]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/Cursor.h
Natbib authoryear uses (Ref1; Ref2) by default.
[lyx.git] / src / Cursor.h
index 719a2cbd4f8138e49259badd6abd6ac065cb22ce..e84702cb71edff1edfd851f84a23974ff39a421d 100644 (file)
@@ -19,8 +19,6 @@
 
 #include "mathed/MathParser_flags.h"
 
-#include <vector>
-
 
 namespace lyx {
 
@@ -34,9 +32,59 @@ class Row;
 class InsetMathUnknown;
 class Encoding;
 
+/**
+ * This class describes the position of a cursor within a document,
+ * but does not contain any detail about the view. It is currently
+ * only used to save cursor position in Undo, but culd be extended to
+ * handle the methods that only need this data.
+ **/
+class CursorData : public DocIterator
+{
+public:
+       ///
+       CursorData();
+       ///
+       explicit CursorData(Buffer * buffer);
+       ///
+       explicit CursorData(DocIterator const & dit);
+protected:
+       /// the anchor position
+       DocIterator anchor_;
+       ///
+       mutable DispatchResult disp_;
+       /// do we have a selection?
+       bool selection_;
+       /// are we on the way to get one?
+       bool mark_;
+       /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
+       bool word_selection_;
+       /// If true, we are behind the previous char, otherwise we are in front
+       // of the next char. This only make a difference when we are in front
+       // of a big inset spanning a whole row and computing coordinates for
+       // displaying the cursor.
+       bool logicalpos_;
+
+// FIXME: make them protected.
+public:
+       /// the current font settings
+       Font current_font;
+       /// the current font
+       Font real_current_font;
+
+protected:
+
+       //
+       // math specific stuff that could be promoted to "global" later
+       //
+       /// do we allow autocorrection
+       bool autocorrect_;
+       /// are we entering a macro name?
+       bool macromode_;
+};
+
 
 /// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
-class Cursor : public DocIterator
+class Cursor : public CursorData
 {
 public:
        /// create the cursor of a BufferView
@@ -60,6 +108,8 @@ public:
        bool popForward();
        /// make sure we are outside of given inset
        void leaveInset(Inset const & inset);
+       /// set the cursor data
+       void setCursorData(CursorData const & data);
        /// sets cursor part
        void setCursor(DocIterator const & it);
        /// sets the cursor to the normalized selection anchor
@@ -101,7 +151,7 @@ public:
        CursorSlice selEnd() const;
        /// access start of selection
        DocIterator selectionBegin() const;
-       /// access start of selection
+       /// access end of selection
        DocIterator selectionEnd() const;
        /**
         * Update the selection status and save permanent
@@ -111,7 +161,7 @@ public:
         */
        bool selHandle(bool selecting);
        ///
-       docstring selectionAsString(bool label) const;
+       docstring selectionAsString(bool with_label) const;
        ///
        docstring currentState() const;
 
@@ -225,15 +275,15 @@ public:
         * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
         * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
         */
-       void undispatched();
+       void undispatched() const;
        /// the event was already dispatched
-       void dispatched();
+       void dispatched() const;
        /// Set which screen update should be done
-       void screenUpdateFlags(Update::flags f);
+       void screenUpdateFlags(Update::flags f) const;
        /// Forces an updateBuffer() call
-       void forceBufferUpdate();
+       void forceBufferUpdate() const;
        /// Removes any pending updateBuffer() call
-       void clearBufferUpdate();
+       void clearBufferUpdate() const;
        /// Do we need to call updateBuffer()?
        bool needBufferUpdate() const;
        /**
@@ -246,10 +296,15 @@ public:
         * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
         * Not using noScreenUpdate() should never be wrong.
         */
-       void noScreenUpdate();
+       void noScreenUpdate() const;
+       ///
+       Update::flags screenUpdate() const { return disp_.screenUpdate(); }
        /// fix cursor in circumstances that should never happen.
        /// \retval true if a fix occured.
        bool fixIfBroken();
+       /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
+       /// for stable iterators or Undo data.
+       void sanitize();
 
        /// output
        friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, Cursor const & cur);
@@ -280,7 +335,8 @@ public:
        void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
 
        /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
-       void recordUndoInset(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
+       void recordUndoInset(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO,
+                            Inset const * inset = 0) const;
 
        /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
        void recordUndoFullDocument() const;
@@ -291,6 +347,15 @@ public:
        ///
        void checkBufferStructure();
 
+       /// hook for text input to maintain the "new born word"
+       void markNewWordPosition();
+
+       /// The position of the new born word
+       /// As the user is entering a word without leaving it
+       /// the result is not empty. When not in text mode
+       /// and after leaving the word the result is empty.
+       DocIterator newWord() const { return new_word_; }
+
 public:
 //private:
        
@@ -299,11 +364,15 @@ public:
        ///
        void saveBeforeDispatchPosXY();
 
+private:
+       /// validate the "new born word" position
+       void checkNewWordPosition();
+       /// clear the "new born word" position
+       void clearNewWordPosition();
+
 private:
        ///
        BufferView * bv_;
-       /// the anchor position
-       DocIterator anchor_;
        ///
        mutable DispatchResult disp_;
        /**
@@ -321,42 +390,14 @@ private:
        int x_target_;
        /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
        int textTargetOffset_;
-       /// do we have a selection?
-       bool selection_;
-       /// are we on the way to get one?
-       bool mark_;
-       /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
-       bool word_selection_;
-       /// If true, we are behind the previous char, otherwise we are in front
-       // of the next char. This only make a difference when we are in front
-       // of a big inset spanning a whole row and computing coordinates for
-       // displaying the cursor.
-       bool logicalpos_;
+       /// the start of the new born word
+       DocIterator new_word_;
        /// position before dispatch started
        DocIterator beforeDispatchCursor_;
        /// cursor screen coordinates before dispatch started
        int beforeDispatchPosX_;
        int beforeDispatchPosY_;
 
-
-// FIXME: make them private.
-public:
-       /// the current font settings
-       Font current_font;
-       /// the current font
-       Font real_current_font;
-
-private:
-
-       //
-       // math specific stuff that could be promoted to "global" later
-       //
-       /// do we allow autocorrection
-       bool autocorrect_;
-       /// are we entering a macro name?
-       bool macromode_;
-
-
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // The part below is the non-integrated rest of the original math
@@ -395,8 +436,8 @@ public:
        void plainInsert(MathAtom const & at);
        ///
        void niceInsert(MathAtom const & at);
-       ///
-       void niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
+       /// return the number of inserted array items
+       int niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
                        bool enter = true);
 
        /// in pixels from top of screen