]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/aspell.C
* src/insets/insetbase.h
[lyx.git] / src / aspell.C
index 631945c24f533cb1a977646bc1d4b2b9fbd2c304..69252704041db9471ae5ec63dd67acad668c261d 100644 (file)
@@ -55,7 +55,16 @@ ASpell::~ASpell()
 void ASpell::addSpeller(string const & lang)
 {
        AspellConfig * config = new_aspell_config();
+       // FIXME The aspell documentation says to use "lang"
        aspell_config_replace(config, "language-tag", lang.c_str());
+       // Set the encoding to utf-8.
+       // aspell does also understand "ucs-4", so we would not need a
+       // conversion in theory, but if this is used it expects all
+       // char const * arguments to be a cast from  uint const *, and it
+       // seems that this uint is not compatible with our char_type on some
+       // platforms (cygwin, OS X). Therefore we use utf-8, that does
+       // always work.
+       aspell_config_replace(config, "encoding", "utf-8");
        AspellCanHaveError * err = new_aspell_speller(config);
        if (spell_error_object)
                delete_aspell_can_have_error(spell_error_object);
@@ -87,14 +96,12 @@ ASpell::Result ASpell::check(WordLangTuple const & word)
 
        AspellSpeller * m = it->second.speller;
 
-       // FIXME UNICODE: we don't need to convert to UTF8, but probably to the locale encoding
        int const word_ok = aspell_speller_check(m, to_utf8(word.word()).c_str(), -1);
        BOOST_ASSERT(word_ok != -1);
 
        if (word_ok) {
                res = OK;
        } else {
-               // FIXME UNICODE: we don't need to convert to UTF8, but probably to the locale encoding
                AspellWordList const * sugs =
                        aspell_speller_suggest(m, to_utf8(word.word()).c_str(), -1);
                BOOST_ASSERT(sugs != 0);
@@ -112,7 +119,6 @@ void ASpell::insert(WordLangTuple const & word)
 {
        Spellers::iterator it = spellers_.find(word.lang_code());
        if (it != spellers_.end())
-               // FIXME UNICODE: we don't need to convert to UTF8, but probably to the locale encoding
                aspell_speller_add_to_personal(it->second.speller, to_utf8(word.word()).c_str(), -1);
 }
 
@@ -121,7 +127,6 @@ void ASpell::accept(WordLangTuple const & word)
 {
        Spellers::iterator it = spellers_.find(word.lang_code());
        if (it != spellers_.end())
-               // FIXME UNICODE: we don't need to convert to UTF8, but probably to the locale encoding
                aspell_speller_add_to_session(it->second.speller, to_utf8(word.word()).c_str(), -1);
 }
 
@@ -133,7 +138,6 @@ docstring const ASpell::nextMiss()
        if (els)
                str = aspell_string_enumeration_next(els);
 
-       // FIXME UNICODE: str is not in UTF8, but probably the locale encoding
        return (str ? from_utf8(str) : docstring());
 }