]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/Cursor.h
Remove all uses of Q_WS_* macros
[lyx.git] / src / Cursor.h
index a35a46c95b6638237bbbf254c20f8e93e5294816..f5490479851b8322f7b095d0bf4ae6ce0c3d152b 100644 (file)
@@ -4,11 +4,52 @@
  * This file is part of LyX, the document processor.
  * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- * \author André Pönitz
+ * \author André Pönitz
  *
  * Full author contact details are available in file CREDITS.
  */
 
+/*
+First some explanation about what a Cursor really is, from local to
+global.
+
+* a CursorSlice indicates the position of the cursor at local level.
+  It contains in particular:
+  * idx(): the cell that contains the cursor (for Tabular or math
+           arrays). Always 0 for 'plain' insets
+  * pit(): the index of the current paragraph (only for text)
+  * pos(): the position in the current paragraph (or in the math
+           equation in mathed).
+  * inset(): the inset in which the cursor is. For a InsetTabular,
+    this is the tabular itself, not the cell inset (which is an
+    InsetTableCell).
+
+* a DocIterator indicated the position of the cursor in the document.
+  It knows about the current buffer (buffer() method) and contains a
+  vector of CursorSlices that describes the nesting of insets up to the
+  point of interest. Note that operator<< has been implemented, so that
+  one can send a DocIterator to a stream to see its value. Try it, it is
+  very helpful to understand the cursor layout.
+  * when using idx/pit/pos on a DocIterator, one gets the information
+    from the inner slice (this slice can be accessed as top())
+  * inMathed() returns true when the cursor is in a math formula
+  * inTexted() returns true when the cursor is in text
+  * innerTextSlice() returns the deepest slice that is text (useful
+    when one is in a math equation and looks for the enclosing text)
+
+* A CursorData is a descendant of Dociterator that contains
+  * a second DocIterator object, the anchor, that is useful when
+    selecting.
+  * some other data that describes current selection, cursor font, etc.
+
+  This class is mostly used only for undo and contains the Cursor
+  elements that are not GUI-related. In LyX 2.0, Cursor was directly
+  deriving from DocIterator
+
+* A Cursor is a descendant of CursorData that contains interesting
+  display-related information, in particular the BufferView that owns it.
+*/
+
 #ifndef LCURSOR_H
 #define LCURSOR_H
 
@@ -17,7 +58,7 @@
 #include "Font.h"
 #include "Undo.h"
 
-#include <vector>
+#include "mathed/MathParser_flags.h"
 
 
 namespace lyx {
@@ -30,109 +71,246 @@ class Row;
 
 // these should go
 class InsetMathUnknown;
-class Encoding;
-
-
-/// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
 
-// The public inheritance should go in favour of a suitable data member
-// (or maybe private inheritance) at some point of time.
-class Cursor : public DocIterator {
+/**
+ * This class describes the position of a cursor within a document,
+ * but does not contain any detail about the view. It is currently
+ * only used to save cursor position in Undo, but culd be extended to
+ * handle the methods that only need this data.
+ **/
+class CursorData : public DocIterator
+{
 public:
-       /// create the cursor of a BufferView
-       explicit Cursor(BufferView & bv);
+       ///
+       CursorData();
+       ///
+       explicit CursorData(Buffer * buffer);
+       ///
+       explicit CursorData(DocIterator const & dit);
+       /// output
+       friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, CursorData const & cur);
+       friend LyXErr & operator<<(LyXErr & os, CursorData const & cur);
 
-       /// dispatch from innermost inset upwards
-       void dispatch(FuncRequest const & cmd);
-       /// get the resut of the last dispatch
-       DispatchResult result() const;
-       /// add a new cursor slice
-       void push(Inset & inset);
-       /// add a new cursor slice, place cursor at front (move backwards)
-       void pushBackward(Inset & inset);
-       /// pop one level off the cursor
-       void pop();
-       /// pop one slice off the cursor stack and go backwards
-       bool popBackward();
-       /// pop one slice off the cursor stack and go forward
-       bool popForward();
-       /// make sure we are outside of given inset
-       void leaveInset(Inset const & inset);
+       /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
+       // (sort of 'chroot' environment...)
+       void reset();
        /// sets cursor part
+       /// this (intentionally) does neither touch anchor nor selection status
        void setCursor(DocIterator const & it);
-
-       ///
-       void setCurrentFont();
+       /// set the cursor to dit normalised against the anchor, and set selection.
+       void setCursorSelectionTo(DocIterator dit);
+       /// sets the cursor to the normalized selection anchor
+       void setCursorToAnchor();
 
        //
        // selection
        //
        /// selection active?
        bool selection() const { return selection_; }
-       /// selection active?
-       bool & selection() { return selection_; }
+       /// set selection; this is lower level than (set|clear)Selection
+       void selection(bool sel) { selection_ = sel; }
        /// do we have a multicell selection?
-       bool selIsMultiCell() const 
+       bool selIsMultiCell() const
                { return selection_ && selBegin().idx() != selEnd().idx(); }
        /// do we have a multiline selection?
-       bool selIsMultiLine() const 
+       bool selIsMultiLine() const
                { return selection_ && selBegin().pit() != selEnd().pit(); }
+       ///
+       void setWordSelection(bool set) { word_selection_ = set; }
+       ///
+       bool wordSelection() const { return word_selection_; }
        /// did we place the anchor?
        bool mark() const { return mark_; }
        /// did we place the anchor?
-       bool & mark() { return mark_; }
+       void setMark(bool mark) { mark_ = mark; }
        ///
        void setSelection();
        /// set selection at given position
        void setSelection(DocIterator const & where, int n);
        ///
        void clearSelection();
+       /// check whether selection contains specific type of inset
+       /// returns 0 if no selection was made
+       bool insetInSelection(InsetCode const & inset) const;
+       /// count occurences of specific inset type in the selection
+       /// returns 0 if no selection was made
+       int countInsetsInSelection(InsetCode const & inset) const;
+
+       /// access to normalized selection anchor
+       CursorSlice normalAnchor() const;
+       /// access to real selection anchor
+       DocIterator const & realAnchor() const { return anchor_; }
+       DocIterator & realAnchor() { return anchor_; }
+       /// sets anchor to cursor position
+       void resetAnchor();
+
        /// access start of selection
        CursorSlice selBegin() const;
        /// access end of selection
        CursorSlice selEnd() const;
        /// access start of selection
        DocIterator selectionBegin() const;
-       /// access start of selection
+       /// access end of selection
        DocIterator selectionEnd() const;
-       /*
-         Update the selection status and save permanent
-         selection if needed.
-         @param selecting the new selection status
-         @return whether the selection status has changed 
-       */
-       bool selHandle(bool selecting);
+
+       ///
+       docstring selectionAsString(bool const with_label,
+                                   bool const skipdelete = false) const;
+       /// get some interesting description of top position
+       void info(odocstream & os, bool devel_mode) const;
        ///
-       docstring selectionAsString(bool label) const;
+       docstring currentState(bool devel_mode) const;
+
+       /// fix cursor in circumstances that should never happen.
+       /// \retval true if a fix occurred.
+       bool fixIfBroken();
+       /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
+       /// for stable iterators or Undo data.
+       void sanitize();
+
+       ///
+       bool undoAction();
        ///
-       docstring currentState() const;
-
-       /// auto-correct mode
-       bool autocorrect() const { return autocorrect_; }
-       /// auto-correct mode
-       bool & autocorrect() { return autocorrect_; }
-       /// are we entering a macro name?
-       bool macromode() const { return macromode_; }
-       /// are we entering a macro name?
-       bool & macromode() { return macromode_; }
+       bool redoAction();
+
+       /// makes sure the next operation will be stored
+       void finishUndo() const;
+       /// open a new group of undo operations. Groups can be nested.
+       void beginUndoGroup() const;
+       /// end the current undo group
+       void endUndoGroup() const;
+       /// end abruptly the current group and create a new one wih the same nesting level
+       void splitUndoGroup() const;
+
+       /// The general case: prepare undo for an arbitrary range.
+       void recordUndo(pit_type from, pit_type to) const;
+       /// Convenience: prepare undo for the range between 'from' and cursor.
+       void recordUndo(pit_type from) const;
+       /// Convenience: prepare undo for the single paragraph or cell
+       /// containing the cursor
+       void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
+       /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
+       void recordUndoInset(Inset const * inset = nullptr) const;
+       /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
+       void recordUndoFullBuffer() const;
+       /// Convenience: prepare undo for buffer parameters
+       void recordUndoBufferParams() const;
+       /// Convenience: prepare undo for the selected paragraphs or cells
+       void recordUndoSelection() const;
+
+       /// hook for text input to maintain the "new born word"
+       void markNewWordPosition();
+       /// The position of the new born word
+       /// As the user is entering a word without leaving it
+       /// the result is not empty. When not in text mode
+       /// and after leaving the word the result is empty.
+       DocIterator newWord() const { return new_word_; }
+
+       /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
+       int currentMode() const;
+
+       /// Return true if the next or previous inset has confirmDeletion depending
+       /// on the boolean before. If there is a selection, return true if at least
+       /// one inset in the selection has confirmDeletion.
+       bool confirmDeletion(bool before = false) const;
+
+private:
+       /// validate the "new born word" position
+       void checkNewWordPosition();
+       /// clear the "new born word" position
+       void clearNewWordPosition();
+
+       /// the anchor position
+       DocIterator anchor_;
+       /// do we have a selection?
+       bool selection_;
+       /// are we on the way to get one?
+       bool mark_;
+       /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
+       bool word_selection_;
+
+       /// the start of the new born word
+       DocIterator new_word_;
+       //
+       // math specific stuff that could be promoted to "global" later
+       //
+
+       // FIXME: make them private
+public:
+       /// The current font settings. This holds the settings for output.
+       Font current_font;
+       /// The current display font. This holds the settings of the text
+       /// in the workarea.
+       Font real_current_font;
+};
+
+
+/// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
+class Cursor : public CursorData
+{
+public:
+       /// create the cursor of a BufferView
+       explicit Cursor(BufferView & bv);
+
+       /// add a new cursor slice
+       void push(Inset & inset);
+       /// add a new cursor slice, place cursor at front (move backwards)
+       void pushBackward(Inset & inset);
+       /// try to put cursor in inset before it in entry cell, or next one
+       /// if it is not empty, or exit the slice if there is no next one.
+       void editInsertedInset();
+
+       /// pop one level off the cursor
+       void pop();
+       /// pop one slice off the cursor stack and go backwards
+       bool popBackward();
+       /// pop one slice off the cursor stack and go forward
+       bool popForward();
+       /// set the cursor data
+       void setCursorData(CursorData const & data);
+
+       /// returns true if we made a decision
+       bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & status) const;
+       /// dispatch from innermost inset upwards
+       void dispatch(FuncRequest const & cmd);
+       /// display a message
+       void message(docstring const & msg) const;
+       /// display an error message
+       void errorMessage(docstring const & msg) const;
+       /// get the result of the last dispatch
+       DispatchResult const & result() const;
+
+       /// Set the cursor language from current input method language
+       /* Considers first exact math with the codes used in the document,
+        * then approximate match among the same list, and finally exact
+        * or partial match with the whole list of languages.
+        */
+       void setLanguageFromInput();
+       /// Set the current font of the cursor from its location.
+       void setCurrentFont();
+
+       /**
+        * Update the selection status and save permanent
+        * selection if needed.
+        * @param selecting the new selection status
+        * @return whether the selection status has changed
+        */
+       bool selHandle(bool selecting);
+
        /// returns x,y position
        void getPos(int & x, int & y) const;
        /// return logical positions between which the cursor is situated
        /**
-        * If the cursor is at the edge of a row, the position which is "over the 
+        * If the cursor is at the edge of a row, the position which is "over the
         * edge" will be returned as -1.
         */
-       void getSurroundingPos(pos_type & left_pos, pos_type & right_pos);
+       void getSurroundingPos(pos_type & left_pos, pos_type & right_pos) const;
        /// the row in the paragraph we're in
        Row const & textRow() const;
 
        //
        // common part
        //
-       /// move one step backwards
-       bool posBackward();
-       /// move one step forward
-       bool posForward();
        /// move visually one step to the right
        /**
         * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
@@ -152,11 +330,11 @@ public:
        /// move visually to next/previous row
        /**
         * Assuming we were to keep moving left (right) from the current cursor
-        * position, place the cursor at the rightmost (leftmost) edge of the 
+        * position, place the cursor at the rightmost (leftmost) edge of the
         * new row to which we would move according to visual-mode cursor movement.
         * This could be either the next or the previous row, depending on the
-        * direction in which we're moving, and whether we're in an LTR or RTL 
-        * paragraph. 
+        * direction in which we're moving, and whether we're in an LTR or RTL
+        * paragraph.
         * @note: The new position may even be in a new paragraph.
         * @note: This method will not move out of the current slice.
         * @return: false if not moved (no more rows to move to in given direction)
@@ -165,13 +343,31 @@ public:
        bool posVisToNewRow(bool movingLeft);
        /// move to right or left extremity of the current row
        void posVisToRowExtremity(bool left);
+       /// Should interpretation of the arrow keys be reversed?
+       bool reverseDirectionNeeded() const;
 
-       /// insert an inset
-       void insert(Inset *);
+       ///
+       ///  Insertion (mathed and texted)
+       ///
        /// insert a single char
        void insert(char_type c);
        /// insert a string
        void insert(docstring const & str);
+       /// insert an inset
+       void insert(Inset *);
+       ///
+       ///  Insertion (mathed only)
+       ///
+       /// insert a math atom
+       void insert(MathAtom const &);
+       /// insert a string of atoms
+       void insert(MathData const &);
+       /// Like insert, but moves the selection inside the inset if possible
+       void niceInsert(MathAtom const & at);
+       /// return the number of inserted array items
+       /// FIXME: document properly
+       int niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
+                       bool enter = true);
 
        /// FIXME: rename to something sensible showing difference to x_target()
        /// in pixels from left of screen, set to current position if unset
@@ -189,23 +385,12 @@ public:
        /// distance between actual and targeted position during last up/down in text
        int textTargetOffset() const;
 
-       /// access to normalized selection anchor
-       CursorSlice anchor() const;
-       /// sets anchor to cursor position
-       void resetAnchor();
        /// access to owning BufferView
        BufferView & bv() const;
-       /// access to owning Buffer
-       Buffer & buffer() const;
-       /// get some interesting description of top position
-       void info(odocstream & os) const;
-       /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
-       int currentMode();
-       /// reset cursor bottom to the beginning of the given inset
+       /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
        // (sort of 'chroot' environment...)
-       void reset(Inset &);
-       /// for spellchecking
-       void replaceWord(std::string const & replacestring);
+       void reset();
+
        /**
         * the event was not (yet) dispatched.
         *
@@ -215,79 +400,60 @@ public:
         * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
         * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
         */
-       void undispatched();
+       void undispatched() const;
        /// the event was already dispatched
-       void dispatched();
-       /// Set which update should be done
-       void updateFlags(Update::flags f);
+       void dispatched() const;
+
+       /// Describe the screen update that should be done
+       void screenUpdateFlags(Update::flags f) const;
        /**
-        * don't call update() when done
+        * Reset update flags to Update::None.
         *
         * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
         * I handled that request and I can reassure you that the screen does
         * not need to be re-drawn and all entries in the coord cache stay
         * valid (and there are no other things to put in the coord cache).
         * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
-        * Not using noUpdate() should never be wrong.
+        * Not using noScreenUpdate() should never be wrong.
         */
-       void noUpdate();
-       /// fix cursor in circumstances that should never happen.
-       /// \retval true if a fix occured.
-       bool fixIfBroken();
-
-       /// output
-       friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, Cursor const & cur);
-       friend LyXErr & operator<<(LyXErr & os, Cursor const & cur);
-
-       ///
-       bool textUndo();
-       ///
-       bool textRedo();
-
-       /// makes sure the next operation will be stored
-       void finishUndo() const;
+       void noScreenUpdate() const;
 
-       /// open a new group of undo operations. Groups can be nested.
-       void beginUndoGroup() const;
+       /// Forces an updateBuffer() call
+       void forceBufferUpdate() const;
+       /// Removes any pending updateBuffer() call
+       void clearBufferUpdate() const;
+       /// Do we need to call updateBuffer()?
+       bool needBufferUpdate() const;
 
-       /// end the current undo group
-       void endUndoGroup() const;
+       /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
+       /// for stable iterators or Undo data.
+       void sanitize();
 
-       /// The general case: prepare undo for an arbitrary range.
-       void recordUndo(UndoKind kind, pit_type from, pit_type to) const;
-
-       /// Convenience: prepare undo for the range between 'from' and cursor.
-       void recordUndo(UndoKind kind, pit_type from) const;
-
-       /// Convenience: prepare undo for the single paragraph or cell
-       /// containing the cursor
-       void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
+       ///
+       void checkBufferStructure();
 
-       /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
-       void recordUndoInset(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
+       /// Determine if x falls to the left or to the side of the middle of the
+       /// inset, and advance the cursor to match this position. If edit is true,
+       /// keep the cursor in front of the inset if it matter for dialogs.
+       /// Note: it does not handle RTL text yet, and is only used in math for now.
+       void moveToClosestEdge(int x, bool edit = false);
 
-       /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
-       void recordUndoFullDocument() const;
+       /// whether the cursor is either at the first or last row
+       bool atFirstOrLastRow(bool up);
 
-       /// Convenience: prepare undo for the selected paragraphs or cells
-       void recordUndoSelection() const;
+public:
+//private:
 
        ///
-       void checkBufferStructure();
+       DocIterator const & beforeDispatchCursor() const { return beforeDispatchCursor_; }
+       ///
+       void saveBeforeDispatchPosXY();
 
-public:
+private:
        ///
        BufferView * bv_;
-//private:
-       /// the anchor position
-       DocIterator anchor_;
-       
-       ///
-       DispatchResult disp_;
        ///
-       DocIterator const & beforeDispatchCursor() { return beforeDispatchCursor_; }
-       
-private:
+       mutable DispatchResult disp_;
        /**
         * The target x position of the cursor. This is used for when
         * we have text like :
@@ -303,35 +469,11 @@ private:
        int x_target_;
        /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
        int textTargetOffset_;
-       /// do we have a selection?
-       bool selection_;
-       /// are we on the way to get one?
-       bool mark_;
-       /// If true, we are behind the previous char, otherwise we are in front
-       // of the next char. This only make a difference when we are in front
-       // of a big inset spanning a whole row and computing coordinates for
-       // displaying the cursor.
-       bool logicalpos_;
        /// position before dispatch started
        DocIterator beforeDispatchCursor_;
-
-// FIXME: make them private.
-public:
-       /// the current font settings
-       Font current_font;
-       /// the current font
-       Font real_current_font;
-
-private:
-
-       //
-       // math specific stuff that could be promoted to "global" later
-       //
-       /// do we allow autocorrection
-       bool autocorrect_;
-       /// are we entering a macro name?
-       bool macromode_;
-
+       /// cursor screen coordinates before dispatch started
+       int beforeDispatchPosX_;
+       int beforeDispatchPosY_;
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
 //
@@ -342,14 +484,11 @@ private:
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 public:
-       ///
-       void insert(MathAtom const &);
-       ///
-       void insert(MathData const &);
        /// return false for empty math insets
-       bool erase();
-       /// return false for empty math insets
-       bool backspace();
+       /// Use force to skip the confirmDeletion check.
+       bool erase(bool force = false);
+       bool backspace(bool force = false);
+
        /// move the cursor up by sending an internal LFUN_UP
        /// return true if fullscreen update is needed
        bool up();
@@ -363,77 +502,58 @@ public:
        /// move up/down in math or any non text inset, call for LFUN_UP/DOWN
        /// return true if successful
        bool upDownInMath(bool up);
+       /// move forward in math. word: whether to skip a whole "word" (insets with
+       /// the same mathclass)
+       bool mathForward(bool word);
+       ///
+       bool mathBackward(bool word);
        ///
        void plainErase();
        ///
        void plainInsert(MathAtom const & at);
-       ///
-       void niceInsert(MathAtom const & at);
-       ///
-       void niceInsert(docstring const & str);
 
-       /// in pixels from top of screen
-       void setScreenPos(int x, int y);
-       /// current offset in the top cell
-
-       /// interpret name a name of a macro. Returns true if
-       /// something got inserted.
-       bool macroModeClose();
+       /// interpret name of a macro or ditch it if \c cancel is true.
+       /// Returns true if something got inserted.
+       bool macroModeClose(bool cancel = false);
        /// are we currently typing the name of a macro?
        bool inMacroMode() const;
        /// get access to the macro we are currently typing
        InsetMathUnknown * activeMacro();
        /// get access to the macro we are currently typing
        InsetMathUnknown const * activeMacro() const;
+       /// the name of the macro we are currently inputting
+       docstring macroName();
 
        /// replace selected stuff with at, placing the former
-       // selection in given cell of atom
-       void handleNest(MathAtom const & at, int cell = 0);
-       ///
-       bool isInside(Inset const *) const;
+       // selection in entry cell of atom
+       void handleNest(MathAtom const & at);
 
        /// make sure cursor position is valid
        /// FIXME: It does a subset of fixIfBroken. Maybe merge them?
        void normalize();
-       /// mark current cursor trace for redraw
-       void touch();
 
-       /// hack for reveal codes
-       void markInsert();
-       void markErase();
        /// injects content of a cell into parent
        void pullArg();
        /// split font inset etc
        void handleFont(std::string const & font);
 
-       /// display a message
-       void message(docstring const & msg) const;
-       /// display an error message
-       void errorMessage(docstring const & msg) const;
-       ///
-       docstring getPossibleLabel() const;
-
-       /// the name of the macro we are currently inputting
-       docstring macroName();
-       /// where in the curent cell does the macro name start?
-       int macroNamePos();
        /// can we enter the inset?
        bool openable(MathAtom const &) const;
-       ///
-       Encoding const * getEncoding() const;
        /// font at cursor position
        Font getFont() const;
 };
 
 
 /**
- * Notifies all insets which appear in old, but not in cur. Make
- * Sure that the cursor old is valid, i.e. all inset pointers
- * point to valid insets! Use Cursor::fixIfBroken if necessary.
+ * Notifies all insets which appear in \c old, but not in \c cur. And then
+ * notify all insets which appear in \c cur, but not in \c old.
+ * \returns true if cursor is now invalid, e.g. if some insets in
+ *   higher cursor slices of \c old do not exist anymore. In this case
+ *   it may be necessary to use Use Cursor::fixIfBroken.
  */
-bool notifyCursorLeaves(Cursor const & old, Cursor & cur);
+bool notifyCursorLeavesOrEnters(Cursor const & old, Cursor & cur);
 
 
 } // namespace lyx
 
-#endif // LYXLCURSOR_H
+#endif // LCURSOR_H