]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/FloatList.C
Bug fix; ensure that all is Ok after the combox is moved with
[lyx.git] / src / FloatList.C
index 66e9adcc6b910ef24395695b7c06808d9ff39706..7b1bf81ccf3e3f6807fb80acced4354aac2ae71c 100644 (file)
@@ -1,39 +1,49 @@
-#include <config.h>
+/**
+ * \file FloatList.C
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
+ *
+ * \author Lars Gullik Bjønnes
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
+ */
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#endif
+#include <config.h>
 
 #include "FloatList.h"
+#include "Floating.h"
+
+using std::string;
+
+// This class is now mostly finished, except one thing, it is a global
+// object. This will not do. The user (and layout files) are free to
+// create floats and modify them to fit into a certain document. So it is
+// pretty clear that each layout needs its own list, as do documents.
+// However this is also not enough since we really want the user to be
+// able to create "presistent" floats, in the sense that a user created
+// float can be used across sessions and across documents. So we need a
+// global¹ floatlist as well. The interaction between these are not quite
+// clear, but it seems natural that the definition found in the document
+// takes precedence.
+// We also have the issue about what get stored _in_ the lyx file.
+//
+// ¹ not absolutely global but somewhere where documents,layouts and
+// the bufferview can have access to it.
+//
+// Lgb
 
 FloatList::FloatList()
 {
-       // Insert the latex builtin float-types
-
-       // table
-       Floating table("table", "htbp", "lot", "", "plain", "Table", true);
-       list[table.type()] = table;
-
-       // figure
-       Floating figure("figure", "htbp", "lof", "", "plain", "Figure", true);
-       list[figure.type()] = figure;
-       
-       // And we add algorithm too since LyX has
-       // supported that for a long time,
-       // but support for this should probably be moved to a layout file.
-       Floating algorithm("algorithm", "htbp", "loa",
-                          "", "ruled", "Algorithm");
-       list[algorithm.type()] = algorithm;
 }
 
 
-FloatList::const_iterator FloatList::begin() const 
+FloatList::const_iterator FloatList::begin() const
 {
        return list.begin();
 }
 
 
-FloatList::const_iterator FloatList::end() const 
+FloatList::const_iterator FloatList::end() const
 {
        return list.end();
 }
@@ -49,7 +59,7 @@ string const FloatList::defaultPlacement(string const & t) const
 {
        List::const_iterator cit = list.find(t);
        if (cit != list.end())
-               return (*cit).second.placement();
+               return cit->second.placement();
        return string();
 }
 
@@ -66,7 +76,7 @@ Floating const & FloatList::getType(string const & t) const
        // I wish we could use exceptions
        List::const_iterator cit = list.find(t);
        if (cit != list.end())
-               return (*cit).second;
+               return cit->second;
 #ifdef HAVE_EXCEPTIONS
        throw UnknownFloatType(t);
 #else
@@ -76,11 +86,13 @@ Floating const & FloatList::getType(string const & t) const
 }
 
 
-FloatList::const_iterator FloatList::operator[](string const & t) const
+void FloatList::erase(string const & t)
 {
-       return list.find(t);
+       list.erase(t);
 }
 
 
-// The global floatlist
-FloatList floatList;
+FloatList::const_iterator FloatList::operator[](string const & t) const
+{
+       return list.find(t);
+}