]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/BufferView.h
InsetArgument: Set ResetsFontEdit to false
[lyx.git] / src / BufferView.h
index af356db3d2c0fa681ebf2a1ed84b7b6bed706d7d..a94ddfd56b718b989bb53b7046401066dfe14c6b 100644 (file)
 // -*- C++ -*-
 /**
  * \file BufferView.h
- * Copyright 2002 the LyX Team
- * Read the file COPYING
+ * This file is part of LyX, the document processor.
+ * Licence details can be found in the file COPYING.
  *
- *  \author Lars Gullik Bjønnes
-*/
+ * \author Alfredo Braustein
+ * \author Lars Gullik Bjønnes
+ * \author John Levon
+ * \author Jürgen Vigna
+ *
+ * Full author contact details are available in file CREDITS.
+ */
 
 #ifndef BUFFER_VIEW_H
 #define BUFFER_VIEW_H
 
-#include "LString.h"
+#include "DocumentClassPtr.h"
+#include "update_flags.h"
 
-#include "insets/inset.h"
+#include "support/strfwd.h"
+#include "support/types.h"
 
-#include <boost/utility.hpp>
+namespace lyx {
+
+namespace support { class FileName; }
+
+namespace frontend { class Painter; }
+namespace frontend { class GuiBufferViewDelegate; }
 
-class Change;
-class LyXView;
-class LyXText;
-class TeXErrors;
 class Buffer;
-class LyXScreen;
-class Language;
-class Painter;
-class UpdatableInset;
-class WordLangTuple;
-class Encoding;
-class ErrorList;
+class Change;
+class CoordCache;
+class Cursor;
+class DispatchResult;
+class DocIterator;
+class DocumentClass;
+class FuncRequest;
+class FuncStatus;
+class Intl;
+class Inset;
+class ParIterator;
+class ParagraphMetrics;
+class Point;
+class Text;
+class TextMetrics;
+
+enum CursorStatus {
+       CUR_INSIDE,
+       CUR_ABOVE,
+       CUR_BELOW
+};
 
+/// Scrollbar Parameters.
+struct ScrollbarParameters
+{
+       ScrollbarParameters()
+               : min(0), max(0), position(0), single_step(1), page_step(1)
+       {}
+       /// Minimum scrollbar position in pixels.
+       int min;
+       /// Maximum scrollbar position in pixels.
+       int max;
+       /// Current position in the document in pixels.
+       int position;
+       /// Line-scroll amount in pixels.
+       int single_step;
+       /// Page-scroll amount in pixels.
+       int page_step;
+};
+
+/// Screen view of a Buffer.
 /**
- * A buffer view encapsulates a view onto a particular
+ * A BufferView encapsulates a view onto a particular
  * buffer, and allows access to operate upon it. A view
  * is a sliding window of the entire document rendering.
+ * It is the official interface between the LyX core and
+ * the frontend WorkArea.
  *
- * Eventually we will allow several views onto a single
- * buffer, but not yet.
+ * \sa WorkArea
+ * \sa Buffer
+ * \sa CoordCache
  */
-class BufferView : boost::noncopyable {
+class BufferView {
 public:
-       /**
-        * Create a view with the given owner main window,
-        * of the given dimensions.
-        */
-       BufferView(LyXView * owner, int x, int y, int w, int h);
-
+       ///
+       explicit BufferView(Buffer & buffer);
+       ///
        ~BufferView();
 
-       /// set the buffer we are viewing
-       void buffer(Buffer * b);
-       /// return the buffer being viewed
-       Buffer * buffer() const;
-
-       /// return the painter object for drawing onto the view
-       Painter & painter() const;
-       /// return the screen object for handling re-drawing
-       LyXScreen & screen() const;
-       /// return the owning main view
-       LyXView * owner() const;
-
-       /// resize event has happened
-       void resize();
-
-       /// reload the contained buffer
-       void reload();
-       /// create a new buffer based on template
-       bool newFile(string const & fname, string const & tname,
-                    bool named = true);
-       /// load a buffer into the view
-       bool loadLyXFile(string const & name, bool tolastfiles = true);
-
-       /// fit the user cursor within the visible view
-       bool fitCursor();
-       /// perform pending painting updates
-       void update();
-       /// update for a particular inset
-       void updateInset();
-       /// reset the scrollbar to reflect current view position
-       void updateScrollbar();
-       /// FIXME
-       void redoCurrentBuffer();
+       /// return the buffer being viewed.
+       Buffer & buffer();
+       Buffer const & buffer() const;
 
-       /// FIXME
-       bool available() const;
+       ///
+       void setFullScreen(bool full_screen) { full_screen_ = full_screen; }
 
-       /// FIXME
-       void beforeChange(LyXText *);
+       /// right margin
+       int rightMargin() const;
 
-       /// Save the current position as bookmark i
-       void savePosition(unsigned int i);
-       /// Restore the position from bookmark i
-       void restorePosition(unsigned int i);
-       /// does the given bookmark have a saved position ?
-       bool isSavedPosition(unsigned int i);
+       /// left margin
+       int leftMargin() const;
 
-       /// return the current change at the cursor
-       Change const getCurrentChange();
+       /// \return true if the BufferView is at the top of the document.
+       bool isTopScreen() const;
 
-       /**
-        * This holds the mapping between buffer paragraphs and screen rows.
-        * This should be private...but not yet. (Lgb)
-        */
-       LyXText * text;
-       /// return the lyxtext we are using
-       LyXText * getLyXText() const;
-
-       /// Return the current inset we are "locked" in
-       UpdatableInset * theLockingInset() const;
-       /// lock the given inset FIXME: return value ?
-       bool lockInset(UpdatableInset * inset);
-       /// unlock the given inset
-       int unlockInset(UpdatableInset * inset);
-       /// unlock the currently locked inset
-       void insetUnlock();
-
-       /// return the current encoding at the cursor
-       Encoding const * getEncoding() const;
-
-       /// return the parent language of the given inset
-       Language const * getParentLanguage(InsetOld * inset) const;
-
-       /// Select the "current" word
-       void selectLastWord();
-       /// replace the currently selected word
-       void replaceWord(string const & replacestring);
-       /// Update after spellcheck finishes
-       void endOfSpellCheck();
-       /// return the next word
-       WordLangTuple const nextWord(float & value);
-
-       /// move cursor to the named label
-       void gotoLabel(string const & label);
-
-       /// undo last action
-       void undo();
-       /// redo last action
-       void redo();
-
-       /// get the stored error list
-       ErrorList const & getErrorList() const;
-       /// show the error list to the user
-       void showErrorList(string const &) const;
-       /// set the cursor based on the given TeX source row
-       void setCursorFromRow(int row);
+       /// \return true if the BufferView is at the bottom of the document.
+       bool isBottomScreen() const;
 
-       /**
-        * Insert an inset into the buffer.
-        * Place it in a layout of lout,
+       /// perform pending metrics updates.
+       /** \c Update::FitCursor means first to do a FitCursor, and to
+        * force an update if screen position changes.
+        * \c Update::Force means to force an update in any case.
+        * \retval true if a screen redraw is needed
         */
-       bool insertInset(InsetOld * inset, string const & lout = string());
+       void processUpdateFlags(Update::flags flags);
 
-       /// Inserts a lyx file at cursor position. return false if it fails
-       bool insertLyXFile(string const & file);
-
-       /// FIXME
-       bool fitLockedInsetCursor(int x, int y, int asc, int desc);
-       /// FIXME
-       void toggleSelection(bool = true);
-
-       /// hide the cursor if it is visible
-       void hideCursor();
-
-       /// center the document view around the cursor
-       void center();
-       /// scroll document by the given number of lines of default height
-       void scroll(int lines);
-       /// Scroll the view by a number of pixels
-       void scrollDocView(int);
+       /// move the screen to fit the cursor.
+       /// Only to be called with good y coordinates (after a bv::metrics)
+       bool fitCursor();
+       /// reset the scrollbar to reflect current view position.
+       void updateScrollbar();
+       /// return the Scrollbar Parameters.
+       ScrollbarParameters const & scrollbarParameters() const;
+       /// \return Tool tip for the given position.
+       docstring toolTip(int x, int y) const;
+       /// \return the context menu for the given position.
+       std::string contextMenu(int x, int y) const;
+
+       /// Save the current position as bookmark.
+       /// if idx == 0, save to temp_bookmark
+       void saveBookmark(unsigned int idx);
+       /// goto a specified position, try top_id first, and then bottom_pit.
+       /// \return true if success
+       bool moveToPosition(
+               pit_type bottom_pit, ///< Paragraph pit, used when par_id is zero or invalid.
+               pos_type bottom_pos, ///< Paragraph pit, used when par_id is zero or invalid.
+               int top_id, ///< Paragraph ID, \sa Paragraph
+               pos_type top_pos ///< Position in the \c Paragraph
+               );
+       /// return the current change at the cursor.
+       Change const getCurrentChange() const;
+
+       /// move cursor to the named label.
+       void gotoLabel(docstring const & label);
+
+       /// set the cursor based on the given TeX source row.
+       void setCursorFromRow(int row);
 
-       /// return the pixel width of the document view
+       /// set cursor to the given inset. Return true if found.
+       bool setCursorFromInset(Inset const *);
+       /// Recenters the BufferView such that the passed cursor
+       /// is in the center.
+       void recenter();
+       /// Ensure that the BufferView cursor is visible.
+       /// This method will automatically scroll and update the BufferView
+       /// if needed.
+       void showCursor(); 
+       /// Ensure the passed cursor \p dit is visible.
+       /// This method will automatically scroll and update the BufferView
+       /// if needed.
+       /// \param recenter Whether the cursor should be centered on screen
+       void showCursor(DocIterator const & dit, bool recenter,
+               bool update);
+       /// Scroll to the cursor.
+       void scrollToCursor();
+       /// Scroll to the cursor.
+       /// \param recenter Whether the cursor should be centered on screen
+       bool scrollToCursor(DocIterator const & dit, bool recenter);
+       /// scroll down document by the given number of pixels.
+       int scrollDown(int pixels);
+       /// scroll up document by the given number of pixels.
+       int scrollUp(int pixels);
+       /// scroll document by the given number of pixels.
+       int scroll(int pixels);
+       /// Scroll the view by a number of pixels.
+       void scrollDocView(int pixels, bool update);
+       /// Set the cursor position based on the scrollbar one.
+       void setCursorFromScrollbar();
+
+       /// return the pixel width of the document view.
        int workWidth() const;
-       /// return the pixel height of the document view
+       /// return the pixel height of the document view.
        int workHeight() const;
 
-       /// switch between primary and secondary keymaps for RTL entry
-       void switchKeyMap();
-
-       /// FIXME
-       bool ChangeRefsIfUnique(string const & from, string const & to);
-
-       /// get the contents of the window system clipboard
-       string const getClipboard() const;
-       /// fill the window system clipboard
-       void stuffClipboard(string const &) const;
-       /// tell the window system we have a selection
-       void haveSelection(bool sel);
-
-       /// execute the given function
-       bool dispatch(FuncRequest const & argument);
+       /// return the inline completion postfix.
+       docstring const & inlineCompletion() const;
+       /// return the number of unique characters in the inline completion.
+       size_t const & inlineCompletionUniqueChars() const;
+       /// return the position in the buffer of the inline completion postfix.
+       DocIterator const & inlineCompletionPos() const;
+       /// make sure inline completion position is OK
+       void resetInlineCompletionPos();
+       /// set the inline completion postfix and its position in the buffer.
+       /// Updates the updateFlags in \c cur.
+       void setInlineCompletion(Cursor const & cur, DocIterator const & pos,
+               docstring const & completion, size_t uniqueChars = 0);
+
+       /// translate and insert a character, using the correct keymap.
+       void translateAndInsert(char_type c, Text * t, Cursor & cur);
+
+       /// \return true if we've made a decision
+       bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag);
+       /// execute the given function.
+       void dispatch(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
+
+       /// request an X11 selection.
+       /// \return the selected string.
+       docstring const requestSelection();
+       /// clear the X11 selection.
+       void clearSelection();
+
+       /// resize the BufferView.
+       /// \sa WorkArea
+       void resize(int width, int height);
+
+       /// dispatch method helper for \c WorkArea
+       /// \sa WorkArea
+       void mouseEventDispatch(FuncRequest const & ev);
+
+       /// access to anchor.
+       pit_type anchor_ref() const;
+
+       ///
+       CursorStatus cursorStatus(DocIterator const & dit) const;
+       /// access to full cursor.
+       Cursor & cursor();
+       /// access to full cursor.
+       Cursor const & cursor() const;
+       /// sets cursor.
+       /// This will also open all relevant collapsable insets.
+       void setCursor(DocIterator const &);
+       /// Check deleteEmptyParagraphMechanism and update metrics if needed.
+       /// \retval true if an update was needed.
+       bool checkDepm(Cursor & cur, Cursor & old);
+       /// sets cursor.
+       /// This is used when handling LFUN_MOUSE_PRESS.
+       bool mouseSetCursor(Cursor & cur, bool select = false);
+
+       /// sets the selection.
+       /* When \c backwards == false, set anchor
+        * to \c cur and cursor to \c cur + \c length. When \c
+        * backwards == true, set anchor to \c cur and cursor to \c
+        * cur + \c length.
+        */
+       void putSelectionAt(DocIterator const & cur,
+               int length, bool backwards);
+
+       /// selects the item at cursor if its paragraph is empty.
+       bool selectIfEmpty(DocIterator & cur);
+
+       /// update the internal \c ViewMetricsInfo.
+       void updateMetrics();
+
+       ///
+       TextMetrics const & textMetrics(Text const * t) const;
+       TextMetrics & textMetrics(Text const * t);
+       ///
+       ParagraphMetrics const & parMetrics(Text const *, pit_type) const;
+
+       ///
+       CoordCache & coordCache();
+       ///
+       CoordCache const & coordCache() const;
+
+       ///
+       Point getPos(DocIterator const & dit) const;
+       /// is the paragraph of the cursor visible ?
+       bool paragraphVisible(DocIterator const & dit) const;
+       /// is the cursor currently visible in the view
+       bool cursorInView(Point const & p, int h) const;
+       /// get the position and height of the cursor
+       void cursorPosAndHeight(Point & p, int & h) const;
+
+
+       ///
+       void draw(frontend::Painter & pain);
+
+       /// get this view's keyboard map handler.
+       Intl & getIntl();
+       ///
+       Intl const & getIntl() const;
+
+       //
+       // Messages to the GUI
+       //
+       /// This signal is emitted when some message shows up.
+       void message(docstring const & msg);
+
+       /// This signal is emitted when some dialog needs to be shown.
+       void showDialog(std::string const & name);
+
+       /// This signal is emitted when some dialog needs to be shown with
+       /// some data.
+       void showDialog(std::string const & name, std::string const & data,
+               Inset * inset = 0);
+
+       /// This signal is emitted when some dialogs needs to be updated.
+       void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
+
+       ///
+       void setGuiDelegate(frontend::GuiBufferViewDelegate *);
+
+       ///
+       docstring contentsOfPlaintextFile(support::FileName const & f);
+       // Insert plain text file (if filename is empty, prompt for one)
+       void insertPlaintextFile(support::FileName const & f, bool asParagraph);
+       ///
+       void insertLyXFile(support::FileName const & f);
+       /// save temporary bookmark for jump back navigation
+       void bookmarkEditPosition();
+       /// Find and return the inset associated with given dialog name.
+       Inset * editedInset(std::string const & name) const;
+       /// Associate an inset associated with given dialog name.
+       void editInset(std::string const & name, Inset * inset);
+       ///
+       void clearLastInset(Inset * inset) const;
+       /// Is the mouse hovering a clickable inset or element?
+       bool clickableInset() const;
+       ///
+       void makeDocumentClass();
 
 private:
-       /// Set the current locking inset
-       void theLockingInset(UpdatableInset * inset);
-
-       /// return the lyxtext containing this inset
-       LyXText * getParentText(InsetOld * inset) const;
-
-       /**
-        * Change all insets with the given code's contents to a new
-        * string. May only be used with InsetCommand-derived insets
-        * Returns true if a screen update is needed.
-        */
-       bool ChangeInsets(InsetOld::Code code, string const & from,
-                         string const & to);
+       /// noncopyable
+       BufferView(BufferView const &);
+       void operator=(BufferView const &);
+
+       /// the position relative to (0, baseline) of outermost paragraph
+       Point coordOffset(DocIterator const & dit) const;
+       /// Update current paragraph metrics.
+       /// \return true if no further update is needed.
+       bool singleParUpdate();
+
+       /// The minimal size of the document that is visible. Used
+       /// when it is allowed to scroll below the document.
+       int minVisiblePart();
+
+       /// Search recursively for the innermost inset that covers (x, y) position.
+       /// \retval 0 if no inset is found.
+       Inset const * getCoveringInset(
+               Text const & text, //< The Text where we start searching.
+               int x, //< x-coordinate on screen
+               int y  //< y-coordinate on screen
+               ) const;
+
+       /// Update the hovering status of the insets. This is called when
+       /// either the screen is updated or when the buffer has scolled.
+       void updateHoveredInset() const;
+
+       ///
+       void updateDocumentClass(DocumentClassConstPtr olddc);
+       ///
+       int width_;
+       ///
+       int height_;
+       ///
+       bool full_screen_;
+       ///
+       Buffer & buffer_;
+
+       struct Private;
+       Private * const d;
+};
 
+/// some space for drawing the 'nested' markers (in pixel)
+inline int nestMargin() { return 15; }
 
-       struct Pimpl;
-       friend struct BufferView::Pimpl;
+/// margin for changebar
+inline int changebarMargin() { return 12; }
 
-       Pimpl * pimpl_;
-};
+} // namespace lyx
 
 #endif // BUFFERVIEW_H