+void Cursor::screenUpdateFlags(Update::flags f)
+{
+ disp_.screenUpdate(f);
+}
+
+
+void Cursor::forceBufferUpdate()
+{
+ disp_.forceBufferUpdate();
+}
+
+
+void Cursor::clearBufferUpdate()
+{
+ disp_.clearBufferUpdate();
+}
+
+
+bool Cursor::needBufferUpdate() const