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typos
[lyx.git] / boost / boost / signals / connection.hpp
index 3381c99ad7bcd6d14c4c4df254c51f6263f76bf1..48493aabf975c172f15a04830f272ed3aee67460 100644 (file)
@@ -1,15 +1,9 @@
 // Boost.Signals library
-//
-// Copyright (C) 2001 Doug Gregor (gregod@cs.rpi.edu)
-//
-// Permission to copy, use, sell and distribute this software is granted
-// provided this copyright notice appears in all copies.
-// Permission to modify the code and to distribute modified code is granted
-// provided this copyright notice appears in all copies, and a notice
-// that the code was modified is included with the copyright notice.
-//
-// This software is provided "as is" without express or implied warranty,
-// and with no claim as to its suitability for any purpose.
+
+// Copyright Douglas Gregor 2001-2004. Use, modification and
+// distribution is subject to the Boost Software License, Version
+// 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at
+// http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
 
 // For more information, see http://www.boost.org
 
 #include <cassert>
 #include <utility>
 
+#ifdef BOOST_HAS_ABI_HEADERS
+#  include BOOST_ABI_PREFIX
+#endif
+
 namespace boost {
   namespace BOOST_SIGNALS_NAMESPACE {
     class trackable;
@@ -32,39 +30,52 @@ namespace boost {
       // Represents an object that has been bound as part of a slot, and how
       // to notify that object of a disconnect
       struct bound_object {
-       void* obj;
-       void* data;
-       void (*disconnect)(void*, void*);
-
-       bool operator==(const bound_object& other) const
-         { return obj == other.obj && data == other.data; }
-       bool operator<(const bound_object& other) const
-         { return obj < other.obj; }
+        void* obj;
+        void* data;
+        void (*disconnect)(void*, void*);
+
+        bool operator==(const bound_object& other) const
+          { return obj == other.obj && data == other.data; }
+        bool operator<(const bound_object& other) const
+          { return obj < other.obj; }
+
+        // To support intel 80 compiler, 2004/03/18 (Mark Rodgers)
+        bool operator!=(const bound_object& other) const
+        { return !(*this==other); }
+        bool operator>(const bound_object& other) const
+        { return !(*this < other); }
       };
 
       // Describes the connection between a signal and the objects that are
       // bound for a specific slot. Enables notification of the signal and the
       // slots when a disconnect is requested.
       struct basic_connection {
-       void* signal;
-       void* signal_data;
-       void (*signal_disconnect)(void*, void*);
+        void* signal;
+        void* signal_data;
+        void (*signal_disconnect)(void*, void*);
+        bool blocked_;
 
-       std::list<bound_object> bound_objects;
+        std::list<bound_object> bound_objects;
       };
     } // end namespace detail
 
     // The user may freely pass around the "connection" object and terminate
     // the connection at any time using disconnect().
-    class connection :
+    class BOOST_SIGNALS_DECL connection :
       private less_than_comparable1<connection>,
       private equality_comparable1<connection>
     {
     public:
-      connection();
+      connection() : con(), controlling_connection(false) {}
       connection(const connection&);
       ~connection();
 
+      // Block he connection: if the connection is still active, there
+      // will be no notification
+      void block(bool should_block = true) { con->blocked_ = should_block; }
+      void unblock() { con->blocked_ = false; }
+      bool blocked() const { return !connected() || con->blocked_; }
+
       // Disconnect the signal and slot, if they are connected
       void disconnect() const;
 
@@ -72,18 +83,23 @@ namespace boost {
       bool connected() const { return con.get() && con->signal_disconnect; }
 
       // Comparison of connections
-      inline bool operator==(const connection& other) const;
-      inline bool operator<(const connection& other) const;
+      bool operator==(const connection& other) const;
+      bool operator<(const connection& other) const;
 
       // Connection assignment
       connection& operator=(const connection& other) ;
 
       // Swap connections
-      inline void swap(connection& other);
+      void swap(connection& other);
 
     public: // TBD: CHANGE THIS
       // Set whether this connection object is controlling or not
-      void set_controlling() { controlling_connection = true; }
+      void set_controlling(bool control = true)
+      { controlling_connection = control; }
+
+      shared_ptr<BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::basic_connection>
+      get_connection() const
+      { return con; }
 
     private:
       friend class detail::signal_base_impl;
@@ -107,7 +123,7 @@ namespace boost {
 
     // Similar to connection, but will disconnect the connection when it is
     // destroyed unless release() has been called.
-    class scoped_connection : public connection {
+    class BOOST_SIGNALS_DECL scoped_connection : public connection {
     public:
       scoped_connection() : connection(), released(false) {}
       scoped_connection(const connection&);
@@ -116,7 +132,7 @@ namespace boost {
 
       connection release();
 
-      void swap(scoped_connection&);
+      inline void swap(scoped_connection&);
 
       scoped_connection& operator=(const connection&);
       scoped_connection& operator=(const scoped_connection&);
@@ -125,167 +141,73 @@ namespace boost {
       bool released;
     };
 
-    inline connection::connection() :
-      con(), controlling_connection(false)
-    {
-    }
-
-    inline connection::connection(const connection& other) :
-      con(other.con), controlling_connection(other.controlling_connection)
-    {
-    }
-
-    inline connection::~connection()
-    {
-      if (controlling_connection) {
-       disconnect();
-      }
-    }
-
-    inline void
-    connection::reset(BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::basic_connection* new_con)
-    {
-      con.reset(new_con);
-    }
-
-    inline void
-    connection::add_bound_object(const BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::bound_object& b)
-    {
-      assert(con.get() != 0);
-      con->bound_objects.push_back(b);
-    }
-
-    inline bool connection::operator==(const connection& other) const
-    {
-      return con.get() == other.con.get();
-    }
-
-    inline bool connection::operator<(const connection& other) const
-    {
-      return con.get() < other.con.get();
-    }
-
-    inline connection& connection::operator=(const connection& other)
-    {
-      connection(other).swap(*this);
-      return *this;
-    }
-
-    inline void connection::swap(connection& other)
-    {
-      this->con.swap(other.con);
-      std::swap(this->controlling_connection, other.controlling_connection);
-    }
-
-    inline void swap(connection& c1, connection& c2)
-    {
-      c1.swap(c2);
-    }
-
-    inline scoped_connection::scoped_connection(const connection& other) :
-      connection(other),
-      released(false)
-    {
-    }
-
-    inline
-    scoped_connection::scoped_connection(const scoped_connection& other) :
-      connection(other),
-      released(other.released)
-    {
-    }
-
-    inline scoped_connection::~scoped_connection()
-    {
-      if (!released) {
-       this->disconnect();
-      }
-    }
-
-    inline connection scoped_connection::release()
-    {
-      released = true;
-      return *this;
-    }
-
-    inline void scoped_connection::swap(scoped_connection& other)
-    {
-      this->connection::swap(other);
-      bool other_released = other.released;
-      other.released = this->released;
-      this->released = other_released;
-    }
-
-    inline void swap(scoped_connection& c1, scoped_connection& c2)
-    {
-      c1.swap(c2);
-    }
-
-    inline scoped_connection&
-    scoped_connection::operator=(const connection& other)
-    {
-      scoped_connection(other).swap(*this);
-      return *this;
-    }
-
-    inline scoped_connection&
-    scoped_connection::operator=(const scoped_connection& other)
-    {
-      scoped_connection(other).swap(*this);
-      return *this;
-    }
-
     namespace detail {
       struct connection_slot_pair {
-       connection first;
-       any second;
+        connection first;
+        any second;
 
-       connection_slot_pair() {}
+        connection_slot_pair() {}
 
-       connection_slot_pair(const connection& c, const any& a)
-         : first(c), second(a)
-       {
-       }
+        connection_slot_pair(const connection& c, const any& a)
+          : first(c), second(a)
+        {
+        }
 
-       // Dummys to allow explicit instantiation to work
-       bool operator==(const connection_slot_pair&) const { return false; }
-       bool operator<(const connection_slot_pair&) const { return false;}
+        // Dummys to allow explicit instantiation to work
+        bool operator==(const connection_slot_pair&) const { return false; }
+        bool operator<(const connection_slot_pair&) const { return false;}
       };
 
       // Determines if the underlying connection is disconnected
       struct is_disconnected {
-       typedef std::pair<const any, connection_slot_pair> argument_type;
-       typedef bool result_type;
+        typedef connection_slot_pair argument_type;
+        typedef bool result_type;
 
-       inline bool operator()(const argument_type& c) const
-       {
-         return !c.second.first.connected();
-       }
+        inline bool operator()(const argument_type& c) const
+        {
+          return !c.first.connected();
+        }
+      };
+
+      // Determines if the underlying connection is callable, ie if
+      // it is connected and not blocked
+      struct is_callable {
+        typedef connection_slot_pair argument_type;
+        typedef bool result_type;
+
+        inline bool operator()(const argument_type& c) const
+        {
+          return c.first.connected() && !c.first.blocked() ;
+        }
       };
 
       // Autodisconnects the bound object when it is destroyed unless the
       // release method is invoked.
       class auto_disconnect_bound_object {
       public:
-       auto_disconnect_bound_object(const bound_object& b) :
-         binding(b), auto_disconnect(true)
-       {
-       }
+        auto_disconnect_bound_object(const bound_object& b) :
+          binding(b), auto_disconnect(true)
+        {
+        }
 
-       ~auto_disconnect_bound_object()
-       {
-         if (auto_disconnect)
-           binding.disconnect(binding.obj, binding.data);
-       }
+        ~auto_disconnect_bound_object()
+        {
+          if (auto_disconnect)
+            binding.disconnect(binding.obj, binding.data);
+        }
 
-       void release() { auto_disconnect = false; }
+        void release() { auto_disconnect = false; }
 
       private:
-       bound_object binding;
-       bool auto_disconnect;
+        bound_object binding;
+        bool auto_disconnect;
       };
     } // end namespace detail
   } // end namespace BOOST_SIGNALS_NAMESPACE
 } // end namespace boost
 
+#ifdef BOOST_HAS_ABI_HEADERS
+#  include BOOST_ABI_SUFFIX
+#endif
+
 #endif // BOOST_SIGNALS_CONNECTION_HPP