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[lyx.git] / src / TextClass.h
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 #define TEXTCLASS_H
 
 #include "ColorCode.h"
+#include "Counters.h"
+#include "FloatList.h"
 #include "FontInfo.h"
+#include "Layout.h"
 #include "LayoutEnums.h"
-#include "LayoutPtr.h"
+#include "LayoutModuleList.h"
 
 #include "insets/InsetLayout.h"
 
 #include "support/docstring.h"
 #include "support/types.h"
 
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <boost/noncopyable.hpp>
 
-#include <list>
 #include <map>
 #include <set>
 #include <vector>
+#include <list>
 
 namespace lyx {
 
@@ -37,6 +40,19 @@ class Layout;
 class LayoutFile;
 class Lexer;
 
+/// Based upon ideas in boost::noncopyable, inheriting from this
+/// class effectively makes the copy constructor protected but the
+/// assignment constructor private.
+class ProtectCopy
+{
+protected:
+       ProtectCopy() {}
+       ~ProtectCopy() {}
+       ProtectCopy(const ProtectCopy &) {};
+private:
+       const ProtectCopy & operator=(const ProtectCopy &);
+};
+
 
 /// A TextClass represents a collection of layout information: At the 
 /// moment, this includes Layout's and InsetLayout's.
@@ -46,7 +62,19 @@ class Lexer;
 /// Simple TextClass objects are not directly constructed in the main 
 /// LyX code---the constructor is protected. (That said, in tex2lyx
 /// there are what amount to simple TextClass objects.)
-class TextClass {
+///
+/// A LayoutFile (see LayoutFile.{h,cpp}) represents a *.layout file.
+/// These are generally static objects---though they can be reloaded 
+/// from disk via LFUN_LAYOUT_RELOAD, so one should not assume that 
+/// they will never change.
+///
+/// A DocumentClass (see below) represents the layout information that
+/// is associated with a given Buffer. These are static, in the sense
+/// that they will not themselves change, but which DocumentClass is
+/// associated with a Buffer can change, as modules are loaded and 
+/// unloaded, for example.
+///
+class TextClass : protected ProtectCopy {
 public:
        ///
        virtual ~TextClass() {};
@@ -54,32 +82,64 @@ public:
        // typedefs
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// The individual paragraph layouts comprising the document class
-       typedef std::vector<LayoutPtr> LayoutList;
+       // NOTE Do NOT try to make this a container of Layout pointers, e.g.,
+       // std::vector<Layout *>. This will lead to problems. The reason is
+       // that DocumentClass objects are generally created by copying a 
+       // LayoutFile, which serves as a base for the DocumentClass. If the
+       // LayoutList is a container of pointers, then every DocumentClass
+       // that derives from a given LayoutFile (e.g., article) will SHARE
+       // a basic set of layouts. So if one Buffer were to modify a layout
+       // (say, Standard), that would modify that layout for EVERY Buffer
+       // that was based upon the same DocumentClass. (Of course, if you 
+       // really, REALLY want to make LayoutList a vector<Layout *>, then
+       // you can implement custom assignment and copy constructors.)
+       //
+       // NOTE: Layout pointers are directly assigned to paragraphs so a
+       // container that does not invalidate these pointers after insertion
+       // is needed.
+       typedef std::list<Layout> LayoutList;
        /// The inset layouts available to this class
        typedef std::map<docstring, InsetLayout> InsetLayouts;
+       ///
+       typedef LayoutList::const_iterator const_iterator;
+
+       ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+       // Iterators
+       ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+       ///
+       const_iterator begin() const { return layoutlist_.begin(); }
+       ///
+       const_iterator end() const { return layoutlist_.end(); }
+
 
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        // Layout Info
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        ///
-       LayoutPtr const & defaultLayout() const;
+       Layout const & defaultLayout() const;
        ///
        docstring const & defaultLayoutName() const;
+       ///
+       bool isDefaultLayout(Layout const &) const;
+       /// 
+       bool isPlainLayout(Layout const &) const;
        /// returns a special layout for use when we don't really want one,
        /// e.g., in table cells
-       LayoutPtr const & emptyLayout() const 
-                       { return operator[](emptylayout_); };
-       /// the name of the empty layout
-       docstring const & emptyLayoutName() const 
-                       { return emptylayout_; }
+       Layout const & plainLayout() const 
+                       { return operator[](plain_layout_); };
+       /// the name of the plain layout
+       docstring const & plainLayoutName() const 
+                       { return plain_layout_; }
        /// Enumerate the paragraph styles.
        size_t layoutCount() const { return layoutlist_.size(); }
-       /// Access the paragraph styles.
-       LayoutPtr const & layout(size_t index) const { return layoutlist_[index]; }
        ///
        bool hasLayout(docstring const & name) const;
        ///
-       LayoutPtr const & operator[](docstring const & vname) const;
+       bool hasInsetLayout(docstring const & name) const;
+       ///
+       Layout const & operator[](docstring const & vname) const;
+       /// Inset layouts of this doc class
+       InsetLayouts const & insetLayouts() const { return insetlayoutlist_; };
 
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        // reading routines
@@ -88,16 +148,33 @@ public:
        enum ReadType { 
                BASECLASS, //>This is a base class, i.e., top-level layout file
                MERGE, //>This is a file included in a layout file
-               MODULE //>This is a layout module
+               MODULE, //>This is a layout module
+               VALIDATION //>We're just validating
        };
+       /// return values for read()
+       enum ReturnValues {
+               OK,
+               ERROR,
+               FORMAT_MISMATCH
+       };
+
        /// Performs the read of the layout file.
        /// \return true on success.
        bool read(support::FileName const & filename, ReadType rt = BASECLASS);
+       ///
+       bool read(std::string const & str, ReadType rt = BASECLASS);
+       ///
+       ReturnValues read(Lexer & lex, ReadType rt = BASECLASS);
+       /// validates the layout information passed in str
+       static bool validate(std::string const & str);
 
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        // loading
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// Sees to it the textclass structure has been loaded
+       /// This function will search for $classname.layout in default directories
+       /// and an optional path, but if path points to a file, it will be loaded
+       /// directly.
        bool load(std::string const & path = std::string()) const;
        /// Has this layout file been loaded yet?
        /// Overridden by DocumentClass
@@ -107,19 +184,44 @@ public:
        // accessors
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        ///
-       std::string const & name() const { return name_; };
+       std::string const & name() const { return name_; }
        ///
-       std::string const & description() const {       return description_; };
+       std::string const & description() const { return description_; }
        ///
        std::string const & latexname() const { return latexname_; }
+       /// Can be LaTeX, DocBook, etc.
+       OutputType outputType() const { return outputType_; }
 protected:
        /// Protect construction
        TextClass();
+       ///
+       Layout & operator[](docstring const & name);
+       /** Create an new, very basic layout for this textclass. This is used for
+           the Plain Layout common to all TextClass objects and also, in 
+           DocumentClass, for the creation of new layouts `on the fly' when
+           previously unknown layouts are encountered.
+           \param unknown Set to true if this layout is used to represent an 
+           unknown layout
+        */
+       Layout createBasicLayout(docstring const & name, bool unknown = false) const;
+       
+       ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+       // non-const iterators
+       ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+       ///
+       typedef LayoutList::iterator iterator;
+       ///
+       iterator begin() { return layoutlist_.begin(); }
+       ///
+       iterator end() { return layoutlist_.end(); }
+
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        // members
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// Paragraph styles used in this layout
-       LayoutList layoutlist_;
+       /// This variable is mutable because unknown layouts can be added
+       /// to const textclass.
+       mutable LayoutList layoutlist_;
        /// Layout file name
        std::string name_;
        /// document class name
@@ -127,9 +229,9 @@ protected:
        /// document class description
        std::string description_;
        /// available types of float, eg. figure, algorithm.
-       boost::shared_ptr<FloatList> floatlist_;
+       mutable FloatList floatlist_;
        /// Types of counters, eg. sections, eqns, figures, avail. in document class.
-       boost::shared_ptr<Counters> counters_;
+       mutable Counters counters_;
        /// Has this layout file been loaded yet?
        mutable bool loaded_;
        /// Is the TeX class available?
@@ -146,14 +248,20 @@ protected:
        std::string class_header_;
        ///
        docstring defaultlayout_;
-       /// name of empty layout
-       static const docstring emptylayout_;
+       /// name of plain layout
+       static const docstring plain_layout_;
        /// preamble text to support layout styles
        docstring preamble_;
        /// latex packages loaded by document class.
        std::set<std::string> provides_;
        /// latex packages requested by document class.
        std::set<std::string> requires_;
+       /// default modules wanted by document class
+       LayoutModuleList default_modules_;
+       /// modules provided by document class
+       LayoutModuleList provided_modules_;
+       /// modules excluded by document class
+       LayoutModuleList excluded_modules_;
        ///
        unsigned int columns_;
        ///
@@ -179,7 +287,7 @@ protected:
        /// The name of the title command
        std::string titlename_;
        /// Input layouts available to this layout
-       mutable InsetLayouts insetlayoutlist_;
+       InsetLayouts insetlayoutlist_;
        /// The minimal TocLevel of sectioning layouts
        int min_toclevel_;
        /// The maximal TocLevel of sectioning layouts
@@ -190,8 +298,12 @@ private:
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        ///
        bool deleteLayout(docstring const &);
+       ///
+       bool convertLayoutFormat(support::FileName const &, ReadType);
+       /// Reads the layout file without running layout2layout.
+       ReturnValues readWithoutConv(support::FileName const & filename, ReadType rt);
        /// \return true for success.
-       bool readStyle(Lexer &, Layout &);
+       bool readStyle(Lexer &, Layout &) const;
        ///
        void readOutputType(Lexer &);
        ///
@@ -204,19 +316,23 @@ private:
        void readCharStyle(Lexer &, std::string const &);
        ///
        void readFloat(Lexer &);
-       ///
-       void readCounter(Lexer &);
 };
 
 
 /// A DocumentClass represents the layout information associated with a
 /// Buffer. It is based upon a LayoutFile, but may be modified by loading
-/// various Modules. It is thus a dynamic object, as opposed to LayoutFile's
-/// which are pretty much static. 
-///
+/// various Modules. 
+/// 
+/// In that regard, DocumentClass objects are "dynamic". But this is really
+/// an illusion, since DocumentClass objects are not (currently) changed
+/// when, say, a new Module is loaded. Rather, the old DocumentClass is
+/// discarded---actually, it's kept around in case something on the cut
+/// stack needs it---and a new one is created from scratch. 
+/// 
 /// In the main LyX code, DocumentClass objects are created only by
 /// DocumentClassBundle, for which see below.
-class DocumentClass : public TextClass {
+/// 
+class DocumentClass : public TextClass, boost::noncopyable {
 public:
        ///
        virtual ~DocumentClass() {}
@@ -228,8 +344,6 @@ public:
        bool hasLaTeXLayout(std::string const & lay) const;
        /// A DocumentClass nevers count as loaded, since it is dynamic
        virtual bool loaded() { return false; }
-       /// Inset layouts of this doc class
-       InsetLayouts & insetLayouts() const { return insetlayoutlist_; };
        /// \return the layout object of an inset given by name. If the name
        /// is not found as such, the part after the ':' is stripped off, and
        /// searched again. In this way, an error fallback can be provided:
@@ -237,20 +351,19 @@ public:
        /// will invoke the layout object defined by name = 'CharStyle'.
        /// If that doesn't work either, an empty object returns (shouldn't
        /// happen).  -- Idea JMarc, comment MV
-       ///
        InsetLayout const & insetLayout(docstring const & name) const;
-       /// an empty inset layout for use as a default
-       static InsetLayout const & emptyInsetLayout() { return empty_insetlayout_; }
+       /// a plain inset layout for use as a default
+       static InsetLayout const & plainInsetLayout() { return plain_insetlayout_; }
+       /// add a new layout \c name if it does not exist in layoutlist_
+       void addLayoutIfNeeded(docstring const & name) const;
 
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        // accessors
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// the list of floats defined in the document class
-       FloatList & floats() { return *floatlist_.get(); }
-       /// the list of floats defined in the document class
-       FloatList const & floats() const { return *floatlist_.get(); }
-       /// The Counters present in this document class.
-       Counters & counters() const { return *counters_.get(); }
+       FloatList const & floats() const { return floatlist_; }
+       ///
+       Counters & counters() const { return counters_; }
        ///
        std::string const & opt_fontsize() const { return opt_fontsize_; }
        ///
@@ -299,13 +412,13 @@ protected:
        /// Constructs a DocumentClass based upon a LayoutFile.
        DocumentClass(LayoutFile const & tc);
        /// Needed in tex2lyx
-       DocumentClass() {};
+       DocumentClass() {}
 private:
        /// The only class that can create a DocumentClass is
-       /// DocumentClassBundle, which calls the private constructor.
+       /// DocumentClassBundle, which calls the protected constructor.
        friend class DocumentClassBundle;
        ///
-       static InsetLayout empty_insetlayout_;
+       static InsetLayout plain_insetlayout_;
 };
 
 
@@ -319,19 +432,23 @@ private:
 ///
 /// This is a singleton class. Its sole instance is accessed via 
 /// DocumentClassBundle::get().
-class DocumentClassBundle {
+class DocumentClassBundle : boost::noncopyable {
 public:
-       /// \return Pointer to a new class equal to baseClass
-       DocumentClass & newClass(LayoutFile const & baseClass);
        /// \return The sole instance of this class.
        static DocumentClassBundle & get();
+       /// \return A new DocumentClass based on baseClass, with info added
+       /// from the modules in modlist.
+       DocumentClass & makeDocumentClass(LayoutFile const & baseClass, 
+                       LayoutModuleList const & modlist);
 private:
        /// control instantiation
        DocumentClassBundle() {}
-       /// noncopyable
-       DocumentClassBundle(DocumentClassBundle const &);
+       /// clean up
+       ~DocumentClassBundle();
+       /// \return Reference to a new DocumentClass equal to baseClass
+       DocumentClass & newClass(LayoutFile const & baseClass);
        ///
-       std::list<DocumentClass> tc_list_;
+       std::vector<DocumentClass *> documentClasses_;
 };