]> git.lyx.org Git - lyx.git/blobdiff - src/frontends/Application.h
start some work on file dialogs
[lyx.git] / src / frontends / Application.h
index fa4d49ebf78c0b5966d8643a07c42628bdcce6f6..6c11007bbb15fb23ca7cdf76cbcb315742ea8a1e 100644 (file)
@@ -11,6 +11,8 @@
 #ifndef LYX_APPLICATION_H
 #define LYX_APPLICATION_H
 
 #ifndef LYX_APPLICATION_H
 #define LYX_APPLICATION_H
 
+#include "ColorCode.h"
+
 #include <boost/function.hpp>
 
 #include <string>
 #include <boost/function.hpp>
 
 #include <string>
@@ -18,8 +20,6 @@
 namespace lyx {
 
 class BufferView;
 namespace lyx {
 
 class BufferView;
-class LyXView;
-class LColor_color;
 struct RGBColor;
 
 namespace frontend {
 struct RGBColor;
 
 namespace frontend {
@@ -27,6 +27,7 @@ namespace frontend {
 class Clipboard;
 class FontLoader;
 class Gui;
 class Clipboard;
 class FontLoader;
 class Gui;
+class LyXView;
 class Selection;
 
 /// The main application class
 class Selection;
 
 /// The main application class
@@ -34,8 +35,110 @@ class Selection;
 There should be only one instance of this class. No Qt object
 initialisation should be done before the instanciation of this class.
 
 There should be only one instance of this class. No Qt object
 initialisation should be done before the instanciation of this class.
 
-\todo The work areas handling could be moved to a base virtual class
-common to all frontends.
+ Model/View/Controller separation at frontend level in LyX-qt4:
+
+ BufferList (N Buffers)
+   |
+   Buffer-a
+   Buffer-b
+   Buffer-c
+   Buffer-d
+
+ Application (this is the frontend really, should probably be renamed).
+   |
+   LyXView-1 (M1 WorkAreas, M1 <= N)
+   |  |
+   |  <tab-widget>
+   |     | (many)
+   |     WorkArea-1
+   |       |
+   |       BufferView <-----------> Buffer-c
+   |         |
+   |         Cursor
+   |
+   LyXView-2 (M2 WorkAreas, M2 <= N, M2 independent of M1)
+      |
+     ...
+
+
+ 1) The Model: \c Buffer
+
+ The Buffer is the in-memory representation of a LyX file format. The
+ Buffer does not (should not) have any information on what part of it
+ is represented on screen. There is one unique Buffer per opened LyX
+ file. A Buffer may or may not be represented on screen; typically, a
+ child document does not have an associated BufferView unless the user
+ choose to visualize it.
+
+
+ 2) The Controller: \c BufferView / \c Painter \c Cursor
+
+ The BufferView is a tool used by the view (\sa WorkArea) that
+ translates a part of the Buffer contents into drawing routines. The
+ BufferView asks each inset of the Buffer to draw itself onto the
+ screen using the Painter. There can be only one Buffer displayed in
+ a BufferView and it is set on construction. Ideally, a BufferView
+ should not be able to change the contents of its associated Buffer.
+ A BufferView is instanciated and destroyed by a \c WorkArea; it is
+ automatically destroyed by the parent WorkArea when its Buffer is
+ closed.
+
+ \todo Move all Buffer changing LFUN to LyXFunc or Cursor.
+ \todo BufferView::buffer() should only offer const access.
+
+ The \c Painter is just a virtual interface to formalize each kind of
+ drawing routines (text, line, rectangle, etc).
+
+ The \c BufferView also contains a Cursor which may or may not be
+ visible on screen. The cursor is really just a bookmark to remember
+ where the next Buffer insertion/deletion is going to take place.
+
+
+ 3) The View: \c WorkArea (and it's qt4 specialisation GuiWorkArea)
+
+ This contains the real screen area where the drawing is done by the
+ Painter. One WorkArea holds one unique \c BufferView. While it could
+ be possible that multiple WorkArea share one BufferView, this is not
+ something desirable because a BufferView is dependent of the WorkArea
+ size.
+ The WorkArea also provide a scrollbar which position is translated
+ into scrolling command to the inner \c BufferView.
+
+ The WorkArea use the BufferView to translate each keyboard or mouse
+ events into terms that the Buffer can understand:
+ - insert/delete char
+ - select char
+ - etc.
+
+
+ 4) The Window: \c LyXView (and its qt4 specialisation \c GuiView)
+
+ This is a full window containing a menubar, toolbars and a central
+ widget. A LyXView is in charge of creating and closing a View for a
+ given Buffer.
+ In the qt4 specialisation, \c GuiView, the central widget is a tab
+ widget. Each tab is reverved to the visualisation of one Buffer and
+ contains one WorkArea. In the qt4 frontend, one LyXView thus contains
+ multiple WorkAreas but this number can limited to one for another
+ frontend. The idea is that the kernel should not know how a Buffer
+ is displayed on screen; it's the frontend business.
+ In the future, we may also have multiple Workareas showing
+ simultaneously in the same GuiView (ex: with split window).
+
+ \todo Implement split-window
+
+ In any case, there would be only one WorkArea that gets the focus
+ at a time.
+
+ With our current implementation using a QTabWidget, each Tab own its
+ own \c WorkArea. Clicking on a tab switch a WorkArea and not really
+ a Buffer. LFUN_BUFFER_SWITCH will tell the frontend to search the
+ WorkArea associated to this Buffer. The WorkArea is automatically
+ created if not already present.
+
+ A WorkArea is connected to the Buffer::closing signal and is thus
+ automatically destroyed when its Buffer is closed.
+
 */
 class Application
 {
 */
 class Application
 {
@@ -45,13 +148,13 @@ public:
        ///
        virtual ~Application() {}
 
        ///
        virtual ~Application() {}
 
-       /// Start the main event loop, after executing the given batch
-       /// commands.
-       int start(std::string const & batch);
        ///
        virtual Gui & gui() = 0;
        ///
        virtual Gui & gui() = 0;
-       ///
-       virtual int const exec() = 0;
+
+       /// Start the main event loop.
+       /// The batch command is programmed to be execute once
+       /// the event loop is started.
+       virtual int exec() = 0;
 
        /// Quit running LyX.
        /**
 
        /// Quit running LyX.
        /**
@@ -85,24 +188,24 @@ public:
        * The function returns true if successful.
        * It returns false on failure and sets r, g, b to 0.
        */
        * The function returns true if successful.
        * It returns false on failure and sets r, g, b to 0.
        */
-       virtual bool getRgbColor(LColor_color col, RGBColor & rgbcol) = 0;
+       virtual bool getRgbColor(ColorCode col, RGBColor & rgbcol) = 0;
 
 
-       /** Eg, passing LColor::black returns "000000",
-       *      passing LColor::white returns "ffffff".
+       /** Eg, passing Color_black returns "000000",
+       *      passing Color_white returns "ffffff".
        */
        */
-       virtual std::string const hexName(LColor_color col) = 0;
+       virtual std::string const hexName(ColorCode col) = 0;
 
        /**
        * update an altered GUI color
        */
 
        /**
        * update an altered GUI color
        */
-       virtual void updateColor(LColor_color col) = 0;
+       virtual void updateColor(ColorCode col) = 0;
 
        /**
        * add a callback for socket read notification
        * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
        */
 
        /**
        * add a callback for socket read notification
        * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
        */
-       virtual void registerSocketCallback(
-               int fd, boost::function<void()> func) = 0;
+       typedef boost::function<void()> SocketCallback;
+       virtual void registerSocketCallback(int fd, SocketCallback func) = 0;
 
        /**
        * remove a I/O read callback
 
        /**
        * remove a I/O read callback
@@ -112,22 +215,28 @@ public:
 
        /// Create the main window with given geometry settings.
        LyXView & createView(unsigned int width, unsigned int height,
 
        /// Create the main window with given geometry settings.
        LyXView & createView(unsigned int width, unsigned int height,
-               int posx, int posy, bool maximize);
-       
+               int posx, int posy, int maximized,
+               unsigned int iconSizeXY, const std::string & geometryArg);
+
+       ///
+       LyXView const * currentView() const;
+
+       ///
+       LyXView * currentView();
+
        ///
        ///
-       void setBufferView(BufferView * buffer_view);
+       void setCurrentView(LyXView & current_view);
 
 
-protected:
-       /// This BufferView is the one receiving Clipboard and Selection
+private:
+       /// This LyXView is the one receiving Clipboard and Selection
        /// Events
        /// Events
-       /// FIXME: \todo use Gui::currentView() in the future
-       BufferView * buffer_view_;
+       LyXView * current_view_;
 
 }; // Application
 
 } // namespace frontend
 
 
 }; // Application
 
 } // namespace frontend
 
-extern frontend::Application * theApp;
+frontend::Application * theApp();
 frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);
 
 
 frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);