |  WorkArea-2-1-1 (M2-1 WorkAreas, M2-1 <= N, M2-1 independent of M1-1)
+     ...
+
+
+ 1) The Model: \c Buffer
+
+ The Buffer is the in-memory representation of a LyX file format. The
+ Buffer does not (should not) have any information on what part of it
+ is represented on screen. There is one unique Buffer per opened LyX
+ file. A Buffer may or may not be represented on screen; typically, a
+ child document does not have an associated BufferView unless the user
+ choose to visualize it.
+
+
+ 2) The Controller: \c BufferView / \c Painter \c Cursor
+
+ The BufferView is a tool used by the view (\sa WorkArea) that
+ translates a part of the Buffer contents into drawing routines. The
+ BufferView asks each inset of the Buffer to draw itself onto the
+ screen using the Painter. There can be only one Buffer displayed in
+ a BufferView and it is set on construction. Ideally, a BufferView
+ should not be able to change the contents of its associated Buffer.
+ A BufferView is instanciated and destroyed by a \c WorkArea; it is
+ automatically destroyed by the parent WorkArea when its Buffer is
+ closed.
+
+ \todo Move all Buffer changing LFUN to Buffer::dispatch(),
+ LyXFunc::dispatch() or Cursor::dispatch().
+ \todo BufferView::buffer() should only offer const access.
+
+ The \c Painter is just a virtual interface to formalize each kind of
+ drawing routines (text, line, rectangle, etc).
+
+ The \c BufferView also contains a Cursor which may or may not be
+ visible on screen. The cursor is really just a bookmark to remember
+ where the next Buffer insertion/deletion is going to take place.
+
+
+ 3) The View: \c WorkArea (and it's qt4 specialisation GuiWorkArea)
+
+ This contains the real screen area where the drawing is done by the
+ Painter. One WorkArea holds one unique \c BufferView. While it could
+ be possible that multiple WorkArea share one BufferView, this is not
+ something desirable because a BufferView is dependent of the WorkArea
+ size.
+ The WorkArea also provide a scrollbar which position is translated
+ into scrolling command to the inner \c BufferView.
+
+ The WorkArea use the BufferView to translate each keyboard or mouse
+ events into terms that the Buffer can understand:
+ - insert/delete char
+ - select char
+ - etc.
+
+
+ 4) The Window: \c GuiView
+
+ This is a full window containing a menubar, toolbars and a central
+ widget. A GuiView is in charge of creating and closing a View for a
+ given Buffer.
+ In the qt4 specialisation, \c GuiView, the central widget is a tab
+ widget. Each tab is reverved to the visualisation of one Buffer and
+ contains one WorkArea. In the qt4 frontend, one GuiView thus contains
+ multiple WorkAreas but this number can limited to one for another
+ frontend. The idea is that the kernel should not know how a Buffer
+ is displayed on screen; it's the frontend business.
+ It is also possible to have multiple Workareas showing
+ simultaneously in the same GuiView (ex: with split window), thus
+ sharing the menubar and toolbars.
+
+ In any case, there should be only one WorkArea that gets the focus
+ at a time.
+
+ With our current implementation using a QTabWidget, each Tab own its
+ own \c WorkArea. Clicking on a tab switch a WorkArea and not really
+ a Buffer. LFUN_BUFFER_SWITCH will tell the frontend to search the
+ WorkArea associated to this Buffer. The WorkArea is automatically
+ created if not already present.
+
+ A WorkArea is connected to the Buffer::closing signal and is thus
+ automatically destroyed when its Buffer is closed.
+
 */
 class Application
 {
 public:
        ///
-       Application(int & argc, char ** argv);
+       Application() {}
        ///
        virtual ~Application() {}
 
-       int start(std::string const & batch);
-       ///
-       virtual Gui & gui() = 0;
+       /// LyX dispatcher: executes lyx actions and does necessary
+       /// screen updates depending on results.
+       /// This method encapsulates all the LyX command operations.
+       /// This is the class of the LyX's "high level event handler".
+       /// Every user command is processed here, either invocated from
+       /// keyboard or from the GUI. All GUI objects, including buttons and
+       /// menus should use this class and never call kernel functions directly.
+       virtual DispatchResult const & dispatch(FuncRequest const &) = 0;
+
+       /// LyX dispatcher: executes lyx actions and returns result.
+       virtual void dispatch(FuncRequest const &, DispatchResult & dr) = 0;
+
        ///
-       virtual int const exec() = 0;
+       virtual FuncStatus getStatus(FuncRequest const & cmd) const = 0;
+
+       /// Load files and restore GUI Session.
+       virtual void restoreGuiSession() = 0;
+
        ///
+       virtual Buffer const * updateInset(Inset const * inset) const = 0;
+
+       /// Start the main event loop.
+       /// The batch command is programmed to be execute once
+       /// the event loop is started.
+       virtual int exec() = 0;
+
+       /// Quit running LyX.
+       /**
+       * This may either quit directly or record the exit status
+       * and only stop the event loop.
+       */
        virtual void exit(int status) = 0;
 
-       ///
-       virtual Clipboard & clipboard() = 0;
-       ///
-       virtual Selection & selection() = 0;
+       /**
+       * Given col, fills r, g, b in the range 0-255.
+       * The function returns true if successful.
+       * It returns false on failure and sets r, g, b to 0.
+       */
+       virtual bool getRgbColor(ColorCode col, RGBColor & rgbcol) = 0;
+       /// Like getRgbColor(), but static and slower
+       static bool getRgbColorUncached(ColorCode col, RGBColor & rgbcol);
 
-       ///
-       LyXFunc & lyxFunc();
-       LyXFunc const & lyxFunc() const;
-       ///
-       LyXServer & server();
-       LyXServer const & server() const;
-       ///
-       LyXServerSocket & socket();
-       LyXServerSocket const & socket() const;
-       ///
-       BufferList & bufferList();
-       BufferList const & bufferList() const;
+       /** Eg, passing Color_black returns "000000",
+       *      passing Color_white returns "ffffff".
+       */
+       virtual std::string const hexName(ColorCode col) = 0;
 
-       ///
-       LyXView & createView(unsigned int width, unsigned int height,
-               int posx, int posy, bool maximize);
-       
-       ///
-       void setBufferView(BufferView * buffer_view);
+       /**
+       * add a callback for socket read notification
+       * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
+       */
+       typedef std::function<void()> SocketCallback;
+       virtual void registerSocketCallback(int fd, SocketCallback func) = 0;
+
+       /**
+       * remove a I/O read callback
+       * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
+       */
+       virtual void unregisterSocketCallback(int fd) = 0;
 
-protected:
-       /// This BufferView is the one receiving Clipboard and Selection
-       /// Events
-       /// FIXME: \todo use Gui::currentView() in the future
-       BufferView * buffer_view_;
+       virtual bool searchMenu(FuncRequest const & func,
+               docstring_list & names) const = 0;
 
-       /// Application private implementation.
-       /// FIXME: this should be private but LyXFunc construction
-       /// is still done in GuiApplication.
-       Application_pimpl * pimpl_;
+       /// \return the icon file name for the given action.
+       static docstring iconName(FuncRequest const & f, bool unknown);
+       /// \return the math icon name for the given command.
+       static docstring mathIcon(docstring const & c);
 
-}; // Application
+       /// Handle a accented char key sequence
+       /// FIXME: this is only needed for LFUN_ACCENT_* in Text::dispatch()
+       virtual void handleKeyFunc(FuncCode action) = 0;
+
+       /// Start a long operation with some cancel possibility (button or ESC)
+       virtual void startLongOperation() = 0;
+       /// This needs to be periodically called to avoid freezing the GUI
+       virtual bool longOperationCancelled() = 0;
+       /// Stop the long operation mode (i.e., release the GUI)
+       virtual void stopLongOperation() = 0;
+       /// A started long operation is still in progress ?
+       virtual bool longOperationStarted() = 0;
+
+       // Add a buffer to the current view, do not switch to it.
+       virtual bool unhide(Buffer * buf) = 0;
+};
+
+/// Return the list of loadable formats.
+std::vector<std::string> loadableImageFormats();
 
 } // namespace frontend
-} // namespace lyx
 
-extern lyx::frontend::Application * theApp;
+frontend::Application * theApp();
+frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);
+void hideDialogs(std::string const & name, Inset * inset);
+/// Set locale correctly using LyXRC::gui_language
+void setLocale();
+
+} // namespace lyx
 
 
-#endif // LYX_APPLICATION_H
+#endif // APPLICATION_H